實驗家 (The experimenter)

23
I have not failed. I've just found 10,000 ways that won't work. 實驗家 (The Experimenter) David Ko

description

The ten faces of innovation, chapter 2

Transcript of 實驗家 (The experimenter)

Page 1: 實驗家 (The experimenter)

I have not failed. I've just found 10,000 ways that won't work.

實驗家 (The Experimenter)

David Ko

Page 2: 實驗家 (The experimenter)

熱忱

好奇心

開放心胸

不怕吃苦

Page 3: 實驗家 (The experimenter)

萊特兄弟的熱忱

Page 4: 實驗家 (The experimenter)

原型的目的是要將構想具體化

先找出對的設計, 再把它設計好

Page 5: 實驗家 (The experimenter)
Page 6: 實驗家 (The experimenter)
Page 7: 實驗家 (The experimenter)

一次只對一個問題提供解答

Page 8: 實驗家 (The experimenter)

任何事情都可以做成原型

即使服務也可以

Page 9: 實驗家 (The experimenter)

旅遊服務雛型

http://www.youtube.com/watch?v=IivAfW1fChY

Page 10: 實驗家 (The experimenter)

透過實驗來推動新作法

Page 11: 實驗家 (The experimenter)

即時做實驗

Austin : Normalizer可不可以不要睡啊 ?

Mark : 人都要睡了 為啥Normalizer不用讓他睡

Austin : 如果你希望Normalizer不要睡 那可能 Eva就不讓你睡

Mark : Normalizer 是 MIT 高材生寫的耶 怎可能會差?

Austin : 他現在只能415 logs / s

Mark : 很好阿 MIT寫的耶

Austin : TMCM 可以2300~2500 log /s

Mark : 幹嘛跟人家比 我爸我媽我阿公我阿嬤 從小到大都告訴我 只要跟自己比 不要跟人家比

Austin : 對 Eva來說 TMCM and DDA都是自己

經過這段簡短對話 我當天晚上就回去看Normalizer的 code -

_- !!!

Page 12: 實驗家 (The experimenter)
Page 13: 實驗家 (The experimenter)

原型多多益善

Page 14: 實驗家 (The experimenter)

化險為零

Page 15: 實驗家 (The experimenter)

打破成規

Page 16: 實驗家 (The experimenter)

https://www.youtube.com/watch?feature=player_emb

edded&v=FhHoEAJilLg

原型之銷售

Page 17: 實驗家 (The experimenter)

Video Prototyping

Page 18: 實驗家 (The experimenter)

遊戲時間

Page 19: 實驗家 (The experimenter)

生活就是實驗

Page 20: 實驗家 (The experimenter)

Q & A

Page 21: 實驗家 (The experimenter)

http://www.youtube.com/watch?v=x_fQlUtoUqU&feature=player_embedded#!

Page 22: 實驗家 (The experimenter)

Discussion

我們那些人是屬於實驗家?

我們有利用prototyping concept到我們的 project

上面嗎? 如果沒有, 為什麼?

Page 23: 實驗家 (The experimenter)

Common Prototyping Methods

Wireframe prototyping

HTML wireframe prototyping

Storyboard prototyping

Paper prototyping

Flip book

Flow diagram

Role Play

Video Prototyping

Coded prototyping