Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

62
PELAAMALLA PAREMMAKSI? Empaattinen älykkyys, roolipelit ja ajatuksia arvioinnista

description

Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa, Mikko Meriläinen, HY:n tohtorikoulutettava

Transcript of Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Page 1: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

PELAAMALLA PAREMMAKSI?

Empaattinen älykkyys, roolipelit ja ajatuksia arvioinnista

Page 2: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Empaattinen älykkyys?

“tapa käyttää erilaisia älykkyyden lajeja ja herkkyyksiä tehokkaaseen toimimiseen toisten ihmisten kanssa. Toimintaan sisältyy yleensä sen päämäärien ja omien tekojen vaikutusten tiedostaminen, sekä valmius muokata tilanteen dynamiikkaa tarvittaessa.“

Arnold 2005

Page 3: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Empaattinen älykkyys?

Käsitteen ytimessä ajatus järjen ja tunteen – kognition ja affektion – vaikutussuhteesta oppimisessa.

Voimakas tuntemus +

Voimakas, aktiivinen ajattelu =

Merkityksellinen oppimiskokemus

Page 4: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Empaattinen älykkyys?

Olennaisia elementtejä mm.

Mielikuvitus

Intuitio

Page 5: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Empaattinen älykkyys?

Olennaisia elementtejä mm.

Mielikuvitus

Intuitio

REFLEKTIO

Page 6: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Empaattinen älykkyys?

Olennaisia elementtejä mm.

Mielikuvitus

Intuitio

REFLEKTIO

EMPATIA

Page 7: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Empatia?

“kyky ymmärtää omia ajatuksia ja tunteita ja rinnastusten kautta valjastaa oma itsetuntemus toisten palvelukseen.“

Arnold 2005

Page 8: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Empatia

Rakennuspalikoita mm.

Page 9: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Empatia

Rakennuspalikoita mm.

Läsnäolo: Toisten ihmisten läheisyys, yhteisöllisyys.

Page 10: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Empatia

Rakennuspalikoita mm.

Läsnäolo: Toisten ihmisten läheisyys, yhteisöllisyys.

Peilaaminen: Oman itsen vertaaminen muihin, niin todellisiin kuin mielikuvituksenkin tuottamiin henkilöihin.

Page 11: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Empatia

Rakennuspalikoita mm.

Läsnäolo: Toisten ihmisten läheisyys, yhteisöllisyys.

Peilaaminen: Oman itsen vertaaminen muihin, niin todellisiin kuin mielikuvituksenkin tuottamiin henkilöihin.

NARRATIIVIT

Page 12: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Narratiivit Tarinoita, joilla jäsennetään maailmaa.

Narratiiveihin tutustuminen ja niiden luominen alkaa jo varhaislapsuudessa.

Avautuvat eri tavalla iän myötä.

Esimerkiksi kertomukset, perimätieto, kirjallisuus, pelit, leikit...

Page 13: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Narratiivit shmarratiivit – mitä hyötyä?

Tarjoavat turvallisen mahdollisuuden testata ja laajentaa maailman rajoja.

Page 14: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Narratiivit shmarratiivit – mitä hyötyä?

Tarjoavat turvallisen mahdollisuuden testata ja laajentaa maailman rajoja.

Tarjoavat hyvän maaperän spekuloinnille.

Page 15: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Narratiivit shmarratiivit – mitä hyötyä?

Tarjoavat turvallisen mahdollisuuden testata ja laajentaa maailman rajoja.

Tarjoavat hyvän maaperän spekuloinnille.

Voivat aktivoida muistoja merkityksellisistä kokemuksista ja antaa niille uusia merkityksiä.

Page 16: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Narratiivit shmarratiivit – mitä hyötyä?

Tarjoavat turvallisen mahdollisuuden testata ja laajentaa maailman rajoja.

Tarjoavat hyvän maaperän spekuloinnille.

Voivat aktivoida muistoja merkityksellisistä kokemuksista ja antaa niille uusia merkityksiä.

Auttavat hahmottamaan omaa itseä osana arkielämää rikkaampaa maailmaa.

Page 17: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Narratiivit shmarratiivit – mitä hyötyä?

Stimuloivat ajattelun ja tunne-elämän kehitystä.

Page 18: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Narratiivit shmarratiivit – mitä hyötyä?

Stimuloivat ajattelun ja tunne-elämän kehitystä.

Toimivat pohjana roolien ottamiselle.

Page 19: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Narratiivit shmarratiivit – mitä hyötyä?

Stimuloivat ajattelun ja tunne-elämän kehitystä.

Toimivat pohjana roolien ottamiselle.

Ovat erinomaista ruokaa mielikuvitukselle.

Page 20: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Tähän mennessä tapahtunutta

Narratiivit ovat olennainen osa empatiaa...

Page 21: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Tähän mennessä tapahtunutta

Narratiivit ovat olennainen osa empatiaa...

...joka taas on oleellinen osa empaattista älykkyyttä...

Page 22: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Tähän mennessä tapahtunutta

Narratiivit ovat olennainen osa empatiaa...

...joka taas on oleellinen osa empaattista älykkyyttä...

...jota taas voidaan pitää Hyvän Ihmisen olennaisenapiirteenä. Ainakin Arnoldin mukaan.

Page 23: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Entäs ne roolipelit? Keskeisessä osassa narratiivit, mielikuvitus, roolien ottaminen, yhteisöllisyys, leikkiminen.

Page 24: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Entäs ne roolipelit? Keskeisessä osassa narratiivit, mielikuvitus, roolien ottaminen, yhteisöllisyys, leikkiminen.

Parhaimmillaan haastavat ajattelemaan ja tuntemaan, sekä yhdistämään nämä kaksi.

Page 25: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Entäs ne roolipelit? Keskeisessä osassa narratiivit, mielikuvitus, roolien ottaminen, yhteisöllisyys, leikkiminen.

Parhaimmillaan haastavat ajattelemaan ja tuntemaan, sekä yhdistämään nämä kaksi.

Prosessi on samalla tuote.

Page 26: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Meriläinen 2011 161 vastaajaa, valtaosin yli 25-vuotiaita.

Page 27: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Meriläinen 2011 161 vastaajaa, valtaosin yli 25-vuotiaita.

Itsearviointia roolipeliharrastuksen vaikutuksista.

Page 28: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Meriläinen 2011 161 vastaajaa, valtaosin yli 25-vuotiaita.

Itsearviointia roolipeliharrastuksen vaikutuksista.

Arviot valtaosin todella positiivisia: uusia sosiaalisia suhteita, empatiakyvyn ja mielikuvituksen kehitystä, ryhmätyötaitojen lisääntymistä...

Page 29: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Roolipelaaminen opetusvälineenä Kokeiltu ja käytetty.

Page 30: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Roolipelaaminen opetusvälineenä Kokeiltu ja käytetty.

Ei rajoittunut koulumaailmaan – päinvastoin koulumaailma on tullut jälkijunassa.

Page 31: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Roolipelaaminen opetusvälineenä Kokeiltu ja käytetty.

Ei rajoittunut koulumaailmaan – päinvastoin koulumaailma on tullut jälkijunassa.

Yrityssimulaatiot, psyko- ja sosiodraama, jopa sotaharjoitukset.

Page 32: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Roolipeliopetuksen vahvuudet Voidaan opettaa opetussuunnitelman „näkymättömiä“ asioita.

Page 33: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Roolipeliopetuksen vahvuudet Voidaan opettaa opetussuunnitelman „näkymättömiä“ asioita.

Ihmiseksi kasvaminen, sosiaaliset taidot, eettiset kysymykset...

Page 34: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Roolipeliopetuksen vahvuudet Voidaan opettaa opetussuunnitelman „näkymättömiä“ asioita.

Ihmiseksi kasvaminen, sosiaaliset taidot, eettiset kysymykset...

Leikkiminen ja pelaaminen on nastaa puuhaa.

Page 35: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Roolipeliopetuksen haasteet „Näkymättömät“ asiat ovat juuri sitä, näkymättömiä.

Page 36: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Roolipeliopetuksen haasteet „Näkymättömät“ asiat ovat juuri sitä, näkymättömiä.

Arvioinnin ongelmallisuus.

Page 37: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Roolipeliopetuksen haasteet „Näkymättömät“ asiat ovat juuri sitä, näkymättömiä.

Arvioinnin ongelmallisuus.

Leikkiminen ja pelaaminen on nastaa puuhaa → lapsi ja pesuvesi.

Page 38: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Roolipeliopetuksen haasteet „Näkymättömät“ asiat ovat juuri sitä, näkymättömiä.

Arvioinnin ongelmallisuus.

Leikkiminen ja pelaaminen on nastaa puuhaa → lapsi ja pesuvesi.

Arviointiin kohdistettava tavallista enemmän huomiota.

Page 39: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Pelioppimisen arviointi

Tärkeimmät kysymykset:

Page 40: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Pelioppimisen arviointi

Tärkeimmät kysymykset:

Mitä arvioidaan?

Page 41: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Pelioppimisen arviointi

Tärkeimmät kysymykset:

Mitä arvioidaan?Miten arvioidaan?

Page 42: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Pelioppimisen arviointi

Tärkeimmät kysymykset:

Mitä arvioidaan?Miten arvioidaan?

Kuka arvioi?

Page 43: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Mitä arvioidaan? Helppo: konkreettinen oppisisältö.

Page 44: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Mitä arvioidaan? Helppo: konkreettinen oppisisältö.(Jos tätä ei ole, mihin ihmeeseen pyritään?)

Page 45: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Mitä arvioidaan? Helppo: konkreettinen oppisisältö.(Jos tätä ei ole, mihin ihmeeseen pyritään?)

Keskivaikea: peliin osallistuminen.

Page 46: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Mitä arvioidaan? Helppo: konkreettinen oppisisältö.(Jos tätä ei ole, mihin ihmeeseen pyritään?)

Keskivaikea: peliin osallistuminen.(Entä sisäiset prosessit?)

Page 47: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Mitä arvioidaan? Helppo: konkreettinen oppisisältö.(Jos tätä ei ole, mihin ihmeeseen pyritään?)

Keskivaikea: peliin osallistuminen.(Entä sisäiset prosessit?)

Vaikea: ne näkymättömät.

Page 48: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Mitä arvioidaan? Helppo: konkreettinen oppisisältö.(Jos tätä ei ole, mihin ihmeeseen pyritään?)

Keskivaikea: peliin osallistuminen.(Entä sisäiset prosessit?)

Vaikea: ne näkymättömät.(„Kuinka paljon empaattisempi olet nyt?“)

Page 49: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Kuka arvioi ja miten? Opettaja edelleen tärkeä!

Page 50: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Kuka arvioi ja miten? Opettaja edelleen tärkeä!

Perinteisellä arvioinnilla on yhä sijansa.

Page 51: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Kuka arvioi ja miten? Opettaja edelleen tärkeä!

Perinteisellä arvioinnilla on yhä sijansa.

Pelioppimisen tulosten arvioinnissa ei saa käyttää ruusunpunaisia laseja.

Page 52: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Kuka arvioi ja miten? Oppilaan oma reflektio keskiössä.

Page 53: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Kuka arvioi ja miten? Oppilaan oma reflektio keskiössä.

Peliopetus ilman reflektiota = pelkkää leikkimistä.

Page 54: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Kuka arvioi ja miten? Oppilaan oma reflektio keskiössä.

Peliopetus ilman reflektiota = pelkkää leikkimistä.

Narratiivien merkitys: kirjoittaminen ja kertominen tuovat näkymättömän näkyväksi.

Page 55: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Kuka arvioi ja miten? Oppilaan oma reflektio keskiössä.

Peliopetus ilman reflektiota = pelkkää leikkimistä.

Narratiivien merkitys: kirjoittaminen ja kertominen tuovat näkymättömän näkyväksi.

Myös ryhmäkeskustelut.

Page 56: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Opettajan asenne Opettajien oma rehellinen itsekritiikki.

Page 57: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Opettajan asenne Opettajien oma rehellinen itsekritiikki.

Suunnittele → testaa → korjaa → suunnittele → testaa → korjaa → suunnittele...

Page 58: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Opettajan asenne Opettajien oma rehellinen itsekritiikki.

Suunnittele → testaa → korjaa → suunnittele → testaa → korjaa → suunnittele...

Muista miksi peliopetusta:

Page 59: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Opettajan asenne Opettajien oma rehellinen itsekritiikki.

Suunnittele → testaa → korjaa → suunnittele → testaa → korjaa → suunnittele...

Muista miksi peliopetusta:

Hauskaa

Page 60: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Opettajan asenne Opettajien oma rehellinen itsekritiikki.

Suunnittele → testaa → korjaa → suunnittele → testaa → korjaa → suunnittele...

Muista miksi peliopetusta:

Hauskaa Uutta

Page 61: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Opettajan asenne Opettajien oma rehellinen itsekritiikki.

Suunnittele → testaa → korjaa → suunnittele → testaa → korjaa → suunnittele...

Muista miksi peliopetusta:

Hauskaa Uutta Haastavaa

Page 62: Roolipelaajien empaattinen älykkyys ja ajatuksia arvioinnista pelioppimisessa - Mikko Meriläinen

Lopuksi

„Lasten kouluttaminen on ammatti, jossa meidän on tiedettävä kuinka haaskata aikaa sitä säästääksemme.“

Rousseau, 1712-1778