ASTRAL –Roma, 03.05.2018
Giuseppe CalabròStefano GorelliTiziana Laureti
Stefano Mastrostefano
Sicurezza…in gioco: dall’indagine sui comportamenti e la percezione del cittadino in merito alla sicurezza stradale del Lazio alla APP/gioco
Contenuti
Giuseppe Calabrò | Sicurezza...in gioco: indagine e APP/gioco 2Roma, 03/05/2018
• Indagine quali-quantitativa sui comportamenti e la
percezione del cittadino in merito alla Sicurezza Stradale del
Lazio
• Progettazione di una APP/gioco sui temi della Sicurezza
Stradale secondo una logica informativa ed educativa
• Realizzazione della APP in ambiente Android Studio e iOS
• Conclusioni e prospettive
Indagine quali-quantitativa: struttura
Giuseppe Calabrò | Sicurezza...in gioco: indagine e APP/gioco 3Roma, 03/05/2018
• Obiettivo dell’indagine statistica:Individuazione dei fattori ritenuti/percepiti come più rilevanti e inmaggiore connessione con il grado di sicurezza stradale (12 strade)
• Disegno dell’indagine:2.700 utilizzatori delle strade regionali di competenza Astral; aree di servizio (punti campionamento , intervista face to face) selezionate secondo l’indice di pericolosità stradale
• Questionario: diverse sezioni (percezione del rischio, comportamenti di guida, attitudine verso le regole stradali, ecc.); risposte su scale 0-10
Indagine quali-quantitativa: risultati
Giuseppe Calabrò | Sicurezza...in gioco: indagine e APP/gioco 4Roma, 03/05/2018
2632 questionari validati
12 strade (Cassia, Via della Scafa, Pontina, Nettunense, Tiburtina, Flaminia,
Casilina, dei Monti Lepini, Flacca, Ausonia, di Fiuggi, Cassia bis)
Profilo socio-demografico dei rispondenti:
Genere: 64.1% di sesso maschile
Età media 45 anni
Titolo di studio: circa il 55% possiede il diploma
Occupazione: 62,7% occupati (prevalentemente impiegati, operai e
imprenditori) 13,8% in cerca di occupazione e il 23,5% non forza lavoro
Indagine quali-quantitativa: risultati
Giuseppe Calabrò | Sicurezza...in gioco: indagine e APP/gioco 5Roma, 03/05/2018
Attitudine verso le regole stradali
Propri comportamenti di guida
Comportamenti di guida degli altri
Indagine quali-quantitativa: risultati
Giuseppe Calabrò | Sicurezza...in gioco: indagine e APP/gioco 6Roma, 03/05/2018
Indagine quali-quantitativa: risultati
Giuseppe Calabrò | Sicurezza...in gioco: indagine e APP/gioco 7Roma, 03/05/2018
• La sicurezza stradale è una questione molto sentita
• Il rispetto della distanza di sicurezza è ritenuto un fattore molto
importante in un’ottica di prevenzione degli incidenti stradali
• La valutazione sui diversi aspetti presenta una significativa
omogeneità tra le diverse strade percorse (variabilità apprezzabile per
es. nel superamento dei limiti di velocità)
Indagine quali-quantitativa: risultati
Giuseppe Calabrò | Sicurezza...in gioco: indagine e APP/gioco 8Roma, 03/05/2018
Indagine quali-quantitativa: risultati
Giuseppe Calabrò | Sicurezza...in gioco: indagine e APP/gioco 9Roma, 03/05/2018
• Complessivamente positiva l’autovalutazione del comportamento di
guida seppur con qualche significativa eccezione
• In particolare valori più bassi caratterizzano le autovalutazioni
riguardo:
o l’uso delle cinture di sicurezza posteriori
o l’uso di sedili omologati per bambini
o l’uso dei fari diurni
Indagine quali-quantitativa: risultati
Giuseppe Calabrò | Sicurezza...in gioco: indagine e APP/gioco 10Roma, 03/05/2018
Indagine quali-quantitativa: risultati
Giuseppe Calabrò | Sicurezza...in gioco: indagine e APP/gioco 11Roma, 03/05/2018
• L’eccesso di velocità, il mancato rispetto del codice della strada e/o
della segnaletica, la guida disinvolta dei motociclisti finanche
l’utilizzo del cellulare durante la guida emergono dall’indagine come
frequenti comportamenti di guida degli altri
• L’eccesso di velocità è rilevato più frequentemente al crescere
dell’età, tra i meno istruiti e tra coloro i quali hanno avuto incidenti
Sicurezza stradale: realizzazione APP/gioco
Giuseppe Calabrò | Sicurezza...in gioco: indagine e APP/gioco 12Roma, 03/05/2018
• Attività di ricerca/sviluppo tecnologico: realizzazione di un
APP/gioco sui temi della Sicurezza Stradale secondo una logica
informativa ed educativa utilizzando i risultati dell’indagine
precedentemente esposta
• Attività di studio: raccolta e analisi dati attraverso tecniche
tipicamente utilizzate nel campo dei big data
Obiettivi e linee guida della APP
Giuseppe Calabrò | Sicurezza...in gioco: indagine e APP/gioco 13Roma, 03/05/2018
Strade del Lazio gestite da Astral livelli (e domande) da superare
nella logica del tradizionale ‘gioco dell’oca’
Risultati dell’indagine precedente alla base della definizione delle
domande
quesiti sulla sicurezza stradale (nuovo codice della strada)
condizioni di guida, condizioni metereologiche, condizioni rete stradale, traffico
…
App fruibile su più piattaforme (Android, iOS, Windows), collegata al
nuovo impianto web del CEREMSS
Definizione delle domande
Giuseppe Calabrò | Sicurezza...in gioco: indagine e APP/gioco 14Roma, 03/05/2018
Domande a risposta chiusa con quattro alternative di cui una sola esatta
La risposta esatta concede di procedere, le altre possono avere conseguenze in
ordine alla loro gravità (rimanere fermo, arretrare), ad ognuna viene comunque
un punteggio [da -2 a +1]
Domande estratte dalla ricerca qualitativa relativa all’indagine
precedentemente esposta
Ambiente di sviluppo: Android e iOS
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L’ambiente di sviluppo del iOS diverso da quello di Android ha comportato oltre
ad una traduzione del codice da Java a Swift anche una rielaborazione logica di
tutto il codice, infatti le risorse usufruite dal codice android in Android Studio
non sono state tradotte ma completamente sostituite da nuove in iOS.
Ambiente di sviluppo
Linguaggio di programmazione
Interfaccia grafica (Android/iOS)
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Logica interfaccia grafica
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Differente gestione della logica dell’interfaccia in ambiente Android
rispetto a iOS per la realizzazione schermata finale
Sicurezza…in gioco: Client-Server
Giuseppe Calabrò | Sicurezza...in gioco: indagine e APP/gioco 18
SERVER
OLTRE AL DOWNLOAD DELL’APP SARA’ FORNITO ANCHE UN CODICE ALFANUMERICOIDENTIFICATIVO
Roma, 03/05/2018
• Il codice alfanumerico dovrà essere inserito dall’utente all’inizio del gioco subito dopo l’installazione affinché il server possa identificare l’utente
• Problemi ‘policy dati’ proposta dovrebbe essere compatibile con GDPR, come saràdiscusso successivamente
APP
CODICE ALFANUMERICO
APP
CODICE ALFANUMERICO
Sicurezza…in gioco: Client-Server
Giuseppe Calabrò | Sicurezza...in gioco: indagine e APP/gioco 19
SERVER
A FINE DEL GIOCO SARANNO TRASMESSI 280 VALORI + IL CODICE ALFANUMERICO
• Ogni domanda presenta 4 risposte e ad ogni risposta sarà associato un valore il quale
rappresenta il conteggio di quante volte è stata scelta tale risposta.
• Poiché sono presenti 7 livelli e 10 domande per livello si hanno 7*10*4=280 valori
280 VALORI
CODICE ALFANUMERICO
280 VALORI
CODICE ALFANUMERICO
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Test preliminari della raccolta/analisi dati
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Astral – Analisi dei Dati dell’App
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• Da maggio 2018 entrerà in vigore il nuovo regolamento per la privacy, noto come
GDPR (General Data Protection Regulation - Regolamento UE 2016/679), che
introdurrà una serie di regole per la gestione dei dati. La materia diventa
particolarmente delicata nel momento in cui si viene a contatto con dati personali.
• In base all’art. 4, lett. B) del Codice privacy, il dato personale è “qualunque informazione
relativa a persona fisica, identificata o identificabile, anche indirettamente, mediante
riferimento a qualsiasi altra informazione, ivi compreso un numero di identificazione
personale”. Pertanto, qualunque informazione che si riferisca a una determinata
persona fisica – identificata o identificabile è un dato personale.
Astral – Analisi dei Dati dell’App
Giuseppe Calabrò | Sicurezza...in gioco: indagine e APP/gioco 22Roma, 03/05/2018
• Per il lavoro di analisi dati per Astral S.p.A., al fine di non dover adottare
complesse metodologie di trattamento del dato e ridurre al minimo i rischi
connessi al GDPR (con multe che possono arrivare al 4% del fatturato), si
prevede una gestione minimale dei dati e lo sviluppo di analisi che
utilizzino esclusivamente strumenti GDPR compliant.
• Si consiglia tuttavia di integrare una privacy policy e una cookie policy
all’interno dell’APP, utilizzando un servizio come Iubenda o simili.
Proposta: analisi su due versanti
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ANALISI E VISUALIZZAZIONE DATI SU
DATI PROPRIETARI
Analisi statistica sui pattern di errori più
frequenti, al fine di identificare le domande
e le tematiche che più mettono in difficoltà
gli utenti, senza arrivare però al dato del
singolo utente.
Verranno identificate: domande con più
errori, tematiche delle domande che
portano a più errori, domande con meno
errori, correlazione fra errori e dati socio-
demografici dell’utente.
ANALISI CON DATI DELLA BASE DATI
Analisi statistica su dati aggregati e
anonimizzati, mediante lo strumento
“Facebook Analytics”, che già segue gli
standard di archiviazione e trattamento dei
dati dettati dal GDPR.
In questo modo sarà possibile collegare i
principali errori e l’utilizzo dell’app da parte
degli utenti ai dati Facebook: interessi degli
utenti, livello di attività sui social, dati socio-
demografici, dispositivo utilizzato.
Struttura di tracciamento e analisi
Giuseppe Calabrò | Sicurezza...in gioco: indagine e APP/gioco 24Roma, 03/05/2018
A P I
Visualizzazione Dati Archiviazione Dati Integrazione dei Dati con i
Dati di Facebook
App-Gioco
Prossimi passi
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• Implementazione di privacy e cookie policy;
• Creazione di un account Google Developer e sottoscrizione di un piano per
l’utilizzo di Google BigQuery. Si consiglia di utilizzare questa soluzione per i
suoi costi di archiviazione estremamente bassi e per l’estrema
manutenibilità del sistema. In alternativa è possibile utilizzare un qualsiasi
sistema SQL su server Astral;
• Progettazione e implementazione della base di dati e del sistema di
caricamento dei dati;
• Creazione di un account Facebook Analytics e integrazione con l’APP
tramite le SDK specifiche;
• Studio delle modalità di analisi e visualizzazione dei dati.
Ulteriori proposte
Giuseppe Calabrò | Sicurezza...in gioco: indagine e APP/gioco 26Roma, 03/05/2018
ATTIVITÀ DI “CONTENT MARKETING”Si propone di sviluppare un mini-sito (o pagine sul portale CEREMSS) con pagina di acquisizione contatti e blog, utile a sensibilizzare gli utenti sulle tematiche della sicurezza stradale. Tramite questi articoli sarà possibile posizionarsi su diverse parole chiave sui motori di ricerca e ingaggiare gli utenti sul sito internet. Si propone inoltre di sviluppare e pubblicare n. 4 nuovi articoli al mese (n. 48 articoli/anno) sulla base delle indicazioni del cliente e della pianificazione di digital marketing.
ATTIVITÀ DI “ADVERTISING”Si propone di avviare la promozione della APP principalmente tramite canali organici – non a pagamento – e virilizzazione dei contenuti, ma dovrà essere supportata da un’attività di advertising a pagamento su Facebook, che permetta di acquistare pubblicità pagando il singolo click.
ATTIVITÀ DI SVILUPPO VERSIONE BAMBINI ED ANALISI DATISi propone lo sviluppo di una versione adatta per i bambini e un attività di promozione, attraverso seminari e diffusione via emails, presso le scuole della Regione Lazio.
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