Social Web 1
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Transcript of Social Web 1
실제 사회 생활에서…
인맥관리 필요 - Networking 자신만의 정보 – Content ( 검색의 능력 ) 정리 및 기록 - Archiving ( 관리와 보관 ) 사교 - Meeting < Party 취미 , 문화생활 - Hobby, Movie, Musical
… 금전관리 - Finance 이미지관리 - Style, Fashion (web service 와 연관 , 자신만의 style!! 다른 사람의 생각을
읽어라 !)
Humanity– 사람에 대한 이해와 인간의 성향이나 취향을 catch할 수 있어야 한다 .
아마존 효과 최초 카트의 등장
첫 시도에선 인공적인 힘이 개입 되어야 한다 .(SNS 서비스도 처음 시작 부터 무조건 잘 될 수는 없다 . 트랜드를 형성 하기 위해서는 어느 정도 이끌어주는 힘이 필요함 )
상과 진실의 차이
진실은 경험에 의한 것 간접적 경험 혹은 집단의 의지 ( 심리적 불안 ) 모니터에 상이 맺히듯 상품을 고객 눈 앞에 보여줄수 없다 .( 실제의 불가능 ) Internet 의 모든 서비스는 실제와 가상 사이의 경계에 있다 . real
world 가 아닌 world wide web 이다 ! 미래에 대한 불확실성의 작용으로 집단의 경험을 자신의 경험으로
동일시한다 .
아마존 효과 상호 작용의 중요성
모든 물체는 관계가 형성되어 있고 상호 작용을 함 인간의 사회적 행동 상호작용의 Relation 속에 광고 효과 ( 트위터 -> 마케팅의 수단 ) micro content -> relation object 는 만들 수 없어도 relation 은 비슷하게 만들 수 있다 .
사용자 리뷰 (Micro Content)
No reward But Self Satisfaction by Social needs(reputation, pride…)
No body knows it’s True or False( 아바타 처럼 실제 오브젝트는 아님 )
Review -> 자기만족
Human, Social Web
Social Interaction
- 사회 속에서 이루어지는 개인 혹은 집단간에 상호작용
- 사람 사이에 자연스럽게 형성 되면서도 필 수적인 요소
- web 에서는 모든 object 간의 relation
- 실제 세계의 모든 object 를 가상 세계로 옮김
사람은 선천적으로 사회적 존재
사회적 동물 매우 약한 동물
사회적 행동 생각하는 동물로 미래에 대한 두려움이 많음
보험
Lewin’s Equation B= f(P,E)성격 (P:Personality), 주변 환경 (E: Environment) 모두 개인의 행동 (B:behavior) 에 영향을 끼친다는 것이다 .
사람은 선천적으로 사회적 존재
서비스 Interface
SNS, Mobile 기기가 이제 사람의 말을 대신하고 있다 .
표현의 방식의 다양화 (movement , 체감 )
느낌이나 표현 방식 input/ouput 을 실제 수준으로 만드는 것이 앞으로의 web service 의 생존에 큰 영향을 끼친다 .
(Design, UI => 인간이 이해하기 쉽게 )
상호간 Communication 의 마지막 단계 , interface
소셜 서비스의 등장은 필연
네트워크의 모순 많은 사람 , 많은 정보 모든 사람을 직접 연결할 수 없다
선택의 모순 많은 정보에 대한 선택의 역설 OneaDay, 주관식과 OX 퀴즈 , 네이버와 구글 Recommendation, Personalization
관심에 대한 보관과 신뢰의 저장
소셜 서비스는 매우 빠르게 발전
소통방식의 변화 실세계와 가상세계의 선이 없어짐 쉬운 참여 ( 불의 활용을 통한 인류 발전 )
소셜웹 = 다양한 소통 사회적 요소
Alexa.com, compete.com, trends.-google.com