UXSpain Persuasion.

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Cambiando lo que pensamos y hacemos a través del diseño PERSUASIÓN

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Charla en el UXSPain sobre la persuasión y su impacto en la modificación del comportamiento o el pensamiento de los usuarios.

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Cambiando lo que pensamos y hacemos a través del diseñoPERSUASIÓN

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Hola.

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SOY ALFONSO MORCUENDE@NOAMMORRISSEY

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Cambiando lo que pensamos y hacemos a través del diseñoPersuasión

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Más allá de la experiencia de usuarioNuevos retos…

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"La persuasión es un intento de cambiar actitudes o comportamientos sin el uso de de la fuerza o el engaño."

Dr. BJ FoggDirector del Persuasive Technology Lab - Stanford University

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TecnologíaPersuasión

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Tecnología PersuasiónCaptology

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CaptologyAttitude Change

Motivation

Behavior Change

Change in Worldview

Compliance

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CaptologyAttitude Change

Motivation

Behavior Change

Change in Worldview

Compliance

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Bullshitismo

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1. El comportamiento2. Microdiseño de objetivos3. Simplicidad Vs. motivación4. Pasos correctos

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C = M H DComportamiento Motivación Habilidad Disparador

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Motivación

Habilidad

Poca Motivación

Mucha Motivación

Difícil de hacer Fácil de hacer

Disparador

Disparador

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Motivación

Habilidad

Poca Motivación

Mucha Motivación

Difícil de hacer Fácil de hacer

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Los objetivos pequeños son poderososEl poder del microdiseño

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Sobreestimamos la habilidad de los usuariosPedimos imposibles

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Simplifica la tarea y cambiarás el comportamientoDeja de motivar

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TIEMPO

ESFUERZO FÍSICO

ESFUERZO COGNITIVO

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Mejor dicho, menos erróneosPasos correctos

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SIEMPRE dirígete a un usuario dispuesto al cambio

Encuentra al usuario

1

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Asegúrate de que tu llamada a la acción es recibida y entendida

Encuentra el disparador

2

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Divídela en pequeños pasos que sean más sencillos de hacer

Facilita la acción

3

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Empieza a motivar a tus usuarios

Cuando lo demás falla…

4

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We are what we do.

(Dieter Rams)

"Design should not dominate things, not dominate people, it should help people."

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Gracias.@NOAMMORRISSEY