20130119 日本Androidの会秋葉原支部Unity部第5回定例会資料
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Unity部 第5回定例会日本Androidの会 秋葉原支部
Unity部 yasuyuki.kamata
113年1月19日土曜日
アジェンダ• 2012年にやったことまとめ&ふりかえり• 2013年の目標・やりたいこと• アセット本計画• 次のイベント計画• 次回定例について• 秋葉原支部1周年記念パーティーについて• ABC2013springについて
213年1月19日土曜日
2012年にやったこと
• 6/17 第1回もくもく会• (8月 アキバ大好き祭り)• 10/13 ミニゲームハッカソン• 11/3 Akihabara Game Jam• 12月 Unity4もくもく会(内部)
313年1月19日土曜日
ふりかえり• Keep
• ハッカソン後のその場で懇親会良かった
• おみやげ(ノベルティ)良かった
• GameJam時のUst機材良かった
• GameJam会場よかった
• Problem
• ハッカソン成果物のプロモーションができていなかった
• 受付の締切が遅かったため運営側の負担が大きくなった
• (特にGameJam時)緊急連絡先周知の徹底ができていなかった
• 人の出入りがうまく管理できていなかった
• Try
• スポンサー集め
• レベルの高い開発者・デザイナーに協力を仰ぐ
413年1月19日土曜日
閑話休題
•そもそも論(インセプションデッキ的な)
•われわれはなぜここにいるのか•目標の方向修正•自分たちが損することしてどーすんの
513年1月19日土曜日
2013年の目標やりたいこと その1• スキル底上げ・運営ノウハウの習得
(技術力・デザイン力・企画力・イベント運営力 etc...)
• 運営メンバーの増員(この集まりは定例というより運営MTGに近いので呼称変えたほうがいい?)
• 定期イベントの開催(月一ぐらいで初学者向け勉強会など 運営メンバー募集も兼ねて)
• 成果物の制作(アセット本・ソース・ゲーム etc...)
613年1月19日土曜日
2013年の目標やりたいこと その2• GameJamの開催•他の分科会とのコラボ•地方遠征(関西に隠れたデベロッパーさんがたくさんいる!)
•他にありますか!?
713年1月19日土曜日
Unity部 運営部隊
•定期イベント&GameJamチーム•アセット本チーム•(アプリ企画開発チーム)• Facebook非公開グループ作る
813年1月19日土曜日
アセット本計画•目的→自分たちのアセットに関する知識を広げる→
• C84(8月)目指して計画• 昨年12月のUnity Advent Calendarみたいな勢いがあればできる!
913年1月19日土曜日
アセット本計画•1~2月 目次案作成•3~5月 ネタ作成・執筆•6~7月 ダメ出し大会・修正(本にするなら7月頭)
•8月 レイアウト&製本(あるいはPDF)
1013年1月19日土曜日
Unity部アプリ開発部隊
•有志で企画・開発•アド部に協力を要請してマネタイズ•収益は運営費に充てる(イベント会場費・遠征時の交通費など)
•運営MTGとは別枠でMTGする
1113年1月19日土曜日
次のイベント計画• なにする?• facebook grp案
エディタ拡張勉強会(第0回 内部イベント)
• いつやる?• 2月2日 14時~18時
• どこでやる?• 候補
• TOPGATE
1213年1月19日土曜日
次回定例について
•日時• 3/2 16時~•場所•株式会社あゆた 開発室
1313年1月19日土曜日