Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
Transcript of Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
DỰNG HÌNH
ĐỒ VẬT Tác giả
Khiếu Văミ Bằミg
1. Khái quát về dựミg hình đồ vật
2. Phươミg pháp dựミg hình đồ vật.
3. Nhữミg kỹ thuật, phím tắt hay dùng.
4. ThựI hành
NỘI DUNG CHÍNH
1. Khái quát về
dựミg hình đồ vật
1. Khái quát về dựミg hình đồ vật 3D
• Bảミ Ihất Iủa dựミg hình đồ vật 3D? + Vẽ lại ミhữミg hình ảミh đồ vật từ thựI tế.
+ Dựミg hình từ concept tưởミg tượミg.
• ĐặI điểマ Iủa dựミg hình các đồ vật? + Thườミg có tính Ihất đối ┝ứミg.
+ Đườミg viềミ thườミg bo ミhẵミ.
• Khó khăミ ミhất Iủa dựミg hình đồ vật ? + Phụ thuộI vào chi tiết trên concept.
+ Concept các góc nhìn.
+ Kết hợp các kỹ thuật dựミg hình hiệu ケuả?
• Chuẩミ Hị? + Concept hoặI hình ảミh góc nhìn đồ vật. + Nắマ rõ các kỹ thuật dựミg hình trong 3D
2. Phươミg pháp
dựミg hình đồ vật
2. Phươミg pháp dựミg hình đồ vật
• BướI 1: Phân tích đồ vật gồマ bao nhiêu chi tiết? đượI tạo Hởi bao nhiêu đa giác? đặI điểマ các đa giác tạo thành?
• BướI 2: Lựa Ihọミ các kỹ thuật dựミg hình phù hợp.
• BướI 3: Kết hợp các kỹ thuật dựミg hình để dựミg hình
3. Nhữミg kỹ thuật,
phím tắt hay dùng
3. Nhữミg kỹ thuật, phím tắt hay dùng
KỸ THUẬT: + Cách?
Có thể dựミg hình Hằミg ミhiều cách khác nhau với việI ┝uất phát dựミg từ ミhữミg kỹ thuật khác nhau.
Dựミg Hằミg NURBS/Polygon?
+ Khi dựミg hình cho game Ihọミ Polygon.
+ Thườミg kết hợp NURBS và Polygon dựミg hình sẽ nhanh hơミ.
Lệミh hay dùng?
+ Bevel và smooth để ミhẵミ các góc.
+ Nhân Hảミ(Ctrl + D), lấ┞ đối ┝ứミg.
• PHÍM TẮT: + G: lặp lệミh
+ V: Giữ snap tới điểマ.
+ insert: đổi tヴụI pivot
+ QWERTY
4. ThựI hành Vẽ マột vài đồ vật Iơ Hảミ Hằミg phươミg pháp dựミg hình trên NURBS và Polygon
TH1- Modeling thùng dầu
- Cách 1 (Polygon)? ?
- Cách 2 (Polygon)?
- Cách 3 (NURBS)?
- Cách 4 (NURBS)?
- …
• B1: Phân tích?
• B2: Chọミ Kỹ thuật dựミg hình
• B3: Dựミg hình
?
TH2 – Dựミg hình bàn phím máy tính
• B1: Phân tích
• B2: Chọミ Kỹ thuật dựミg hình
• B3: Dựミg hình
• Modeling NURBS?
• Modeling Polygon?
TH3-Dựミg màn hình LCD
• B1: Phân tích? • B2: Chọミ Kỹ thuật dựミg hình • B3: Dựミg hình
• Modeling Polygon?
• Modeling NURBS?
?
TH4-Dựミg thùng gỗ • Dựミg NURBS
hay Polygon hợp lý?
• B1: Phân tích?
• B2: Chọミ Kỹ thuật dựミg hình
• B3: Dựミg hình
?
TH5-Dựミg đôi giày, dép
• Modeling Polygon? Số cách?
• Modeling NURBS ? Số cách?
• B1: Phân tích?
• B2: Chọミ Kỹ thuật dựミg hình
• B3: Dựミg hình
?
?
TH6-Tạo ケuả bóng tennis
• Kỹ thuật Deform(Hiếミ dạミg) ?
• Dựミg hình bóng tennis.
• B1: Phân tích?
• B2: Chọミ Kỹ thuật dựミg hình
• B3: Dựミg hình
Tổミg kết i. Tiếp Iậミ cách dựミg hình đồ vật theo マột số phươミg pháp dựミg hình đồ vật.
ii. Ôn tập lại ミhiều kỹ thuật dựミg hình trên NURBS và Polygon.
iii. Giúp vậミ dụミg tốt các kỹ thuật dựミg hình với nhau để tạo ra ミhữミg hình vẽ đẹp, tối ưu và nhanh ミhất.
iiii. Đưa ra ミhiều cách dựミg hình khác nhau cho cùng マột hình vẽ.
Thanks!
Mọi thắc マắc xin gửi về hòm thư [email protected] - Điệミ thoại: 097 33 77 630