NTG 정성영
Table of Contents
• Halo 3 with MGS User Research
• Left 4 Dead
• Eve Online: CSM• City of Heroes: Archi-
tect
사용자 중심 개발(User Driven Development)
기대 할 수 있는 것 !기대하지 말아야 할
것 !
Halo 3
2 년 !!!
1,000 명 !
철학 (Philosophy)
테스트 > 피드백 > 수정그리고 다시 테스트
반복적인 테스트 :
Gamespot 평점 9.5Xbox Evolved 평점 9.7총 250 만장 판매
작게 그리고 빠르게 시작해보기 ..
우리가 배울 점 :
LEFT 4 DEAD
드라마틱한
서바이벌
( 콜오브듀티 4: 체르노빌 미션 )
10 번 ?
100 번 ?
예측불허 상황을직접 연출한다면 ?
내장된 피드백 시스템
우리가 배울 점 :
쉬어가기…
귀찮아…
Council of Stellar Management
의회
생성
의회
초청
요구사항
조율
공지
발표
2008 CSM in Iceland
2008 CSM in Iceland
2008 EVE Fanfest
신뢰 그리고 충성도(Loyalty)
Lessons?• 의견 수렴의 체계화• 유저 간담회• Moderator 활용 등
유저들에게 개발 툴을 쥐어준다면 ?
개발 툴의 공개 (Architect System)
개발 툴의 공개 (Architect System)
Make – Find – Play - Con-trol
정리합시다
의회
생성
의회
초청
요구사항
조율
공지
발표
개발 툴의 공개 (Architect System)
사용자 중심 개발(USER DRIVEN DEVELOPMENT)
트렌드 ,
도전 그리고 고민
게이머를 팬으로
QnA
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