zlinskedumy.cz

10
www.zlinskedu my.cz Název školy Střední odborná škola a Gymnázium Staré Město Číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.1007 Autor Mgr. Soňa Patočková Název šablony III/2 – Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název DUMu Počítačová grafika (XIV. část) Stupeň a typ vzdělávání Střední škola Vzdělávací oblast Informační a komunikační technologie Vzdělávací obor 79-41-K/41 Gymnázium , Tematický okruh Úvod do počítačové grafiky Druh učebního materiálu Výukový materiál Cílová skupina Žák, 2. ročník Anotace Výukový materiál je určen k frontální prezentaci učitelem, případně jako materiál pro samostudium. Výukový materiál je nutno doplnit výkladem. Žák se bude orientovat v problematice základů počítačové grafiky. Vybavení, pomůcky - Klíčová slova Rastr, vektor, barevná hloubka, zobrazovací soustava, rastrové formáty, vektorové formáty, skener, tiskárna Datum 5. 9. 2013 POČÍTAČOVÁ GRAFIKA (XIV. ČÁST)

description

Počítačová grafika (XIV. Část). www.zlinskedumy.cz. kompresní (komprimační) algoritmy. LZW Lempel Ziv Welch univerzální kompresní metoda (ZIP, ARJ atd.) algoritmus je založen na tzv. slovníkovém kódování. kompresní (komprimační) algoritmy. Princip komprese. Archiv autora. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of zlinskedumy.cz

Page 1: zlinskedumy.cz

www.zlinskedumy.cz

Název školy Střední odborná škola a Gymnázium Staré Město

Číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.1007

Autor Mgr. Soňa Patočková

Název šablony III/2 – Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Název DUMu Počítačová grafika (XIV. část)

Stupeň a typ vzdělávání Střední škola

Vzdělávací oblast Informační a komunikační technologie

Vzdělávací obor 79-41-K/41 Gymnázium ,

Tematický okruh Úvod do počítačové grafiky

Druh učebního materiálu Výukový materiál

Cílová skupina Žák, 2. ročník

Anotace Výukový materiál je určen k frontální prezentaci učitelem, případně jako materiál pro samostudium. Výukový materiál je nutno doplnit výkladem. Žák se bude orientovat v problematice základů počítačové grafiky.

Vybavení, pomůcky -

Klíčová slova Rastr, vektor, barevná hloubka, zobrazovací soustava, rastrové formáty, vektorové formáty, skener, tiskárna

Datum 5. 9. 2013

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA (XIV. ČÁST)

Page 2: zlinskedumy.cz

KOMPRESNÍ (KOMPRIMAČNÍ) ALGORITMY

LZW• Lempel Ziv Welch• univerzální kompresní metoda (ZIP, ARJ atd.)• algoritmus je založen na tzv. slovníkovém

kódování

Page 3: zlinskedumy.cz

KOMPRESNÍ (KOMPRIMAČNÍ) ALGORITMY

Princip komprese.Archiv autora.

Page 4: zlinskedumy.cz

KOMPRESNÍ (KOMPRIMAČNÍ) ALGORITMY

JPEG• skupina Joint Photographic Experts Groups• metoda ztrátové komprese• je založena na tzv. diskrétní kosinová

transformaci• nejprve proběhne transformace barev, pak

redukce barev, dopředná disktrétní kosinová transformace, kvantování koeficientů a kódování

Page 5: zlinskedumy.cz

KOMPRESNÍ (KOMPRIMAČNÍ) ALGORITMY

Fraktální komprese• ztrátová a nesymetrická komprese• metoda je založena na vyhledávání tvarových

a barevných podobností v různě velkých částech obrazu

• dlouhá doba komprese

Page 6: zlinskedumy.cz

RASTROVÉ FORMÁTY

• základem je rastr pixelů s informací o jejich barvě

• problémy při změně velikosti (zvětšování)• lepší možnosti práce s barvou• obvykle náročnější na objem dat

Page 7: zlinskedumy.cz

RASTROVÉ FORMÁTY

BMP• Microsoft Windows Bitmap• bitová mapa• ke každému pixelu je přiřazena barva pomocí

RGB složek • pixely jsou seřazeny po řádcích odshora a

zleva

Page 8: zlinskedumy.cz

RASTROVÉ FORMÁTY

BMP• bez ohledu na obsah obrázku je velikost

souboru vždy stejná (výška x šířka x počet bitů na pixel + hlavička)

• v hlavičce je uvedena velikost obrázku, způsob komprese a další údaje

• většinou není komprimován, případně lze použít metodu RLE

Page 9: zlinskedumy.cz

OPAKOVÁNÍ

Co je to BMP?

Page 10: zlinskedumy.cz

ZDROJE A PRAMENY

1) Počítačová grafika: [Seminář, Praha, 26.-28. dubna 1977] : Sborník referátů. Praha: [nákl. vl.], 1977, 229, [1] s. Aplikovaná kybernetika.

2) KRŠEK, Přemysl. Základy počítačové grafiky: IZG. 1. vyd. Brno: Fakulta informačních technologií, 2008, 89 s. Aplikovaná kybernetika. ISBN 80-214-0351-9.

3) ŽÁRA, Jiří, Bedřich BENEŠ a Petr FELKEL. Moderní počítačová grafika. Vyd. 1. Praha: Computer Press, 1998, xvi, 448 s. ISBN 80-722-6049-9.

4) BROOKSHEAR, J, David T SMITH a Dennis BRYLOW. Informatika. 1. vyd. Brno: Computer Press, 2013, 608 s. ISBN 978-80-251-3805-2.

5) Vektorová grafikal. In: Wikipedia: the free encyclopedia [online]. San Francisco (CA): Wikimedia Foundation, 2001- [cit. 2014-04-26]. Dostupné z:hhttp://cs.wikipedia.org/wiki/Vektorov%C3%A1_grafika#mediaviewer/Soubor:Bezierova_krivka.svg