04病理学第2章
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訴訟リスク• 従業員の不当解雇
• 著作権違反
• 契約上の義務の不履行
• 不当に抜かれた代金の返還
• 従業員の服務契約違反
• 企業秘密の不正流用
• 役員に対する信認義務違反
• ソフトウェア瑕疵による損害賠償
• 契約した仕事の責任範囲を巡る係争
日本でも活発化
3
6つのドメイン(1)経営情報システム(MIS)
(2)システムソフトウェア
(3)市販ソフトウェア
(4)軍用ソフト
(5)請負契約またはアウトソースのプロジェクト
(6)エンドユーザによるソフトウェア
4
経営情報システムとは
6
• 経営情報システム(MIS;Management
Information Systems)とは組織内で使われるコンピュータベースの情報システム
• 60~70年代に流行
• 保険のクレーム処理、経理、受注処理など
Wikipediaより
経営情報システム(MIS)のリスク
7
要件の拡大
納期のプレッシャー
低品質
赤字
構成管理の失敗
0% 25% 50% 75% 100%
50%
55%
60%
65%
85%
該当プロジェクトの割合
MISリスク詳細• 「要件の拡大」:月に1%以上の変更量
• 「納期遅れ」:通常より2割以上短い
• 「低品質」:1FPごとに0.5個以上のバグ(年間)
• 目安:1FP≒40~100LOC(Java)※
• バグの除去と予防ができていない
• 「赤字」:平均で15%の予算超過
• 「構成管理の失敗」:設計書、ソースコードの管理ミス
8
※「ソフトウェア見積もり」(スティーブ・マコネル)
システムソフトウェアのリスク
11
長い開発期間
コスト見積もり失敗
過度な文書作成作業
バグの偏り
プロジェクトの中断
0% 25% 50% 75% 100%
35%
50%
60%
65%
70%
該当プロジェクトの割合
システムソフトウェアリスク詳細• 「長い開発期間」:>3年
• 「コスト見積もり失敗」:見積もりツールの未使用
• 「過度な文書作成作業」:3つの条件
1. ドキュメントの種類が50以上
2. 事務作業のコストがプロジェクト全体の5割以上
3. 1FPあたり2000ワード以上のドキュメント
• 「バグの偏り」:IBM OS/360では4%のモジュールに38%のバグが集中
• 「プロジェクトの中断」:
1. 1年以上の遅れ、50%以上の予算超過
2. パフォーマンスと品質の基準をクリアできなかった
12
商用ソフトウェアのリスク
14
ユーザドキュメントの不備
不満なユーザ
投入時期が遅い
競争相手からの危害
高額な訴訟費用
0% 25% 50% 75% 100%
30%
45%
50%
55%
70%
該当プロジェクトの割合
商用ソフトウェアリスク詳細(1/2)• 「ユーザドキュメントの不備」:原因
1. 新しいソフトの最初のリリースは難しい
2. 優秀なライターやイラストレータを雇う金がない
3. 最先端のソフトは未熟で変わりやすい
• 「ユーザの不満」
1. 低品質
2. 欲しい機能がない
3. コマンドが難しい
4. 学習曲線が緩やか
5. インストールがやっかい
6. カスタマーサポートが貧弱
7. やたらとディスクやハードを食う15
商用ソフトウェアリスク詳細(2/2)
• 「投入時期が遅い」:開発に3年以上かかると市況が変化する
• 例:OS/2とWindows
• 「競争相手からの危害」:
1. ネガティブキャンペーン
2. ウソの宣伝文句
3. あからさまな著作権違反
4. ルック&フィールの模倣
5. 特許・商標権違反
6. 食い合いの価格競争
• 「高額な訴訟費用」:訴訟確率が50%を超える(99年までに)16
c MacとWindows
アップルとサムスン
Officeの低価格化
軍用ソフト?
18
• 日本じゃ関係ないイメージ→No!
• DoD-STD-2167A:米国国防総省の開発標準
• 2167:ウォータフォール(+インクリメンタル)
• 2167A:がちがちのウォーターフォール
DoD-STD-2167Aのプロセス図
軍用ソフトウェアのリスク
19
過度の文書作成作業
低生産性
長い開発期間
要件の拡大
未使用・使用不可
0% 25% 50% 75% 100%
45%
70%
75%
85%
90%
該当プロジェクトの割合
軍用ソフトウェアリスク詳細• 「過度の文書作成作業」
• 文書タイプ:~100種類
• 6ページ/FP(400語/Adaプログラム1行)
• 全体工数の約52%(実装は25%以下)
• 「低生産性」:米国平均は5FP/人月、軍用は3FP/人月
• 「長い開発期間」:5年を超えたら危険
• 「要件の拡大」:機能の50%~60%が変更されたもの
• 「未使用・使用不可」:開発期間の長さが主な原因
20
請負契約・アウトソースのリスク
22
高い維持管理費
請負会社と顧客の摩擦
要件の拡大
不測の受け入れ基準
成果物の法的所有権
0% 25% 50% 75% 100%
20%
30%
45%
50%
60%
該当プロジェクトの割合
請負・アウトソースのリスク詳細• 「高い維持管理費」
• 米国平均:$125/FP、請負:$200/FP
• 一人が維持管理可能なFP:500~1500
• 高い原因は実装の詳細を知らないこと
• 「請負会社と顧客の摩擦」:法的争いに発展しがち
• 「要件の拡大」:追加費用でもめがち
• 「不測の受け入れ基準」
• 最初の契約になかった受け入れ条件を後から入れられること
• 「成果物の法的な所有権」:契約時に必ず確認すること
23
スルガ銀行とIBM
エンドユーザソフトのリスク
25
引き継げないアプリ
隠れたエラー
維持管理不能
冗長なアプリ
成果物の法的所有権
0% 25% 50% 75% 100%
20%
50%
60%
65%
80%
該当プロジェクトの割合
エンドユーザソフトのリスク詳細
• 「引き継げないアプリ」• 作者本人しかわからないUI、ドキュメント不在
• 「隠れたエラー」:レビュー、品証活動なし• 「維持管理不能」:担当者が退職すると終わり• 「冗長なアプリ」• 同時並行:同じ仕事をする従業員が同時に同じアプリを開発• 時系列:任期のある職場で、その期間内で同じアプリを開発• 「成果物の法的所有権」:退職時に所有権を主張するケースなど
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要求の拡大
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• 実証済みの方法論を使う
• プロトタイピング、Joint Application Design(JAD)
• Information Engineering
• Funtion Point
• FPベースの契約にする
• 自動化
• 要件定義でFP数算出→見積もりツール→CASEツール
• 要件の再利用
スケジュールに関するもの• スケジュールリスクを減らす技術
1. スケジュールの評価・計画を改善する
2. スケジュール遅延を減らす
• 納期予測ツールが正確でも顧客や経営層の意向に沿わないと簡単に無視される
• スケジュール遅延を減らす方法
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A 再利用(設計・コード・その他成果物)B オブジェクト指向分析・設計・実装C CASEツールD Information Engineering, Rapid Application Development
E 構造化分析・設計(大規模向け)F レビュー、インスペクション、品質制御
赤字• 赤字防止に必要な3つの技術
1. コスト見積もりを正確にする技術
2. 実際に開発コストを減らす技術
3. コストを正確に測る技術
• Function PointまたはFeature Pointを使え
• Line Of Codeでは曖昧で矛盾を含んでおりダメ
• 海外アウトソース(現実には難しいようですが...)
30
低品質(1/2)• 品質を制御する4つの技術
1. 品質と信頼性の評価ツール
2. 欠陥防止法
3. 欠陥除去法
4. 品質計測プログラム
• 品質評価ツールの数は少ないが成長分野(93年時点)
• 欠陥防止法
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A 構造化分析・設計技法B プロトタイピングC 高級言語、オブジェクト指向言語
D 手続き型言語で構造化実装法の厳格な適用
E 品質機能展開(QFD)
F TQM法G 品質保証部(SQA)
H クリーンルーム法
低品質(2/2)• 欠陥除去法
• デザインレビュー
• 構造化ウォークスルー
• フォーマルインスペクション→最も欠陥除去効率がよい!
• 形式手法
• あらゆるテスティング
• 品質計測プログラム:特に記述なし
• ファンクションポイントは1991年適用開始
• ISO 9000-9004品質標準
• 標準のクリアと成果物の品質には特に関連なし
• 標準の遵守に時間を浪費する傾向あり→これは今も変わらず32
高い維持管理費(1/2)• 「維持管理」は拡張と欠陥除去の両方を指す
• リスク低減法
• 構造的複雑度の分析ツール
• 再構築ツール(COBOL, C)
• リバースエンジニアリングツール
• リエンジニアリングツール→保守支援ツール
• エラー傾向モジュールの分析と除去
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高い維持管理費(2/2)• ハートフォード生命の例
• 同業他社の年間予算の50%は維持管理
• ハートフォードは19%以下で低下傾向
• 10年前から複雑度分析、リストラクチャリング、リバースエンジニアリング、リエンジニアリングを実施
• 維持管理費に苦しむ人(予算の50%以上を浪費)でシステムの「老人介護」を行っているのはそのうちの5%
• 維持管理費が25%以下の人のうち65%は対策を行っている
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過度の文書作成作業
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• 軍関係など、標準に厳格なプロジェクトでは軽減は難しい
• 誰も最適な文書量を知らない• 昔は紙の方が経済的だった• 今は光学ディスクの方が安い(93年ですから)
• →今だとUSB, SD, MicroSD, ...etc.
不適切なユーザドキュメント
• 明確にドキュメントを書ける人は比較的少ない
• ただし大企業で技術文書作成、編集、イラスト化の専門部署を持つところを除く
• マルチメディアの発展がこの状況を変えるかも(93年なので...)
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ユーザの不満• 全部が難しいわけではないが解決は易しくない
• GUIへの移行は一つの解決策
• サポート、ヘルプ、ドキュメントの改善
• ユーザの満足度調査は増えてきているが、長い期間行うのがおすすめ
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法的問題と訴訟費用• 時間の経過とともに大きくなってきた問題• 商用ソフトでは大きな問題• 米国は高価な訴訟のリーダー• 米国はソフトウェア製品に対するリーダーシップを失い、取引のバランスを欠く恐れ
• 技術専門家がフルタイムでQCDを監視し、訴訟の証人となるケースもある
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