Social Web 2

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소소 소 소소소 소소 소소소소소 소소소소 소소소 소소소 소소소소 소소소 소소 AOF 소소 Jescartes

Transcript of Social Web 2

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소셜 웹 기획을 위한 프레임워크기획에서 중요한 결정을

신속하게 내리기 위한 AOF 방법

Jescartes

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Feature Creep( 기능 만능 주의 )

우선 순위를 모를 때 발생NO

YES

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Feature Creep( 기능 만능 주의 )

버려야 할 것들 엔지니어링 적 측면 판매자 중심 생각 지성적 접근 남성적 접근 내용적 접근 계산적 접근 개인적 접근

“ 버릴 수 있어야 얻을 수 있음”= Priority

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AOF 소셜 웹 서비스 기획시 ,

우선 순위를 계획 하는 방법

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AOF

Activities

당신의 고객들은 무엇을 하는가 ?

Objects

사람들을 상호작용 하게 만들 매개체는 ?

FeaturesA 와 O 를 통해 웹의 핵심 기능을 이끌어 내라 !

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Activities

무엇을 하게 할 것인지 ? ` 누가 서비스를 사용하는가’ 가 아니라

` 서비스를 통해 무엇을 하는가’에 있음 선택과 집중

하나의 활동을 명확하게 인지할 수 있어야 함 Flickr = 사진 공유 , gmarket= 쇼핑

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Activities

행복하게 만들어라 “I Rule” 경험 – Kathy Sierra

네이밍과 활동의 정의 Amazon = 쇼핑 , Netflix= 영화대여 ,

YouTube= 영상공유 사람들의 활동을 분석

인터뷰 , 사용성 테스트 , 현장관찰 , 자신을관찰 ,etc.

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Objects

사회적 활동의 Link 역할을 하는 매개체( 사람 , 영화 , 레스토랑 , 프로젝트 , 작업 , 사진 )

가입이유는 매개체 Oject

발견 모델링 상호작용

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Objects실세계에서 착안 하는 경우 많음 페이스북

하버드 신입생들의 사진과 신상정보를 담아

재학생들에게 배포하던 책

아마존 위시리스트

실제로 갖고 싶어하는 물품 목록을

다른 사람과 공유하던 행위

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Objects

Objects 는 콘텐츠의 super set URL 형태 표현 중요

SEO, human readable, 쉬운 공유가능 기능까지 표현 가능 매개체 ( 콘텐츠 ) 별 놀이터

매개체 생성은 음식점 입구와 같다 접근성 용이 눈길을 끄는 간판 저비용 고효율

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Features

매개체에 적용 가능한 행위부터 찾음 - Verbs ( 하다 ) 로 표현 가능한 것들 - Video [ 편집 * 저장 * 업로드 * 공유 ] 하다 Books 읽다 , [ 평가 * 토론 * 리뷰 * 공유 ] 하다 Articles [ 보관 * 인용 * 링크 * 공유 * 인쇄 ]

하다 Pictures [ 저장 * 편집 * 링크 * 공유 ] 하다

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Features

행동 ( 행위 = Verbs) 은 또 다른 매개체 생성

컨텐츠는 컨텐츠를 낳는다

Verb

ScrapFeed-back

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Features 버릴 수 있는 것이 중요

① Check, Function② More function = More collision③ Say, No

혁신이란 모든 것에 Yes 라고 말하는 것이 아니라 , 중요한 것 외에는 ‘ No’ 라고 이야기 하는 것- 스티브 잡스 (Steve Paul Jobs)

④ Don’t copy function세상의 의견을 좇으며 사는 것은 쉽다 .자신의 의견만 내세우며 혼자 사는 것도 쉬운 일이다 .진정 훌륭한 사람은 군중 속에서 완벽한 조화를 이루며 독립적으로 사는 사람이다 .- 랄프 월도 에머슨 (Ralph Waldo Emerson)