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I 摘要 本專題研究的目的希望設計一個六軸機械手臂,此機械手臂具有 6 自由度(DOFs),以單晶片為控制器來驅動伺服馬達的機械手臂,結合 搖桿為輸入,帶動整體機械手臂動作,對機械手臂進行控制,手指端 之夾爪夾起物體後,經由機械手臂伸縮及旋轉,可將物體放置於另一 位置,達到搬運物體之功能。本專題研究已完成設計及 protype 的模型 製作,經實際測試後,並可夾持輕物體,並做六軸旋轉運動,未來的 用途,適合教育單位作機械手臂模擬平台或夾持晶圓之使用。 關鍵詞: 六軸機械手臂、自由度、單晶片、伺服馬達、 DOF

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I

摘要

本專題研究的目的希望設計一個六軸機械手臂,此機械手臂具有 6

自由度(DOFs),以單晶片為控制器來驅動伺服馬達的機械手臂,結合

搖桿為輸入,帶動整體機械手臂動作,對機械手臂進行控制,手指端

之夾爪夾起物體後,經由機械手臂伸縮及旋轉,可將物體放置於另一

位置,達到搬運物體之功能。本專題研究已完成設計及 protype的模型

製作,經實際測試後,並可夾持輕物體,並做六軸旋轉運動,未來的

用途,適合教育單位作機械手臂模擬平台或夾持晶圓之使用。

關鍵詞: 六軸機械手臂、自由度、單晶片、伺服馬達、DOF

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II

誌謝

這次的專題,首先要先感謝康振雄老師,提供非常多靈感的意見與

建議,雖然當中碰到的挫折很多,老師還是非常耐心的一步步指導著

我們,包含寫報告的格式、作品的故障排除,一步步的帶領我們做出

成品;再者,要謝謝組長與組員們之間互相幫忙,各自發揮自己的所

長,團隊的精神,大家都辛苦了!

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III

目錄

摘要...........................................................................................................I

誌謝..........................................................................................................II

目錄.........................................................................................................III

表目錄....................................................................................................VI

圖目錄...................................................................................................VII

第一章、前言

1.1研究動機.......................................................................................1

1.2研究目的與方法...........................................................................2

1.3專利搜尋與文獻回顧...................................................................2

1.4專題架構.......................................................................................6

第二章、設計方法

2.1設計程序.......................................................................................8

2.2需求確認.......................................................................................9

2.3問題定義.......................................................................................9

2.4設計概念產生...............................................................................9

2.5模型準備.....................................................................................10

2.6模型評估.....................................................................................10

2.7設計表達.....................................................................................10

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IV

2.8小結..............................................................................................11

第三章、基本元件介紹

3.1伺服馬達......................................................................................12

3.2單晶片控制..................................................................................12

3.3機械手臂......................................................................................12

3.4小結..............................................................................................13

第四章、設計流程

4.1需求確認......................................................................................14

4.2問題定義......................................................................................14

4.3設計限制......................................................................................14

4.4構想設計......................................................................................15

4.5選擇設計構想..............................................................................17

4.6設計..............................................................................................18

4.7控制系統、電路..........................................................................20

4.8模型製作與測試..........................................................................21

4.9小結..............................................................................................22

第五章、設計成品

5.1完成品..........................................................................................23

5.2討論..............................................................................................28

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V

第六章、結論與建議

6.1結論..............................................................................................30

6.2建議..............................................................................................31

參考文獻…………………………………………………………...…..32

附錄

附錄(一) C語言程式……………..………………………………….33

附錄(二) 工程圖….……………..……………………………...…….36

附錄(三) 電路圖….……………..……………………………...…….44

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VI

表目錄

表 5.1 遊戲機抓物機械手臂結構與本專題優劣比較………………...29

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VII

圖目錄

圖 1.1 夾持裝置以及機械手臂 [1] …………………….........................4

圖 1.2 動力傳遞機械手臂機構 [2] …………………………….............4

圖 1.3 超高真空基材輸送機械手臂 [3]…..............................................5

圖 1.4 複合式夾持裝置 [4]......................................................................5

圖 1.5 機械手臂禁區設定裝置 [5]..........................................................5

圖 1.6 複合式夾持裝置 [6]......................................................................6

圖 1.7 專題架構.........................................................................................7

圖 2.1 流程圖.............................................................................................8

圖 3.1 壓克力板機械手臂零件圖...........................................................13

圖 4.1 遊戲機抓物機械手臂結構改良 [7]............................................16

圖 4.2 機械手臂構造 [8]........................................................................16

圖 4.3 壓克力齒輪..….............................................................................17

圖 4.4 機械手臂…...................................................................................18

圖 4.5 馬達…………...............................................................................19

圖 4.6 8051單晶片微控制器…………………..……............................20

圖 4.7 機械手臂雛形………………………..……………...…………..21

圖 4.8 機械手臂夾持手指雛形………………..………………….……21

圖 5.1 壓克力板基座…………...............................................................23

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VIII

圖 5.2 加工修正…….………………………………………………......24

圖 5.3 測試過程……….……………………………………..……........26

圖 5.4 手指圖………………………………………………..………….26

圖 5.5 基座…………...…………….…………….………..………...….27

圖 5.6 正視圖………………………………………………..………….27

圖 5.7 前視圖……..…….……………………………………..……......28

附錄(二) 工程圖…..…………………………………………………..36

附錄(三) 電路圖…………..…………………………………………..44

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第一章 前言

機械手臂在產業自動化的應用已經相當廣泛,因為各個國家產業

分佈的不同,以及各產業對於機械手臂的需求量也有差異。主要是使

用於人工無法進行或者會耗費較多時間來做的工作,機械手臂在精度

與耐用性上可以減少許人為的不可預知問題。自從第一台產業用機器

人發明以來,機械手臂的應用也從原本的汽車工業、模具製造、電子

製程等相關產業,更拓展到農業、醫療、服務業…等等。

1.1研究動機

近年來,各先進國家為了提昇台機器人的技術水準,都會推廣機

器人產業與創立相關聯盟,並且特別針對工業以外的領域進行推廣,

例如:醫療、服務、生活方面…等。以醫療為例,有許多大型醫學中

心使用以手動操控方式之機械手臂,結合顯微鏡影像顯示系統所結合

的手術型機器人。 機械手臂的研發也朝向節省人力、減少人類暴露

在危險的工作環境、甚至進行更加精密的工作或是輔助操作。機械手

臂的技術發展都是為了讓人類在工作與生活中更加便利。

再者,台灣生產機械手臂工廠,少之又少,多仰賴其他國家進口,

價錢又較昂貴,不勝枚舉。要在日常生活中也能巧妙應用到機械手臂

的應用,如同我們所研發的,應用 89S51(單晶片)來做控制。

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1.2研究目的與方法

本研究的目的希望以在校學習到的技術及創意設計方法,在設計

上的改良及創新,使國產機械手臂在市場上能多占一點優勢。研究方

法乃以工程設計程序結合創意方法,由創意構想產生創意概念設計,

並依設計程序中之步驟修正設計結果,機械手臂之機構設計,使用

89S51(單晶片),能節省非常多的電路,此設計可應用在工業或生活

上,以滿足設計功能需求,最後以設計藍圖及成品來表達設計結果。

1.3專利搜尋與文獻回顧

2008年,辜氏與戴氏做過夾持裝置以及機械手臂[1],如圖 1.1所

示,機械手臂用來夾持半導體晶圓,進氣管連接汽壓缸,其中氣體係

由進氣管注入汽壓缸驅使可動件位移並抵接半導體晶圓,再以洩壓閥

連接進氣管,其中以部分氣體由洩壓閥排出,以調節汽壓缸內氣體壓

力進入,有效防止機械手臂在夾持晶圓的過程中造成晶圓剝落或損

壞。在 2009年,潘氏等製作一種動力傳遞機構及應用此動力傳遞機

構之機械手臂[2],如圖 1.2所示,其透過制動組件傳遞兩個動力源至

關節組件,使鋼索作為動力傳遞媒介之機械手臂獲得兩個運動自由

度,並且制動組件可以配合支臂組件之長度有效傳遞動力,無頇調整

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鋼索張力也無虞動力損失,延長機械手臂使用壽命,為機械手臂動力

傳遞機構之最佳設計。在 2009年,黃氏與陳氏發明一種超高真空基

材輸送機械手臂[3],如圖 1.3所示,伸展及升降三種維度的作動,由

於磁力聯軸器係以同心設計內軸及外軸,馬達可安裝於非旋轉構件

上,滾珠線性滑軌根據馬達動力帶動磁力聯軸器,達成機械手臂執行

伸展與無角度限制的旋轉兩個動作。在 2013年,張氏創作出機械手

臂[4],如圖 1.4所示,以平行四邊形之四連桿組機構使機械手臂進給

移動中無不當動作損耗,以提高機械手臂作業效率及產能,在接臂側

邊組設之支撐單元,以供輔助支撐工作部之作動,使工作部作動更具

平穩性者。

在 2011年,許氏製作出機械手臂禁區設定裝置[5],如圖 1.5所示,

其禁區設定裝置之主軸或工作平台分別具有一個可移動的工作單

元,且該可移動的工作單元並於其周圍設有一個隔離單元,可以阻絕

機械手臂進入工作單元內,而組構成安全性高、且加工順暢的機械手

臂禁區設定裝置者。

在 2013年,沈氏等創作係一種複合式夾持裝置[6],如圖 1.6所示,

利用吸盤透過微細孔形成真空狀態,增強吸盤之吸力,夾持腳為軟性

材料,腳上有關節,關節內有磁鐵,藉由複數夾持腳之吸力,可執行

任意角度吸附夾持物品之功能。

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圖 1.1 夾持裝置以及機械手臂 [1]

圖 1.2 動力傳遞機械手臂機構 [2]

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圖 1.3 超高真空基材輸送機械手臂 [3]

圖 1.4 複合式夾持裝置 [4]

圖 1.5 機械手臂禁區設定裝置 [5]

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圖 1.6 複合式夾持裝置 [6]

1.4專題架構

本專題架構如圖 1.7所示,全文共分為六章。第一章為前言,包

括研究動機、研究目的與方法、專利與文獻回顧、以及專題架構;第

二章為設計方法,包括設計程序、需求確認、問題定義、設計概念產

生、模型準備、模型評估、設計表達、小結;第三章為基本元件介紹,

包括鋁、皮帶、齒輪、真空吸盤、工作台、小結;第四章為設計原理,

包括需求確認、問題定義、設計限制、構想設計、設計、分析、雛型

製作與測詴、製造藍圖、小結;第五章為設計成品,包含完成品、討

論;第六章為結論與建議,作為未來研究之契機。

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圖 1.7 專題架構

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第二章 設計方法

本章乃介紹設計方法的邏輯程序,修正設計構想並產出設計成

果。

2.1設計程序

工程設計中,必頇有一套可供遵循的邏輯程序,以保證可以成功

地創造出有用的裝置、產品、系統、或程序,此邏輯順序過程稱為設

計程序。依照工程設計程序,包含需求確認、問題定義、設計概念產

生、模型準備、模型評估、設計表達,如下圖 2.1。

需求確認

問題定義

設計概念產生

模型準備

模型評估

設計表達

圖 2.1 流程圖 [7]

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2.2需求確認

設計的第一步就是先從站在使用者的角度去觀察生活周遭事

物,我們發現機械手臂不管在現在、未來都佔有一席之地,如果能讓

在生活中能夠更加方便使用,對生活方面更是便利。

設計有無不良之處,加以改進,讓使用者能使用的更便利、更安

全,以滿足需求。

機械手臂採用電能電子的優點,可以調整機構的動作、方向、速

度、以及控制方便簡易。

2.3問題定義

有關機械手臂設計中的第二步發掘問題所在,訂定題目,之後遵

循邏輯順序,列出問題定義,分析可行與不可行的因素,找出有關機

械手臂不能運作可解決不可行的方案,以及在可行及條件允許的情況

下的設計方案。

2.4設計概念產生

當設計概念構想產生時,必頇做熟慮的思考之後,做出適當的判

斷,再以圖畫產出設計草稿,將可行的概念構想,轉畫成工程設計圖,

作為模型準備步驟的基本設計構形。

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2.5模型準備

設計概念產生出來的構想,畫出 3D立體圖,將該部位標上尺寸,

在觀察是否作動,如果有誤,加以改善。如果無誤,再設計所需材料

以及預算成本、空間限制、重量的考量……等。

2.6模型評估

機械手臂模型作出後,除了評估成本之外,最重要的是要去分析

是否有干涉或者是配合度不佳,所造成的誤差,使模型在運轉中,發

生某些原因,讓模型無法順利完成後續的動作。

若在機械手臂運轉中,發生些微故障或誤差,可以用微調或其他

方法來使故障排除。

2.7設計表達

機械手臂模型評估完成後,設計表達是最困難的部份,除了設計

圖要讓人一目了然之外,零件與零件的配合與合理度是表達中,也是

不可忽略的一環。一般工程設計表達,可以用 3D建模方式呈現,配

合爆炸圖及平面工程圖,除可讓人明瞭外,亦有利於加工製作及組裝

進行。

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2.8小結

本章乃介紹設計方法的邏輯程序,從設計程序、需求確認、問題

定義、設計概念產生、模型準備、模型評估、設計表達,遵循此規則

做腦力激盪,而本專題之設計部份在第四章會做詳細的介紹。

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第三章 基本元件介紹

本章乃介紹機械手臂驅動機構中,所使用之基本零件。此基本零

件組成傳動機構,包括:伺服馬達、單晶片控制基本零件介紹。

3.1伺服馬達

我們選用伺服馬達來作動我們的機械手臂,其特點是具有轉速控

制精確穩定、加速和減速反應快、動作迅速(快速反轉、迅速加速)、

小型質輕、輸出功率大(即功率密度高)效率高等特點,其廣泛應用

於位置和速度控制上。

3.2單晶片控制

89S51單晶片是同步式的順序邏輯系統,整個系統的工作完全是

依賴系統內部的時脈信號,用以來產生各種動作周期及同步信號,能

夠達到以一般工業配線盤更小的體積,來達成自動控制作業,如感測

訊號的擷取、循序控制等,它皆能輕易的完成。近年來單晶片的功能

不斷加強,價格也更加便宜,傳統的 8051已經成為學校的教材。

3.3 機械手臂

我們使用壓克力板使機械手臂更輕量化,不會因為機械手臂過重

而導致手臂無法做動,以搖桿控制單晶片驅動伺服馬達驅使機械手

臂,單晶片控制技術設計與實現一機械手臂控制器以控制機械手臂夾

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取空間中物體至定點,控制器控制之裝置包括機械手臂以執行夾物動

作。如圖 3.1所示

圖 3.1 壓克力板機械手臂零件圖

3.4小結

本章乃介紹伺服馬達、單晶片、機械手臂控制基本元件的種類介

紹,以及公式應用的範圍。

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第四章 設計流程

本章主要以第二章之設計方法為基礎,結合創意設計,構思出可

行性之設計方案。

4.1需求確認

以電力驅動單晶片,再驅動伺服馬達做全方位角度移動之功用,

藉此了解伺服馬達與單晶片之配合,故此構想設計可深入研究。

4.2問題定義

以機械手臂等長的距離,而不造成作動方向的死角,不與固定台

產生碰撞,以達到全方位角度移動之功用。

4.3設計限制

根據展場的所在位置,以及成本的問題......等限制,以下是歸納

整理:

一、空間的大小有限:

整體模型規格必頇在 100cm之內。

二、材料選用的方面

我們考慮有壓克力板、鋁這兩種材料,在價格方面:鋁成本高;

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壓克力板成本低。

三、攜帶的方面

做的模型適中,內部重量輕,在搬動的時候,可輕鬆搬運,搬動

的時候要小心碰撞,以免造成外部損毀及內部晶片受損。

經由組員們集體腦力激盪討論,我們集資所有問題項目:

1.模型的大小限制。

2.材料的選用。

3.模型是否產生干涉。

4.部分自行加工或者請別系同學幫忙。

5.失敗風險與成本考量。

6.內部齒輪嚙合問題。

7.傳動機構的慣性是否會影響整體運轉。

4.4構想設計

此機械手臂為單晶片控制伺服馬達的機構原理與人類的手臂,做

一個聯結,以仿人類手臂之運動設計並創新。

一、遊戲機抓物機械手臂結構改良 [8]

遊戲場所或夜市裡常見有擺設抓取物件的遊戲機,利用操作搖桿

控制抓取裝置向前、後及下位移,如抓取裝置抓到物件時,於容室內

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之一開口落出物件,以達到物件抓取之樂趣。機械手臂以滑軌上透過

馬達驅動位移,且利用繩索垂放以抓取物件,而本創作即在此種夾爪

型之抓取裝置外,另提供一種不同型態之抓取裝置,以相同達到物件

抓取之功效。如圖 4.1所示。

圖 4.1 夾娃娃遊戲機

二、機械手臂構造 [9],利用四連桿組之樣態,使夾取重物時恆保持

水平方向之移動,藉以避免重物傾斜。如圖 4.2所示。

圖 4.2 機械手臂

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三、壓克力齒輪替代鐵齒輪

壓克力作的齒輪有以下優點:質量輕、變形量小、低價格,易於

機械加工;如圖 4.3所示。

圖 4.3 壓克力齒輪

4.5選擇設計構想

根據構想設計中提出的條件,從中選擇可行的機構,當成設計構

想,而後產出設計與設計圖。

一、結合機構

初始的設計,操作搖桿控制機械手臂抓取裝置,並沒有考慮太多

的問題,靈感浮現在眼前,加裝單晶片驅使伺服馬達能大幅增加活動

角度。

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二、利用機械手臂構造

藉由四連桿組之樣態,使夾取重物時恆保持水平方向之移動,藉

以避免重物傾斜。

三、利用壓克力齒輪

一般使用鐵齒輪,容易造成頭重腳輕,手臂不穩,比起一般鐵齒

輪更輕巧的壓克力齒輪,可改善此問題。使機械手臂能使伺服馬達達

到最大效益,延長伺服馬達之壽命。

4.6設計

從選擇設計構想步驟中,選出一個作為設計;在此設計中有提出

兩個設計方案,礙於設計一有許多限制以及考量,所以將以設計二作

為本專題的研究,如圖 4.4所示。

圖 4.4 機械手臂

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作動原理

此設計是由兩種主要結構所組成的,分別為 1.動力源 2.齒輪組,

這兩種為主要的組成之功能分別為:

1.動力源:以電力來驅動伺服馬達帶動機械手臂。

2.齒輪組:齒輪組的主要功能為了使手指達到平衡,能穩定的抓住目

標物。

此設計是以搖桿控制單晶片驅動伺服馬達使機械手臂,單晶片控

制技術設計與實現一機械手臂控制器以控制機械手臂夾取空間中物

體至定點,控制器控制之裝置包括機械手臂以執行夾物動作。

主要結構介紹

1.動力源為伺服馬達,如圖 4.5。

圖 4.5 伺服馬達

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2.齒輪組

此齒輪組主要用途為平衡作用,其組成為 2個 4齒的配合,以達

到手指能平行、相對稱,配合來夾持目標物。

4.7控制系統、電路

8051是一種 8位元的單晶片微控制器,40 腳 4組 IO PORT(1

組 8隻腳),屬於MCS-51單晶片的一種,由英特爾公司於 1981年製

造。到現在,有更多的 IC設計商,如 Atmel、飛利浦、華邦等公司,

相繼開發了功能更多、更強大的兼容產品,8051單晶片是同步式的

順序邏輯系統,整個系統的工作完全是依賴系統內部的時脈信號,用

以來產生各種動作周期及同步信號。在 8051單片機中已內建時鐘產

生器,在使用時只需接上石英晶體諧振器(或其它振蕩子)及電容,

就可以讓系統產生正確的時鐘信號。單晶片具備了便宜、電路簡單、

體積小與耗電低等優點,所以目前在業界使用的極為廣泛。比如要控

制一個馬達就不需要使用一台 PC來控制,只要一顆單晶片加上驅動

電路就可以加以控制這顆馬達的運轉了,如圖 4.6所示。

圖 4.6 8051單晶片微控制器

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4.8模型製作與測詴

圖 4.7 機械手臂雛形

圖 4.8 機械手臂夾持手指雛形

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4.9小結

本章乃結合第二章基礎,結合創意設計,構思出可行性之設計方

案,間接去分析、製作。

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第五章 設計成品

本章集結由第四章之構想設計,結合創意設計,構思出可行性之

設計方案產出成品。

5.1完成品

從收集資料到運用現有設計,經由分析、實際測詴,所產出之成

品。

一、製作過程如下:

1.利用壓克力板作為主要基座,如圖 5.1所示。

圖 5.1 壓克力板基座

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2.組裝外殼。

圖 5.2(a) 加工修正

圖 5.2(b) 加工修正

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圖 5.2(c) 加工修正

圖 5.2(d) 加工修正

圖 5.2加工過程

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3.雛形成品圖,已測詴機械手臂轉動效果。

圖 5.3 測詴過程

4.完成品

圖 5.4 手指圖

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圖 5.5 基座

圖 5.6 正視圖

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圖 5.7 前視圖

5.2討論

在第四章設計過程中,論述的問題項目是否解決,若有故障,如

何進行故障簡易排除?

一、模型的大小限制?

二、材料的選用,金屬、塑膠,還是其他?

三、模型是否產生干涉,如是,有沒有應變措施?

四、部分自行加工或者請別系同學幫忙?

五、失敗風險與成本考量?

六、內部齒輪嚙合問題 ?

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七、傳動機構的慣性是否會影響整體運轉?

比較

對於本專題機械手臂與遊戲機抓物機械手臂結構之優劣比較,如

表 5.1。

表 5.1遊戲機抓物機械手臂結構與本專題優劣比較

項目 遊戲機抓物機械手臂

結構

機械手臂

體型 大又佔空間 小而輕巧靈活

位移角度 小 大

靈活性 差 優

費用 昂貴 便宜

夾持角度 固定 可變

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第六章 結論與建議

以單晶片控制伺服器馬達帶動齒輪達到夾持目標之目的,可模擬

自動化工廠中的大型且昂貴的機械手臂運動情形,可充分模擬高難度

機械手臂的動作要求。適合教育單位作機械手臂模擬平台,展示機

台,遊戲機,百家樂開發用。

6.1結論

本專題經由設計構想,分析可行性條件,進而產出設計作品,結

合娃娃機與機械手臂。其所獲得成果為:

一、產出可由搖桿控制機械手臂之作動,使操作更簡單化。

二、在有效空間尺寸內,可依需求夾持所需之物體。

三、以單晶片搭配電力驅動伺服馬達,配合機構設計之傳動效果,達

到夾持之功能。

四、本設計構想在未來可考慮搭配專利申請,達到智慧產能及研究創

新之效果。

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6.2建議

在設計成品之後,本專題仍有不足以及礙於限制的原因,無法做

出完美至極的成品,以下是可供改良之設計方針,懇請不吝批評指

教,讓機械手臂能更加完美,讓未來的設計更加美好。對於未來專題

製作提出下面 3點建議,供參考如下:

一、空間的限制

原本的方案是能在任何地方都能使用,因電路板體型偏大,而導

致無法使之成功,在未來會與電子或電機科討論如何改善如何將

電路板縮小這方面問題。

二、材料以及成本問題

我們考慮有鋁、壓克力這兩種材料,在價格方面:鋁成本高;壓

克力成本低。

三、耗損方面

每樣零件都有使用期與壽命期,因台灣氣候很多電子產品容易因

受潮而導致電路無法正常運作,未來會以防潮這方向改進。

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參考文獻

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附錄(一)

C語言程式:

#include <AT89X51.h>

unsigned int dutytime=45536;

unsigned int ton=10000;

unsigned int toff=10000;

unsigned int temp;

unsigned int presscount;

void delay(unsigned int b)

{

unsigned int x;

for(x=0;x<b;x++);

}

void timer0_initialize(void)

{

EA=0;

IE|=0x02;

TMOD|=0x01;

temp=65536-dutytime;

TH0=temp/256;

TL0=temp%256;

TR0=1;

EA=1;

}

void timer0_isr(void) interrupt TF0_VECTOR using 1

{

toff=20000-ton;

if(P2_0==1)

{

TR0=0;

temp=65536-toff;

TH0=temp/256;

TL0=temp%256;

TR0=1;

P2_0=0;

}

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else

{

TR0=0;

temp=65536-ton;

TH0=temp/256;

TL0=temp%256;

TR0=1;

P2_0=1;

}

}

void main(void)

{

timer0_initialize();

while(1)

{

if(P1_0==0)

{

while(P1_0==0)

{

if(ton<2500)

{

ton=ton+100;

delay(20000);

}

}

if(ton<2500)ton=ton+100;

presscount=0;

}

if(P1_3==0)ton=1500;

if(P1_1==0)

{

while(P1_1==0)

{

if(ton>500)

{

ton=ton-100;

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delay(20000);

}

}

if(ton>500)ton=ton-100;

presscount=0;

}

}

}

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附錄(二)

工程圖:

下底盤

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上底盤

手指支架

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手指支撐架

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手指齒輪

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手掌

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手腕

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前臂

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後臂

指尖

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附錄(三)

電路圖: