Post on 23-Feb-2018
PERANCANGAN NOVEL GRAFIS DRUPADI DENGAN KONSEP MANGA DRAMATIS Nuzul Kidung Bawono
Jurusan Desain Produk, FTSP-ITS Kampus ITS Sukolilo, Surabaya 60111, Telp/Fax (031) 5931147
ABSTRAK Saat ini, komik wayang sudah tidak diproduksi lagi,sehingga sulit ditemukan di toko-toko buku. Meskipun demikian, wayang Purwa atau Mahabarata dianggap sebagai komik klasik.saat ini masih ada orang yang membacanya dan mengoleksinya. Penerbit menilai bahwa mereka dapat mencetak ulang komik wayang secara teratur, karena ada jaminan penjualan di toko buku besar.Komik wayang sangat jarang ditemukan versi barunya, karena selain R.A.Kosasih, dan Teguh Santosa, tidak ada lagi komikus yang cukup pengetahuanya tentang wayang. Komikus Surabaya Is Yuniarto juga mengambil cerita wayang, terutama Mahabharata, sebagai konsep komik-nya yang berjudul Garudayana. Dalam komik tersebut sangat kental nuansa pewayangan Indonesia yang sudah menjadi budaya yang mendarah daging. Tujuan utama Is adalah mengenalkan budaya daerah, terutama wayang, dengan gaya yang berbeda, sehingga dapat menikmati sekaligus mengenal budaya dengan cara yang lebih mudah. Cerita wayang selalu dikaitkan dengan aksi, perang dan kutukan. Padahal dalam kisah wayang juga terdapat romantisme. Kisah drama dan romantisme Drupadi inilah yang akan diangkat kedalam Novel Grafis, karena sebagian besar cerita wayang tidak mengambil sudut pandang dari putri Panchala dengan gaya gambar manga sesuai dengan keyword “ Dramatic Manga” pada gaya berceritanya.
ABSTRACT Nowaday, comic with Javanese puppet content hasn’t seems to be produce, that kind of comics are sort and hard to find in local book store. Therefore “Wayang Purwa” or Mahabharata are known as classic comic which people still read it even collecting it. The publisher thought they can keep re-printed Wayang comics frequently, because there’s some profit that can be guaranteed in center book store. A new version of wayang comic are rarely to be found, it is because beside R.A. Kosasih and Teguh Santosa, there are not much comic write knows wayang story. Surabaya’s comic writer, Is Yuniarto, also take wayang content, especially Mahabharata, as a concept for his comic entitle Garudayana. In Garudayana, Indonesia’s wayang content are very bold. Is’ main goal are to introduce local culture, especially wayang, with a different and easy way. Action, war, and curse always be the wayang stories’ chapters. In the meantime there are also romance and drama at all chapter. Drupadi’s drama and romance story would be the one that will pick for this Graphic Novel project. A lot of Mahabharata story didn’t take Princess Panchala to be its main angle. Thus, with manga visual style and keyword: “Dramatic Manga” for the story telling.
KEYWORD Wayang, Drupadi, Drama, Novel Grafis.
PENDAHULUAN Tidak banyak generasi muda yang tertarik pada pelestarian budaya. Mereka
sering kali tidak mau menghargai kebudayaannya sendiri. Bahkan, sebagian besar
dari mereka cenderung merendahkan tradisi-tradisi yang hidup di setiap suku bangsa
di Nusantara, dan selama ini menganggapnya sebagai bukan kebudayaan1.
Padahal kisah-kisah pewayangan sarat akan nilai-nilai moral yang luhur yang
tidak melulu tentang perang dan kerajaan. Banyak nasehat-nasehat yang bisa
generasi muda dapatkan jika mempelajari wayang. Dari sekian banyak kisah wayang
yang paling populer di Indonesia adalah kisah epos Mahabharata.
Mahabharata adalah sebuah epik terbesar dan terpanjang di dunia, total berisi
1,8 juta kata. Mahabarata asli adalah karya berbentuk puisi terpanjang di dunia, terdiri
dari 220.000 baris, dibagi dalam 18 bab. Sebuah epik yang dituturkan Abiasa (Vyasa)
dan ditulis oleh Ganesha, di mana kedua tokoh ini juga adalah bagian dari epik
tersebut. Mahabharata menjadi ajaran Hindu tentang empat hal utama, yaitu kama,
artha,dharma, dan moksa.
Mahabharata bukan sekadar cerita perang atau raja dan kerajaan, ia menuturkan
banyak kisah, banyak tokoh, banyak karakter dan banyak cerita. Mulai dari para
leluhur Pandawa sampai anak keturunan mereka. Mulai masa Prabu Santanu sampai
Parikesit si penerus tahta. Mulai dari lahir sampai meninggalnya Pandawa dan juga
Kurawa. Mulai kisah asmara Dewi Drupadi sampai pengkhianatan Sengkuni.
Drupadi adalah salah satu tokoh dari wiracarita Mahabharata. Ia adalah puteri
Prabu Drupada, raja di kerajaan Panchala. Pada kitab Mahabharata versi aslinya,
Drupadi adalah istri para Pandawa lima semuanya. Tetapi dalam tradisi pewayangan
Jawa di kemudian hari, ia hanyalah permaisuri Prabu Yudistira saja.
Dalam cerita pewayangan Jawa, Dewi Drupadi dinikahi oleh Yudistira saja dan
bukan milik kelima Pandawa. Yudistira mengikuti sayembara mengalahkan
Gandamana yang diselenggarakan Prabu Drupada. Siapa yang berhasil
memenangkan sayembara, berhak memiliki Drupadi.
1 Endo Suanda; budayawan. (Kompas, Jumat, 31 Oktober 2008)
Gambar. 1.1 Yudhistira versi wayang kulit Surakarta
(sumber: bharatayudha.multiply.com)
Gambar. 1.2 Drupadi versi wayang kulit Surakarta
(sumber: bharatayudha.multiply.com)
MASALAH 1. Berkurangnya minat generasi muda untuk mempelajari dan
melestarikan kebudayaan, dan cenderung meremehkan kebudayaan
sendiri. Terutama wayang.
2. Meningkatnya minat baca buku masyarakat Indonesia. Dan data dari
toko buku Gramedia menunjukkan bahwa Bacaan anak dan remaja
merupakan angka penjualan tertinggi. Dan sequential art merupakan
jenis bacaan yang laku dibandingkan genre bacaan lainnya. Hasil
poling dari Elex Media Komputindo menunjukkan Novel Grafis /
Komik adalah jenis buku yang paling banyak di koleksi.
3. Komik Mahabharata karya R.A Kosasih sempat mencapai angka
penjualan tertinggi yang bahkan mampu melewati pesaing dari
Jepang dengan penjualan tertinggi2. Saat ini Komik Jepang dan
Amerika yang berhasil lebih mendekatkan diri dengan para pembaca
dan berhasil menguasai pasar kita3.
4. Kisah Drupadi dalam epos Mahabharata memiliki ketertarikan dan
keunikan tersendiri. Kisah Drupadi telah diangkat ke berbagai media
seperti film dan novel. Akan tetapi belum menjangkau semua
kalangan karena hanya orang-orang tertentu yang dapat
menyaksikan film atau membaca novel. Diharapkan novel grafis
mampu menangkau kalangan yang belum terjamah media lain
5. Komik memiliki potensi yang bagus sebagai sarana untuk
menghasilkan laba yang menjanjikan, karena penjualan komik
tercatat rata-rata merupakan yang tertinggi di Toko Buku Gramedia
dan merupakan jenis buku yang paling banyak dikoleksi.4
6. Penjualan grafik novel sedang mengalami kenaikan jumlah, dan
dengan gaya visual yang menarik novel – novel grafis tersebut
berhasil menggambarkan ulang kisah-kisah yang berat jika hanya
ditampilkan lewat tulisan semata. Selain itu novel grafis merupakan
salah satu format yang tepat untuk mengusung sebuah tema dengan
konten wayang, kehidupan sosial, sejarah, dan politik.5
7. Komik dengan konten Wayang menjadi urutan terakhir yang digemari
pembaca, sedangkan Drama menjadi urutan pertama yang paling
digemari.6
8. Gramedia sebagai toko buku/book store yang terbesar di Indonesia
menyatakan ketertarikan untuk menerbitkan kembali karya novel
grafis yang mengangkat kisah-kisah kebudayaan dan sejarah bangsa
sendiri.
2 Concept Edisi Komik 3 Perjalanan CERGAM aka KOMIK, Concept Edisi Komik 4 Voting elexmedia : Jenis buku yang anda koleksi 5 Yulistyanti, Mirna.Jumat 15 Agustus 2008. Novel Grafis, Apa Kabar? KOMPAS 6 Polling Cerita tentang jenis komik yang paling disukai. 60 orang Responden. 30 Desember 2008 sampai dengan 7 Maret 2009.www.pragatcomic.com, Pergerakan Cergam Baru
9. Novel Grafis sebagai salah satu format yang tepat untuk mengusung
sebuah tema dengan konten kebudayaan, kehidupan sosial, sejarah,
dan politik. Walau ada beberapa kriteria yang harus dipenuhi.
BATASAN MASALAH a. Proyek perancangan ini menciptakan sebuah buku novel grafis
dengan mengadaptasi kisah hidup Drupadi, dan menciptakan sebuah
cerita baru namun dalam Tugas Akhir nantinya hasil akan
disesuaikan dengan jangka waktu perancangan.
b. Plot cerita akan disadur berdasarkan komik, cerita, literatur, tulisan-
tulisan dan segala media yang sempat menyampaikan kepribadian
dan karakter Drupadi.
c. Karakter ”Drupadi” dan karakter pendukung lainnya akan di-remake
dan disesuaikan agar tampilan visual dapat lebih menyampaikan
kesan yang tepat dengan kisah Drupadi sendiri
d. Proses dan teknik pembuatan dalam mengerjakan proyek Novel
Grafis, baik sketsa, pembentukan karakter, inking, dan digital
coloring ” Drupadi”.
e. Jenis visual yang akan digunakan dalam menampilkan
kisah ”Drupadi” dalam bentuk novel grafis.
METODE PENELITIAN 1. Skenario 1. Studi adaptasi cerita
2. Studi Alur : alur jalannya cerita
3. Studi klimaks/antiklimaks
2. Karakter 1. Studi Sifat/Watak : karakteristik tokoh
2. Studi Gesture : proporsi /bentuk tubuh
3. Studi gerak tubuh
5. Studi Ekspresi
3. Komik 1. Studi gaya gambar
2. Studi panel
3. Studi balon kata & typografi
4. Studi environment
5. Studi arsir & coloring
Dari pemecahan masalah diatas, maka perencanaan output adalah
sebagai berikut:
1. Minimal 20 halaman final output bewarna.
2. Cover Novel Grafis.
PEMBAHASAN Keberadaan komik di Indonesia berhasil memberikan sebuah media
bacaan yang digemari oleh kalangan pembaca mulai dari anak-anak, remaja,
hingga dewasa. Jadi anggapan di kebanyakan masyarakat kita bahwa komik
cuma bacaan untuk anak-anak sama sekali tidak benar. Yang benar, anak-
anak memang senang dan lebih mudah membaca gambar, tapi sejak dulu
yang namanya komik sudah terbagi dalam beberapa segmen.
Drupadi adalah salah satu tokoh dari wiracarita Mahabharata. Ia adalah
puteri Prabu Drupada, raja di kerajaan Panchala. Pada kitab Mahabharata
versi aslinya, Drupadi adalah istri para Pandawa lima semuanya. Tetapi
dalam tradisi pewayangan Jawa di kemudian hari, ia hanyalah permaisuri
Prabu Yudistira saja.
Drupadi, seorang pendamping istimewa yang sabar namun tegas
membagi kasihnya kepada kelima suaminya, Pandawa. Pendamping
istimewa yang sungguh menjadi sakti atau sumber kekuatan bagi Pandawa
dalam kegembiraan dan kemalangan.
Keunikan kisah Drupadi dalam epik Mahabharata berhasil menjadi kisah
yang menarik dengan diputarnya film Drupadi The Movie karya Riri Riza di
Jiffest pada Desember 2008. Namun sayangnya meskipun film yang di
bintangi Dian Sastrowardoyo dan Nicholas Saputra ini adalah film wajib tonton,
film ini hanya sebuah film pendek yang hanya diputar di festival.
Kisah Drupadi juga pernah diangkat menjadi seni teater oleh Deddy Lutan
Dance Company di Taman Ismail Marzuki 28-29 Juli 20087. Elly D. Lutan
7 Tempo Interaktif, Sabtu, 02 Agustus 2008 | 10:53 WIB, "PEMBERONTAKAN DRUPADI"
selaku koreografer dan sutradara memilih kisah Drupadi dikarenakan disetiap
pagelarannya selalu mengusung tema tentang persoalan perempuan. Dan
kisah Drupadi memiliki konflik dalam diri wanita yang sangat kompleks dan
meranik untuk disimak.
Kisah tokoh Drupadi juga dikisahkan kembali oleh seorang penulis wanita
Apriastuti Rahayu berjudul Drupadi – Permaisuri Pandawa yang Teguh Hati,
yang pernah termasuk best seller untuk katagori fiksi dan sastra8. Sayangnya
novel yang pertama kali di cetak pada tahun 2006 ini sangat sulit didapatkan.
R.A. Kosasih, maestro komik nasional mengaku juga sangat
mengagumi sosok Drupadi. "Saya tahu, orang Indonesia paling menyukai
Srikandi, sampai sering bimbang kepahlawanan wanita dinamakan Srikandi,
tapi tokoh Srikandi tidak sepenting Drupadi. Tokoh perempuan yang paling
kuat adalah Drupadi, ia bersedia berkorban mengikuti suami dan saudara-
saudaranya mengembara selama 12 tahun ke hutan."9
HASIL Tema: Novel Grafis mengadopsi kisah Drupadi.
Adapun tema yang diangkat ini adalah sebuah proses adopsi kisah
Drupadi kedalam sebuah keadaan masa kini, dimana novel grafis ini akan
tetap mempertahankan inti cerita dan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam
kisah asal Drupadi ini.
Tema Perancangan ini juga nantinya akan mengarah kepada sebuah
perancangan karakter yang sesuai dengan keadaan setting, dan juga
perancangan karakter di dunia pewayangan yang nantinya juga akan jadi
konten dari cerita novel grafis ini.
8 Situs Gramedia, best-seller platform page 7, Rahayu, Apriastuti. Drupadi – Permaisuri Pandawa yang Teguh Hati 9 Kosasih Sang Komikus. Leila S Chudori. TEMPOinteraktif 2008
Gambar 4.6. Bagan Keyword
Kata Drama berarti cerita atau kisah, terutama yg melibatkan konflik
atau emosi. Manga adalah istilah untuk komik Jepang memiliki ciri khas
tersendiri dibandingkan buatan Negara lain.
Makna keyword Dramatic Manga secara keseluruhan adalah sebuah
cara penyampaian komik/novel grafis melalui gaya visual manga shoujo
dengan menitik beratkan pada drama yang penuh emosi dan konflik.
Gaya visual mengambil dari komik Jepang karena hal ini dilihat dari
hasil poling yang menunjukkan minat yang sangat besar untuk melihat kisah
wayang yang di gambarkan dengan gaya visual komik jepang.
Berikut ini adalah hasil poling gaya visual yang diinginkan pasar:
o Komik Jepang (manga): 57%
o Komik Amerika: 37%
o Fabel: 6%
FONT Jenis font yang cocok untuk karakteristik komik/novel grafis adalah
jenis font yang memiliki bentuk bulat dan tumpul pda tiap ujungnya. Salah
satu font yang memenuhi ciri-ciri di atas adalah sebagai berikut:
LOGO
Alternatif logo Novel Grafis Drupadi 2 ini menggunakan huruf yang
berkesan etnik Jawa, terinspirasi dari aksara Jawa yang digubah sehingga
membentuk huruf latin agar dapat terbaca orang awam. Dilengkapi dengan
hiasan gunungan separuh ditiap sisi logo, yang menandakan dimulainya
cerita pada pagelaran wayang Jawa.
COVER
SUB COVER
CONTENT
KESIMPULAN DAN SARAN
KES IMPULAN
Sebuah novel grafis merupakan karya dari ideologi si penulis. Dengan
demikian memiliki pasar yang berbeda dari komik komersil kebanyakan. Hal ini
membuat novel grafis adalah karya ekslusif yang tidak semua orang memilikinya.
Gaya gambar yang di pakai merupakan kebebasan dari si penulis, karena
memang merupakan proyek pribadi sang penulis. Novel Grafis biasanya
menggambarkan cerita tentang sejarah, budaya, atau mitos maupun disandur dari
sebuah novel yang panjang.
Dalam membuat Novel Grafis memerlukan proses riset, konsep, atau ide
hingga realisasi. Semakin unik sebuah novel grafis, semakin banyak penggemar
yang merasa novel grafis itu menarik.
SARAN
1. metode alternatif desain dirasa kurang fleksibel untuk digunakan
dalam novel grafis. Penggunaan metode dari thumbnail-rough-
comperhensive hingga final pada desain karakter kurang efektif
karena memicu ketidakseragaman dan terlalu variatifnya alternatif
yang ada sehingga memungkin kan keluar dari kriteria. Didasari juga
dari tingkat kesulitan dan detail dalam penggarapan visual sebuah
karakter.
2. Adanya perubahan pola pendidikan dalam masa kuliah kearah
eksperimen dibandingkan teoritis, sehingga mahasiswa dapat
kesempatan untuk eksplorasi dalam berkarya. Diharapkan kebebasan
ber eksplorasi dapat memicu pola pikir yang kreatif dan memicu hal-
hal baru bagi mahasiswa
DAFTAR RUJUKAN
Kompas, Jumat, 31 Oktober 2008
Pengantar Ilmu Antropologi, Aksara Baru, Jakarta
Harian Terbit, Selasa, 31 Agustus 2004; hal: 8; kolom: 1-2
Divakaruni, Chitra Banerjee, ”The Palace of Illusions”, PT Gramedia Pustaka Utama, Jakarta, 2009
Apriastuti, Rahayu, ” DrupadiPermaisuri Pandawa yang Teguh Hati”, PT Gramedia Pustaka Utama, Jakarta, 2006
Tempo Interaktif, Sabtu, 02 Agustus 2008
www.gramedia.com
www.deviantart.com
www.google.com
TEMPOinteraktif 2008 ibid. Laporan TA Galih Tri Yunanto ’PERANCANGAN NOVEL GRAFIS
ADAPTASI DARI NOVEL PRAMOEDYA ANANTA TOER. STUDI KASUS NOVEL : SEKALI PERISTIWA DI BANTEN SELATAN’
http://komikindonesia.com/index.php?Itemid=2&id=53&option=com_content&task=view
http://202.146.5.33/kompas-cetak/0711/26/pustaka/4023523.htm
www.indosiar.com, rubrik Horison ”Komik Indoensia, Dulu Berjaya Kini Diratapi” oleh Reporter Ninok Hariyani, 2005.
ibid. Laporan Tugas Akhir Tegar Ariprabowo, Perancangan film animasi Si Buta dari Gua Hantu.
http://www.elexmedia.co.id/index.php?option=com_poll&task=results&id=15&mosmsg=Thanks+for+your+vote!
http://duniaguru.com/index.php?option=com_content&task=view&id=121&Itemid=29
ibid. Laporan Tugas Akhir Handi Timotius, Perancangan Novel Grafis Srikandi Ksatria Putri Yang Perkasa
KOMPAS, Jumat 15 Agustus 2008 www.pragatcomic.com
Masdiono, Toni, ”14 Jurus Membuat Komik”, Creativ Media, Jakarta, 1998
McCloud, Scott, “Membuat Komik”, PT Gramedia Pustaka Utama, Jakarta, 2007
McCloud, Scott, “Understading Comic”, PT Gramedia Pustaka Utama, Jakarta, 2007
Koendoro, Dwi, “Yuk, Bikin Komik”, DAR! Mizan, Bandung, 2007
Ardya W, Okky, "Concept", Concept Media, Jakarta, 2008
Smith, Jeff, ”Bone”, Pionir Jaya, Bandung, 2007
Sakai, Stan, ”Usagi Yojimbo”, PT Gramedia Pustaka Utama, Jakarta, 2008
Yuniarto, Is, ”Garudayana”, PT Gramedia (m&c!), Jakarta, 2009
Tribe Studio, catatan tentang komik: Novel Grafis, 8 Maret 2007
Sam, Arianto: Pengertian Novel, Sahabat Bersama. Rabu 23 April 2008
NN, Ulasan novel Grafis, Selamat Pagi Urbaz 14 November 2008
http://majalah.tempointeraktif.com/id/arsip/1999/03/30/LYR/mbm.19990330.LYR94198.id.html
Miller, Frank, “300”, Dark Horse Comic, USA, 1998