Pelitoiminnot nuorisotyön välineenä. tiusanen m.

Post on 24-Jan-2015

273 views 0 download

description

 

Transcript of Pelitoiminnot nuorisotyön välineenä. tiusanen m.

10.04.2023

PELITOIMINNOT NUORISOTYÖN VÄLINEENÄ

Marko TiusanenOulun nuorisotoimi

Messi-hanke

10.04.2023

PeliPelaaminen

10.04.2023

Pelaamisen muodot• Perinteiset pihapelit• Vanhat tutut korttipelit (pasianssit, tuppi...)• Pulmapelit (Sudoku, ristisanat...)• Lautapelit / Figuuripelit• Roolipelit / Larppaus• Keräilykorttipelit• Digitaaliset pelit• yms...

10.04.2023

Pelaajabarometri 2011• Lähes kaikki suomalaiset pelaavat (99%)• Barometrin mukaan pelaaminen on kaikenikäisten

harrastus• Digitaalisia pelejä pelaa 79% väestöstä• Digitaalisista pelaajista 56% on miehiä

10.04.2023

Digitaalinen pelaaminen• Luonnollinen nykyaikainen jatkumo perinteisille

peleille• Digitaalinen pelaaminen pitää sisällään:

- Tietokone- ja konsolipelit- Verkkopelit (ns. selainpelit)- Mobiililaitteet (kännykät, käsikonsolit)

• Vuorovaikutteinen viihdemuoto, jossa tarvitaan aktiivista osallistumista

10.04.2023

Miksi nuoret pelaavat?• Jännitys• Elämykset ja haasteet• Uudet tavoitteet• Sosiaaliset kontaktit• Visuaalisuus ja sujuvuus• Luonnollinen kilpailuvietti

10.04.2023

Pelaaja?• On olemassa erilaisia pelejä samoin kuin erilaisia

pelaajia• Toisille pelaaminen on ajanviete• Osalle vakavasti otettu harrastus• Harvoille jopa ammatti

• Myös pelaamisen vaikutukset ovat yksilöllisiä

10.04.2023

Pelitoiminta ja seikkailukasvatus• Osallistuminen uuteen tilanteeseen, joka haastaa/vaatii ihmistä

löytämään itsestään uusia puolia • Pyrkimys kokonaisvaltaiseen kokemukseen/elämykseen, jossa ovat

mukana sekä keho, tunne että mieli • Luonto (tai jokin muu arkielämästä poikkeava ympäristö)• Oppimisen prosessimaisuus ja sosiaalisuus • Kokemuksen merkitystä selkeyttävä reflektiivisyys • Toiminnallisuus ja osallistaminen• Toiminnan tavoitteellisuus, oli sitten kyseessä virkistys, koulutus,

kasvatus tai terapia

www.seikkailukasvatus.fi

10.04.2023

Pelaaminen nuorisotyön kannalta• Diginatiivien luonnollinen ympäristö toimia• Yhteisöllisyyden merkitys korostuu

Toimiva yhteisö myös sitouttaa nuoria

• Osallisuus Omaehtoisen toiminnan tukeminen

• Avoimessa toiminnassa korostuu turvallinen pelaaminen ja sosiaalisuus

• Valtakunnallisuus• Laajentaa nuorisotyön toimintakenttää!

10.04.2023

Yhteisöllisyys• On osallisuutta ja yhteenkuuluvuutta• Yhteisö on sitä vahvempi, mitä moninaisempi on sen

verkosto ja mitä enemmän on yhdessä ratkottu pulmia• Yhteisöllisyys rakentuu yhteisön jäsenten välisissä

suhteissa ja vuorovaikutuksessa• Olennaisena osana luottamus• Yhteisöllisyys on ennen kaikkea mahdollisuus ja voimavara

www.thl.fi

10.04.2023

Pelitoiminnot työvälineenä• Kohtaamisen väline• Moninaiset mahdollisuudet osallisuuden kehittämiselle• Pienryhmätoiminta• Ponnahduslauta harrastuksen kehittämiseen

Kilpapelaaminen

• Monipuolisuus• Antaa mahdollisuuksia puuttua ”ongelmapelaamiseen”• Tavoitteellisuus!

10.04.2023

Ohjaajan rooli• Kiinnostus peleihin ja siihen liittyvään toimintaan• Moottori: Luo puitteet osallisuuden kehittymiselle ja

toteuttamiselle• Pitää yllä yhteistyöverkostoja ja tarjoaa niitä nuorten

käyttöön• Tukee ja ohjaa nuoria peliharrastuksen

parissa

10.04.2023

Pelaamisen hyödyt• Sosiaalisten taitojen kehittyminen

Erilaiset roolit, ryhmätoiminta, ympäristöt, ystävät

• Hahmotuskyky ja kokonaisuuksien hallinta Strateginen ajattelu, kyky tehdä nopeita päätöksiä, tiedon prosessointi

• Motoriset taidot Koordinaatio, kehon hallinta

• Kielitaidon kehittyminen• Onnistumisen kokemukset

10.04.2023

Yhteistyö• Helsinki – Tampere – Oulu• Verke vastaa valtakunnallisesta kehittämisestä

Pelitalo

• Verkkonuorisotyötä tekevät tahot• Valtakunnalliset järjestöt/yhdistykset

SEUL ry

• Paikalliset toimijat Group ry, Vector ry

10.04.2023

Case Oulu• Perusedellytykset verkkopelaamisen käyttämiseen

nuorisotyössä• Valtakunnalliseen toimintaan osallistuminen

Myös mukana kehittämässä toimintaa

• Ohjaajien kouluttaminen• Pelitoimintoihin liittyvät työpajat ja niiden

kehittäminen• Visio: Nuorten media-ja kulttuurikeskus

Pelitoiminnalle oma osio

10.04.2023

Kiitoksia!