Post on 29-Nov-2014
description
Геймифика́ция (англ. gamification), также
funware, — внедрение игровой динамики в
продукт, сервис, процесс или сообщество, с
целью повышения уровня активности и
лояльности, а также для решения
определенной задачи.
Навыки
Сл
ож
ность
0 ∞
∞
• Ясная цель • Моментальная обратная связь о результате действий
• Баланс между навыками и сложностью
Автономия
Принадлежность
Веселье Самопознание
Мастерство Власть
Любовь
Призы
Очки Уровни
Рейтинги
Бейджи
Обучение
Задачи
Внутренняя > Внешняя
Секс Значимость
Звезды
Индикаторы прогресса
Деньги
7 основных концепций
1. Знайте ваших игроков: создавайте дизайн игры с учетом их личных и социальных потребностей
2. Встраивайте fun/удовольствие в основной игровой процесс
3. Проектируйте с учетом 3 уровней жизненного цикла игроков
4. Создавайте систему которую легко освоить, но трудно стать в ней экспертом
5. Используйте игровые механики, чтобы показывать игрокам путь к мастерству
6. По мере прогресса игроков усложняйте игру
7. Развивайте внутреннюю мотивацию игроков: например, самопознание, любовь, значимость.
Содержание Игроки
Взаимодействие
Действие
Соревнование
Сотрудничество Исследование
Выражение
4 ключевых стиля игры