zlinskedumy.cz
-
Upload
tobias-gregory -
Category
Documents
-
view
19 -
download
6
description
Transcript of zlinskedumy.cz
![Page 1: zlinskedumy.cz](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062517/56813600550346895d9d75db/html5/thumbnails/1.jpg)
www.zlinskedumy.cz
Název školy Střední odborná škola a Gymnázium Staré Město
Číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.1007
Autor Mgr. Soňa Patočková
Název šablony III/2 – Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Název DUMu Google SkechUp (XIX. část)
Stupeň a typ vzdělávání Střední škola
Vzdělávací oblast Informační a komunikační technologie
Vzdělávací obor 79-41-K/41 Gymnázium ,
Tematický okruh Grafický software
Druh učebního materiálu Výukový materiál
Cílová skupina Žák, 2. ročník
Anotace Výukový materiál je určen k frontální prezentaci učitelem, případně jako materiál pro samostudium. Výukový materiál je nutno doplnit výkladem. Žák se bude orientovat v problematice základů počítačové grafiky.
Vybavení, pomůcky -
Klíčová slova Rastr, vektor, barevná hloubka, zobrazovací soustava, rastrové formáty, vektorové formáty, skener, tiskárna
Datum 5. 9. 2013
GOOGLE SKETCHUP (XIX. ČÁST)
![Page 2: zlinskedumy.cz](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062517/56813600550346895d9d75db/html5/thumbnails/2.jpg)
ÚKOL: POSTAV SI DŮM!
Práce s hladinami• zobrazíme si okna Layers, Componets a Styles• dále budeme potřebovat ovládací panel k
Layers, který lze vytáhnout z nabídky View – Toolbars – Layers
• než se pustíme do práce, tak si zapamatujeme alespoň vizuální rozdíl mezi oběma panely
![Page 3: zlinskedumy.cz](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062517/56813600550346895d9d75db/html5/thumbnails/3.jpg)
Vlevo panel Layers a vpravo okno Layers (archiv autora)
ÚKOL: POSTAV SI DŮM!
![Page 4: zlinskedumy.cz](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062517/56813600550346895d9d75db/html5/thumbnails/4.jpg)
ÚKOL: POSTAV SI DŮM!
Práce s hladinami• Layers (vrstvy) jsou v mnoha grafických
programech nazývány jako hladiny• jsou velmi podstatnou součástí 3D programů• vše, co vytváříte, se defaultně ukládá pouze
do jedné vrstvy• abychom mohli Layers využívat
plnohodnotně, tak je nutné nové objekty vždy zařadit do patřičné vrstvy.
![Page 5: zlinskedumy.cz](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062517/56813600550346895d9d75db/html5/thumbnails/5.jpg)
ÚKOL: POSTAV SI DŮM!
Práce s hladinami• vytvoříte si vrstvu a v ní začnete tvořit objekt• to bude mít mnoho výhod – například tu, že
můžete danou vrstvu zhasnout (zneviditelnit)• viz obrázek
![Page 6: zlinskedumy.cz](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062517/56813600550346895d9d75db/html5/thumbnails/6.jpg)
Zhasnutí a rozsvícení vrstvy (archiv autora)
ÚKOL: POSTAV SI DŮM!
![Page 7: zlinskedumy.cz](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062517/56813600550346895d9d75db/html5/thumbnails/7.jpg)
Práce s oknem vrstev (archiv autora)
ÚKOL: POSTAV SI DŮM!
![Page 8: zlinskedumy.cz](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062517/56813600550346895d9d75db/html5/thumbnails/8.jpg)
ÚKOL: POSTAV SI DŮM!
Nyní zpět k úkolu „Postav si dům“
A) pomocí nástroje Rectangle zhotov obdélník o půdorysu 15x8 metrů
![Page 9: zlinskedumy.cz](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062517/56813600550346895d9d75db/html5/thumbnails/9.jpg)
Základna domu o půdorysu 15x8 metrů(archiv autora)
ÚKOL: POSTAV SI DŮM!
![Page 10: zlinskedumy.cz](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062517/56813600550346895d9d75db/html5/thumbnails/10.jpg)
ÚKOL: POSTAV SI DŮM!
Nyní zpět k úkolu „Postav si dům“
B) Pomocí nástroje Push/Pull udělej výšku zdi 2,5 metru.
![Page 11: zlinskedumy.cz](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062517/56813600550346895d9d75db/html5/thumbnails/11.jpg)
Základna domu o půdorysu 15x8 metrů (archiv autora)
ÚKOL: POSTAV SI DŮM!
![Page 12: zlinskedumy.cz](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062517/56813600550346895d9d75db/html5/thumbnails/12.jpg)
OPAKOVÁNÍ
Použijte nástroj Model info.K čemu tento nástroj slouží?
![Page 13: zlinskedumy.cz](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062517/56813600550346895d9d75db/html5/thumbnails/13.jpg)
ZDROJE A PRAMENY
1) Počítačová grafika: [Seminář, Praha, 26.-28. dubna 1977] : Sborník referátů. Praha: [nákl. vl.], 1977, 229, [1] s. Aplikovaná kybernetika.
2) KRŠEK, Přemysl. Základy počítačové grafiky: IZG. 1. vyd. Brno: Fakulta informačních technologií, 2008, 89 s. Aplikovaná kybernetika. ISBN 80-214-0351-9.
3) ŽÁRA, Jiří, Bedřich BENEŠ a Petr FELKEL. Moderní počítačová grafika. Vyd. 1. Praha: Computer Press, 1998, xvi, 448 s. ISBN 80-722-6049-9.
4) BROOKSHEAR, J, David T SMITH a Dennis BRYLOW. Informatika. 1. vyd. Brno: Computer Press, 2013, 608 s. ISBN 978-80-251-3805-2.
5) program Google SketchUP, který je zdarma dostupný na oficiálních stránkách programu6) V práci jsou použity Print Screeny obrazovky PC autora materiálu.