Gdc09 Game Design Trend: User Driven Development

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NTG 정성영

Table of Contents

• Halo 3 with MGS User Research

• Left 4 Dead

• Eve Online: CSM• City of Heroes: Archi-

tect

사용자 중심 개발(User Driven Development)

기대 할 수 있는 것 !기대하지 말아야 할

것 !

Halo 3

2 년 !!!

1,000 명 !

철학 (Philosophy)

테스트 > 피드백 > 수정그리고 다시 테스트

반복적인 테스트 :

Gamespot 평점 9.5Xbox Evolved 평점 9.7총 250 만장 판매

작게 그리고 빠르게 시작해보기 ..

우리가 배울 점 :

LEFT 4 DEAD

드라마틱한

서바이벌

( 콜오브듀티 4: 체르노빌 미션 )

10 번 ?

100 번 ?

예측불허 상황을직접 연출한다면 ?

내장된 피드백 시스템

우리가 배울 점 :

쉬어가기…

귀찮아…

Council of Stellar Management

의회

생성

의회

초청

요구사항

조율

공지

발표

2008 CSM in Iceland

2008 CSM in Iceland

2008 EVE Fanfest

신뢰 그리고 충성도(Loyalty)

Lessons?• 의견 수렴의 체계화• 유저 간담회• Moderator 활용 등

유저들에게 개발 툴을 쥐어준다면 ?

개발 툴의 공개 (Architect System)

개발 툴의 공개 (Architect System)

Make – Find – Play - Con-trol

정리합시다

의회

생성

의회

초청

요구사항

조율

공지

발표

개발 툴의 공개 (Architect System)

사용자 중심 개발(USER DRIVEN DEVELOPMENT)

트렌드 ,

도전 그리고 고민

게이머를 팬으로

QnA