設計的心理學-Chapter 6A-設計思考 Design Thinking@The Design of Everyday Things

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Chpater 6A, Jeff Wu, HPX66-設計的心理學

Houston, we'vehad a problem here.

解決問題vs發現問題

工程師

設計師

HCD

符合人類的需求與能力

The ability to break problem into component parts and consider or organize parts in a systematic way; the process of looking for underlying causes or thinking through the consequence of different courses of action.

50/50 mix

DesignThinking

http://bit.ly/RM_DoBiz

http://bit.ly/DC2Diamond The Double-Diamond Model of Design

可行性

1 Case2

Result

3Rule

AB

If A then probably B

歸納Induction

1 Result 2 Rule

3Case

BIf A then BPossible A

提設Abduction

1 Rule 2 Case

3Result

If A then BA

Necessarily B

演繹Deduction

Difference @ Youube: http://bit.ly/LogicMP Design Thinking Cycle: http://bit.ly/AbductionRM

The Design Innovation Process, 101 Design Methods

collective action toolkit, froghttp://bit.ly/CAT_frog

Iteration

The Iterative Cycle of Human-Centered Design4 Major Activities

Iteration

觀察 Observe

應用民族誌 觀察活動

興趣, 動機, 需求目標, 障礙

功能, 社交, 情緒

需求X周期

環境文化對活動影響HowWhat

目標客戶

Design vs Maket Research

Design vs Marketing

如何使用需求

質化研究

購買決策誰會買

量化研究

Big DataNew量化研究

NewAB Test/UXNew訪客/線上行為

孰輕孰重

相關性≠需求

原則

產生許多想法求創意不要自我受限

Iteration

衍生想法 Ideation

Brainstorming 質疑一切

Iteration

製作原型 Prototyping

Iteration

測試 Testing

吻合條件相符目標群體實際使用情況

測中觀察/測後研究旁觀不打擾追溯活動詢問想法

測試規模經驗法則5人多次測試→改良循環

Iteration

迭代 Iteration

失敗vs

學習

Iteration

Activity-Centered vs Human-Centered Design

BeGoalDoGoalMotorGoal

ActivityTask

Operation

Iteration

Iterative Design vsLinear Stages

SAP ASAP 8 for Agile Methodology

Agile Discovers a Solution Lean Startup Discovers a Problem Design Thinking Discovers Customers Lean Discovers Efficiency

http://bit.ly/Agile_DT_LS

設計思考改造世界 vs 設計思考就是這麼回事

第一篇 設計思考是什麼?

1. 打動人心,或設計思考不只關乎風格

2. 化需要為需求,或把人放在第一位

3. 在腦中下棋,或「這些傢伙根本沒流程!」

4. 打造思考力,或原型製作的力量

5. 體驗的設計,或將構想付諸執行

6. 散播訊息,或說故事的重要性

第二篇 設計思考怎麼做?

7. 設計思考運用到組織,或教企業捕魚的方法

8. 新社會契約,或你我必須同舟共濟

9. 設計行動主義,或利用全球潛力激發解決方案

10. 設計未來,現在就做!

第1章 知識漏斗—麥當勞的啟示 第2章 可靠性的偏差—為什麼推動知識這麼困難?

第3章 設計思考—如何用設計師的腦袋創造永續優勢

第4章 改造企業—寶僑的設計

第5章 平衡行動—設計思考型的組織如何兼顧可靠性和有效性

第6章 世界級的探索家—讓組織採納設計思考

第7章 從個人角度出發—將自己培養成設計思考者

創 效新 率

創 效新 率

Adopt the Mindsetshttp://bit.ly/HCDFG_IDEO

What’s next?八卦滴家啦 https://goo.gl/hTqiJG