REAL LIAR BATTLE「強奪ビンゴ」ルール説明

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強奪ビンゴ 強奪ビンゴ REAL LIAR BATTLE (c) PUZZLIAR 1

Transcript of REAL LIAR BATTLE「強奪ビンゴ」ルール説明

強奪ビンゴ強奪ビンゴ

REAL LIAR BATTLE

(c) PUZZLIAR 1

勝利条件

$ ゲーム終了時、最もマネー(L$)を保有しているチームを優勝とする

$ また、最終的な収支で借金を抱えなかったチームは「事務局に対する勝利」とする

(c) PUZZLIAR 2

配布物$ ルールブック1冊

$ ボールペン

$ 300億L$(ゲーム終了時に全額回収)

内訳

1億L$×5枚、5億L$×1枚

10億L$×4枚、50億L$×5枚

$ ビンゴカード:1枚

$ 投票用紙:18枚

$ 強奪用紙:8枚(8種類)

$ IN/OUT申請用紙:5枚

(c) PUZZLIAR 3

概要

$ ターン数:18ターン

ターン数の増減は無いものとする

$ 制限時間:1ターン7分

全チームの投票が完了したらその時点で締め切り、集計に移る

ゲーム進行状況により、短縮の可能性あり

(c) PUZZLIAR 4

全体の流れ

出玉

有効になった数字はビンゴカードに反映する

2 21 30

8 16

ビンゴマシーン

1 4 7

2 5 8

3 6 9

23 9 27 9

23 9

有効にならなかった出玉はプールに保管する

プール

INOUT

ビンゴが成立したら強奪の権利を獲得

ビンゴカード

1 3

5

62

4X Y Z

3つの出玉を出す

投票時間中、INとOUTの申請を受け付ける

投票を行い、最多票を獲得した出玉の数字が有効になる

(c) PUZZLIAR 5

トラッシュ

7

ビンゴマシーンの中に玉がなくなったらプールの玉を全て戻す

263OUT

抽選

$ 投票ステージ開始時、ビンゴマシーンの中には1~27の出玉が1つずつ入っている

$ 各ターン開始時、ビンゴマシーンを3回回し、3つの出玉を出す

$ 出玉は、出した順番にX,Y,Zの番号が割り当てられ、公開される

X Y Z

↓ ↓ ↓

8 3 21

割り当ての例

(c) PUZZLIAR 6

投票

$ 各ターン、自チームのチームNoが記載された投票用紙にあるX,Y,Zのいずれかを○で囲み、投票ボックスに入れる

$ 全チームの投票が終わったら、制限時間を待たずに集計へ移る

投票用紙

(c) PUZZLIAR 7

入札ビンゴ投票用紙第1ターン

X Y Z※投票用紙のデザインは仮のものです

投票(無効票について)

$ 以下の場合、該当の投票は無効票とする

$ 投票用紙に何も記載されていない場合

$ 複数個所に○が付いていた場合

$ 該当のターンと違うターン数が記載されている投票用紙で投票した場合

$ その他、事務局側で投票内容が正しく認識できない状態の投票用紙であった場合

(c) PUZZLIAR 8

結果発表

$ ターンが終了した時点で投票を締め切る

$ 投票用紙を集計し、X,Y,Zに対する全ての票数を発表する

$ 最多票を獲得した数字を有効とする

$ 同率1位だった場合、次点が繰り上がる。3つ全て同率だった場合は無効とする。

$ 出玉のうち有効とならなかった数字はビンゴマシーンに戻さずプールに置かれる

(c) PUZZLIAR 9

出玉のIN

$ 投票時間中、事務局に申請し1億L$以上を支払

う事で、ビンゴマシーンまたはプールにある出玉に対し、以下のいずれかを実行できる

$ IN:任意の数字をビンゴマシーンに戻す

$ OUT:任意の数字をビンゴマシーンから取り出す

$ IN/OUTいずれも既に有効になった数字は対象外とする

IN/OUT申請用紙

(c) PUZZLIAR 10

入札ビンゴIN/OUT申請用紙

IN / OUT

番号: 入金額: 億L$

※IN/OUT申請用紙のデザインは仮のものです

INとOUTの関係性

$ 同一ターンで同じ数字に対してIN/OUT

両方の申請があった場合、合計金額が多い方が有効となる

$ INとOUTが同額の場合は移動無しとする

$ 申請後の払戻しは受け付けない

$ IN/OUTの申請は投票時間中とする

$ 投票時間が終了し、集計/発表から次ターンの出玉の決定までは申請を受け付けない

(c) PUZZLIAR 11

INとOUTの発表

$ 各ターンの開始時、出玉を出す前にIN/OUTの発表を行う

$ 手前のターンに行われた申請の結果、出入りがあった番号とそれに対するIN/OUTが全体に通知される

$ IN/OUTいずれも申請金額および申請チームは非公開とする

(c) PUZZLIAR 12

出玉が無くなった場合の処理

$ ターン開始時に、ビンゴマシーン内にある出玉が3個未満だった場合、プールにある出玉を

ビンゴマシーンに戻してからターンを開始する

(c) PUZZLIAR 13

強奪$ ビンゴが成立した場合、強奪申請用紙を提出することで、任意のチームからマネーを強奪することができる

$ 強奪申請用紙は、投票時間中のうち任意のタイミングで事務局に提出することが可能

$ 18ターン目終了後の最終報告時にも提出が可能

$ どのチームがどのチームに対して強奪を行ったかは非公開とする

(c) PUZZLIAR 14

入札ビンゴ強奪申請用紙

対象チーム: チーム使用列数: 列目成立

※強奪用紙のデザインは仮のものです

強奪申請用紙

強奪金額

$ 強奪は、成立した列数に対して以下の金額を奪う権利を得る

$ 同時に2列以上成立した場合、それぞれの列数に対して強奪の権利を得る

$ 全列成立した場合、ボーナスとして事務局から50

成立列数 強奪金額 成立列数 強奪金額

1列目 50億L$ 5列目 90億L$

2列目 50億L$ 6列目 100億L$

3列目 60億L$ 7列目 150億L$

4列目 80億L$ 全列成立 200億L$

強奪の処理

$ ターン中に提出された強奪用紙を集計し、以下の順で処理する

$ 事務局が全チーム分の強奪する額と強奪される額の差額を算出する

$ 全チーム1名ずつマネーを持って順番に呼び出す

$ 事務局が算出した差額を受取または支払する

$ マイナスの場合の処理

$ 支払額が所持マネーを超過した場合、借金として事務局に記録される

$ 借金は全ターン終了後、合計額から差し引かれる

特殊カード

$ 事務局にマネーを支払うことで以下のカードを獲得することができる

$ 変更カード(30億L$)

$ 全てのターンの投票時間中、事務局に申請することでビンゴカードの一つのマスを、任意の数字に変更できる(カード内の重複、既に有効になっている数字を除く)

$ 除外カード(30億L$)

$ 9ターン目以降、事務局へ申請することで、有効になっていない出玉のうち一つを完全にゲームから除外する

(c) PUZZLIAR 17

ペナルティ

$ 全ターン終了時点で、1列もビンゴが成立していないチームはペナルティとしてマイナス50億L$を支払う

(c) PUZZLIAR 18

最終結果

$ 全てのターンが終了したら、所持しているマネー全てとビンゴカードを事務局に提出する

$ 事務局側で50億L$のマイナス、ビンゴが成立していないチームのペナルティを清算する

$ 最終所持マネーを算出し、順位を決定する

(c) PUZZLIAR 19

各種注意事項

(c) PUZZLIAR 20

質問について

$ ゲーム中、事務局にてルールや作戦の有効無効についての質問を受け付けます

$ 質問内容と回答を公開されたくない場合、その旨を伝えた上で質問して下さい

$ 原則的に、申請があった場合の質問内容と回答は公開しません

$ 内容により、プレイヤー間の公平性を著しく損なうと事務局が判断した場合、事前質問したプレイヤーに通知した上で、質問内容と回答を公開する場合があります

(c) PUZZLIAR 21

注意事項

$ 配布された物品は自己管理をお願いします

$ ゲーム中の紛失、盗難は一切保障致しかねます

$ 投票用紙、IN/OUT申請用紙、ビンゴカードの再発行は受け付けません

(c) PUZZLIAR 22

禁止事項$ 交渉

$ 無条件、またはじゃんけん等の運要素の決定により、他チームへアイテムやマネーを譲渡する行為

$ 現金および金券または相応の価値があるゲーム外の物品を利用した交渉

$ 暴言・恫喝・脅迫など暴力またはそれを想起させるような行為

$ ゲーム外の情報を持ち出して交渉する行為

$ 運営

$ 事務局の窓口を占拠する行為

$ 通路に立ちふさがる等、他者の行動を制限する行為

$ その他、ゲームの進行管理を阻害する行為

(c) PUZZLIAR 23

禁止事項$ 物品

$ ビンゴマシーンおよび出玉の盗難・破壊・破棄・偽造

$ ビンゴカードの偽造・複製・破棄

$ ゲームマネーの偽造・複製

$ 投票用紙の偽造・複製

$ その他

$ 会場、主催者、他の参加者に迷惑をかける行為

(c) PUZZLIAR 24

強奪ビンゴ参加はこちら

$ 申し込みサイト

$ http://puzzliar.com/2016/02/15/real-liar-buttle/

$ Facebookイベント

$ https://www.facebook.com/events/943787629074291/

$ Twipla

$ http://twipla.jp/events/187843