Post on 28-Jul-2015
Aprendizaje ubicuo y apoyado en dispositivos
móviles: red eMadridSergio Martín
UNED, smartin@ieec.uned.es
Red eMadrid, www.emadridnet.org
Penetración de Smartphones en Países desarrollados (2014)
Clasificación
M-learningU-learning
notebooks
Tablet
PDAs
Smartphones
Llevables
GPRS
GSM
3G
4G
WiFi
Tipo de dispositivo
Comunicación entre profesores y alumnos
AsíncronoSíncrono
Tecnología comunicación
Estándares de e-learning
No soportadosSoportados
Recursos educativos
Información administrativa
On-line
Off-line
En el Aula
En el Campus
Ubicación
Acceso
Información
[Georgieva, 2005]Bluetooth
Fuera del Campus
Clasificación funcional
1. Sensibles al contexto:
Clasificación funcional2. Colaborativas: wikis, chats,
foros, blogs, juegos, …
3. Revisión y evaluación
4. Mobile LMS
Clasificación funcional
5. Planificadores
6. Video or audio podcast
7. Juegos
Ventajas del aprendizaje móvil (Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil)
Aprendizaje en cualquier momento y lugarYa no se requiere un lugar o momento particular para
aprender
Interacción instantánea entre alumno-alumno-profesor
Aprendizaje exploratorio sobre el terreno experimentando y aplicando a la vez que se aprende
Empleo productivo del tiempo dentro y fuera del aula
Facilidad para el aprendizaje personalizado
Respuestas y evaluaciones inmediatas
Vínculo entre la educación formal e informal
Ejemplos eMadrid
Gamificación móvil
Asignatura: Gestión de seguridad de redes | 36 participantes | Ing. Informática
Historia aumentadaGymkhana + juego de rol
Descubre en primera persona como vivía un noble, un cronista o un plebeyo el Madrid del siglo XVII
Posters aumentados
…pero…¿al alcance de cualquiera?
Augmented Reality Tools
Herramienta de autoría
Tipo de licenciaProgramación
Argon Licencias comerciales SÍ
ARToolKitDual: Open source y Comercial
SÍ
AR-media™ for Google SketchUp
Comercial/Uso libre NO
ArUco BSD licence SÍATOMIC Authoring Tool, Open source NOAumentaty Author Comercial/ Uso libre NOAurasma Comercial/ Uso libre NOAugment Comercial/ Uso libre NO
BuildArDual: Open source y Comercial
NO
DroidAR Dual: GPLv3 o Comercial SÍFLARToolKit for Adobe Flash
Open source SÍ
Junaio Comercial/ Uso libre NO
Layar Comercial license/FreeNO, excepto Geo & 3D
LinceoVR Licencias comerciales NOMetaio SDK Comercial/Uso libre SÍMetaio Creator Comercial NOMixare Uso libre NONyARToolkit Open source SÍSLARToolkit Open source SÍTotal Immersion Licencias comerciales SÍWikitude Comercial license NOVuforia Licencias comerciales SÍVYZAR No Comercial license Soporta 2 opciones
Aportes
• Herramienta para crear RA sin conocimientos de programación
• Gratuita
• Código abierto
• Fácil integración de:• cuestionarios educativos• video,• 3D, • Imágenes animadas,• …
Electromagnetismo
Beneficios de RA vs Web+ motivación+ concentración+ efectividad aprendizaje
Desarrollos Android de URJC
Cátedra UAM-Indra sobre computación ubicua
Próximas actividades Desarrollo de prototipos que integren otras tecnologías
del proyecto (learning analytics o serious games)
Investigación y desarrollo de prototipos de aplicaciones de realidad aumentada
Estudio de nuevas tecnologías e interfaces de realidad aumentada (como Google Glasses) o proyecciones para su uso en aprendizaje
Pruebas piloto en entornos no universitarios, así como en entornos de aprendizaje tanto formales como informales
Madrid, 2015-06-10
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