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.玩同學. 自創3D及AR學習遊戲 促進中國歷史課堂的學與教 荔景天主教中學 甄健華老師
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.玩同學.
自創3D及AR學習遊戲促進中國歷史課堂的學與教
荔景天主教中學
甄健華老師
沉迷遊戲是孩子的錯嗎?
使命感與上天的旨意
發長與成就感 創造和回饋
擁有和所有權 社會影響與關聯
稀缺性與沒耐心
不確定性與好奇心
損失趨避
遊戲設計者精心設局要瓦解孩子的自制力
因此孩子沉迷遊戲是合乎情理的
業精於勤,荒於嬉?
學習遊戲
遊戲學習
溝通能力 創造力
研習技能
運用資訊科技 解決問題
不是人人都好學,卻是人人都好玩
若然在遊戲中學習,孩子還是熱情滿滿的
數位遊戲偏離學習?
玩同學
素
材
技
術
3D Scan
素
材
技
術
發揮創意
科本遊戲
資源共享
生活素材
遊戲可以是學習的阻力,也可以是動力
關鍵是要有良好的遊戲設計
誰的遊戲?誰在玩?
讓孩子學
讓孩子想
讓孩子說
教學用途的遊戲離不開教育者的心思
但遊戲也該是自願的、由孩子主導的
無法跟進學習成果?
以人性為中心設計遊戲
勝過以功能為中心設計遊戲
令人上癮的事都迎合人性給學生動力,而不是壓力
鴉片是毒藥,也是麻藥
玩同學.玩多點 學少點