Crowd Sourcing: Usando as comunidades virtuais para gerar e discutir idéias de design

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Usando as comunidades virtuais para gerar e discutir ideias de design Dr. Philip Rhodes One to One Insight v.1.4

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Apresentação de Philip Rhodes (One to One Insignt) no 5º Encontro Brasileiro de Arquitetura de Informação - 2011 (www.congressoebai.org).

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Usando as comunidades virtuais para gerar e discutir ideias de design

Dr. Philip Rhodes

One to One Insight

v.1.4

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Uma breve ‘história’ do design

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Ego-centric

Digital-centric

User-centric

Social-centric

O Designer é o ‘rei' Design com 'D' maiúsculo

Equipes de Design- colaboração / experts multidisciplinares

Usuário é o centro do processo - necessidades

do usuário!

Geração de ideias e seleção via agrupamentos

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Por que o ‘Social Centric’ é importante?

“We only have two sources of competitive

advantage – the ability to learn more

about our customers faster than the

competition and the ability to turn that

learning into action faster than the

competition”

Jack Welch

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Mas o que é ‘social centric’?

Adhoc Research

Tracking, Analytics,

etc.

Monitoring the Social Web

Innovation community

Colocar o usuário final/consumidor no centro do processo de design

Mas agora há tantas maneiras diferentes de apreender as necessidades do consumidor, o cenário competitivo, obter o feedback do consumidor, etc. Insights

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Monitoramento das Redes Sociais

Usando a mídia social para compreender / monitorar

• Sentimento (positivo / negativo / neutro)

• Volume

• Tópicos

• Influenciadores

Algumas ferramentas muito úteis:

Será que esse processo pode realmente trazer novas ideias, ou apenas fornecer feedback sobre o que já existe?

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Monitoramento das Redes Sociais

GAP: mudança de marca e retorno à marca original em 2010.

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ENTÃO, O QUE É UMA COMUNIDADE DE INOVAÇÃO?

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Comunidade de Inovação

• Uma solução de comunicação e informação que combina interações sociais virtuais.

• Um espaço onde os membros compartilham interesses comuns, ideias, objetivos, etc e que concordam em interagir uns com os outros

• Integrantes fornecem informações valiosas sobre eles mesmos, seus interesses, o que gostam e o que não gostam, trazendo ideias, sugestões e críticas sobre marcas, produtos e serviços

• Integrantes podem estabelecer relações pessoais

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O que acontece numa Comunidade de Inovação?

Integrantes podem se envolver de diversas

maneiras:

• Interação unidirecional – blogs

• Fóruns bidirecionais / compartilhamento

• Votação das melhores ideias

• Caixas de sugestões

• Grupos de discussão on-line

• Entrevistas 'off-line' / grupos

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One to One Insight recomenda que a Comunidade de Inovação seja:

• Uma comunidade ‘fechada’, indivíduos/clientes convidados a participar, e que necessitem de login para acessar a comunidade

• Razões para ‘comunidade fechada’

• Permite um maior aprofundamento da análise

• Mais privacidade e sigilo para os membros e para o cliente

Tipo de comunidade

‘Comunidade de Inovação’

Cadastrar

Login

Aprender mais sobre a ‘comunidade’

Gerenciamento da comunidade

• Forums

• Enquetes

• Surveys

• Post media (videos, etc.)

• Integração da midia social

• Dando notas para ideas

• Perfil do integrante

• Incentivo da participicao

• Saude da communidade

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Convite para participar

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Benefícios de uma Comunidade de Inovação

• Acesso a um grupo de ‘consumidores’ de

maneira instantânea

• Feedback em tempo real

• Iteração de ideias – Ciclo de ideias

• Perfil aprofundado dos membros

• Cada dado é adicionado ao painel - mais e

mais detalhes

• Uma comunidade envolvida eleva a taxa de

resposta em até 50%

• Dados centralizados – permite analise

longitudinal

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Não é para todos:

• Transparência / abertura

• Dinâmico / resposta

• Custa ...

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PODE O 'SOCIAL CENTRIC’ REALMENTE FUNCIONAR?

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Jogadores on-line solucionam quebra-cabeças biológico

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• Solucionando o problema enzima da AIDS (previsões da estrutura da proteína)

• Os jogadores foram capazes de resolver esse problema em 3 semanas

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A Dell acredito que sim...

• www.ideastorm.com

• Lançado fevereiro 2007

• Uma das primeiras comunidades a permitir que os membros votem nas ideias uns dos outros

• Gerou mais de 15.000 ideias apresentadas por 6.000 membros; em média as ideias geraram cerca de 8 comentários e 8 votos

• Dell implementou... mais de 400 ideias

• Mais de 30 empregados Dell participaram como integrantes de um grupo chamado "Comunidades e Conversas"

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Influenciando a notícia

• http://www.guardian.co.uk/help/insideguardian

• Jornal do Reino Unido experimenta a publicação de artigos (via Google docs) que eles pensam em divulgar para que os leitores possam contribuir com a redação do texto.

• Atualmente um projeto-piloto (iniciado em outubro de 2011)

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Estudo de caso

• Mercado de apostas no Reino

Unido movimenta £2,5 bilhões por

ano

• Apostas esportivas, por exemplo:

apostas em eventos esportivos

está em crescimento - KPMG

espera um crescimento

mundial (de 2008-12) de 40%

• Indústria muito competitiva

• Internet mudou a natureza do

mercado de apostas

• Mais esportes / eventos

• Mais opções de apostas

• ‘In-Play’ (Durante o jogo)

• Mais territórios (países)

• Ladbrokes é a maior empresa de

apostas do Reino Unido

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Estudo de caso

Objetivos

• Diferenciar a Ladbrokes de seus

concorrentes

• Identificar novos recursos, por

exemplo, opções de apostas

• Recomendar melhorias

• Considerar outras plataformas, p.

ex., celulares, tablets

• Aprofundar perfil do usuário

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Page 18: Crowd Sourcing: Usando as comunidades virtuais para gerar e discutir idéias de design

Votar

• Ranquear ideias

• Comunidade decide

o que é melhor

Estudo de caso

Areas of the community

Compartilhar

• Compartilhar ideias

• Identificar melhorias

Implementar

• Ver as ideias mais

populares, mas em

ação

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Discutir

• Falar sobre

ideias

• Analisar e rever

ideias

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Estudo de caso

Comunidade inclui

• 200 indivíduos

• Duração de 6 meses

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Estudo de caso

• Blogs Contínuos

• Discussões off topic - muito

importantes (cenário informacional)

• Enquetes semanais / ou duas vezes ao mês

• Surveys mensais

• Grupos-foco virtuais Ad-hoc

• Entrevistas de Usabilidade remotas

Atividades

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Estudo de caso

Interesting

Chance at

Cash/Prize

Enjoyable

Curiosity

Cash Per

Survey

Reward

Community

Interact with

panel

members

Comparing

responses

Others value

my opinion

Asked to

participate

If I won't, no

one will

Help

organizations

improve

Make opinion

count

Support good

cause

INTRINSIC EXTRINSIC

OT

HER

SELF

Membros da comunidade

‘Insider’ - Hiper-ativos

• 15% do total da comunidade

• Voltado para jovens (sexo masculino)

• Heavy-users de sites de apostas esportivas

• Predominantemente apostadores de Futebol

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FAZENDO UMA COMUNIDADE DE INOVAÇÃO FUNCIONAR!

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Fazendo uma Comunidade de Inovação funcionar!

1. Objetivos

2. Ter a equipe certa

3. Compreender os membros

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• Impulsionar a inovação

• Permitir um conhecimento mais aprofundado dos

direcionamentos do mercado, bem como das atitudes do

usuário

• Obter informações ‘a tempo’ e relevantes sobre as

características do produto, bem como oportunidades

específicos para determinados usuários

• Obter vantagem competitiva

Definir os objetivos da comunidade

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Fazendo uma Comunidade de Inovação funcionar!

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Fazendo uma Comunidade de Inovação funcionar!

Ter a equipe certa

• Deve haver um ‘advocate’ numa equipe maior (client side)

• Concentre-se nos benefícios tangíveis da comunidade

• Garantir que todos os interessados compreendam o que pode e o que

não pode ser feito na comunidade

• Note que muitos departamentos diferentes acreditam que as

comunidades são utéis, assegure que há linhas claras de interação

nas comunidades

• Diretrizes são muito importantes

• Pessoal - 'Estrategista da Comunidade’ e/ou ‘Administrador da

Comunidade’

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Fazendo uma Comunidade de Inovação funcionar!

Compreender os membros da comunidade

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Motivação é algo complexo

Sem motivação não há comunidade!

Status & Recognition

Learning

Financial

Career Advancement

Fun

Socialise

Feel part of something

Develop Skills Passionate

Work related

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Fazendo uma Comunidade de Inovação funcionar!

As necessidades dos integrantes podem ser

definidas de quatro maneiras:

• Necessidades pessoais

• Receber alguma recompensa interna

• Receber recompensa externa

• Necessidades dos outros

• Outros irão receber alguma recompensa interna

• Outros irão receber alguma recompensa externa

Self - Intrinsic

Self - Extrinsic

Others - Intrinsic

Others - Extrinsic

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Compreender os membros da comunidade

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Fazendo uma Comunidade de Inovação funcionar!

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CONCLUSÕES

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10 regras para o sucesso de comunidades de inovação

1. Defina e compreenda seus objetivos

2. Comunidades maiores fornecem melhores dados do que comunidades menores

3. Não é uma comunidade se os integrantes não falam ou não podem falar uns com os outros

4. Não leve as críticas para o lado pessoal

5. Aprenda com os feedbacks negativos

6. Mostre aos membros o que os outros pensam

7. Compartilhe as mudanças inspiradas pela comunidade

8. Dedique o tempo e o pessoal necessário

9. Investir em conteúdo/recurso para envolver e motivar

10. Aprecie o processo

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Comunidades de Inovação bem-sucedidas

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Leituras

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Our Independent Research

• Usagility: Agile Usability for Rapid Development

• Implications of User Engagement with Search Result Pages

• An investigation of user experience in retail banking

• Player Engagement and In-Game Advertising

• Examining customer experience in email newsletters

• Examining the order effect of website navigation menus

with eyetracking

• An examination of ipad applications in the publishing

space

Obrigado

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One to One Insight Presenter

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Dr. Philip Rhodes is the MD, EVP of One to One Insight. Philip holds as PHD in information design and has extensive research and teaching experience in experience research/ design and information architecture. Connect: • Email: [email protected] • Web: www.onetooneinsight.com

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