Ünite 20 Konu: H er Y erde B ilgi İ şlem ve A rtırılmış G erçekler
description
Transcript of Ünite 20 Konu: H er Y erde B ilgi İ şlem ve A rtırılmış G erçekler
Ünite 20Konu: Her Yerde Bilgi İşlem ve Artırılmış Gerçekler
Hazırlayanlar:2009638013-Büşra Sayılır2009638043-Muhammet Tutcugil
Her Yerde Bilgi İşlemGeleneksel bilgisayarlar cam bir kutuydu, tüm
yapabildiğimiz butonlara basmak ve sonuçlarını görmekti.
Her an her yerde bilgi işlem ve artırılmış gerçeklik sistemleri bu cam kutuyu gerçek dünya ile sanal dünya arasında köprü kurarak kırdı.
Dahili uygulamalar-Her an her yerde bilgi işleme-Sanal gerçeklik-Artırılmış gerçeklik-Bilginin görselleştirilmesi
Her Yerde Bilgi İşlemKlasik bilgisayar etkileşimi paradigması(algı
düzeneği) dışına çıktığını ve bilgi işleme gücünü kullanıcıyı çevreleyen yerlere taşındığını söyleyebiliriz.
Her Yerde Bilgi İşlemİnsanın bilgisayarla etkileşimini sabit tek bir
ortamdan insanı çevreleyen her yere taşımaktır. Her yerde bilgi işlem , yaygın bilgi işlem veya akıllı çevre olarak da bilinir.
Bu metod, insanın günlük kullandığı nesneler de dahil olmak üzere etkileşime geçtiği çoğu şeye bilgi işlemin entegre edilmesini amaçlar.
Her Yerde Bilgi İşlemUbicomp’un temel prensipleri - Bilgisayarların amacı size her konuda yardım
sağlamaktır. - En iyi bilgisayar sessiz ve görünmez hizmet
eden bilgisayardır. - Teknoloji huzuru sağlamalıdır.
Her Yerde Bilgi İşlemUbicomp’un insan merkezli vizyonu
Uygun fiziksel etkileşim deneyimlerini tanımlamak
Genel uygulama özelliklerini tanımlamakUbicomp ile insan deneyimi için tasarım ve
değerlendirme teorileri sunmak
Uygun fiziksel etkileşim deneyimlerini tanımlamakİnsan bilgisayar etkileşimini klavye, fare ve
görüntüleme sistemleri olan etkileşim algı düzeylerinden(paradigmalarından) ziyade daha çok insan ve fiziksel dünya arasındaki doğrudan etkileşime yöneliktir.
İnsanlar konuşur, jest ve mimikleri vardır ve diğer insanlar iletişim kurmak için yazma uygulamalarını kullanırlar, fiziksel varlıkları değiştirmek için ellerini ve seslerini kullanırlar.
Her an her yerde programlama deneyimi; girdi, çıktı ve etkileşim alanlarında farklılığa yol açmıştır.
Cihazların ÖlçekleriMark D. Weiser cihaz ölçeklerini önerdi.
-Inch-Foot-Yard
Cihaz boyutlarının en iyi şekilde ifade edilmesi insanlar için daha yararlıdır.
Cihazların ÖlçüleriInch(2.54 cm)
Cep bilgisayarı - PDA (Personal Digital Assistant - Kişisel Sayısal Yardımcı)
PARCTABSes Kayıt CihazlarıAkıllı telefonlar
Bu cihazların bir çoğu birbirinden ayrıdır ama çevreyle ve birbirleri ile iletişim kurabilir.
Cihazların ÖlçüleriFoot (30.48 cm)
notebooklartabletlerdigital paper
Birkaçı birbirinden ayrıdır ama daima böyle olmaz.Örn;kişisel kullanım ve işyerinde kullanım
Cihazların ÖlçüleriYard(91.44 cm)
Elektronik tahtalarPlazma ekranlarAkıllı bülten panoları
Binalarda ya da kurumlarda,birçok insanla birşeyler paylaşımada kullanılır.
Etkileşim Deneyimi TanımlamaÖrtük giriş
Sensör tabanlı girişGeleneksel açık girişi genişletmek (örn; klavye
ve fare)Tanıma teknolojileri kullanımıBelirsizlik sunar,çünkü tanıyıcıları mükemmel
değildir
Farklı Girdiler
Çoklu Ölçek ve Dağıtık ÇıktıFarklı boyutlarda ekranlar - küçük - büyükHepsi dağıtık fakat birbirinden haberdar
Çıktıların GörselleştirilmesiÇevreleyen (ambient): Fiziksel çevrenin
özelliklerini, sinyal göndermek için kullanmalıyız.
Çevresel (peripheral): programlama arkaplanda olacak şekilde tasarlamalıyız.
Fiziksel ve Dijital Dünyanın BirleştirilmesiFiziksel dünyadaki hareketlerimizin, dijital
karşılığının olmasıÖrneğin GPRS cihazları
Dijital çıktıların da fiziksel dünya üzerine mükemmel yerleşimi
Uygulama TemalarıBağlam- Farkındalık(bilinçli)
programlamaAlgılanan(duyu) olgular
basit iletişimi kolaylaştırır.Otomatik yakalama ve
erişimVar olan
deneyimler(hafızasına alma) geleceğin erişim için depolanır.
Sürekli(devam eden) etkileşime doğruGünlük aktiveteler,kesin
belirgin başlangıç-bitiş koşullarına sahip değildirler.
Teori için yeni fırsatlarDünyada Bilgi
Ubicomp fiziksel dünyaya daha fazla önem verir.Aktivite Teorisi
Hedefler ve eylemler dünyanın fiziksel durumunu ayarlar.
Konumlanmış haraket ve dağınık(yayılmış) biliş(insanın bilmesi)doğaçlama/fırsatçı davranışlara karşın
planlanmış eylemler vurgulanır.Etnografya(Kavim ve ırk bilgisi-köken)
İçerikteki aktivetelerin derin tanımlayıcı anlayışı.
Değerlendirme ZorluklarıUbicomp ayarlarına uygulamak için başka
İBE tekniklerini nasıl uyarlayabiliriz?Ubicomp faaliyetleri o kadar görev merkezli
değildir.Teknolojiler oldukça yenidir,bu yüzden
gercekci bir ozetleyici degerlendirme (summative evaluation)yapmak zordur.
basari olcutu oldukca farkli olabilir- farklilik gosterebilir(eğlenilebilirlik, dikkat dağılmamasına karşın etkililik)
Site paylaşımlı deneyimMacintosh Tercümanlık
Merkezi ziyaretçileribazıları webde, bazıları
SG’de, bazıları gerçekten orada
etkileşimmikrofonlar aracılığıyla
konuşmakGörsel olarak
etkileşimde bulunmakFarklı yerlerFarklı yöntemlerPaylaşılan deneyimler
SG – Teknoloji ve Deneyim Web, Masaüstü ve SimülatörlerAG – Sanallık ve Gerçeklik Birleşimi
Sanal GerçeklikModellenmiş bir dünyada gerçekleşen, kişinin
kendini dış dünyadan uzaklaştırdığı etkileşimli bir deneyimdir.
Sanal gerçeklik teknolojisiHeadset kullanıcının
sanal dünyayı görmesini sağlar.
Veri eldiveni (DataGlove) hareketleri algılar
Eyegaze, sadece gözlere yönlendirmeyi sağlar.
Vücudun pozisyonu, yürüme gibi hareketlerde algılanabilir.
Sanal Gerçeklik Başlıkları (Headset)Her göz için ayrı küçük TVFarklı açılar3 boyut efekti
Uygulama alanlarıSanal Gerçeklik
Gerçek dünyanın bilgisayarda simüle edilmesi Genelde Görsel, ses, dokunma, el hareketleri
Gerçek yaşam benzeri durumlar Tehlikeli, pahalı
Görünmeyen nesneleri görmek Çok küçük, çok büyük, görünmez
örneğin molekülleri hareket ettirmek
Deneyimkaptırma (immersion), katılım, etkileşim
MasaüstündeBaşlık ile Sanal Gerçeklik
Pahalı, rahat değilMasaüstü Sanal Gerçeklik
Sıradan monitör ve PC Ucuz ve elverişli
OyunlardaWeb’de
VRML ile Web’de Sanal Gerçeklik
Sanal Gerçeklik UygulamalarıSimülasyon
Oyun, Askeri alanda, Antrenman
Sanal Gerçeklik UygulamalarıSanal gezinti
Yağmur ormanları, Safari, Sörf, Kayak, Ay üzerinde yürümek
Sanal Gerçeklik UygulamalarıMedikal
Ameliyat, korku yönetimi (Asansör, böcek)
Artırılmış Gerçeklik (Augmented Reality)Resimler gerçek dünya üzerine yansıtılır
Uçaklarda pilot başlıkları
Yarı transparan gözlükler Masaüstüne yansıtma
Sanal Gerçeklik UygulamalarıBakım Onarım
Yönerge olarakŞematik olarak
Bilgi ve data görselleştirmesiVR, 3D ve 2D monitörler
Bilimsel ve karmaşık verilerEtkileşim merkezi
Bilimsel ve teknik veriGerçek olan görsel boyutların sayısı 3 boyutlu uzay
Görünmeyen alanlar ve değerlerin görüntülü hale getirilmesi
Örn;sanal rüzgar tüneli2 boyutlu uzay
Düzlemden gelen proje veri değeri Örn. Konumsal veriN.B. Sabit görüntülemeler için tüm açıları görmek zordur.
Gerçek boyut olmayan2D/3D sütun grafiği(histogramlar), noktalı grafikler, pasta
grafikler vb.
Sanal Rüzgar Tünelihava akışını simüle
etmek için akışkan dinamikleri
hareketleri göstermek için kullanılan sanal kabarcıklar
Gerçek rüzgar tünelinden daha iyi …Hava akışında
bozulma yokDaha ucuz,daha hızlı
Yapılandırılmış bilgiBilimsel veriler - sadece numaralarBilgi sistemleri…bir çok çeşit veri.Hiyerarşiler(sınıflandırma)
Dosya ağaçları,organizasyon şemalarıAğlar(network)Program akış şeması, köprü yapısı(bağlantılı
veri yapısı)Bağımsız-serbest metin
dökümanlar, web sayfaları
Hiyerarşi görselleştirilmesi2D organizasyon şemsaı
Bilinen sembolerGenişlerse ne olur?
Sorumlu yönetmen
Satışmüdürü
F. Bloggs
J. Smith
F. Bloggs
Pazarlamamüdürü
A. Jones R.Carter
ÜretimYöneticisi
K. West
P. Larkin
B. Firth
Geniş hiyerarşi(sınıflandırma) … 3D kullanılırsa?Koni ağaçları (Xerox)Seviyeleri halka olur
3D’li de çakışma sorun değil. Sorumlu yönetmen
Satışmüdürü
F. Bloggs
J. Smith
F. Bloggs
Pazarlamamüdürü
A. Jones R.Carter
ÜretimYöneticisi
K. West
P. Larkin
B. Firth
2D’li AğAğ ya da grafik
düğümler – örn; web sayfasılinkler – yönlendirilmiş ya da yönlendirilmemiş
olabilir – örn; linksdüzlemsel – çaprazlama olmaksızın çizilebilir.Düzlemsel olmayan – herhangi 2D düzenlemenin
çaprazlaması olabilir. -Düzlemsel grafik -Düzlemsel olmayan
grafik
zaman ve etkileşimZamanda görselleştirme
Zaman boyutu uzaya eşlenmiştir.Değerleri değiştirme: satış grafikleri, uzaklık-zamanolaylar: Gann şeması, tarih cetveli, tarihsel şemalr
Örn; hayat çizgisi – hastane ve mahkeme kayıtları
Zamanı kullanmaVeri boyutunu zamana eşlemeKendi kendine zamanlama: olayların hızlı/yavaş
tekrarlanmasıZaman alanı: görünür insan projesi
etkileşimkullanıcı kontrolü altında değiştirmek
Örn; araştırmacıyı etkiler
Her Yerde Bilgi İşlem ve Artırılmış Gerçekler Arasındaki FarkHer yerde bilgi işlem
Bilgisayarlar gerçek dünyayı doldurur
sanal gerçeklik ve görselleştirmeGerçek dünya bilgisayar dünyasında temsil
edilir,örneklendirilir.
Arttırılmış gerçeklik,çevre görüntülemeFiziksel ve dijital dünya iç içe geçmiş.
…olgunlaşmaSG ve görselleştirme – yaygın,sıradanAG, bilgi işlem … arkadan hızla geliyor!
Kaynaklar:Resimler:http://cs.bilgi.edu.tr/~comp149-05/no_name/Sem_02/ub
i_and_perv.htmlhttp://www.roadtovr.com/tag/augmented-reality-gaminghttp://www.mobileread.com/forums/showthread.php?
t=5756http://www.istanbulsaglik.gov.tr/w/sb/bmed/
simulasyon.asphttp://www.medimagazin.com.tr/hekim/tip-egitimi-tus/tr
-hekimlere-ozel-simulasyon-programi-2-22-34707.html
http://www.programbul.com/Kategori/Oyun/Simulasyon.html
http://www.ahmetturan.org/category/oyun-indir/simulasyon/page/9
Kaynaklar: Konular: http://www.hcibook.com/e3/plain/resources/ http://turkcesivarken.com/yazismalik/index.php?topic=7765.5;wap2 http://ceng.gazi.edu.tr http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_paper http://www.ece.rutgers.edu/~parashar/Classes/02-03/ece572/perv-reading/the-
parctab-ubiquitous-computing.pdf http://en.wikipedia.org/wiki/Ubiquitous_computing http://ibe.bidb.odtu.edu.tr/node/76 http://pcextra.com.tr/konu/capacitive-ekran-ne-demek/ http://turkcesivarken.com/yazismalik/index.php?topic=7765.5;wap2 http://en.wikipedia.org/wiki/Mark_Weiser http://www.toplumdusmani.net/modules/wordbook/entry.php?entryID=2474 http://interactionthesis.wordpress.com/2007/02/14/dangling-string/ http://www.teco.uni-karlsruhe.de/~albrecht/cabernet/ubicomp1.html http://www.webrazzi.com/?s=heryerde+bilgi+i%C5%9Flem&x=0&y=0 http://www.youtube.com/watch?v=JDN_ZN0XEow&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=I7jm-AsY0lU http://www.lawyersweekly.ca/index.php?section=article&articleid=1393