Игромания. Зависимость от игр

20

description

Игромания. Зависимость от игр. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Игромания. Зависимость от игр

Врачи и ученые всего мира бьют тревогу: Врачи и ученые всего мира бьют тревогу: табакокурение, алкогольная зависимость и табакокурение, алкогольная зависимость и наркомания отступают на второй план перед наркомания отступают на второй план перед новым пристрастием человечества – новым пристрастием человечества – компьютерными играми. По данным компьютерными играми. По данным корпорации Microsoft, на 98% персональных корпорации Microsoft, на 98% персональных компьютеров по всей планете установлена хотя компьютеров по всей планете установлена хотя бы одна игра. Это означает, что бы одна игра. Это означает, что компьютерными играми увлекается весь мир! компьютерными играми увлекается весь мир!

Перипетиям реальной жизни сотни тысяч Перипетиям реальной жизни сотни тысяч людей в России предпочитают мир людей в России предпочитают мир виртуальный. Английское слово виртуальный. Английское слово "геймер", которым называют тех, кто "геймер", которым называют тех, кто попал в зависимость от компьютерных попал в зависимость от компьютерных игр, официально стало диагнозом. игр, официально стало диагнозом.

Еще недавно считалось, что компьютерные игры вредят Еще недавно считалось, что компьютерные игры вредят только физическому здоровью: мол, длительное сидение за только физическому здоровью: мол, длительное сидение за монитором может вызвать сухость в глазах, проблемы со монитором может вызвать сухость в глазах, проблемы со зрением, головные боли, нарушения осанки... А интенсивное зрением, головные боли, нарушения осанки... А интенсивное управление мышкой, джойстиком или клавиатурой приводит управление мышкой, джойстиком или клавиатурой приводит к излишнему напряжению в мышцах кисти и предплечья... к излишнему напряжению в мышцах кисти и предплечья...

Наиболее выражено негативное влияние компьютерной Наиболее выражено негативное влияние компьютерной зависимости на социальные качества человека: дружелюбие, зависимости на социальные качества человека: дружелюбие, открытость, желание общения, чувство сострадания. При открытость, желание общения, чувство сострадания. При выраженной компьютерной зависимости наблюдается выраженной компьютерной зависимости наблюдается сильнейшая деградация социальных связей личности и, так сильнейшая деградация социальных связей личности и, так называемая социальная дезадаптация человека. называемая социальная дезадаптация человека.

Игры наносят практически непоправимый вред здоровью Игры наносят практически непоправимый вред здоровью психическому. Основная опасность компьютерных игр психическому. Основная опасность компьютерных игр заключается в том, что человек попадает в зависимость от них. заключается в том, что человек попадает в зависимость от них. зависимость наступает, потому что события в компьютерных зависимость наступает, потому что события в компьютерных играх не повторяются и происходят достаточно динамично, а играх не повторяются и происходят достаточно динамично, а сам процесс игры непрерывен.сам процесс игры непрерывен.

До окончания любой игры До окончания любой игры существуют некие логические стадии, существуют некие логические стадии, которые, по большей части, которые, по большей части, достаточно жестко завязаны друг на достаточно жестко завязаны друг на друге, что «заставляет субъекта не друге, что «заставляет субъекта не отвлекаться, а воспринимать отвлекаться, а воспринимать прохождение всей игры от начала до прохождение всей игры от начала до конца, как некий единый процесс». конца, как некий единый процесс». погружение в игру создает эффект погружение в игру создает эффект участия игрока в некой виртуальной участия игрока в некой виртуальной реальности. Именно это свойство реальности. Именно это свойство компьютерных игр не позволяет компьютерных игр не позволяет игроголику прервать процесс для игроголику прервать процесс для выполнения каких-либо социальных выполнения каких-либо социальных обязательств в реальной жизни.обязательств в реальной жизни.

Врачи считают, что зависимость к компьютерным играм очень Врачи считают, что зависимость к компьютерным играм очень схожа с зависимостью к азартным играм и даже наркотикам. Играя схожа с зависимостью к азартным играм и даже наркотикам. Играя в азартные и компьютерные игры, люди испытывают практически в азартные и компьютерные игры, люди испытывают практически одинаковые переживания. В итоге они сначала играют, пытаясь одинаковые переживания. В итоге они сначала играют, пытаясь достичь какой-то цели, а потом продолжают играть, даже достигнув достичь какой-то цели, а потом продолжают играть, даже достигнув ее. ее.

Недавно в интернет-кафе китайского Недавно в интернет-кафе китайского города Гуанчжоу произошла трагедия. города Гуанчжоу произошла трагедия. Молодой человек, чье имя не Молодой человек, чье имя не разглашается, умер от истощения,  разглашается, умер от истощения,  после того, как три дня подряд просидел у экрана компьютера. после того, как три дня подряд просидел у экрана компьютера. Позабыв о еде и отдыхе 30-летний китаец играл в онлайновые Позабыв о еде и отдыхе 30-летний китаец играл в онлайновые компьютерные игры, пока не потерял сознание. Медики оказались компьютерные игры, пока не потерял сознание. Медики оказались бессильны. бессильны. Чтобы хоть как-то  бороться с интернет-зависимостью граждан, в Чтобы хоть как-то  бороться с интернет-зависимостью граждан, в этом году в Китае официально запретили открытие новых интернет-этом году в Китае официально запретили открытие новых интернет-кафе, а в уже существующих ограничили время, которое посетители кафе, а в уже существующих ограничили время, которое посетители могут проводить за интернет-играми. Китай занимает второе место в могут проводить за интернет-играми. Китай занимает второе место в мире после США по количеству пользователей Интернета. мире после США по количеству пользователей Интернета.

Двадцатидвухлетний житель Двадцатидвухлетний житель Таиланда умер во время Таиланда умер во время игры в Counter-Strike. игры в Counter-Strike. Оттрубив смену на заводе, он Оттрубив смену на заводе, он отправился в Интернет-клуб, а чтобы лишний раз не отрываться от отправился в Интернет-клуб, а чтобы лишний раз не отрываться от компьютера, закупил по дороге провизию. Друзья обнаружили его в компьютера, закупил по дороге провизию. Друзья обнаружили его в критическом состоянии только на следующий день. Молодого критическом состоянии только на следующий день. Молодого человека доставили в больницу, однако было уже поздно и он умер не человека доставили в больницу, однако было уже поздно и он умер не приходя в сознание. Причиной смерти стала сердечная приходя в сознание. Причиной смерти стала сердечная недостаточность — геймер просто переволновался во время игры.недостаточность — геймер просто переволновался во время игры.

По мнению врачей, опасность заболеть возникает, если По мнению врачей, опасность заболеть возникает, если человек проводит за играми более двух часов в день. человек проводит за играми более двух часов в день.

УУченые пришли к выводу, что дети, чрезмерно ченые пришли к выводу, что дети, чрезмерно увлекающиеся компьютерными играми, теряют увлекающиеся компьютерными играми, теряют способность контролировать свое поведение. Дело в способность контролировать свое поведение. Дело в том, что компьютерные игры развивают только те том, что компьютерные игры развивают только те части мозга, которые отвечают за восприятие и части мозга, которые отвечают за восприятие и движение. А прочие части мозга при этом движение. А прочие части мозга при этом деградируют. В том числе и лобные доли, деградируют. В том числе и лобные доли, отвечающие за контроль над поведением, за память отвечающие за контроль над поведением, за память и воображение.и воображение.

В В Тюмени задержан Тюмени задержан семнадцатилетний юноша, семнадцатилетний юноша, забивший своих родителей забивший своих родителей железными прутьями из-за железными прутьями из-за того, что они не пускали его в того, что они не пускали его в компьютерный клуб. Убийство компьютерный клуб. Убийство подросток совершил на пару с подросток совершил на пару с приятелем, и по замыслу приятелем, и по замыслу преступников этопреступников это преступление должно преступление должно было положить начало было положить начало серии убийств в городе: серии убийств в городе: горе -игроки собирались горе -игроки собирались продолжить грабежи, продолжить грабежи, убивая родителей других убивая родителей других фанатов компьютерных фанатов компьютерных игр.игр.Молодой человек был Молодой человек был арестован в компьютерном арестован в компьютерном клубе.клубе.

Как правило, интернет-Как правило, интернет-зависимый индивид зависимый индивид является обладателем является обладателем каких-либо недостатков каких-либо недостатков или проблем, или проблем, затрудняющих затрудняющих социальные контакты. социальные контакты. Самые Самые распространенные из распространенные из них: социофобия, них: социофобия, дефекты внешности, дефекты внешности, лишний вес, дефекты лишний вес, дефекты речи, трудности в речи, трудности в общении, а также общении, а также недостаток недостаток самоуважения, со всеми самоуважения, со всеми ними связанный. ними связанный.

Существуют признаки, наличие которых должно Существуют признаки, наличие которых должно заставить родителей по меньшей мере заставить родителей по меньшей мере забеспокоиться. Обычно родители жалуются, что забеспокоиться. Обычно родители жалуются, что ребенок не может учиться, так как постоянно ребенок не может учиться, так как постоянно отвлекается, он ничего не хочет, его невозможно отвлекается, он ничего не хочет, его невозможно ничем заинтересовать. Почему именно детям ничем заинтересовать. Почему именно детям нравятся компьютерные игры и именно для них нравятся компьютерные игры и именно для них вероятность заработать кибер-аддикцию наиболее вероятность заработать кибер-аддикцию наиболее велика? велика?

Компьютерные игры основаны на Компьютерные игры основаны на эмоциях, непроизвольных, эмоциях, непроизвольных, моторных реакциях. Играя в моторных реакциях. Играя в компьютерные игры, ребенок компьютерные игры, ребенок осваивает компьютер, вместо того осваивает компьютер, вместо того чтобы развивать собственную чтобы развивать собственную психическую деятельность, психическую деятельность, собственные интеллектуальные собственные интеллектуальные способности. Чем эмоциональнее способности. Чем эмоциональнее компьютерная игра, тем больше она компьютерная игра, тем больше она привлекает ребенка.привлекает ребенка.

Признаки зависимости от компьютерной Признаки зависимости от компьютерной игрыигры1.1. Ребенок не делает уроки, сидит за Ребенок не делает уроки, сидит за игрой часами, не оторвать. игрой часами, не оторвать. 2.2. Компьютерные игры предпочитает Компьютерные игры предпочитает общению. общению. 3.3. Нет других увлечений кроме Нет других увлечений кроме компьютерных игр. компьютерных игр. 4.4. Общее время, проведенное за игрой, Общее время, проведенное за игрой, превышает время, затрачиваемое на превышает время, затрачиваемое на выполнение домашних заданий, на выполнение домашних заданий, на прогулки и другие увлечения.прогулки и другие увлечения.

Как правило, интернет-зависимый индивид является обладателем Как правило, интернет-зависимый индивид является обладателем каких-либо недостатков или проблем, затрудняющих социальные каких-либо недостатков или проблем, затрудняющих социальные контакты. Самые распространенные из них: социофобия, дефекты контакты. Самые распространенные из них: социофобия, дефекты внешности, лишний вес, дефекты речи, трудности в общении, а внешности, лишний вес, дефекты речи, трудности в общении, а также недостаток самоуважения, со всеми ними связанный. также недостаток самоуважения, со всеми ними связанный.

Для любого возраста существуют, как известно, определенные Для любого возраста существуют, как известно, определенные временные нормы, и придерживаться их надо неукоснительно. Но временные нормы, и придерживаться их надо неукоснительно. Но те, для кого компьютерные игры — источник средств к те, для кого компьютерные игры — источник средств к существованию (производители игр, авторы геймерских изданий, существованию (производители игр, авторы геймерских изданий, повествующих о пользе компьютерных игр, владельцы повествующих о пользе компьютерных игр, владельцы компьютерных клубов) утверждают совершенно обратное — есть компьютерных клубов) утверждают совершенно обратное — есть заинтересованные стороны. Просто каждый из них заинтересован в заинтересованные стороны. Просто каждый из них заинтересован в своем и пытается этого добиться любыми, доступными ему своем и пытается этого добиться любыми, доступными ему способами. способами.

$$

Производители игр, авторы Производители игр, авторы геймерских изданий, геймерских изданий, повествуют о пользе повествуют о пользе компьютерных игр!компьютерных игр!

http://www.prs.ru/articles/?id=2959

http://www.pohmelya.net/news/?news=1039

http://www.rian.ru/society/20060914/53884092.html

http://news.autopepper.ru/news/deniel-kreig-popal-v-zavisimost-ot-kompyuternh-igr.html

http://www.old.prognosis.ru/news/health/2005/10/10/igromania.html

http://wworld.com.ua/show_news2.php?mid=a03-05&idnews=4057

http://www.hizone.info/index.html?d=20070614

http://www.computerra.ru/21520/

http://psyfactor.org/news/chinadead.htm

http://www.bigbreak.org/viewpoint/evidence/047_virtual_problem/

http://news.made.ru/society/news142226.html