Xenoblade Chronicles 3D - cdn03.nintendo-europe.com · survie menacée par un envahisseur inattendu...
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Xenoblade Chronicles 3D
1 Informations importantes
Informations de base
2 À propos des amiibo
3 Contrôle parental
Introduction
4 Prologue
5 Personnages
6 Commencer à jouer
7 Données de sauvegarde
Comment jouer
8 Commandes
9 Exploration
10 Cibler
11 Menus
Combat
12 Les bases
13 L'entente entre personnages
14 Icônes des arts
15 Soutiens
16 Handicaps
17 Résolution de problèmes
StreetPass et amiibo
18 Collection
Informations de contact
19 Nous contacter
1 Informations importantes
IMPORTANT
L'application Informations sur lasanté et la sécurité, accessibledepuis le menu HOME, contientd'importantes informations sur lasanté et la sécurité.Nous vous recommandons égalementde lire intégralement le moded'emploi de la console, en particulierla section Informations sur la santéet la sécurité, avant d'utiliser unlogiciel Nintendo 3DS.
Avant d'utiliser ce logiciel, lisezattentivement ce mode d'emploi. Sice logiciel est destiné à être utilisépar de jeunes enfants, un adulte doitleur expliquer en détail le contenude ce mode d'emploi.
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♦ Ce logiciel est compatibleuniquement avec les consolesNew Nintendo 3DS et NewNintendo 3DS XL.
La langue utilisée dans le logicieldépend de celle de votre console.Cinq langues sont disponibles pource logiciel : anglais, français, italien,
Choix de la langue
allemand et espagnol.Si votre console est réglée sur l'unede ces langues, la même langue serautilisée dans le logiciel. Sinon,l'anglais est la langue par défaut.Pour savoir comment changer lalangue de la console, consultez lemode d'emploi électronique desParamètres de la console.
♦ Les captures d'écran quiapparaissent dans ce moded'emploi proviennent de la versionanglaise du logiciel.
♦ Le cas échéant, pour indiquer àquelle partie d'une captured'écran il est fait référence dansle texte, le terme anglais serainclus [entre crochets].
Pour des informations relatives à laclassification par âge de ce logicielou d'autres, visitez le sitecorrespondant à la classification envigueur dans votre pays derésidence.
www.pegi.infoPEGI (Europe) :
USK (Allemagne) :www.usk.de
Classification Operations Branch(Australie) :www.classification.gov.au
OFLC (Nouvelle-Zélande) :www.classificationoffice.govt.nz
Classification par âge
Russie :minsvyaz.ru/ru/doc/index.php?id_4=883
Attention
Ce logiciel (y compris tout contenunumérique et toute documentationque vous téléchargez ou utilisezavec ce logiciel) sous licence deNintendo est réservé à votre usagepersonnel et non commercial survotre console Nintendo 3DS.L'utilisation de ce logiciel avec toutservice en ligne est soumise auxtermes du contrat d'utilisation desservices Nintendo 3DS et de lapolitique de confidentialité, quiinclut le code de conduiteNintendo 3DS.
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toute util isation de dispositifs nonautorisés pourraient rendre votreconsole Nintendo 3DSdéfinitivement inutilisable. Toutcontenu lié à une modificationtechnique non autorisée de laconsole Nintendo 3DS ou de seslogiciels peut également êtreeffacé.
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KTR-P-CAFP-00
2 À propos des amiibo
Ce logiciel est compatible avec les. Touchez l'écran tactile
d'une console NewNintendo 3DS/3DS XL avec unaccessoire amiibo™ compatible pourl'utiliser.
♦ Un amiibo peut être lu parplusieurs logiciels compatibles.
♦ Si les données contenues parvotre amiibo sont corrompues etne peuvent être restaurées,touchez l'icôn dans le menuHOME, puis accédez auxparamètres amiibo et réinitialisezses données.
Les amiibo sont bien plus que desjouets. Grâce à la communication enchamp proche (NFC), vous pouvezles connecter aux logicielscompatibles et les utiliser pendantvos parties. Pour plus d'informations,consultez le site:http://amiibo.nintendo.eu/
e
IMPORTANTIl suffit d'effleurer la surface del'écran pour que l'amiibo soitidentifié par la console. N'appuyezpas trop fortement, et ne frottez pasl'amiibo sur l'écran.
3 Contrôle parental
Certaines fonctions de ce logicielpeuvent être restreintes grâce auxoptions de contrôle parental ci-dessous.
♦ Pour plus de détails sur lecontrôle parental, consultez lemode d'emploi de la console.
● StreetPassRestreint l'obtention de jetons(p. 18) via StreetPass™.
4 Prologue
Notre histoire commence en un autretemps, dans une dimension née d'ununivers inconnu. Ce monde n'était riend'autre qu'une vaste mer qui, sous unciel infini, déployait l'immensité de seseaux pures avec une majestueusetranquillité. Jusqu'au j our où tout futbouleversé.Bionis et Mékonis, deux puissantstitans apparus on ne sait comment, selivraient un combat à mort dont rienn'aurait pu les détourner.L'écho des coups terribles qu'ils seportaient de leurs lames gigantesquesrésonnait sur les eaux claires, et l'airlui-même semblait vibrer.Lorsque les deux titans concentrèrentleurs forces et portèrent au mêmeinstant une attaque suprême, le silenceretomba.
Des millénaires plus tard, les Homz,une race d'êtres humanoïdes vivant surle corps sans vie de Bionis, virent leursurvie menacée par un envahisseurinattendu : les Mékons. Venues ducorps du titan Mékonis, ces machinesde guerre blindées d'acier et à ladétermination sans faille n'avaientd'autre but que d'éliminer les Homzjusqu'au dernier.
Mais les Homz n'avaient pas l'intentionde se rendre sans combattre.
Ils possédaient Monado, l'épéelégendaire qui avait eu raison de
Mékonis à l'aube des temps. Armé deMonado, Dunban, le héros des Homz,traversa le champ de bataille commeune flèche et sema à lui tout seul ladésolation parmi les rangs mékons.Cependant, Dunban ne sortit pasindemne de ce coup d'éclat.L'incommensurable énergie émise parMonado consumait sa chair. Sentantque ses forces l'abandonnaient, ilfournit un ultime effort : Monadofrappa, et les Mékons disparurent dansun torrent de lumière.
Une année s'est écoulée depuis lagrande victoire des Homz, et une toutenouvelle légende s'apprête à voir lejour...
5 Personnages
m 09,1 : elliaTsna 81 : egÂ.rihcélfér snas
siofrap tigate ruœc nos
tuotrus etuocéli ,xueutceffa
te etsimitpO.9 einoloc
al ed esneféded secrof
sel snad tadlostse kluhS ed
ima lieiv sulp eL
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m 17,1 : elliaTsna 81 : egÂ
.ellivas égaccasa iuq nokéM
ud regneves ruop nyeR
ceva erutneva'là trap
riovas ed edivaemmoh enuejtnamrahc eC
kluhS
m 08,1 : elliaTsna 03 : egÂ
.ecnecsel-avnoc eugnolas tiusruop teenmedni itrossap sniomnaén
tse ne's en lI.eéssap eénna'l
ed elliatab aled srol snokéM
ed sedrohsed énimilé a
euqïoréh zmoHtec ,odanoM
ed émrAnabnuD
m 06,1 : elliaTsna 81 : egÂ
.idnarga elle iuq
ceva kluhS ruopelbiaf titep nu aellE .eéicérppasèrt te elbaivres
ellif enuej enutse nabnuD edruœs etitep aL
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m 65,1 : elliaTunnocni : egÂ
.rehté'l edesirtîam ednarg
enu'd tabmocne ertnom tiaf
aileM ,sinoiBed etêt al
siuped ednomel enimod
iuq eécnavanoitasilivic
enu ,ehtneyahelpuep ud
emmef enueJaileM
m 86,1 : elliaTsna 12 : egÂ
.ennosrepemmoc
esiv te narced sap euqnam
en erèvésemmef enuej
ettec ,6 einolocal ed esneféd
ed secrofsed eriatilim
erèimrifnIalrahS
m 06,0 : elliaTunnocni : egÂ
...senitnafneserèinam
ses à sap zeifsuov eN ! ubirtas ed noporéh
ud tiga'sli : nopoN leuq
etropmi'n saptse'n sinoiB ed
sod el ervuociuq têrof al ederutaérc etteC
ikiR
6 Commencer à jouer
♦ Pour modifier les paramètres d'unepartie en cours, sélectionne(Système) depuis la palette de menu,en cours de jeu.
Ajustez les différents paramètres devotre nouvelle partie.
Reprenez une partie sauvegardée.
Obtenez des jetons et prenez part àla loterie pour collectionnerpersonnages et musiques (p. 18).
Accédez à ce mode d'emploiélectronique.
Commencez une nouvelle partie.
Sélectionnez une option avec ,puis appuyez sur pour confirmer.
eitrap ellevuoN
iolpme'd edoM
noitcelloC
reunitnoC
sertèmaraP
z
7 Données de sauvegarde
Pour sauvegarder votre progression,sélectionn (Système) depuis lapalette de menu, pu(Sauvegarder).
♦ Vous disposez de trois emplacementsde sauvegarde.
♦ Il n'est pas toujours possible desauvegarder immédiatement la partie.
Pour charger une partie commencée,sélectionn (Système) depuis lapalette de menu, pu (Charger).
Charger un fichier d
♦ Les données effacées ne peuvent pasêtre récupérées.
Pour effacer un fichier desauvegarde, sélectionnez-le etappuyez s . Pour réinitialisertous les fichiers de sauvegarde à lafois, maintenez +++enfoncés à l'écran de chargementdu logiciel (entre la disparition dulogo Nintendo 3DS et l'apparitionde l'écran titre).
Effacer un fichier dedragevuas
e
ru
edragevuase
si ze
eitrap al redragevuaS
si ze
● Pendant une opération desauvegarde, évitez d'éteindreou de réinitialiser la consoleet, le cas échéant, de retirerla carte de jeu ou la carte SD.Ne salissez pas lescontacteurs. Vous risqueriezde perdre définitivement desdonnées.
● N'utilisez aucun accessoire oulogiciel pour modifier vosdonnées de sauvegarde, carcela pourrait vous empêcherde progresser dans le jeu oucauser une perte de données.Faites attention, car toutemodification est définitive.
8 Commandes
Sélectionner
Déplacer le meneur
Mettre une vidéo enpause
Confirmer
Retour/Annuler
Ajuster la caméra
Zoom arrière +
Zoom avant +
Réinitialiser la caméra +
Commande
Parler/Examiner
Sauter
Échanger
Cibler /
Afficher la palette demenu
Afficher la carte de lazone
noitarolpxe'ds
esab ed sednammoC
¹ Appuyez s +/ pour ciblerl'ennemi le plus proche de vous.
♦ Des tutoriels supplémentaires sontdébloqués au fil de votreprogression.
Pour plus d'informations sur lescommandes ou sur divers aspectdu jeu, sélectionn (Heures& tutoriels) depuis la palette demenu, pu (Tutoriels).
Commandes d
Ordre : Ciblez l'assaut ! +
Changer de cible / ¹
Ordre : Attaquez àvolonté ! +
Ordre : Derrière moi ! +
tabmoce
si
ze
ru
9 Exploration
(Fil rouge) Votredestination se trouvedans une zonedifférente. Si vous nesavez plus quoi faire,consultez le fil rouge.
(Quête) Vous avezentrepris une quête filrouge.
♦ Les icônes ci-dessous peuventégalement apparaître dans certainscas.
Si l'objectif à atteindre se situedans la zone où vous voustrouvez, cette flèche vous indiquela direction à suivre et la distancequi vous sépare de votredestination.
3
1
2
noitarolpxe'd narcÉ
ehcèlF .1
noitamrof ed rueneM .3
imennE .2
Affichée sur l'écran tactile, la mini-carte indique votre position et votreenvironnement immédiat.
Le jour et la nuit se succèdent aufil du temps.
Vous pouvez modifier l'heure dujeu en sélectionna (Heure &tutoriels) depuis la palette demenu, pu (Heure).
Position/Orientation
Objectif
Ennemi
Orientation de la caméra
etrac-inim al ed senôcI .1
3
1
2
erueH .3
si
tn
tiuN/ruoJ .2
etrac-iniM
10 Cibler
Cette fenêtre indique le niveau del'ennemi et son type (le caséchéant). La couleur de la fenêtreindique le niveau de danger qu'ilprésente.
Appuyez sur / pour ciblerl'ennemi le plus proche et afficherses caractéristiques. Appuyez ànouveau sur / pour changer decible.
1
2
egalbic ed ertêneF .1
♦ Les ennemis présentant un niveaude danger nul ne vous attaquerontpas, à l'exception des ennemisuniques. Ces derniers sont desadversaires suffisammentremarquables pour posséder leurpropre nom.
Types
Sonore
Attaque s'ilvous entendmarcher prèsde lui.
Visuel Attaque à vue.
Grégaire
Attaque si unmembre deson espèceest attaqué.
ÉtherAttaque suiteà l'utilisationd'éther.
Solidaire
Attaque si unmembre deson groupeest attaqué.
Niveau de danger
Moyen
Nul
Faible
Élevé
Très élevé
♦ Des icônes de fuite etd'enchaînement sont disponiblesen cours de combat.
Appuyez sur pour modifierl'icône, puis sur pour l'activer.
retâppA/reuqattA .2
11 Menus
Parcourez les catégories d'objetsorganisés par onglets sur l'écrantactile, et consultez la descriptiondétaillée de chacun d'eux surl'écran supérieur. Naviguez parmi lesonglets ou appuyez sur pourmodifier le critère de tri. Après avoirchoisi un objet, appuyez sur pour
Hors bataille, accédez aux menuspour y consulter des informationsimportantes ou ajuster lesparamètres du jeu.
En dehors dephases dcombatappuyez sur pour afficher lpalette dmenu. Choisissez une catégorieavec , puis appuyez sur pourconfirmer.
Cette rubrique vous permetd'examiner votre inventaire et decréer des gemmes à partir decristaux d'éther.
eriatnevnI
stejbO
ea
,
es
unem ed ettelaP
l'utiliser ou le jeter.
Équipement dotéd'emplacements pourgemmes (P)
Équipé (É)
Équipement unique incrustéde gemmes (U)
Caractéristiques des personnages
Sélectionnez un membre de laformation et appuyez sur pourmodifier son équipement. Certainespièces d'équipement peuvent êtreaméliorées en sélectionna(Emplacement vide) pour y incrusterdes gemmes.
♦ Lorsqu'une pièce d'équipement estsélectionnée, les caractéristiques quis'affichent en bleu se trouverontaugmentées si elle est équipée,tandis que celles qui s'affichent enrouge seront diminuées.
epuorG
tn
2
1
seirogétaC .1
stejbO .2
L'éther est l'une des sourcesd'énergie de ce monde. Il estpossible d'augmenter lapuissance des arts d'éther d'unmembre du groupe en ajoutantdes gemmes d'éther à sonéquipement.
Force
Affecte lapuissance desauto-attaques etdes arts physiques.
Auto-attaque
Indique lapuissance desauto-attaques.
Agilité Affecte la précisionet l'esquive.
ÉtherAffecte lapuissance des artsd'éther.
12 Les bases
Témoin du niveau de l'espritd'équipe dans votre formation,elle apparaît au cours de votreprogression dans l'histoire.
Un personnage s'évanouit dèsque sa jauge de PV est vide.
Choisissez un art avec etappuyez sur pour l'utiliser.
Chaque personnage attaque demanière régulière (auto-attaques)sans qu'il soit nécessaire de le luidemander, mais vous pouvezégalement avoir recours aux arts,afin de porter des coups plusefficaces.
3
2
1
tabmoc ed narcÉ
tabmoc ed ettelaP .3
VP ed eguaJ .2
noitamrof ed eguaJ .1
Consultez sur l'écran tactile lescaractéristiques des membres devotre formation.
Lorsque la formation n'est pasengagée dans un combat, les PVperdus sont graduellementrestaurés. Les personnagesévanouis retrouvent égalementtoutes leurs capacités.
6
5
3
1
42
uaeviN .3
.xam VP/sleutca VP .2
sleutca spacidnaH/sneituoS .1
tutats ed ertêneF
Le personnage assimile unenouvelle compétence chaque foisque cette jauge est remplie.
Le personnage passe au niveausupérieur chaque fois que cettejauge est remplie.
Le degré d'implication de chaquepersonnage peut être évaluégrâce à cinq niveaux de tensionallant de « paniqué » (niveau leplus faible) à « concentré »(niveau le plus élevé). Plus unpersonnage présente une tensionhaute, plus il a de chancesd'infliger un coup critique, etmoins il court le risque de voiréchouer son attaque.
egannosrep ud noisneT .4
PXE'd eguaJ .6
CP ed eguaJ .5
13 L'entente entre personnages
Pendant lcombat, voupouvez venir aide à ucompagnoaffecté pacertains handicaps (p. 16), évanouiou dont le niveau de tension estbas. Pour ce faire, approchez-vousde lui et appuyez sur lorsquel'icône apparaît à l'écran.
Créez des liealors que lbataills'engage et/olorsqu'elle fairage eappuyant sur quand un cerclerouge apparaît à l'écran. Essayezd'appuyer sur le bouton au momentexact où les cercles bleu et rougese superposent.
ntu
ea
sn
sneiL
rn
nne
se
ediartne'd sirC
♦ Du plus faible au plus élevé, lesniveaux d'affinité entrepersonnages sont les suivants :
. Pourconsulter le niveau d'affinité devos personnages, sélectionnez
(Journal) pu(Sociogramme).
Quand les membres de laformation bénéficient d'unebonne entente, ils peuvent parexemple déclencher desattaques supplémentaires encombat ou venir en aide à uncompagnon hébété. Faitesgrandir l'entente entre vospersonnages grâce aux crisd'entraide, aux liens et auxcadeaux qu'ils peuvent s'offrirdepuis l'ongl (Objets decollection) de l'inventaire(p. 11).
Entente
Chaque fois que la formationparvient à triompher d'un ennemi,elle reçoit de l'EXP, des PA et desPC. Si un coffre apparaît, récupérezles objets qu'il contient.
eriotciv al retropmeR
te
si
te , , ,
PA Permettent d'améliorer lesarts des personnages.
EXP♦ Le passage au niveau
supérieur fait gagner dessociopoints et peutpermettre d'apprendre denouveaux arts.
Permet d'augmenter leniveau d'un personnage.
PC Permettent d'assimiler denouvelles compétences.
14 Icônes des arts
♦ En plus de la couleur des icônesd'arts, l'arrière-plan donne uneindication sur le fonctionnement del'art. Remarquez par exemple la barre
horizontale sur l'icôn , signed'un art d'éther.
Fait chuter l'ennemiVer
Soigne ou prodigueun soutienBle
Art physiqueRoug
Déséquilibre l'ennemiRos
Hébète l'ennemiJaun
Art d'auraOrang
Inflige un handicap àl'ennemiViole
♦ Sélectionner successivement des artsde la même couleur augmente lenombre de maillons et l'efficacité desarts utilisés.
Dès qu'il espossible dréaliser uenchaînement, lemembres de lformation sont reliés entre eux parune ligne bleue. Sélectionnez alors
pour commencer l'enchaînementet attaquer à tour de rôle.
as-ne
t
t
e
e
e
e
u
t
e
Les arts spéciaux propres àchaque personnage, représentéspar l'icône du milieu de lapalette de combat, peuvent êtrecombinés à n'importe quellecouleur.
Arts spéciaux
15 Soutiens
♦ Da (Paramètres), régler l'option« Altérations d'état » sur« Toujours » vous permet deconsulter le détail des altérationsd'état des personnages en appuyants pendant le combat.
Les arts de certains des membres devotre formation et les attaquesennemies peuvent influer sur l'étatdes personnages. Ces effets sontmomentanés, et tous se dissipent àla fin du combat.
ru
sn
Protectionphysique
Réduit les dégâtsphysiques.
Force +Augmente laforce dupersonnage.
Éther + Augmente leniveau d'éther.
Barrièred'éther
Réduit l'impactdes dégâts éthersubis.
Agilité + Augmentel'agilité.
Régéné-ration
Recharge lajauge de PV encontinu.
Auto-soin
Permet derécupérer des PVlorsque desdégâts sontsubis.
Préser-vation
Réduit les dégâtssubis.
Immunitéhandicap
Les handicapsreçus n'ontaucun effet.
Artsphysiques +
Augmentel'impact desdégâts infligéspar les artsphysiques.
Réverbé-ration
Permet derenvoyer lesattaques, àl'exception desarts spéciaux.
Aura L'aura activedivers soutiens.
Bouclier
Bloque les artsspéciauxennemis.
♦ L'art ennemidoit être deniveau inférieurou égal auniveau dubouclier.
Enchan-tement
Permet auxattaques detraverserl'armure desMékons etd'infliger desdégâtsintensifiés.
Armure
Diminue lesdégâtsphysiques etéther de façonsignificative.
Rapidité
Permet d'éviterla majorité desattaquesphysiques.
VélocitéRaccourcit ledélai entre deuxauto-attaques.
16 Handicaps
Chute
Peut être suivied'un handicapd'hébétude.Aucune esquiven'est possible etles dégâts subislors de coupscritiquesaugmentent.
Déséqui-libre
Donne lapossibilité defaire tomber unennemi à l'aided'un art dechute.
Hébétude
L'aura est brisée,l'hostil ité eststable et lescoups critiquesprovoquent plusde dégâts. Lesattaques nepeuvent pas êtreesquivées.
Sommeil
Les auto-attaques et lesarts sontdésactivés. Tousles coups reçussont critiques.
Confusion
La cible cesse dese battre et semet à errer sansbut.
Hémor-ragie
Inflige desdégâtsconstants.
PoisonInflige desdégâtsconstants.
FournaiseInflige desdégâtsconstants.
FrissonInflige desdégâtsconstants.
Lenteur
Les mouvementset les auto-attaques sontralentis.
Paralysie
Les auto-attaques ne sedéclenchent pastoujours. Il estimpossible deréaliser lesdoubles attaqueset contre-attaques.
Immobilité
Il est impossiblede bouger, maisil reste possibled'attaquer lescibles à portée.
Silence
Les arts nepeuvent plus êtreutilisés, àl'exception desarts spéciaux.
Ver-rouillage
Focalisel'attention de lacible sur lecombattant etvice versa.
PV max. - Diminue le niveaumaximum de PV.
Force -Provoque unaffaiblisse-ment.
Défensephysique -
Intensifie lesdégâtsphysiques subis.
Éther - Prive d'unepartie de l'éther.
DéfenseÉther -
Intensifie lesdégâts éthersubis.
Agilité - Fait diminuerl'agilité.
Perfo-ration
Défensephysique etdéfense éthersont inefficaces.
Silence auraLes effets liés àl'aura ne peuventplus être utilisés.
Les ennemis qui ont recours à lariposte peuvent infliger desdégâts ou des handicaps auxpersonnages qui les attaquent oules approchent de trop près.
Riposte
17 Résolution de problèmes
Utilisez l'art Monad(Enchantement) pour conférer auxmembres de la formation la capacitéd'infliger des dégâts aux Mékons.
alliés infligent des dégâtsaux Mékons ?
♦ Les effets de l'enchantement sonttemporaires.
Dès que les membres de votreformation sont reliés par une lignebleue, sélectionn poureffectuer un enchaînement (p. 14).Pour attaquer efficacement certainsennemis, il est nécessaire d'utiliserun art de déséquilibre, puis dechute.
Que faire si les attaques deMonado ne fonctionnentpas ?
♦ Plus l'entente entre les membres dela formation est élevée, plus lapossibilité de réaliser unenchaînement est fréquente.
ze
sem euq ruop eriaf tnemmoC
o
Essayez d'équiper vos personnagesde pièces qui augmentent la forceou les dégâts d'auto-attaque(p. 11). Vous pouvez aussiaméliorer vos arts en sélectionnant
(Arts) depuis la sectio (Arts& compétences) de la palette demenu. Prendre le temps de fairemonter vos personnages de niveaupeut également s'avérer judicieux : une fois votre formation à troisniveaux au-dessus de celui de votreadversaire, le combat devrait setrouver grandement facilité.
Je perds tous mes combats !
Commencez par ouvrir la palette demenu et sélectionn (Arts &compétences), pu(Compétences). Choisissez ensuitepour chaque personnage unecolonne de compétences (trait decaractère) présentant lescompétences que vous souhaitezqu'ils assimilent. Vous pouvezégalement utiliser vos sociopoints(p. 13) pour partager lescompétences entre les personnages.
Comment puis-je choisir lescompétences ?
♦ Par exemple, la compétence « Armede guerre » de Reyn améliorel'attaque de son arme équipée, et lacompétence « Secret de guérison »de Shulk augmente l'efficacité de sesarts de soin.
si ze
n
La jauge de formation se remplitbeaucoup plus vite si vous activezl'effet bonus des arts de vospersonnages. La « Lacérationdorsale » de Shulk, par exemple,doit être assénée par derrière ; elleinflige ainsi davantage de dégâts.
Je n'arrive pas à remplir majauge de formation...
♦ Pour déclencher l'effet bonus d'unart, suivez les instructions en rougedans la description de l'art affichéesur la palette de combat.
♦ Réussir un lien spontané permetégalement de remplir la jauge d
.noitamrofe
18 Collection
Si deux joueurs ayant activéStreetPass pour XenobladeChronicles 3D se croisent, ilsreçoivent chacun deux jetons viaStreetPass.
Obtenir des jetons viaStreetPa
Utilisez des jetons dans la loterie depersonnages et la loterie demusiques pour étoffer votrecollection.
Le modCollection vopermet dréunir diverpersonnage3D du jeu ainque les différentes musiques del'aventure.
♦ Si vous branchez des écouteurs, vouspouvez écouter les pistes musicalesmême lorsque votre console estfermée.
isss
esu
e
seiretoL
ss
snotej sed rinetbO
Échanger cinq pièces de jeu vousrapporte deux jetons. Obtenez despièces de jeu en marchant avecvotre console New Nintendo 3DS.
Échanger des pièces de jeucontre des jetons
Si vous avez un amiibo Shulk, vouspouvez l'utiliser une fois par jourpour recevoir trois jetons.
Obtenir des jetons grâce auxamiibo
♦ Pour désactiver StreetPass,sélectionnez à nouveau Gestionde StreetPass, choisissez OUI etappuyez sur .
Dans Gestion de StreetPass,sélectionnez OUI et appuyez sur pour activer StreetPass.
Activer StreetPass
19 Nous contacter
Pour plus d'informations sur celogiciel, visitez le site Nintendo :www.nintendo.com
Pour obtenir de l'aide technique,consultez le mode d'emploi de votreconsole Nintendo 3DS ou visitez lesite :support.nintendo.com