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유선형연필깎이(크롬 도금/1930년) 68쪽 관련

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생활속에활용되는미술01 편리하고아름다운디자인

•디자인개념의 시작과전개•시각전달 디자인•제품 디자인•공간 디자인

02 생활속의공예

•전통공예•현대공예의아름다움

03 실용적인판화

•여러 종류의 판화•판화의 쓰임

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산업 혁명 이후 기계에 의한 대량 생산과 분업화에 따

라 산업 전반에 실용성을 강조하였고, 그 결과 예술성과

미적인 요소는 상대적으로 중요성이 줄어들면서 새로운

생산 시스템에적합한디자이너라는 개념이생겨났다.

모리스는 당시 기계 제품에 예술성이 결여되었음을 비

판하며 19세기 후반 영국에서미술공예 운동을 주도하였

다. 공예를 수준 높은 예술로 승화시키자는 모리스의 주

장이 유럽으로 전파되어 아르 누보 양식으로 발전하였고,

독일로 건너가 독일 공작 연맹, 바우하우스가 창설되었

다. 바우하우스는 예술과 공학 기술의 통합을 목표로 삼

은 새로운 개념의 디자인 교육 기관으로, 현대건축, 회화,

조각, 디자인에 결정적인 영향을 주었다. 이후 이탈리아

에서는 미래주의가 등장하여 현대 응용 미술과 디자인에

새로운 표현 양식을 추구하였고, 네덜란드에서는 몬드리

안 등을 주축으로 한 신조형주의 운동이 전개되어 색과

면의 분할 등에 관한 현대적 표현 양식을 제시하였다. 유

럽에서미국으로건너간 바우하우스 이념은 두 차례의세

계 대전을 거치면서 표준화, 대량 생산화, 공정의 단순화

를가능하게하면서생산을 위한최적의 디자인으로전개

되어 현대 디자인의개념을이루게되었다.

바우하우스(Bauhaus/1919년 완공) 그로피우스(Gropius, Walter Adolph/1883~1969/독일) - 미술 학교와 공예 학교를 병합하여 설립한 교육 기관으로, ‘바우하우스’라는명칭은 독일어로‘집을 짓는다’는뜻의 하우스바우를 도치시킨 것이다.

1. 데이지의여인(벨벳에 인쇄/78.5×81 cm/1898~1899년) 뮈샤(Mucha, Alphonse/1860~1939/체코) - 아르 누보의 특징인 장식적이면서 단순성을 강조한 포스터이다.2. 유선형 연필깎이(크롬 도금/1930년) 로위(Loewy, Raymond/1893~1986/미국)- 현대 사회의 속도, 역동성을 유선형으로 기호화한 연필깎이이다.3. 힐하우스사다리의자(1902년) 매킨토시(Mackintosh, Charles Rennie/1868~1928/영국) -‘힐하우스’라는저택의 인테리어와 어울리도록 의자의 형태와 색상을 디자인하였다. 모더니즘의 추상성, 기하학적 조형미, 절제미 등을 보여 준다.

디자인개념의시작과전개 미술과디자인의관계를이해하고, 디자인의역사를알아본다.

001 편리하고 아름다운디자인Ⅲ. 생활 속에 활용되는 미술

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•미술 공예 운동: 산업 혁명에 따른 기계화에 반발하며 품질

회복차원에서수공예품사용을권장한운동으로모리스에의

해일어났다. 기계 문명에의한사회무질서를바로잡기위해

서미술이필요하다고주장하며대중에의한, 대중을위한, 대

중의미술이되어야한다는‘미술민주화운동’을전개하였다.

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흑백텔레비전(1966년) G 사(한국) - 우리나라 최초의흑백텔레비전이다.

개화기 우표(1884년 우정총국 발행) - 최초의 우표는고종 21년 우정총국에서 발행하였다. 우편 제도는 개화의 상징으로 그래픽 디자인의 초석을 마련하였다.

우리나라에서의 디자인 개념은 19세기 말 선교사들에 의해 소개된 사진 및

대량인쇄술의 영향으로 싹트기 시작하였다.

최초의 신식 대량 인쇄 시설인‘박문국’이 설치되어‘한성순보’가 창간되었

고, 상업 사진관이 개업하고‘우정국’이 설치되어 최초의 우표를 발행하였으

며, 민간 출판사가 설립되는 등 디자인의 초석이 마련되었다. 1945년 광복 이

후에는 디자인의 사회적 필요에 따라 대학과 디자인 전문 교육 기관 등에서

전문 인력을 양성하게 되었다. 이러한 전문 교육 기관에서 교육을 받은 디자

이너가 산업 현장에서 본격적으로 활동하면서 디자인이 정착되었다. 1960년

대 이후부터 급속한 경제 성장과 함께 산업 생산 구조가 대량 생산 체제로 변

모하고, 수출입이 증대하면서 해외의 선진 디자인 제품이 도입되어 우리나라

디자인 발전에 많은 영향을 주었다. 이 시기 텔레비전의 보급은 광고 디자인,

제품 디자인 등을 대중에게 널리 알리는 데 기여하였다. 86 아시안 게임, 88

서울 올림픽을개최하면서 시각 및 환경 매체에 많은 디자이너가참여하여 디

자인이크게발전하는 계기가되었다. 오늘날 우리나라의 디자인은국가경쟁

력을 높일 국가 핵심 전략 산업으로 국가 차원에서 육성하고 있으며, 창의적

인 디자인개발에 주력하고있다.

●디자인의역사를알아보고, 현대의디자인발전방향에대해토의해보자.

●우리나라디자인의역사를알아보고, 각시대적특징에대해조사해보자.

1. 자력으로달리는자전거, 셀레리페르(Célérifère/1790년) 시브락(Sivrac, Comte de/프랑스) - 나무로 바퀴를 연결하고 중앙에는 안장, 앞쪽에는 손잡이가 달린 새로운 탈 것을만들었다. ‘셀레리페르’는 라틴어를 합성한 것이다. 빠르다는 뜻인‘celer’와 운반한다는뜻인‘ferre’의 합성어이다.2. 방향 조정이가능한자전거, 드라이지네(Draisine/1816~1818년) 드라이스(Drais, Karlvon/1785~1851/독일) - 1818년 공개한 드라이지네는 셀레리페르와는 다르게 앞바퀴를 고정하지 않아 달리면서 방향을 바꿀 수 있게 고안하였다.3. 앞바퀴를 발걸이로 회전시키는 자전거, 벨로시페드 (Velociped/1861년) 미쇼(Michaux, Pierre/1813~1883/프랑스) - 어린이가 타는 세발자전거처럼 안장에 앉아서두 발로 앞바퀴에 달린 회전식 발걸이를 밟아 달리는 것으로, 현대 자전거의 기틀을 마련하였다.4. 앞바퀴가 유난히 큰 자전거, 오디너리(Ordinary/1870년) 스탈리(Starley, James/1830~1881/영국) - 자전거의 바퀴가 커질수록 더빠르고 페달을 한 번 회전하더라도 멀리 나갈 수 있었기 때문에 바퀴의 직경은 계속해서 커져 갔다. 그러나 바퀴가 커짐에 따라서 운전자도 높은 위치에 앉게 되어 크고 작은 사고가 많이 발생했다. 기존의 앞바퀴가아닌 뒷바퀴에 체인을 통해서 동력을 전달하는 자전거를 개발하였고, 이는 근대 자전거에가장 근접한 것으로 평가되고 있다.5. 넘어지지 않고 쉽게 탈 수 있는 자전거, 세이프티(Safety/1885년) 랄르망(Lallement,Pierre/1843~1891/프랑스) - 앞바퀴와 뒷바퀴의 크기가 같으며 구동 장치가 뒷바퀴에있고 앞바퀴에는 방향 조정 장치를 달아 방향 전환이 쉬워진 자전거이다. 프레임이 다이아몬드 모양이라서 운전자가 좀 더 안전하게 자전거를 탈 수 있게 되었으며, 이러한 이유로 세이프티 자전거라고불렸다.

| 자전거역사 |

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평가하기 ●디자인개념의발전과역사에대해이해하였는가?

●우리나라디자인의발전과역사에대해이해하였는가?

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인간의 원활하고 효과적인 의사소통을 위한 시각적 의사 전달을 연구하는

분야인 시각전달 디자인은 시각에 호소함으로써 실용적인 정보 전달을 목적

으로 한다. 문자에 의한 전달과는 달리 이미지나 심벌 등과 같은 시각적 기호

에 의한 전달과 관련되며, 올바른 정보와 내용을 치밀한 계획을 통해 감성에

호소하는 창의적인 분야이다. 즉, 대중을 조종하고, 설득하고, 인식시키고, 교

육시키는 형식을 시각적으로 창조하는 것이다.

시각은 눈으로보는 모든 분야를 포함하기 때문에 시각 이미지에 많은 영향

을 받고 여러 다른 분야와도 쉽게 융합되고 활용된다. 그렇기 때문에 현재 많

은 관심을 받고 있으며 급속도로 그 범위와 영향이 확대되고 있다. 초기에는

문자, 포스터, 일러스트레이션, 북 디자인 등 인쇄 매체에 의존했으나 현대에

는 TV, 컴퓨터 등의 등장으로 영상, 인터넷, 입체 매체까지 포함하고 있다. 시

각전달 디자인은 매체의 특성에 따라인쇄 매체, 입체 매체, 영상매체 디자인

으로 분류한다.

서울지하철노선도(종이에 인쇄/37×51.8 cm/2008년) 제로퍼제로(한국) - 이 노선도는 한강을 가로지르는 서울의형태를 태극무늬로 형상화함으로써 서울의 정체성을 반영하여 제작하였다. 정보 전달의 기능뿐 아니라 도시의 상징을 덧입힘으로써 노선도를 하나의 그래픽 디자인으로 탄생시켰다.

S 모바일 원형 아이콘(컴퓨터 그래픽/2007년) 아메바디자인(한국) - S사의 원형 아이콘 개발물로 다양한 모양과 색의 아이콘을 보여 준다.

●시각전달디자인의특성과목적에대해알아보자.

●생활속에서볼수있는다양한시각전달디자인에대해알아보자.

시각전달 디자인 시각전달디자인의의미와종류를알고매체에따른특징을이해한다.

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인쇄매체디자인은 시각 정보 디자인 중에서도 주로 2차원 인쇄 매체를 통해

만들어지는 형식이다. 평면상에서 시각적 조화와 질서를 만들어 목적에 맞는

시각적 감동을 유발시키는 디자인 분야로 평면 디자인이라고도 한다. 포스터

디자인, 명함 디자인, 로고 디자인, 엽서 디자인, 편집 디자인, 타이포그래피,

픽토그램, 일러스트레이션, 캐릭터 등이있다.

일러스트레이션은 본래 시각 디자인 분야에 사용되는 삽화나 도해(圖解),

설명화, 만화 등을 말한다. 과거의 일러스트레이션은 책의 내용을 설명하는

역할에 한정되어 있었으나 오늘날에는 대중 매체가 발전함에 따라 일러스트

레이션의 종류도 다양해지고 목적 및 기능도 여러 가지로 세분화되고 있다.

오늘날에는 사진, 패턴, 컴퓨터 그래픽까지도 포함하여 이미지로 메시지를 전

달하는 모든 표현을 뜻한다.

타이포그래피는 타이포(typo)라는 그리스 어에서 유래되었다. 전통적으로

활판 인쇄술을의미하였으나 디자인이라는 새로운 학문이탄생하면서활자의

기능과 아름다움을 보다 효율적으로 활용하는 기술이나 학문으로 개념이 바

뀌고 있다. 전통적인 타이포그래피가 가독성에 치중했다면 현대 타이포그래

피는 가독성은 물론, 활자 자체의 조화와 아름다움까지도 강조하고 있다. 또

한 평면상에서 읽히고 쓰이는 형태에서 벗어나 입체, 영상 매체와 결합하여

영역과 범위가 점점 확대되고있다.

인쇄 광고는 대중에게상품과서비스, 이미지 등에관한메시지를 평면 매체

를 통해 효과적으로 전달하고 창의적 시각 표현을 통해 대중에게 전달, 설득

하는 커뮤니케이션 작업이라고 할수 있다. 즉, 상품이나 서비스, 이미지를대

중에게 널리 알려 구매 혹은 설득하는 것이 목적이다.

뿌카캐릭터(컴퓨터 그래픽/가변 크기/2000년) 부즈 스튜디오(한국) - 파스텔 톤의 캐릭터가 주를 이루던 캐릭터시장에 검정과 빨강의 강렬한 색상 대비로 주목을받은 캐릭터이다. 문구, 애니메이션, 게임으로 만들어져 전세계에 수출되고 있다.

1. 서울 한강체(컴퓨터 그래픽/2008년) 디자인 서울 총괄본부(한국) - 조형적으로 한옥의 열림과 기와의 곡선미를 응용한 서울의 고유 서체이다. 도시 정체성과 브랜드가치가 있는 서체로 널리 활용되고 있다.2. 환경 보호 캠페인-지구 온난화(옥외 설치 광고/2009년) JWT 사(중국) - 산수화같지만 그려진 것은 전통 회화에서의 산과 물이 아니다. 산은 빌딩의 산이고 물은 녹아내린 얼음으로 인한 홍수를 나타내고 있다. 난개발과 지구 온난화로 미래에는 정말이러한 풍경만 남을지도 모른다는 경각심을 준다. 남극의 얼음이 녹아서 일어난 홍수에 무너져 내린 빌딩 산이 섬뜩한 느낌을 준다. 상하이의 예술가 양용량( 泳粱/1980~/중국)의 작품을 이용하여 독창적으로 표현하였다.

돌기의 길이를 줄여현대적 간결함을 표현

가로, 세로 굵기의 균형감으로서체 선명도 제고

가독성을 위해 장식적 표현을 절제함

간결한 모음의 맺음 간결한 자음의 맺음

돌기 삭제로 시원한 공간창출

서체의 고유성을 위해 열림의 시각화

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편집 디자인은 신문, 잡지, 서적, 팸플릿 등 출판물을

시각적으로 구성하는 그래픽 디자인의 한 분야이다. 현

대의 편집 디자인은 수많은 정보 속에 생활하고 있는 사

람들에게 어떻게 정보를 효과적으로 전달할 수 있는가에

초점을 맞추고 있다. 또한 종이에서 벗어나 홈페이지, 영

상, 휴대용 멀티미디어 등 새로운 활용의 가능성을 보여

주고있다.

로고 디자인은 개인 또는 단체나 기업이 정체성을 바르

게 세우기 위해 여러 형태의 이미지를 통합하고, 그 이미

지와 체계를 일관성 있게 유지하는 과정 또는 행위를 말

한다. 이러한 아이덴티티의 정립은 자신의 가치를 높여

주고 통일된 이미지를 심어 줌으로 믿음과 신뢰를 쌓을

수있게해준다.

밴쿠버 동계올림픽 공식 마스코트(캐릭터 디자인/2010년) 메오미 디자인(MeomiDesign/캐나다) - 캐나다의 전설의 동물 바다곰(수미), 원숭이(쾌치), 물개(미가)를 형상화한 벤쿠버 동계올림픽 마스코트이다.

충주 세계 조정 선수권 대회 BI 및 활용(컴퓨터 그래픽/2009년) 크레이피쉬(한국) -수묵화 기법으로 조정 경기의 노 젓는 동작을 표현함으로써 우리나라 문화의 아름다움을 드러낸 BI 디자인이다.

신문 디자인 (일간 신문/2007년) Z 사 (터키 ) - 터키의 이스탄불에서 발행되는ZAMAN 일간지 편집 디자인이다. 일러스트레이션과 그래픽, 텍스트가 조화를 이루어 새로운 신문 편집디자인을 보여 주고 있다.

국립중앙박물관(웹디자인/2009년) 국립중앙박물관(한국) -‘Muzine’이라는웹진의 디자인으로 철학적인 주제를 다루는 월간 인터넷 잡지이다. 새로운 매체에서의편집디자인을 보여 준다.

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화장지-한 조각의여름(종이 포장 디자인/2009년) K 사(미국) - 기존 미용 화장지 패키지의 대명사라 할 수 있는 상자에서 과감히 벗어나 과일 조각을 모티브로 삼각형디자인을 시도한 포장 디자인이다.

입체매체디자인은 입체를 통해 시각적인 정보를 전달하

는 3차원의 디자인이다. 평면 디자인과는 달리 여러 방향

으로 전달이 가능하기 때문에 입체에 대한종합적인 고려

가중시되며이미지에대한보다다원적인사고를해야한

다. 주로옥외광고, 설치 광고, 패키지 디자인등이있다.

옥외 설치 광고는 상시 또는 일정 기간 옥외에 표시되

어 불특정다수에게상품의내용과의미를전달하는 것을

말한다. 옥외 광고는 역사적으로 광고 매체 가운데 가장

오래되었으며 반복적, 지속적으로 노출되어 광고 효과가

높다는 장점이 있다. 그러나 고정되어 있기 때문에 광고

의 범위가 한정되어 있고, 광고의 전달 속도가 느린 것이

단점이다. 사람들의 안전과 국토 미화 문제가 있기 때문

에 옥외 광고물 건립에 대해서는 반드시 설치 전에 허가

를 받아야한다.

포장 디자인은 소비자에게 상품을 알리고 구매 의욕을

증가시키며, 상품을 안전하게 보호하고 운반할 수 있는

디자인을 말한다. 소비자에게 상품에 대한 호감을 심어

주어 바로 구매로 연결하는 것이 포장 디자인의 목적이

다. 포장 디자인은 상품을 안전하게 사용할 수 있도록 하

는상품보호의기능과 소비자의구매를자극하는 심미적

기능, 제품의정보를 알려주는 전달의기능이있다.

D 건설 사옥옥외광고(건축물에 설치/2009년) 빅앤트 인터내셔널(한국) - 건물을 책장으로 바꾸어 D 사에서 발행되는 잡지를 진열한 옥외 광고이다. 독특한 아이디어로광고 효과를 높였다.

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영상 매체 디자인은 영상, 소리, 움직임 등을 동반하는 인간의 오감과 관련된

디자인으로 4차원으로 표현되며 컴퓨터 그래픽에 의한디자인이 대표적이다.

최근 들어 영상 및 멀티미디어, 인터렉티브 아트 등의 발전으로 디자인 분야

에서 가능성의 폭이 넓어지고 있다. 애니메이션, 모션 그래픽, 웹사이트, 뮤직

비디오 등이이에 포함된다.

모션 그래픽(motion graphics)은 비디오나애니메이션에 쓰이는 기술로텍스

트, 그래픽 사진, 그림등여러 그래픽 요소를움직이게 만들어 짧은 시간 안에

메시지를전달하거나보는 이들의관심을 끌기 위한작업을 말한다. 모션 그래

픽은 동영상 매체를 통해서 전달된다는 점에서 영화나 애니메이션과 차이가

없지만 독립적 의미에서 상징적 이미지의 결합 형식이 주류를 이룬다. 이미지

와 시간이 가미된상징적 영상, 글, 소리 등 3가지 요소가 결합되어 있다. 모션

그래픽은 CF, 뮤직비디오, 모바일 동영상, 프로모션 영상, 비디오제작, 영화타

이틀, 웹사이트도입부영상, 전시 영상등에다양하게쓰이고있다.

타입 드로잉(type drawing/스마트폰 애플리케이션/2009년) 스토리어바우트(한국) - 애플리케이션은 컴퓨터 상의 프로그램을 말하는데 최근에는 스마트폰의 발달로 모바일에서 사용되는 애플리케이션이 주를 이룬다. 스마트폰에 다운받아 설치한 후 그림을 그려웹 상에서 많은 사람들과 공유할 수 있다.

웰컴 투 동막골 오프닝 타이틀(영상/컴퓨터 그래픽/2005년) VKR 스튜디오(한국) - 수묵으로 그린 선이계곡이 되고 해가 되는 영화 오프닝 타이틀이다. 박병철(1964~/한국)의 캘리그래피로 한국적인 이미지를표현하여 영화의 느낌과 잘 어울린다.N 사의 홍보 사이트(웹/컴퓨터 그래픽/2009년) 포스트 비주얼 스튜디오(한국) - 소비자가 원하는 세 가

지 컬러를 직접 조합하고 자신만의 문구를 입력하면, 세상에 하나뿐인 티셔츠를 만들어 주는사이트이다.이 사이트 덕분에 실제 판매량이 늘었다고 한다.

평가하기 ●다양한시각전달디자인의종류와특성을이해하였는가?

●생활전반에미치는시각전달디자인의영향에대해이해하였는가?

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그린 디자인(green design)은 환경과 생태적 측면을 고려하여 디자인

전 과정에서 생길 수 있는 환경 피해를 줄이면서 기능과 품질 경쟁력을

높이는 디자인활동이나경향을 말한다. 즉, 그린 디자인은 환경에관하

여발생할수있는 낭비 문제를 최소화하는 것이다. 최근에는 좋은 디자

인의 의미를 그린 디자인과 동일시하고 있을 만큼 삶 속에 그린 디자인

을 실천하려고노력하고있다. 그린 디자인은이제 단순 재활용 및 폐기

물의 관리 차원을 넘어 최신 공학 기술에 디자인 감성까지 더해져 새로

운 부가 가치를 창출하게 되었고, 기업에서도 기술 경쟁력 확보라는 측

면에서이를 중시하고있다.

친환경 주방 용품(재활용 플라스틱/1996년) EUO 디자인(미국) - 모든 주방 용품을 재활용 플라스틱으로 만든 제품 디자인이다.

친환경 노트북(나무, 알루미늄/2009년/B 사) ASUS(타이완) - 노트북 표면의 재질을 친환경 소재인 나무를 사용하여 디자인한 노트북이다.

환경보호캠페인-아스테리데·시데(Asteride·Seethe/종이/2009년) O사(남아프리카 공화국) - 색연필을 모아 붙여 해양 생물을 만들어 보여 줌으로써 한 사람 한 사람의 서명을모으면 바다를 살릴 수 있다는 메시지를 전달하는환경 보호광고 포스터이다.

생명시계(플라스틱/2009년) ERIC CAI 디자인사(미국) - 세계 야생 동물 기금(WWF)에서 만든시계이다. 불법 밀렵으로 야생 동물들이 멸종할 수 있다는경고 메시지를담고 있다.

| 그린디자인 |

•그린디자인의분류

①분해를위한디자인 ②재활용을위한디자인 ③재사용을위한디자인 ④생산성중

심의디자인 ⑤제품수명연장을위한디자인 ⑥소재의순수성을높이는디자인 ⑦다

품종소량주문생산에의한디자인

•그린디자인의5가지요소(5R)

① 절약(reduce) ② 재사용(reuse) ③ 재활용(recycle) ④ 재충전(refill) ⑤ 재생

(regeneration)

그린디자인

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제품디자인 제품 디자인의 의미와 다양한 영역에 대해 이해한다.

산업에의해대량으로 만들어지는 제품의 형태와 기능,

특징 등을 결정하고 창조하는 분야를 제품 디자인이라고

한다.

제품 디자인은 목적에 맞는 기능성을 갖추고, 형태가

아름다우며, 합리적인 가격과 제품 시스템을 창조하여

인간 생활의 질적 향상을 도모하고 환경을 개선하는 것

이궁극적인 목표이다.

과거의 제품 디자인은 공업 생산 규모에서 조직적으로

대량생산되는 제품과수공업에의해생산되는 공예를 함

께 제품 디자인 범위에 포함시켰다. 그러나 대량 생산을

목적으로하는 제품 디자인에 비해공예는 전통적도구와

수작업을 토대로 제작되며 예술품으로서의 성격을 가지

고있기 때문에 오늘날에는 공예를제품 디자인 영역에서

분리시켜 독자적인 영역으로인정하고있다. 오늘날의제

품 디자인은 대량 생산을 목적으로 하는 공업 디자인과

같은 말로 사용되고있다.

제품 디자인은 사용 목적과대상에 따라가전·주방·레

저·완구·문구 등 소비자 제품 디자인, 사무·의료·통

신·계측 기기 등 공공·사무용 디자인, 자동차·철도·선

박·항공기등 운송·교통 디자인으로나눌 수있다. 태플릿 PC(24.28×18.97×1.34 cm/2010년) A 사(미국) - 태블릿 PC의 등장은 IT업계뿐 아니라, 서비스를 이용하는 다양한 다른 산업에도 영향을 주어 삶 자체를 변화시키고 있다. 전자책은 물론 멀티미디어 콘텐츠의 효과와 컬러 및 대화면 효과가강렬한 신문, 잡지, 교과서 및 교육 시장, 방송 및 개인 영상물 저작 및 서비스 등과관련한 다양한 새로운시장이 확대될 것으로 예상되고 있다.

1. 팬 없는 선풍기(2010년) 다이슨(Dyson, James/1947~/영국) -날개가없는선풍기로위생적이며청소가간편하고 아이가 있는집에서도안심하고사용할수 있다. 생각의 전환이돋보이는아이디어제품디자인이다.2. 루펜(플라스틱/27×29.2×35 cm) L 사(한국) - 간결한 디자인으로 공간 활용이 좋으며, 깨끗하고 청결하게 음식물을 처리해주는 제품 디자인이다.3. 레몬즙 짜게 (알루미늄/높이 29 cm/1990년) 스탁(Starck,Philippe Patric/1949~/프랑스) - 기능을 강조하는 스탁의 철학이 그대로 담긴 명작으로, 장식적인 요소를 지양하고 기능적인면을 강조하면서 조형적인 아름다움 살려 제작하였다.

1

●제품디자인의의미와다양한영역에대해알아보자.

●제품디자인중한가지를선택하여특성과목적에대해자세히

조사해보자.

2

3

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제품 디자인의 발달은 생활 전반에 걸쳐 큰 변화를 가

져오고 있다. 냉장고, 세탁기, 전자레인지 등 주방 용품의

발달은 주부가 주방에 머무르는 시간을 줄여 주었고, 주

방을 단순히 노동의 공간이 아닌 문화 예술의 공간으로

변화시켰다. TV, DVD, 오디오와 같은 멀티미디어기기의

발달은여가생활을 야외에서 실내로 끌어들여 스포츠나

공연을관람하기 위해직접 밖으로나가지 않고 실내에서

생생하게 즐길 수 있게 하였다. 또한 휴대 전화 및 통신

기기의 발달은 생활 반경을 넓혀 주어 언제 어디서나 업

무를 볼 수있게해 주었다.

페블로(체중계 디자인/플라스틱/2010년) 임동균(1984~/한국) - 사용자의 체중이 늘어남에 따라 갈라짐이 더해지는 모습이 나타나는 체중계로,기능성뿐 아니라 체중조절에 대한 경각심을 준다.

Pot Plate(플라스틱프로토타입/2008년) 최중호(1983~/한국) -바쁜 현대인들의 식생활을 개선해 주는멀티 제품이다. 냄비 뚜껑이 접시를 대신하여 네 부분으로 나눠져설거지의 양을 줄여 주고 냄비 받침대도 있어 냄비 하나에 다양한 기능을 추가한 제품 디자인이다.

•굿디자인: 굿디자인은제품의질을정의할때쓰는말로작동

이 간편하고 모양도 아름다운 제품을 가리킨다. 특정한 디자인

상황을이루는아름다움과시대적요구, 기능과같은여러요소,

더나아가오늘날의기술적지식을조화시켜기능이원활한제품

으로 만드는 것까지를 말한다. 굿 디자인의 요건으로는 독창성,

오감만족, 사용 편의성, 정체성등이있다. 우리나라는 1985년

부터산업디자인진흥법에의거하여상품의외관, 기능, 재료, 경제성등을종합적으

로심사하여디자인의우수성이인정된상품에굿디자인마크를부여하는제도를시

행하고있다.

허그소금통과후추통(도자기/2003년) 만틸라(Mantilla,Alberto/1960~/콜롬비아) - 이 흑백의 소금 통과 후추통은 세트로 제작되었다. 따로 떼어놓으면 서로 이야기를 하는 듯하며붙여놓으면 안아주는 모습이 되는감성적인 생활용품 디자인이다.

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운송기기의발달은출퇴근 시간을절약해 주어 사람들의 주거공간을도심

외곽으로 이끌었고 전국을 반나절 생활권으로 묶었다. 특히 비행기의 발달은

전세계를하나의공동 생활권으로 만들었다.

운송 기기 디자인의 특징은 단순히 기능성만 강조한 운송 수단에서 벗어나

개인의 개성을 표출하고 사회의 요구에 부합하는 디자인으로 변화하고 있다.

그중자동차 디자인은성능뿐아니라 스타일도강조되어개성을반영할수있

는 디자인이 구매 선택에서 중요한 기준이 되고 있다. 사회적 측면에서는 친

환경, 고효율성, 편의성, 안정성 등이 자동차 디자인에서 중요한 요소로 부각

되고있다.

최근에는 제품 디자인에 컨버전스 현상이 두드러지고 있는데 핸드폰이 통

신수단의기능에서 벗어나 사진을 찍고 영화를보고공부를할수있는 등 멀

티미디어 기기로 발전한 것이 대표적인 예이다. 이러한 제품과 제품 간의 결

합으로우리의생활은좀 더 간편하고 편리한방향으로변하고있다.

1. 항공사 BMI 베

이비(baby) 동체 디자인

(비행기 동체 위 프린팅/2003년) 랜도 어소시에이츠(영국) - 저가항공사의 BMI 베이비는‘저가’라는 이미지를 벗어나기 위해 경제적인 측면보다 안전하고 가족 같은 느낌을 주기 위해‘아이(baby)’의 이미지로 디자인하였다.2. MX-리브리스(스테인리스 스틸/2008년) 빌라레알(Villarreeal,Alberto/멕시코) - 남미 도시에 적합하도록 디자인한 택시이다. 2008년 레드 돗 디자인의 디자인 콘셉트 상을 수상했다. 더운 기후를 감안해 지붕에 턱을두어 빗물을 받아 차 안의 온도를 낮출 수 있도록 하였고, 태양 전지를 설치해 충전도 가능하게 디자인하였다.3. 제3세대 고속 열차 HEMU-410(2014년 계획) 이종호(1957~/한국)·김성룡(1961~/한국) - KTX1세대와비교해 외관 디자인이 눈에 띄게 달라졌으며, 공기 역학적 구조로 설계된유선형의 디자인이 돋보인다.

영어 학습기(2009년) 엠아이디자인(한국) - 영어 학습기능 이외에 게임, 동영상 등 다양한 콘텐츠 활용을 강화한 멀티미디어 기기로, 컨버젼스디자인에 속한다.1

3

•컨버전스(convergence): 여러 기

술이나 성능이 하나로 융합되거나 합

쳐지는것을말한다. 여러기능을하나

로 통합해 소비자가 이것저것 필요한

제품을 따로 구입하지 않아도 편리하

게하나의기기로여러가지기능을즐

길 수 있는 제품을 뜻한다. 반대의 개

념으로는 디버전스(divergence)로,

전문적으로사용되는기능만을강조하

는제품을말한다.

평가하기 ●제품디자인의의미와다양한영역에대해조사하였는가?

●생활에미치는제품디자인의영향에대해이해하였는가?

2

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유니버설 디자인(universal design)이란 일반적, 보편적 디자인이라는 뜻을 가지고 있다. ‘모든 사람들을

위한디자인(Design for All)’을의미하며 연령과성별, 국적, 장애에상관없이 누구에게나공평하고 사용하

기 편리한제품, 서비스 등의 디자인을 의미한다. 유니버설 디자인은 장애인을 위한디자인에서 시작되었

으나 점차 이에서 벗어나모든 소외계층을 위한디자인개념으로확대되었고, 요즘에는 모두가 사용할수

있는 디자인 개념으로 인식되고 있다. 유니버설 디자인은 제품이나 환경 시설 외에 모든 산업을 대상으로

하는 광범위한개념이며, 미래의 더불어 사는 사회를 형성해가기 위해보다 더 연구하고개발해야 할 분야

이다.

주방용품-굿 그립스 라인(Good Grips/스테인리스 스틸, 플라스틱/1990년) O 사(미국) - 한손으로 쉽게 작동하는 야채 탈수기, 다용도 가위, 미끄럼 방지 손잡이가 달린 다양한 도구로 일반인, 주부, 환자 등 모든 사람이편리하게 사용할 수 있는주방 용품 디자인이다.

장애인을 위한 보철 다리(Mobilty for Each one/알루미늄/2007년) 뒤부아(Dubois, Sébastien/캐나다) - 지뢰 사고로 다리를 잃은 장애인을 위한 보철 다리이다. 8달러라는저렴한 가격에 비해 높은 품질을 지니고 있다.

피푸백(Peepoo Bag/바이오 플라스틱 백/겉 38×14 cm, 안 26×24 cm/2006년) Peepoole 사(스웨덴) -언제 어디서든누구나 사용 가능한 1인 1회용 휴대위생 변기로, 사용 후배설물을 담은 봉지 전체가 물, 이산화탄소, 바이오매스로 분해되어 비료로 사용할 수 있도록 한 친환경적 디자인이다.

| 유니버설디자인의7가지원칙 |

①공평한사용(Equitable Use) ②사용상의융통성(Flexibility in Use) ③간단하고직관적인사용(Simple, Intuitive Use) ④쉽

게인지할수있는정보(Perceptible Information) ⑤오작동에대한포용력(Tolerance for Error) ⑥적은물리적노력(Low Physical

Effort) ⑦접근과사용을위한크기와공간의확보(Size and Space for Approach and Use)

유니버설 디자인

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조경 디자인-리볼버(아크릴/2005년/한국) 노만슈타트(Neustadt, Hermann Maier/1955~/독일) - 안양 공공 예술 프로젝트(APAP)로 안양 예술 공원에 설치된 권총 모양의 건축이다. 권총의 손잡이 부분과 총구 부분에 해당하는 공간을 투명한 아크릴로처리하여 실내에서 자연조경을 그대로감상할 수 있게 한 전망대이다.

공간 디자인 다양한 공간 디자인의 의미와 종류를 이해한다.

우리가 살고 있는 공간은 자연, 인간, 물적 환경의 다양

한요소가상호 의존적관계속에서하나의통합적 체계를

형성하고있다. 공간 디자인은이러한통합적관점에서인

간이 생활하는 공간을 보다 편리하게 계획하고 쾌적한 환

경으로디자인하는과정을의미하며, 환경디자인이라고도

한다. 공간 디자인은인간이생활하는 공간에서의모든 것

들이 집약된 통합 영역이며, 인간이 사용하는 작은도구에

서부터 집, 건축, 마을, 도시, 공동체 등을 포괄적으로 포함

하는 개념이다. 이러한공간 디자인은예전의기능과 편의

성만을 추구하는 것에서 벗어나 삶의 변화와 인간의 환경

에대한깊은통찰을 바탕으로공간과인간의 조화를 지향

하는 방향으로나아가고있다. 공간 디자인을인간이느낄

수있는 모든 감각을 포함한생활자체인 것으로인식한다

면 그것의 분류는 그 어떠한 디자인보다 광범위하다고 할

수있다.

도시 디자인-빌바오 구겐하임 미술관 전경(티타늄 건축/1997년 완공/에스파냐) 게리(Gehry, Frank O./1929~/캐나다 → 미국) - 공업 도시의이미지를 벗어나기 위해 세계적인 건축가들과 협력하여 장기적인 관점에서 도시 전체를 새롭게 디자인하였다. 그 중에서‘구겐하임 미술관’과 같은 독특한 건축물은 도시 재생의 중요한 아이콘이 되었고 실업률까지 줄이며지역 경제를 활성화시켰다.

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●공간 디자인의 의미와 영역을 이해하고 확장된 공간 디자인의

의미에대해알아보자.

●목적에맞는공간디자인의특성에대해조사해보자.

공간 디자인을도시 디자인, 익스테리어 디자인, 인테리

어 디자인, 스트리트퍼니처, 조경 디자인, 디스플레이 디

자인 등으로 나누지만 공간의 목적에 따라 도시 계획 디

자인, 상업 공간 디자인, 주거 공간 디자인, 무대 디자인

등으로 분류할수있다.

도시 계획 디자인은 도시를 구성하는 건축물과 시설물,

거리, 조명 등 도시 안의 모든 요소를 디자인하여 아름다

운 도시뿐아니라도시의정체성을구현하기 위한일련의

작업을 일컫는다.

상업 공간 디자인은 상업 공간의 실내·실외의 요소를

상품의 판매, 홍보와 관련되는 이미지로 표현하는 작업이

다. 상품과 상점 내부의 디자인 요소가 결합되어 만들어

진공간 디자인의이미지는 마케팅전략을통해 소비자에

게 브랜드 이미지를 강하게 각인시킬 뿐 아니라 기업의

메인이미지 구축 및 이익 창출의 역할을한다.

스트리트퍼니처-서울역앞아트쉘터(유리, LED/2009년) CA 플랜 스튜디오(한국) - H 카드 사에서 서울역 종합 버스 환승 센터의 버스 정류장에 설치하였다. 투명한 복층 유리에 LED가 투명하게 매립된소재를 이용하여 대형 미디어를 구현한 공공 시설물이다. 현재 서울에 길이 8 m, 높이 2.5 m의 버스 쉘터가 총 12개 설치되었다. 시민의 모션감지 시스템, 도시 버스 종합 정보 시스템(BIS) 연동, IR 버스 도착 센서, 온라인 네트워크 등을 통해 시민과 도시교통 시스템, 시설물이 상호 복합적인 인터렉션을 갖도록 통합적으로 구현하고 있다.

1

2

1. 익스테리어디자인(상업 공간디자인) 소갤러리(한국)- 제주도에 펼쳐진 다원의 모습을 모티브로 하여 전통적인 매장 입구를 현대적이며, 인상적인 차 문화 공간으로 표현하였다.2. 인테리어디자인(상업 공간디자인/T 음식점) MID 플래닝(한국) - 상업 공간으로, 바닷속 이미지를 푸른색의물결치는조명으로 구현한 씨푸드 레스토랑이다.

•스트리트퍼니처: 거리시설물을말하는것으로방음벽, 도로

표지판, 버스 정류장, 벤치, 휴지통, 공중전화부스등다양한

거리시설물을포함한다.

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무대디자인-브레겐츠오페라페스티발(1999년/오스트리아) 존스(Jones, Richard/1953~/영국)·맥도널드(McDonald, Antony) - 1945년부터시작된 음악 페스티벌로 2년마다 한 번씩 열린다. 오스트리아 콘스탄츠 호수 위에 세워진 세계 최초 수상 무대이며매번독특하면서도 드라마틱한무대디자인으로유명하다.

평가하기 ●공간디자인의의미와종류에대해이해하였는가?

●생활전반에미치는공간디자인의영향에대해이해하였는가?

꿈동산어린이공원(로봇 조합놀이 시설/알루미늄, 친환경 복합재료/2010년) 스페이스톡(한국) - 2010 서울 디자인 한마당에서‘상상 놀이터’라는 콘셉트로 전시된 놀이 시설물로, 오염된지구를 살리기 위해 에너지 절약 실천을 체험할 수 있도록 디자인되어 놀이의 기능뿐 아니라 놀이를 통해 어린이의 상상력을깨워 줄 수 있도록 디자인되었다.

주거공간 디자인-유비쿼터스가실현된 아파트 L 사(한국) - 집 안에서 대부분의 모든일을 해결할 수 있는유비쿼터스 기술이 접목된 아파트이다.

주거 공간 디자인은 주택이라는 물리적인 건축물에서

이웃과 지역 사회와 더불어 살아가는 생활 환경을 좀 더

편리하고 안락하며 안전하게 구현하는 일련의 작업을 말

한다. 최근에는‘유비쿼터스’라는 용어가 주거 공간에 도

입되기 시작하여 인간의 요구에 따라 변화하는 공간 즉,

‘살아있는 공간(living space)’의 개념이 생겨남으로써 인

간과공간이서로 유기적으로 교류하는 단계에이르렀다.

무대 디자인은 공연 작품에 필요한모든 시각적 요소를

구상하고 만드는 작업이다. 무대 디자인은 극을 위한 환

경을 창조하는 것뿐 아니라 배우와 극작가, 연출가의 상

상속에있는 세계를 실제화하는 작업이라고할수있다.

현관문 자동인식오픈 시스템

실내 밝기 자동조절 시스템

주차장에 들어온순간부터 CCTV안심 모니터링

실내 온도 자동조절 시스템

에너지 절약 그린(green) 시스템

집 안에서 자동시동시스템

창문 자동개폐 시스템

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일반적으로공공 디자인(public design)은 공간과 시설, 정보등을공공 디자인정책에의해 심미적, 상징

적, 기능적 가치를 높임으로써 삶의 질적 가치 추구와 동시에 새로운 선진 문화 창출에 기여할 수 있는 공

공의 포괄적 행위를 말한다. 공공 디자인의 주체는 일반적으로 정부나 지방 자치 단체 또는 공공 기관이

대부분이고 객체는 특정한소비자가아닌 일반대중이다. 즉, 공공 디자인은 시민모두를 위한디자인이라

고할수있다. 우리나라는 과거에개별 건축을아름답게하려고노력하였으나건물의외부 영역 요소에는

무관심하고건축의 실제화를 위한수치에 집중하여도시의물리적팽창과는 반비례하는 도시 경관이 형성

되었다. 그러나 최근에는 도시민의 삶의 질에 대한관심이상승하여 단순히 건축물만이 아니라 건물의 외

부 영역에대한새로운 시각이제기되고있다. 또한삶의질을 향상시킨다는 측면을부각하여공공 영역의

물리적 환경 개선에 노력을 기울이는 경우가 많아지고 있다. 공공 디자인의 영역은 사물, 공간, 이미지 등

다양한 분야를 포괄하여 매우 방대한 영역으로 인식될 수 있으나 세부적인 요소의 중요성이 크기 때문에

각각의공공공간에대한다각도의 분석을통한섬세한접근이 필요하다.

공공디자인

퀸시 코트(스틸, 아크릴/2009년) GSA(미국) - 미국 총무처의 행정관리청(GSA)이 선보인 나무형상을 한조명시스템으로, 청사의 보안성을높이고, 시민들에게 편리함과 안락함을 제공하게 위해 봄기운이 느껴지는 숲과 같은 공간으로디자인하였다.

빨간 리본(강철 섬유/2008년/중국 친황다오 탕허강 공원 설치) 북경대학교설계(중국) - 급속한 산업화로 탕허강의 강둑이 훼손된 뒤 시 당국이 친환경적 오아시스를 조성하고자 디자인 한 길이 500 m의 철제 의자이다. 빨간 리본중간에 배치된 구멍에는 다양한 식물이 자라게 함으로써시민들에게 친환경적인 공간을 제공한다.

서울 시청 가림막(모빌 아트/2009년) 서울시(한국) - 서울시는 서울 시청 공사장 가림막을 다목적‘아트 펜스(art fence)’로 활용하여 시민들에게 댄스,국악, 재즈 등의 다양한 문화 체험을 할 수 있도록 하였다.

선유교(높이 469 m, 아치 120 m, 폭 3~14 m) 2000년 위원회(서울시 시행설계/한국) - 흔들리는 구조로 설계된 보행자 전용 다리로 일명‘무지개 다리’라고도 불린다. 밤이면 컬러 스펙트럼의 조명이 무지개 빛을 연출하여 시민들에게 자연의 소생과 희망의 메시지를 전한다.

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생활에활용되는시각전다ㄹ디자인하기자신의 느낌과 생각이 담긴 시각전달 디자인을 제작한다.

자신의느낌과생각을 담아 목적에 맞게 디자인하여 실생활에서활용하여보자.

1. 자신만의 스타일로 명화를 일러스트레이션으로 표현하여 엽서 만들기

어렵게 느끼는 명화를 우리와 친숙한 일러스트레이션으로 재해석하여 표현해 봄으로써 명화에

대한자신의 생각과 느낌을 전달하는 능력을 함양할 수 있다. 실생활에 활용할 수 있는 엽서로 제

작하여삶속에서직접활용되는 디자인을경험해보자.

▶ 제작 과정

학생 활동

준비물

•교사: 교과서, 다양한 예

시 자료, 컴퓨터, 스캐너,

프린터, 2D 그래픽 프로

그램 등

•학생: 물감, 붓, 색연필

등 채색 재료및칼, 자 등

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크기및구성요소

엽서를 디자인할 때에

는 재단 사이즈와 작

업 사이즈를 구분하여

이해해야 한다. 일반

적으로 재단할 때 상

하 좌우가 잘려 나가

는 크기를 계산하여

작업 사이즈를 정하는

데 실제 사이즈에 사

방으로 3 mm 정도의

여유를 두어 작업해야

한다.

알바 공작부인(캔버스에유채/149×40 cm/부분/1797년 ) 고야 (Goya yLucientes, Francisco Josede/1746~1828/에스파냐)

①명화를선택하여콘셉트설정및아이디어

스케치하기

표현 방향에 대한 콘셉트를 설정한 후 표현방법과 레이아웃에 유의하여 스케치한다.

②채색및표현하기

명화의 형식이 드러나면서 콘셉트가 가장 잘보여질 수 있고 개성이 드러날 수 있도록 재료를 선택하여 채색한다.

③채색완성및점검하기

채색이 마무리되면 어색한 부분과 잘못된 부분이 없는지점검한다.

④스캔및컴퓨터작업하기

완성된 명화 일러스트레이션을 스캐너를 이용하여 디지털화하고, 그래픽 프로그램을 이용하여 엽서 형식에 맞게 색감 조정, 얼룩 제거, 사이즈 등을 수정 후글자를 입력한다.

⑤출력및재단하기

컴퓨터 작업이 완료되면 프린터를 이용하여출력한 후엽서 크기에 맞게 재단한다.

⑥완성및평가하기

모든 작업이 완료되면 오류가 있는지 검토하고 콘셉트가 잘 드러나며 완성도가 있는지스스로 평가한다. 컴퓨터 데이터는 CD, USB등의 저장 장치를 이용하여 보관한다.

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2. 공익 포스터를 제작하기

3. 목적에 맞는 다양한 캐릭터 제작하기

▶ 제작 과정

캐릭터제작및활용

① 기본형을 만든다.

② 기본형을 응용하여

응용된 캐릭터를 만든

다.

③ 티셔츠, 문자, 손수

건, 열쇠 고리 등에 활

용한다.

공익포스터

인간 존중의 정신을

바탕으로사회및공동

체발전을위한의식개

혁을 목표로 한다. 휴

머니즘, 공익성, 범국

민성, 비영리성, 비정

치성이기본이념이다.

유니세프공익포스터(컴퓨터 그래픽) 김수정(학생 작품) - 작은 도움으로 아프리카 어린이를 도울 수 있다는 캠페인을 위한 공익 포스터이다.

공익 포스터(컴퓨터 그래픽) 김혜지(학생 작품) - 돈보다 더 중요한 것은 머리 속의 지식이라는것을 알리는 공익 포스터이다.

공익 포스터(컴퓨터 그래픽) 김해리(학생 작품) - 비상구 픽토그램을 응용하여 장애인과일반인은 함께한다는 메시지를 주는 공익 포스터이다.

국립공원상징캐릭터(컴퓨터 그래픽/가변 크기) 임주영(학생 작품) - 우리나라의 국립공원캐릭터로 그 지역을 상징하는동물을 이용한 캐릭터디자인이다.

③기본형완성하기

가은 캐릭터(컴퓨터 그래픽/가변 크기) 김가은(학생 작품) - 자신의 모습을 특징을 살려 개성적으로 표현한 캐릭터디자인이다.

준비물

•교사: 교과서, 다양한

예시 자료, 컴퓨터, 스캐

너 , 프린터, 2D 그래픽

프로그램 등

•학생: 물감, 붓, 색연필

등채색 재료 및 칼, 자 등

부한

송니

지리

서락

오데

손수건 티셔츠 열쇠고리

소백

①종이에스케치하기 ② 일러스트 프로그램을

이용하여선으로그리기

④기본형을이용하여다양한응용형제작하기

평가하기 ●콘셉트와제작의도가분명하게전달되도록표현하였는가?

●표현재료의선택이적절하고표현방법이독창적인가?

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생활으ㄹ편리하게해주는제품디자인하기생활속에서불편했던경험을토대로개선할수있는아이디어를정하여생활을편리하게해주는제품을스케치한다.

생활하면서 불편하다고 느낀 것을 적극적으로 개선할 수 있는 아이디어는 우리의 삶을 풍요롭

게 만들어 주는 계기가 된다. 생활을개선할수있는 다양한제품을 스케치해보자.

1. 위치를 알려주는 부표 디자인하기

해양에서쉽게가라앉은선박을찾을수있도록물에뜨고 주목성이강한부표를 스케치해보자.

▶ 제작 과정

학생 활동

준비물

•교사: 교과서, 다양한

예시 자료, 컴퓨터, 스캐

너, 프린터, 2D 그래픽프

로그램 등

•학생: 물감, 붓, 색연필

등 채색 재료및칼, 자 등

제품디자인과정

① 디자인콘셉트 설정

하기

②아이디어스케치하기

③ 렌더링하기

④ 모델링하기

⑤ 목업(mock up)

⑥ 최종제품완성하기

•목업(mock-up)은 실

물 크기의 모형을 만

드는 것으로, 보통 양

산제품을만들기이전

에실물크기의제품을

만들어보고제품의문

제점이 있는지를 점검

하기위하여제작한다.

•실습은 아이디어 스

케치와 제도까지 학생

들이 경험해보는 것이

지만, 제도한 컴퓨터

파일이나 스케치한 것

을 이용하여 재료를

가공한 후 실제 제품

을 만드는 것까지 목

표로하는 것이좋다.

①계획서작성하기

불편사항을 발견하여 개선할 사항을 분석한다.②아이디어스케치하기

제작 방향에 대한 콘셉트를 설정한 후스케치한다.

④제도및모델링하기

스케치한 아이디어를 토대로 컴퓨터프로그램을 이용하여정확한 사이즈로 제도한다.

디자인계획서

2학년 3반 엄윤미

③렌더링하기

형태와 색감, 크기를 알아볼 수 있도록 재료를 선택하여 채색한다.

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2. 전통을 주제로 한 제품 스케치하기

3. 자신만을 위한 자동차 제작하기

제품디자인의재료

① 목재: 합판, 집성 목

재, 섬유판 등

② 플라스틱: PVC, 아

크릴수지, 폴리에틸

렌, 폴리스탈렌, 폴리

프로필렌 , 폴리아미

드, 셀룰로이드, 합성

고무 , 폴리카보네이

트, A.B.S 수지 등

③ 금속: 귀금속(금 ,

은, 백금, 팔라듐 등),

일반 금속(철 , 구리

등), 경금속(알루미늄,

마그네슘, 베릴리움,

나트륨 등), 중금속

(납, 구리, 수은등) 등

④ 기타: 점토, 석고,

석재, 섬유, 유리등

준비물

•교사: 교과서, 다양한 예

시 자료, 컴퓨터, 스캐너,

프린터, 2D 그래픽 프로

그램등

•학생: 스케치재료, 입체

재료및공구(수작업) 등

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태극의자스케치

MANU 자동차스케치

태극의자(나무, 천/40×80×70 cm) 김란희(학생 작품) - 태극기와 휴식을 모티브로 태극무늬를 응용한 의자이다. 전통적인 소재를 현대적으로 재해석하여 디자인하였다.

수렵도를 응용한 조명등(알루미늄, OHP필름/100×20 cm) 황한별(학생 작품) -삼국 시대 고구려의 수렵도 이미지를 이용하여 만든 조명등 디자인이다. 바람이 불면 수렵도 이미지가 회전하여 마치 움직이는것처럼보이도록 구상하였다.

MANU 자동차(알루미늄, 와이어, 래커,각종 부품/100×50×50 cm) 최진이(학생 작품)- 꿀벌을 모티브로 각종 오브제를 이용하여 만든 자동차디자인이다.

조명손잡이스케치

평가하기 ●생활을편리하게해주는제품을목적에맞게스케치하였는가?

●생활을편리하게해주는제품스케치는실제제작을고려하였는가?

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여러사람이어울릴수있는공간디자인하기생활 속에서 개선이 필요한 공간을 정하여 특징 있고 개성 있게 공간을 디자인한다.

우리 주변을둘러싸고있는 공간 중에 불편하고개성이 없는 공간을정하여 지역적, 공간적 특성

에 맞게 디자인해보자.

1. 모든 사람들이 불편함 없이 경기를 관람할 수 있는 축구 경기장 만들기

축구 경기장은 1등석, 2등석, 3등석으로 나누어져 있다. 그러나 1등석에 비해 3등석은 경기장과

멀기 때문에경기관람에 집중하기가쉽지 않다. 이러한축구경기장의 단점을개선하여 독창적인

공간으로 디자인해보자.

▶ 제작 과정

학생 활동

준비물

•교사: 교과서, 다양한

예시 자료, 컴퓨터, 스캐

너, 프린터, 2D·3D 그래

픽 프로그램 등

•학생: 물감, 붓, 색연필

등 채색 재료 및 입체 재

료 준비물 등

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①아이디어스케치하기

제작 방향에 대한 콘셉트를설정한후스케치를 한다.

•공간을 입체로 제작

할때에는재료의선택

이 중요하다. 종이, 아

크릴, 철망 등 기초적

인재료의특성을알고

제작하도록한다.

②컴퓨터그래픽프로그램으로설계하기

완성되었을 때의 모습을 가늠할 수 있도록 정확한 사이즈를재어 컴퓨터 그래픽 프로그램을 이용하여 설

계한다.

④지붕제작하기

축구 경기장 전체가 보일 수 있고 사람들이 지나다닐 수 있게 동선을고려하여 지붕 부분을 제작한다.

⑤완성및평가하기

처음 의도한 콘셉트가 잘 드러나고 튼튼하게 완성되었는지 검토하고 평가한다.완성된 작품은 사진을 찍어 보관한다.

③몸체제작하기

축구 경기장의 규격에 맞게 튼튼하고 안전한 재료를 선택하여 몸체 부분을 정밀하게 제작한다.

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①사진촬영하기

작업 할 공간의 사진을 구역별로 찍어 컴퓨터에 옮긴다.②그래픽프로그램을이용하여사진에합성하기

자신의 콘셉트에 맞는 이미지를 사진과 합성한다.

공간디자인계획과정

① 기획: 목적과 예산

등을 고려하여 종합적

으로 비교·분석한다.

② 계획: 기획 운영 방

안에 맞게 전체 계획

안을 작성하고 기본

디자인을한다.

③ 기본 설계: 공간 구

성의 형태, 기능, 재료

등을 설계한다.

④ 실시 설계: 기본 설

계에서 나온 최종안으

로 제작, 시공을 설계

한다.

⑤ 공사 감리: 실제 시

공이되는부분을검토

·확인한다.

2. 주변 공간을 목적에 맞게 특징을 살려 공간 디자인하기

자신이 디자인하고자 하는 공간을 사진으로 찍은 후 컴퓨터 그래픽 프로그램을 이용하여 합성

하는 방식으로 목적에 맞는 공간을 디자인해보자.

▶ 제작 과정

휴식공간 - 업무를 보는 동안 기다리는시간의 지루함을 잊게 해 주기 위해 다양한 서비스를 제공해 주는 공간이다.

은행 공간 디자인(컴퓨터그래픽) 이빈나(학생 작품) - 은행의 아이덴티티를 살리면서 고객에게 편리함과 휴식을 주기 위한은행 공간디자인이다.

업무 공간 - 은행의 아이덴티티를 나타내는 주된 공간이며 고객과의 직접적인 면담이 이루어지는 공간이다.

로비 공간 - 이동이 자유로우면서도 사람들의 동선을줄인 오픈된 공간이다.

준비물

•교사: 교과서, 다양한

예시 자료, 컴퓨터, 스캐

너 , 프린터, 2D 그래픽

프로그램 등

•학생: 스케치재료, 디지

털카메라, 조사자료 등

③전체이미지완성하기

구역별로 합성한 공간 사진을 이용하여 전체적인 장면을완성한다.

‘전통’을 콘셉트로 디자인한 안국역(컴퓨터 그래픽) 이건임(학생 작품) - 우리나라 전통문화 예술의 중심지인인사동 근처의 안국역을 새롭게 디자인하였다. 우리나라의 전통 회화를 이용하여 고유한 우리 문화의 멋을 살리고자 했다.

평가하기 ●공간의특성이드러나도록디자인하였는가?

●독창적인콘셉트를가지면서사람들의동선을고려하여제작하였는가?

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전통적으로 공예는 생활에 필요한 물건을 만드는 기술과 그 결과물에서 제

작된 조형물을 뜻한다. 시대에 따라 크게 전통 공예와 현대 공예로 구분할 수

있는데, 전통공예에는 근대이전까지 신분제 사회에서왕이나귀족을 위하여

제작된 귀족 공예와 일반 서민이 사용한 민속 공예가 있다. 재료에 따라 도자

공예, 목공예, 금속 공예, 유리 공예, 섬유 공예, 석공예, 가죽 공예, 지공예, 죽

세공예등으로 분류한다.

도자 공예는 점토의 종류, 성형과 소성, 성형 온도, 유약의 종류, 장식 기법,

용도등에 따라다양하게나누어진다. 일반적으로도자기는 소성온도에 따라

토기, 도기, 석기, 자기로 구분한다. 토기는 점토질의 태토를 사용하여

700~800℃ 정도에서 굽고, 도기는 토기보다 약간 높은 800~1000℃의 온도

에서 굽는다. 석기는 1000℃ 이상의 높은 온도에서 소성하고 유약을 사용하

며, 자기는 1250~1400℃ 정도의 고온에서 구워 강도가 높다.

목공예는 기후, 풍토, 지역, 문화 등에 따라 오래전부터 생활에 다양하게 활

용되어 왔다. 나무는 부드러운 재질과 시각적·촉각적으로 따뜻한 느낌을 주

며, 나무의 결이나 색, 향기, 광택 등에 따라 색다른 특징을 갖는다. 의자, 고

리, 궤, 반닫이, 장롱등대부분 가구로 사용하는 생활용품을제작하는 데이용

되어 왔다.

죽제고비(나무/높이 80 cm, 폭 22.5 cm/18~19세기/조선 시대) - 조선 시대 사대부들이 방이나 마루의 벽에 걸어 놓고 편지나 종이 말이 등을 꽂아 두는 목공예이다.

전통공예 전통 공예에 나타난 재료의 특징을 이해한다.

002 생활 속의 공예Ⅲ. 생활 속에 활용되는 미술

영친왕비대삼작노리개(산호, 옥, 밀화, 비단/각 길이 50 cm 내외/20세기 초) - 궁중에서 대례복을 입을 때 착용했던 것으로 산호, 나비, 불수를 주제로 3개를 하나로 꿰어 옷을 장식한 노리개이다.

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금속 공예는 철, 금, 구리, 은, 청동과 같은 금속 재료를 이용하여 만든 기물

을 말한다. 금속 공예에 주로 사용되는 금, 은, 백금과 같은 재료는 잘 변하지

않고 색감이 좋으며, 산이나 알칼리 등에 잘 부식되지 않기 때문에 장신구 제

작에 주로활용하였다.

섬유 공예는 원시 시대부터 시작된 것으로, 주 원료인섬유는 색채, 모양, 질

감, 성형 가능성, 크기 등에 제약을 받지 않는 장점이 있다. 이 중 비단, 모시,

삼베와 같은 천은우리생활과가장 밀접한재료로, 의복과 주거등에 많이 사

용되었다.

●다양한전통공예에대해알아보고한가지공예품을찾아자세히조사해보자.

●전통공예또는전승공예에사용된다양한공예재료에대해알아보자.

청자 진사 연화문 표형 주자(도자/높이 32.5 cm/13세기 중엽/고려 시대) - 표주박 모양의 몸통에 표면은 연잎으로 둘러 싼 형태이며, 붉은색을 띠는 진사로 무늬를 장식한 청자이다.

감은사 터 동탑 전각 모양 사리기(보물 제1359호/높이18.8 cm/경상북도 경주시감은사/682년/통일 신라 시대) - 사리를 봉안하는 장치로, 우아하고 섬세한 금속공예, 유리 공예, 불상 조각 등이 조화를 이루어 제작 당시의 기술적, 예술적 정수를 보여 주는 공예품이다.

후수(비단에 자수/65.1×52.2 cm/조선 시대) - 예복을 입을 때 뒤에 늘어뜨리는 복식으로, 품계에 따라 환의 재료와새의 종류를 달리하였다. 다양한 색실과 여러 가지 무늬를 활용하여 화려한 모습을 나타내었다.

나전대모 국당초문 염주함(나전 칠기/지름 12.4 cm,높이 4.5 cm/12세기경/고려 시대) - 붉은색과 황색의대모전과 신비한 광채를 띠는 진주색의 나전이 어우러진 함으로, 화려한 장식이 돋보인다.

평가하기 ●다양한전통공예의종류에대하여이해하였는가?

●전통공예에사용되는여러가지재료에대하여조사하였는가?

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현대공예는 특징에따라전승공예, 공예디자인, 미술공예로나눌수있다.

전승 공예는 각 지역에서전통적으로전해내려오는 재료와 기법에 따라생

활에 필요한 물건을 만들어 내는 것으로, 전통 공예를 현대에 계승, 발전시켜

나타내는 조형 예술을 말한다. 오늘날의 전승 공예에는 목공예, 금속공예, 도

자 공예, 화각 공예, 나전 칠기 공예, 지공예, 자수 공예, 초고 공예, 매듭 공예

등이있다.

공예 디자인은 근대 산업 혁명 이후 공장에서 대량 생산된 기능성 위주의

공예품을 뜻한다. 공예 디자인은 주로산업과 결부하여상업적인 목적으로생

산되는 디자인의 영역이기 때문에 일반적으로 제품 디자인의 영역에 포함시

키기도한다.

●다양한재료를이용한현대공예품에대해알아보자.

●현대공예와전통공예의차이점에대해조사해보자.

현대공예의아름다움 다양한현대공예의특징에대해이해한다.

1. 놋세발 화로(주석, 니켈, 아연, 합금/지름 40 cm, 높이 21 cm/1990년경) 김수영(1949~/한국) - 전통적으로 전해지는 유기 제작 방법 중에 주물 제작법으로 만들어진 화로 및 그와 관련된 도구이다.2. 나전 포도문함(나전 칠기/25×41×19 cm/1990년경) 이형만(1946~/한국) - 고려 시대에 크게 발달했던나전 칠기 기법을 활용하여 만든 함으로, 포도무늬를화려하게 새겨 넣었다.3. 대련유소(비단 실/길이 200 cm/1990년경) 김희진(1934~/한국) - 우리나라에서 전래되는 장식용 매듭공예로 주로 실내 장식에 사용되는 비교적 규모가 큰매듭 공예 작품이다.

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미술 공예는 순수 미술의 영향을 받아 개인의 미적 표현을 목적으로 자

유롭게 제작하는 공예를 말한다. 이러한 미술 공예가 등장한 이유는 산

업화와 기계 문명의 발달이 가져온 획일화된 문화에 대한 반발과 새

로움에대한인간의욕구로인해 창의적이고개성적인공예가 필요

했기 때문이다.

미술 공예는 과거의 전통과 인습, 실용적인 측면에서 탈피하여

작가의 정서와 예술 세계를 표현하므로 넓게는 오브제 공예라고도

한다. 대표적인 예로 조형 도자가 있는데 조각과 도예가 접목되어 도

조라고도 부른다. 조형 도자는 용기로 사용하기보다는 작가의 독창성에 바탕

을 두고 제작하며 도자 조각과 오브제 도자가 있다. 현대의 오브제 도자는 조

각과 환경도자까지 영역이확장되고있다.

빛의 반사, 투과, 굴절 등을 이용하는 유리 공예는 일상생활에서 널리 활용

될뿐만 아니라 순수한조형 작품으로서제작되고있다.아프리카의꿈-머리(도자/100×100×110 cm/2001년)신상호(1947~/한국) - 도자조각의 한 종류로 신화 속에나오는 반신 반수를 연상하게 하며, 토템 신앙을 상징적으로 표현하였다.

1. 속삭임(도자/49×20×37.5 cm/2009년) 코레강(Corregan, Daphné/1954~/미국) - 추상적인 분자 형태와 도자 공예의 라쿠 기법을 활용하여 관객과의 소통을 표현하였다.2. 천사의 얼굴(유리/높이 72 cm/2000년) 페르코(Ferko, Lubomir/1956~/슬로바키아) -천사의 얼굴을 통해 윤리, 미, 사상 등이 종합된 종교적감성을 표현한 유리 공예작품이다.3. 탁자와 6개의의자(나무/탁자 60×270×75 cm, 의자 각 35×31×49 cm/2009년)이우진(1971~/한국) - 나무의 따뜻한 질감과 자연스러운 곡선미를 살려 제작한 것으로, 인간과 자연이 소통할 수 있는목공예 제품이다.

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평가하기 ●현대공예의종류별특징을이해하였는가?

●현대공예에주로사용되는재료에대하여조사하였는가?

여행 옷(뜨개질한 모직/길이 175 cm/1995년) 섬마(Summa, Susan/1948~/미국) - 대비가 강한색상으로 이루어진 체크무늬를 이용하여 제작된 섬유 공예이다. 손뜨개질로 제작한 옷으로, 겉옷 위에 걸치는소매없는 외투이다.

검은테두리에둘러싸인노란색의물결무늬(각색 유리/높이 25 cm/1998년) 치훌리(Chihuly, Dale/1941~/미국) -노란색 조개가 마치 진주를 품고 있는 듯한 모습을 유리 공예로 표현하였다.

구조 요소(은/각 높이 1.5 cm 내외/2009년) 김현수(1982~/한국) - 평면과 입면에서 시작되는 건축물의형태를 응용하여 제작되었다. 목걸이로 사용할 수 있게 만든 펜던트 공예이다.

금속 공예는 전통적인 표현 방법이나 활

용에서 벗어나 작가의 조형성에 바탕을 두

고 3차원의 공간성을 나타내는 조형물로 변

하고있다. 외부 환경에 오랫동안 설치할수

있는 강한 내구성으로 환경 영역과 접목되

어활용되고있다.

섬유 공예는 현대 미술과 함께하며 자연

섬유뿐 아니라 인공 섬유를 포함하는 다양

한 재료를 접목하는 등 다양한 시도를 하고

있다. 예를 들면‘부드러운 조각’과 같이 회

화적인 특징을 나타내는 확장된 양식인 섬

유 오브제, 섬유 조형에 이르면서 입체적인

작품으로까지 확산되고있다.

이와 같이 현대 미술 공예는 순수 예술의

영향을 받아 도자 조각, 유리 조형, 금속 조

각, 섬유 조각, 설치 작업, 환경예술등다양

한 공예의 영역에서 표현 영역이 확대되고

있다.

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한복은 예로부터 전해 내려오는 우리 민족 고유의 의복이다.

쭉 뻗은 직선과 부드러운 곡선이 조화를 이룬다. 여성은 짧은 저고리와

넉넉한 치마로 우아한 멋을 풍겼으며, 남성은 바지와 저고리를 기본으

로 조끼와 마고자로 멋을 냈다. 한복은 백의민족답게 하양이 기본이며,

계절이나 신분에 따라 입는 예법이나 소재, 색상, 장식, 디자인 등이 모

두 달랐다. 시간이 흐르면서 저고리의길이, 소매의넓이, 치마폭등이 약

간씩 달라졌지만 2000년 가까이 변함없이 바지, 저고리, 치마의 형태가

그대로 전해 내려오고 있다. 현대에는 한복의 아름다움과 우수성이 세

계적으로 널리 알려져한복을모티브로한많은작품이 소개되고있다.

한복(천/2006년) 이영희(1936~/한국) - 동양적인 한복의 아름다움과 서양의 현대적인 아름다움이 새롭게 결합된 작품이다.

단오 그네(천/2009년) 김영진(1971~/한국) - 단오를 모티브로 숙고사 적삼과 위에 덧입은 다듬이 생초 저고리, 나비 모티브의 브로치와 생초 오합무지기 치마, 분홍색 숙고사 치마, 하늘색 모란단 치마로 꾸며 현대적이면서도 세련된 아름다움을느낄 수 있는 한복이다.

| 한복에쓰인오방색 |

•황색(黃色) - 오행중토(土)에해당되고, 중앙을뜻하며사계절을상징한다. 우주의중심이라하여부귀와권

위, 왕, 인간을상징한다.

•청색(靑色) - 오행중목(木)에해당되고, 동쪽을뜻하며계절로는봄의색이다. 하늘, 바다의빛을상

징하며신화의우주론에서큰비중을차지한다.

•적색(赤色) - 오행중화(火)에 해당되고, 남쪽을뜻하며계절로는여름의 색이다. 열정과 애정,

태양을상징하며양의기운을가진색이다.

•백색(白色) - 오행중금(金)에해당되고, 서쪽을뜻하며계절로는가을의색이다. 출산과자연의길함, 민

족의자존심과굳은의지를상징한다.

•흑색(黑色) - 오행중수(水)에해당되고, 북쪽을뜻하며계절로는겨울의색이다.불행, 공포, 죽음등을상징한다.

백색(서)

황색(중앙)

청색(동)

흑색(북)

적색(남)

한복

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준비물

•교사: 물레, 가마, 분무

기, 태토(도자 흙), 유약,

주걱 등

•학생: 스케치북, 연필,

지우개 등

도자와금속공예로생활용품만들기도자 공예와 금속 공예의 표현 기법을 익혀 실생활에 필요한 작품을 제작한다.

1. 실생활에 활용할 수 있는 도자 공예품 제작하기

도자공예는 점성을 지닌태토로모양을 만든 다음, 초벌구이와 재벌구이를거쳐완성한다. 자신

의생활 주변에서 필요한도자기를 만들어 실생활에활용해보자.

학생 활동

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▶ 제작 과정

①성형하기 ②그늘에서말리기

③초벌구이하기 ④유약을바른후재벌구이하기 ⑤완성하기

촛대와조명등(태토, 유약/촛대 받침 지름 18.5 cm, 조명등높이 34 cm) 이보혜(학생 작품) - 수련 잎 모양을본떠촛대받침을만들고, 원통모양에자신의이름을투각기법으로 새겨 촛불을 밝힐 수 있는조명등을 만들었다.

쌍둥이문진(태토, 유약/길이 9.5 cm) 조한재(학생 작품) - 물레를 쓰지 않고 도자점토를 직접 손으로 빚어서 납작 엎드린 강아지 모양의 문진을 만들었다. 문진은서예나 전통 회화에서 종이를 움직이지 않게 눌러주는 서예 용구이다.

연적(태토, 유약/높이 4.8 cm) 신동윤(학생 작품) - 넓적한 판 모양의 도자 점토를 이용하여 기본 형태를 만든다음 다시 손으로 빚어가며 얼굴 모양으로 완성한 연적이다. 얼굴의특징을단순화하여 개성 있게만들었다.

도자성형기법

① 손 빚음 기법: 직접

손으로 주물러서 빚는

방법이다.

② 테 쌓기 기법: 점토

를국수가락처럼길게

말은다음필요한만큼

잘라테를만들어쌓아

가는방법이다.

③ 서리 기법: 국수 가

락처럼길게말은흙을

자르지않고말아올려

만드는기법이다.

④ 물레 성형 기법: 물

레를 이용하는 기법으

로 점토의 점력이나

물레의회전속도등을

파악하여 조절하는 능

력이필요하다.

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준비물

•교사: 금속으로 제작한

여러 가지 모양의 장신구

참고 예시 자료, 금속 공

예 재료와 용구(금속, 버

니어 캘리퍼스, 줄, 실톱,

집게, 갈기, 광쇠, 붕사, 핀

셋, 핸드 바이스, 디바이

더, 철자, 세공용가위등)

•학생: 솔, 블록 왁스, 링

왁스, 왁스 조각도 등 금

속 공예 재료

97

2. 금속을 이용한 장신구 만들기

자연물이나추상적이미지로자신이착용할장신구를 만들어보자.

▶ 제작 과정

①스케치하기

여러 가지 모양으로 스케치한 후 가장 마음에 드는것을 고른다.②왁스로모형제작하기

스케치한 것으로 모형을 제작한다.

④완성하여착용한모습

사과펜던트(구리 합금/길이 3.4 cm, 높이 0.9 cm) 이건임(학생 작품) - 반쪽으로 자른 사과 모양을 본 떠 제작한 펜던트이다. 앞면은 매끄럽게 광택을 냈으며,뒷면의 씨앗 부분은 광택을 내고 나머지 부분에는 거칠게 표현하여 전체적으로변화를 주었다. 완성한 펜던트를 줄로 매어 실제로 착용하였다.

라일락꽃반지(구리 합금/높이 2.3 cm) 양수지(학생 작품) - 라일락 꽃잎을본 떠 만든 반지의 왁스 가공 단계와 완성 작품의 좌우 모습이다. 꽃잎 하나하나의 크기를 조절하여 변화를 주었다.

덩굴 모양 반지(은/높이 1.8 cm) 이예림(학생 작품) - 식물의 덩굴 모양을추상화한 반지이다. 좌우 대칭으로 디자인하여 안정감을 주면서 로코코 시대의 특징을 살려 제작하였다.

골뱅이 반지(은/높이 2.4 cm) 송수빈(학생 작품) - 기하학적으로 디자인하여 제작한 반지로 골뱅이를 연상하여제작하였다.

평가하기 ●도자공예와금속공예의제작과정을알고제작하였는가?

●실생활에활용할수있도록제작하였는가?

③금속성형하여완성하기

금속으로 성형한 모형을 다양한 도구를 이용하여 다듬고 광을 낸다.

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판화는 인쇄 기술을미술에 끌어들인 독특한조형 형식의하나로 판이라는

매체를 이용하여 여러 장의 같은 그림을 만들어 낸다. 판의 종류에 따라 크게

볼록판, 오목판, 평판, 공판 등으로 구분한다. 볼록 판화에는 목판화, 고무 판

화등이있고, 오목 판화에는 드라이포인트, 메조틴트, 에칭, 애쿼틴트 등이있

다. 평판화에는 석판화가있고, 공판화에는 스텐실과 실크 스크린등이있다.

판을 만들 때는 들어가고 나옴, 막히고 뚫림, 물과 기름의 반발 작용과 같이

서로 대립되는 특성을 이용하며, 판재와 용구에 따라 표현 기법이 다양하다.

오늘날에는 컴퓨터를 이용한 디지털 프린트가 등장함에 따라 반드시 판재를

이용하여 찍지 않아도 판화 영역에 포함하여 판화의개념이확대되고있다.

여자 투우사 (에칭/29.5×23.7 cm/1934년) 피카소(Picasso, Pablo/1881~1973/에스파냐) - 그리스 신화에 나오는 사람의 몸에 소의 머리를 가진 괴물인 미노타우로스를 소재로 한 에칭 작품이다. 미노타우로스의 모습은 동물의 야수성과 인간미를 동시에 갖추고 있는 듯하다. 동물의 야성을 통해 기존의 질서에 대한 반발과 자유를 원하는 작가의 생각이 날카로운 선으로 잘드러나 있다.

여러종류의판화 여러가지판화의종류와제작형식에대해이해한다.

003 실용적인판화Ⅲ. 생활 속에 활용되는 미술

마릴린 먼로(실크 스크린/42.5×43.5 cm/1990년) 카프만(Kaufman, Steve/1960~/미국) - 원색에 가까운 강한색채로 마릴린 먼로의 모습을 표현한 실크 스크린 판화이다. 캔버스에 그린 듯한 속도감 있는 배경의 붓터치가 돋보인다.

작은 천막 (메조틴트/33×27.5 cm/1976년) 황규백(1932~/한국) - 정밀 묘사처럼 정교하고 섬세하게 표현한 메조틴트 기법의 판화이다. 장미꽃으로 장식된침대, 그리고 이와 어울리지 않는 천막이 하나의 공간 속에 놓임으로써 보는 사람들의 상상력을 불러일으키게한다.

●제작방법에따른판화의종류와그특징에대해알아보자.

●제작형식에따른판화의분류, 서명방법, 일련번호등의의의에대해조사해보자.

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1. No. 508(목판화/33×53 cm/1994년) 김상구(1945~/한국) - 강가에 늘어진 버드나무 가지 아래로 두 마리백조가 강물 위를 유유히떠다니는 모습을 추상적 형태에 가깝게 단순화하여 표현하였다. 투박하고 단순한 가운데 여백의 미가 함축된 다색 목판화이다.2. 수욕(석판화에 채색/각 41×50 cm/1896~1898년)세잔(Cézanne, Paul/1839~1906/프랑스) - 채색 석판화로 제작한 수욕 시리즈로, 구도와형상을 단순화하고 거친 붓 터치의 효과를 살려 표현하였다. 단색으로찍은 판화 위에 직접 색을 칠했기 때문에 한 장 한 장이각기 다른 느낌을 준다.

일련번호

(52/60)제작연도및작품제목

(1994. No. 508)작가서명

(김상구)

복수성을 지닌 판화는 인쇄의 원리에 비춰 볼 때, 원작이한점만 있는 다른

영역의 미술 작품과는 달리 수많은 원형(original)의 판화를 찍어낼 수 있기 때

문에 20세기 판화작가들은 새로운 원칙을세워 원형의개념을 규정하였다. 이

에 따라자신이제작한판화에제한된 매수를정하여‘에디션(edition)’을 표기

함으로써 희소가치를부여하게되었다. 또작가가자기그림을직접 판으로제

작하여 표현하는 경우를‘창작 판화’라고하고, 작가가 단색 판화로 찍은 판화

에 직접 물감을 칠한 것을‘채색 판화(coloured print)’라고 한다. 이러한 채색

판화는 수용성물감의 옅은색조나붓의 터치를 효과적으로 표현할수있으며,

동일한판으로 찍고 같은 물감으로 채색을 더한것이라도 서로다르게 표현된

다. 또한 이미 제작된 그림을 대량으로 만들어 내는 것을 목적으로 판에 의하

여복사하는경우를‘복사 판화’라고한다.

평가하기 ●원형판화에적용되는일반적인서명방법과규칙에대해이해하였는가?

●제작형식에따라구분되는판화의분류방법에대해이해하였는가?

1

2

| 원형판화(original print)에대한규정개요 |

①일련번호, 총인쇄매수, 작가의서명이기재되어야한다.

②계획된매수의인쇄가끝나면판을파기하거나에디션의종료를알리는명확한표시를해야한다.

③작가가직접판을제작해야한다.

④작가가보관하는참고작품은전체에디션의10% 이내여야하고, 그매수는전체매수에포함시키지않는다.

⑤인쇄를다른공방에맡겼을때는그공방의이름을작품에기입할수있다.

•에디션(edition): 작업한판화의전체매수를말하며, 제작한판화는작품밑에일련번호, 작품제목, 작가서명, 제작연도를연필로서명한다. 총 10장을찍

으면맨처음찍은것부터 1/10~10/10까지일련번호를 기재한다. 그리고 참고 작품(artist’s proof)을 A.P 또는 A/P라고표기하고, 그밖의시험 인쇄물에는

T.P(trial proof)라고표기한다.

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판화의쓰임 판화의 발달 과정을 알고 생활 속에서 어떻게 활용되어 왔는지에 대해알아본다.

판화는 오래전에 동일한 이미지를 많은 사람들에게 보

급하기 위한 목적으로 제작되었다. 동양에서는 8세기 무

렵부터 불교의 경전 보급을 위해 발달한 목판 인쇄 기술

속에 판화 기법이 나타났다. 이후 부적이나 책의 표지 장

식, 그리고 서명을 하기 위한 인장 등에서도 판화 기법이

두루 쓰였다. 서양에서는 14세기무렵에 트럼프를보급하

기 위해 목판 기법이 출현하였고, 이후 성서의 내용을 담

게 되었다. 15세기 후반에는 동판 기법이 출현하였고, 18

세기 후반에는 석판 기법이 나타났다. 이러한 판화의 발

전은 19세기 중엽 사진 기술이 발명되기 전까지 주로 정

치적, 종교적, 사회적 이념 구현을 위한 필요성으로부터

비롯되었다. 성서 내용을 담은 기록화, 개인 저서의 보급

을 위한삽화, 광고를 위한벽보, 시사적내용을 담은풍자

화, 만화 등의 형식으로 제작되면서 대중을 위한 예술로

서 중요한역할을 담당하였다.

1. 만자석류모란무늬판화

2. 만자 석류 모란무늬 판(목판/26×50×3.5 cm/19세기경/조선 시대) - 흥선 대원군이 사용한 것으로 추정되는 능화판과 그 무늬이다. 능화판은 책의 표지를 장식하기위해 각종 무늬를 새긴 목판을 말하며, 이를 눌러 무늬를 만든다. ‘만(卍)’자 무늬에모란과 석류를 정교하게 새긴 판으로, 실용성과 함께 아름다움까지 고려한 우리 조상들의 지혜를 엿볼 수 있다.

●판화의발달과정과이에따른활용사례에대해조사해보자.

●현대에판화가어떻게쓰이고있는지에대해조사해보자.

1

2

가짜 모피(광택 종이에 디지털 프린트, 털가죽/18×23 cm/1999년) 강소영(1970~/한국) -첨단 인쇄 방식을 판화에 활용한 작품이다. 표범 가죽의 무늬를 디지털 프린트로 인쇄하여 한 장씩 넘겨서 보면 모양이 변하는책으로 만들었다.

어제비장전(목판화/22.7×52.6 cm/부분 /11세기/고려 시대) 작자 미상(한국) -임금이 신비롭게 감추어진석가모니의 교리를 해석한다는 뜻의‘어제비장전’에삽화 형식으로 실린 목판화이다. 원근법의 구사와 정교한 선의 판각은 고려 전기의 뛰어난 목판화 기술을잘 보여 주고 있다.

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에도베역을맡은오오타

니 오니지 (다색 목판화/36.8×23.6 cm/1794년)도슈사이 사라쿠(東洲齋寫樂/연대 미상/일본 에도 시대) - 일본 전통 연극인 가부키의 배우 오오나티 오니지를 소재로 한다색 목판화이다.

자라르 극장 (석판화/57.6×42.6 cm/1879년) 셰레(Cheret, Jules/1836~1933/프랑스) - 포스터의 선구자로불리는 셰레는 다색 석판 기법을 사용하여 자라르극장의 공연포스터를 제작하였다.

사진의 출현 이후, 판화 작가들은 순수 예술을 지향하면서 자신들의 예술

세계를 담은 판화를 한정판으로 제작한 뒤에 판을 파기하는 방식의 새로운

방향을 모색하였다. 반면, 산업 혁명 이후 사진과 인쇄 기술은 이전의 판화가

담당했던 역할을 대신하면서 발전을 거듭해 왔으며, 오늘날에는 레이저 프린

트, 디지털 프린트의 시대를열고있다. 판화에있어기계작업과수공작업의

체계는 오늘날 상호 보완적인 관계로 작용하면서 판화의 대중화에 기여하고

있다. 현대 판화는 다양한양식과기술, 그리고 새로운 시장기능에힘입어 실

용적인 매체로활용되고있다.

옷(모직, 무명, 가죽, 뱀가죽, 실크 스크린/1971년) 야마모토 칸사이(山本寬齋/1944~/일본) - 일본의 전통 의상인 기모노와 에도 시대의 우끼요에 판화를 차용하여 화려한 색채로 대담하게 디자인한 옷이다.

평가하기 ●사진기술이출현하기전판화의역할에대해이해하였는가?

●생활속에서목적에맞게다양하게활용된판화에대해조사하였는가?

해와달이된오누이(목판화, 컴퓨터 그래픽/27.8×21.2 cm/2009년) 김성민(1965~/한국) - 우리나라 전래 동화인‘해와달이 된오누이’를 목판화 기법과 컴퓨터 그래픽 프로그램을 이용하여 표현한 그림책이다.

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판으로찍어서표현하기판화의 특징을 이해하고 효과적으로 표현한다.

1. 목판으로 찍어서 표현하기

생활 주변의풍경이나이미지를 목판으로다양하게 표현해보자.

▶ 제작 과정

학생 활동

준비물

•교사: 판화에 관련된 예

시 자료, 롤러, 잉크 등

•학생: 목판, 조각도, 판

화지, 스테인리스 컵, 원

화스케치등

목판화 제작 시 유의

사항

① 스케치한그림과찍

힌그림이뒤바뀐다.

② 조각도에 베지 않

도록 주의한다.

③ 칼끝이 항상 바깥

쪽으로 향하게한다.

다색 목판화 제작 시

유의사항

①여러개의판이서로

핀이맞도록모서리에

+표시를하여찍는다.

②색의명도에주의하

여 밝은색부터찍는다.

①원화옮겨그리기 ②판새기기

③롤러로판에잉크칠하기 ④판화지를덮고스테인리스컵

의매끄러운면을활용하여문지

르기

⑤완성하기

아쉬움(목판/22.5×30 cm) 김지윤(학생 작품) - 숲 속에 방치된채쓰러져가는집에 대한 아쉬움을표현하였다.

기찻길(목판/22.5×30.1 cm) 정지현(학생 작품) -‘기찻길 옆 오막살이 아기아기 잘도 잔다’라는 동요를 형상화하여 고요한 느낌으로표현하였다.

해바라기(목판/22.5×30.1 cm) 나미진(학생 작품) -가을 들녘에피어 있는해바라기를 푸른 하늘과 어울리게표현하였다.

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2. 투명 아크릴 판을 이용하여 드라이포인트 제작하기

주변의풍경이나사진이미지를활용하여드라이포인트를제작해보자.

▶ 제작 과정

드라이포인트제작시

유의사항

① 스케치한그림과찍

힌그림이뒤바뀌므로

글자와 숫자에유의하

여스케치한다.

②니들과같은뾰족한

도구에찔리지않도록

주의한다.

③ 샤로 원판을 닦을

때물감 찌꺼기가남지

않도록한다.

준비물

•교사: 오목판화에 관련

된예시 자료, 판화 잉크,

프레스등

•학생: 투명 아크릴 판,

니들, 판화지, 샤, 원화 이

미지등

코카콜라(드라이포인트/26.5×35 cm) 이소정(학생 작품) - 음료수를 마실 때 입구부분에 생기는기포의 재미있는모습을 확대하여표현하였다.

지하철(드라이포인트/35×26.5 cm) 이수영(학생 작품) - 지하철역에서 볼 수 있는경치를 다양한 굵기의 선으로원근을 고려하여표현하였다.

①원화옮겨그리기 ② 원화를 투명 아크릴 판 밑에

대고니들로그리기

③ 판에 잉크를 칠하고 샤로 잉

크닦아내기

④ 판에 찍혀 나온 상태를 점검

하여수정하기 ⑤완성하기

버스 안에서(드라이포인트/35×26.5 cm) 원상화(학생 작품)- 이른 아침, 좌석이 빈 채 학교로 향하는 버스 안에서 느끼는쓸쓸함을표현하였다.

평가하기 ●목판에볼록판화의특징을살려효과적으로표현하였는가?

●드라이포인트의특징을살려효과적으로표현하였는가?

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신구건축의조화로움크리스탈, 상자, 구름등의소재와아이디어를접목하여설계한미술관으로, 구

름의개념으로축조된 지붕이기존에지어진구건물과신축건물을모두 감싸듯

이설계되었다. 도시의건물이늘어날수록신구건물간의조화를어떻게꾀하는

가가중요해지는 시점에서새로운 시사점을안겨준다.

읽을거리

종합 예술로서의

현대건축

공간 속에 펼쳐지는 현대 건축

의 아름다움을 이해하고 감상

한다.

살아있는생명체로서의예술공간계층간의통합을위해부유한계층의지역과서민계층의거주 지역 중간에지어진문화공간으로, 바다생물체

혹은 유선형의 우주선 모양 때문에‘친근한 외계인’이라는 별칭을 갖고 있다. 문어의 촉수처럼 생긴 건물 지붕은

도시의상징인시계탑을향하도록설계되었는데, 이는외계생명체인이건물이시계탑과교신한다는의미를갖고

있다. 일정한시간마다초저음의진동 소리가나도록설계하여사람들이건물을살아있는생물체로인식하도록하

였다.

건축(architecture)은 사회의 실제

적 요구와 건축적 조형 욕구를 충

족시키는건물을설계하고짓는예

술이다. 용도에 맞는 재료로 안전

하게설계·시공되어야하며, 인간

의 생활 공간으로서 기능·형태·

조형성이 고려되어야 한다. 전통

적인 의미의 건축은 시대·지역·

환경·기후·계절·계급 등 사회

문화적 특성이 강했으나, 현대로

올수록 보다 광범위한 의미에서

다양성을 추구하는 종합 예술로

인식되고 있다. 안과밖의 공간·구

조·장식의 구분과배분을 통해 건

축이 속한 사회의 문화적, 상징적

이상을 구현하며건축미와디자인

을 통해 아름다움을 전달한다.

아크론미술관(유리, 대지 8370 m2,건물 6045 m2/미국 오하이오 주/2007년 완공) 프릭스 (Prix, WolfD./1942~/오스트리아)·스윗진스키(Swiczinsky, Helmut/1944~/폴란드)

쿤스트하우스그라츠(총 4층규모, 9개의 채광창, 600여 개의 형광등, 아크릴 외장/오스트리아 슈타이어마르크 주/2003년 완공) 쿡(Cook, Peter/1937~/영국)

구건물위의신건물지붕

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지역간의화해를위한손내밈이‘문화의다리’는보행교를통해강양쪽의충돌을

화합으로 전환시키는 기적을 낳았다. 강을 끼고 서로

반목했던 양쪽의 거주민은 다리 중간에 조성된‘인공

섬’에서 자연스럽게 만나서 문화나 여가 생활을 함께

공유함으로써 이전의 서로 미워하는 감정을 버리고

화합을 추구하게 되었다는 이야기가 유명하다. 이 다

리는 강수량에 따라 배처럼 뜨거나 가라앉도록 설계

되었다. 다양한문화예술행사가열려도시민의휴식

공간을제공한다.

주변환경과의조화1907년에세운공장건물에새로운구조를끼워넣는 형

식으로 축조된‘패션과 디자인의 도시’는 그 이름에 걸맞

게 전시장, 패션 학교, 음반 제작사, 서점, 카페, 레스토랑

등을 갖추고 있어 지역 주민이 즐겨 방문하는 장소이다.

세느강과보행자의움직임을고려하여설계하였다. 흐르

는듯한지붕의모양과친환경적인나무로지붕의윗부분

을 마감하였고, 걸어다니면서 주변 경치를 즐길 수 있어

이지역의랜드마크(landmark)로서의역할을하고있다.패션과디자인의도시(12000 m2/2008년완공/프랑스) 제이콥(Jakob, Dominique/1966~/프랑스)·맥펠레인(MacFarlane, Brendan/1961~/뉴질랜드)

일상에서신성으로의이끌림건축 공간은 실용성과 생산성뿐만 아니라 휴식과 안정을 제공하는 신체적,

정신적 가치를 지녔다고 믿었던 건축가 김수근은 건축을 통해 공간과 문화를

사람들에게다시돌려주고자하였다. 이건물은벽돌이지닌따뜻함과한

장 한 장 쌓아 올려야 하는 재료적 특성에 기초하여 인간에게 건축

이란무엇인가의의미를되새기게해준다. 멀리서보면기도하는

손의형태로지어졌으며, 바실리카구조는신자들을신성으로이

끌어주는듯하다.

1. 경동교회(붉은 벽돌/지하 2층, 지상 3층, 대지 1663.5 m2,건물 877.1 m2/1981년 완공) 김수근(1931~1986/한국)2. 경동교회내부

무어강의인공섬(길이 46.6 m/오스트리아) 아콘치(Aconci, Vito/1940~/미국)·푼켄호퍼(Pukenhofer, Robert/1965~/오스트리아)

2

1