RJ Games: Community: who needs it?
-
Upload
devgamm-conference -
Category
Documents
-
view
467 -
download
0
description
Transcript of RJ Games: Community: who needs it?
- ЦА проекта - ЦА групп
АУДИТОРИЯ
от 31
21 - 30
до 18
20%
30%
50%
мужчины
женщины
89%
11%
ВконтактеОдноклассникиМой Мир
социальные сети
Различия ведения групп в социальных сетях:
– Возраст аудитории– Технические особенности соц сети
ВК
- приложения для работы с группой- «бан»: постоянный или временный- хэштеги
ОД
- «Бан»: только постоянный - более мягкая модерация - единая лента - хэштэги
ММ
- «Бан»: только постоянный - более мягкая модерация - возможность скрывать комментарии
стиль коммуникации
Ролевая составляющая
Около игровые сущности
Типы публикаций
Информационный контент
« Генералы, отдел информации и пропаганды уполномочен донести до вас следующую информацию об изменениях в игре…»
Типы публикаций
Графический контент
Типы публикаций
Развлекательные мероприятия
Работа с негативом
Основные типы:
– Негатив, связанный с контентом игры – Обновления в игре– Проблемы с платежной системой– Результаты конкурсов
Способы решения:
– Принцип дистанцирования– Используем основы поведенческой психологии– Минимизация возможного негатива
Community: зачем это нужно?
Основная задача группы– улучшение статистических показателей проекта:
– Retention – ARPU / ARPPU– Remarketing
Количество заходов в игру
1 пост в день3 поста в день
+30%
Задача разработчиков – замотивировать игроков вступать в группу.
Community: зачем это нужно?
Функции:
– Вовлечение пользователей во внутриигровую жизнь– Формирование лояльности – Информационная– Социальная– Развлекательная