유니티게임개발안내
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유니티 게임개발 안내 2014. 8
창원대학교 정보통신공학과 교수 박동규 http://ivis.cwnu.ac.kr/tc/dongupak/
소개 - 박동규• 2007년 Carnegie Mellon
University, 2012년: Texas A&M University Visiting Scholar
• Game Developer
• 기초/고급 프로그래밍, 인터넷 응용, Cocos2d, Unity교육
• http://Cocos2dDev.com/ 창원대학교 정보통신공학과 교수
Shake Series
• Shaking App using accelerometer sensor
• 4 Players can play
• Fun Sounds
• Lightweight App
• Game Center available
• Cocos2d game development kit
Shake Series
FREE FREE FREE
Coke Shake
http://itunes.apple.com/us/app/coke-shake!/id448242537?mt=8
Action Game
Monster Buster
Monster Buster
http://itunes.apple.com/us/app/monster-buster/id440886409?l=ko&ls=1&mt=8
Pocket Windmill
http://itunes.apple.com/us/app/pocket-windmill/id439495371?l=ko&ls=1&mt=8
Balloon Pop
모바일 게임 알아보기
성공한 모바일 게임
성공한 모바일 게임
• 배우고 이해하기 쉬워야 한다
• 모바일게임은 장시간이용하기 보다는 잠깐잠깐 이용하는 성향이 강하다.
• 이동중 의자에서 하거나 집 소파에 앉아서 편하게 하므로 배우든데 많은 시간을 투자할 수 없다
• 작은 입력, 많은 출력
• 간단한 입력으로 많은 피드백을 받는 즐거움을 줄것
• 물리기반의 사실적인 게임
• 게임자체가 단순하다보니 매번 동일한 화면이 나오게 된다
• 물리현상을 적용하여 다양한 화면이 나타나도록 한다
성공한 모바일 게임
• 다양한 연령층에서 쉽게 접근하는 특성으로 인해 밝고, 경쾌하고, 만화적인 느낌, 귀여운 캐릭터를 사용한다
• 스토리가 아주 단순해야 한다
• 게이머는 지속적인 보상을 받도록 한다
• 레벨이 매우 많아야 한다
• 게이머들은 동일한 레벨을 여러번 하지 않는다
• 레벨은 매우 짧게 끝낼 수 있게 만들어야 한다
• 사용자 등수나 친구를 초대하는 기능을 통해 다수의 사용자를 확보해야 한다
http://www.redkeybluekey.com/2011/09/what-makes-successful-mobile-game.html
로비오 엔터테인먼트
• 2003년 핀란드 헬싱키대학의 대학생들의 창업 동아리로 시작됨
• Angry Bird 게임으로 전세계 앱스토어 & 안드로이 마켓에서 두각을 나타냄
• 비디오 게임, 캐릭터 상품등의 시장에서도 큰 성공을 거둠
• 2013년 2,150억원의 매출기업
로비오 엔터테인먼트
• 인구 500만의 작은 나라 핀란드의 대표적인 IT 기업
• 핀란드에는 슈퍼셀등 세계적인 게임 기업이 있음
• 선진국들은 IT 컨텐츠 강국
• 미래 한국의 먹거리 산업
게임산업
• 컴퓨터 그래픽스, 인공지능, 휴먼 컴퓨터 인터페이스 기술
• 스토리텔링, 2D, 3D 애니메이션기술
• 종합 예술
• 매우 중요한 미래의 핵심산업
• 고부가가치 창조산업
• 무공해 청정산업
영화 vs 게임
출처 : Video Game Industry Trends by Ferrarra(2008)
(약 2천4백억원) (약 5천억원)
게임(GTA 5)
• 액션 어드벤처 게임
• 2013년 9월 발매됨
• 24시간동안 8,668억원의 매출기록
• 3일만에 1조원 이상의 매출
• 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임
Flappy Bird 신드롬
Flappy Bird 신드롬
• 베트남의 1인 개발자 Dong Ngyuen
• 16세부터 코딩을 배우기 시작함
• 개발기간 3일
• 100개국에서 게임차트 1위-무료게임
• 1일 광고수입 5천만원
Flappy Bird 신드롬
• 앱스토어 & 구글 플레이에 상위권 기록
• 온라인 마켓 플레이스의 출현으로 인해 가능함
• 누구라도 실력만 있다면 자신의 앱을 올리고 팔 수 있는 온라인 시장
• 전세계인을 대상으로 수익을 올릴 수 있는 시장임
게임의 장르
게임의 장르• 시점에 따라
• 1인칭, 3인칭
• 도상성
• 2D, 3D게임
• 서사성
• 공포, 추리, 공상과학
게임의 장르• 게임행위의 유형
• 전투, 비행, 레이싱, 슈팅, 탈출, 스포츠, 퍼즐, 시뮬레이션
• 네트워크 접속여부
• 온라인게임/오프라인 게임
• 디바이스
• PC게임, 모바일 게임, 웹게임, 콘솔게임, 비디오게임, 모바일비디오게임,…
러닝액션게임
• 단순하게 쉬지않고 달리면서 장애물을 피하고 아이템을 획득하는 게임
• 템플런, 윈드러너, 스키사파리등 다양한 게임이 있다.
• 조작이 단순한 반면, 모바일 디바이스에 적합한 게임성이 있다.
스키 사파리• 개발자1인, 디자이너1인
• Android, iOS용 게임
• running action게임
• Flash version도 있음
• Unity로 개발
• http://defiantdev.com/index.php
• 500만+ 다운로드(유료앱) - 수십억원의 매출
https://www.youtube.com/watch?v=i6mz4Nt6BPk
Play Ski Safari
http://unity3d.com/contest/flash-in-a-flash/
템플런
• 템플런2
• Fastest Downloaded Mobile Game Ever
• 2주만에 5천만이상 다운로드를 기록함
• 속도감, 높은 몰입도, 쉬운조작성으로 인하여 큰 인기를 얻음
윈드러너
• 링크투모로우에서 개발하고 위메이드 엔터테인먼트에서 배급한 모바일 러닝액션게임
• 2013년 대한민국 게임대상에서 우수상수상
• 2D 횡스크롤 방식의 러닝게임
• KAKAOTALK을 통해 친구초대, 등수확인을 함
윈드러너 게임화면
http://www.youtube.com/watch?v=g2R_aH5nO-s
점수주행거리
일시정지
아이템들
지나가는 배경
진행정도
이번장에서 배울것
• 횡스크롤 2D 러닝액션게임을 만들자
• BOX RUNNER 게임
• 모바일 디바이스에 심기
• 안드로이드/아이폰 디바이스 - 케이블
• Flappy Bird 게임
• 모바일 엑스학생들
게임실행화면
게임 리소스들
박스러너 튜토리얼
http://www.slideshare.net/gukhwanji/ss-21475943
Let’s start!
이 자료는 창원시스마트 모바일 앱 지원센터 2014년 8월 교육자료의 일부입니다