10.04.2023
PELITOIMINNOT NUORISOTYÖN VÄLINEENÄ
Marko TiusanenOulun nuorisotoimi
Messi-hanke
10.04.2023
PeliPelaaminen
10.04.2023
Pelaamisen muodot• Perinteiset pihapelit• Vanhat tutut korttipelit (pasianssit, tuppi...)• Pulmapelit (Sudoku, ristisanat...)• Lautapelit / Figuuripelit• Roolipelit / Larppaus• Keräilykorttipelit• Digitaaliset pelit• yms...
10.04.2023
Pelaajabarometri 2011• Lähes kaikki suomalaiset pelaavat (99%)• Barometrin mukaan pelaaminen on kaikenikäisten
harrastus• Digitaalisia pelejä pelaa 79% väestöstä• Digitaalisista pelaajista 56% on miehiä
10.04.2023
Digitaalinen pelaaminen• Luonnollinen nykyaikainen jatkumo perinteisille
peleille• Digitaalinen pelaaminen pitää sisällään:
- Tietokone- ja konsolipelit- Verkkopelit (ns. selainpelit)- Mobiililaitteet (kännykät, käsikonsolit)
• Vuorovaikutteinen viihdemuoto, jossa tarvitaan aktiivista osallistumista
10.04.2023
Miksi nuoret pelaavat?• Jännitys• Elämykset ja haasteet• Uudet tavoitteet• Sosiaaliset kontaktit• Visuaalisuus ja sujuvuus• Luonnollinen kilpailuvietti
10.04.2023
Pelaaja?• On olemassa erilaisia pelejä samoin kuin erilaisia
pelaajia• Toisille pelaaminen on ajanviete• Osalle vakavasti otettu harrastus• Harvoille jopa ammatti
• Myös pelaamisen vaikutukset ovat yksilöllisiä
10.04.2023
Pelitoiminta ja seikkailukasvatus• Osallistuminen uuteen tilanteeseen, joka haastaa/vaatii ihmistä
löytämään itsestään uusia puolia • Pyrkimys kokonaisvaltaiseen kokemukseen/elämykseen, jossa ovat
mukana sekä keho, tunne että mieli • Luonto (tai jokin muu arkielämästä poikkeava ympäristö)• Oppimisen prosessimaisuus ja sosiaalisuus • Kokemuksen merkitystä selkeyttävä reflektiivisyys • Toiminnallisuus ja osallistaminen• Toiminnan tavoitteellisuus, oli sitten kyseessä virkistys, koulutus,
kasvatus tai terapia
www.seikkailukasvatus.fi
10.04.2023
Pelaaminen nuorisotyön kannalta• Diginatiivien luonnollinen ympäristö toimia• Yhteisöllisyyden merkitys korostuu
Toimiva yhteisö myös sitouttaa nuoria
• Osallisuus Omaehtoisen toiminnan tukeminen
• Avoimessa toiminnassa korostuu turvallinen pelaaminen ja sosiaalisuus
• Valtakunnallisuus• Laajentaa nuorisotyön toimintakenttää!
10.04.2023
Yhteisöllisyys• On osallisuutta ja yhteenkuuluvuutta• Yhteisö on sitä vahvempi, mitä moninaisempi on sen
verkosto ja mitä enemmän on yhdessä ratkottu pulmia• Yhteisöllisyys rakentuu yhteisön jäsenten välisissä
suhteissa ja vuorovaikutuksessa• Olennaisena osana luottamus• Yhteisöllisyys on ennen kaikkea mahdollisuus ja voimavara
www.thl.fi
10.04.2023
Pelitoiminnot työvälineenä• Kohtaamisen väline• Moninaiset mahdollisuudet osallisuuden kehittämiselle• Pienryhmätoiminta• Ponnahduslauta harrastuksen kehittämiseen
Kilpapelaaminen
• Monipuolisuus• Antaa mahdollisuuksia puuttua ”ongelmapelaamiseen”• Tavoitteellisuus!
10.04.2023
Ohjaajan rooli• Kiinnostus peleihin ja siihen liittyvään toimintaan• Moottori: Luo puitteet osallisuuden kehittymiselle ja
toteuttamiselle• Pitää yllä yhteistyöverkostoja ja tarjoaa niitä nuorten
käyttöön• Tukee ja ohjaa nuoria peliharrastuksen
parissa
10.04.2023
Pelaamisen hyödyt• Sosiaalisten taitojen kehittyminen
Erilaiset roolit, ryhmätoiminta, ympäristöt, ystävät
• Hahmotuskyky ja kokonaisuuksien hallinta Strateginen ajattelu, kyky tehdä nopeita päätöksiä, tiedon prosessointi
• Motoriset taidot Koordinaatio, kehon hallinta
• Kielitaidon kehittyminen• Onnistumisen kokemukset
10.04.2023
Yhteistyö• Helsinki – Tampere – Oulu• Verke vastaa valtakunnallisesta kehittämisestä
Pelitalo
• Verkkonuorisotyötä tekevät tahot• Valtakunnalliset järjestöt/yhdistykset
SEUL ry
• Paikalliset toimijat Group ry, Vector ry
10.04.2023
Case Oulu• Perusedellytykset verkkopelaamisen käyttämiseen
nuorisotyössä• Valtakunnalliseen toimintaan osallistuminen
Myös mukana kehittämässä toimintaa
• Ohjaajien kouluttaminen• Pelitoimintoihin liittyvät työpajat ja niiden
kehittäminen• Visio: Nuorten media-ja kulttuurikeskus
Pelitoiminnalle oma osio
10.04.2023
Kiitoksia!
Top Related