PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA EDUCACIÓN PLÁSTICA VISUAL 1º – 4º ESO
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Departamento de Dibujo
PROGRAMACIÓN EDUCACIÓN
PLÁSTICA Y VISUAL.
1º ESO
IES REY PELAYO.
Índice Apartado Página
índice 1
Introducción 2
Objetivos generales de etapa 2
La Educación Plástica y Visual en 1º de ESO
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Organización, secuenciación y temporalización de los contenidos del currículo y de los criterios de evaluación, indicadores y estándares de aprendizaje asociados en cada bloque y concretados por unidades didácticas.
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Contribución de la materia al logro de las competencias clave establecidas para la etapa.
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Procedimientos instrumentos de evaluación y criterios de calificación del aprendizaje del alumnado.
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La metodología, los recursos didácticos y los materiales curriculares.
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Medidas de refuerzo y atención a la diversidad del alumnado.
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Los programas de refuerzo.
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La concreción de los planes programas y proyectos.
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El desarrollo de las actividades complementarias y extraescolares.
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Indicadores de logro y procedimiento de evaluación de la aplicación y desarrollo de la programación docente.
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1. INTRODUCCIÓN.
La justificación y principios tanto normativos como pedagógicos en los que se apoya la
presente programación vienen especificados detalladamente en el Decreto 42/2015,
de 10 de junio, por el que se regula la ordenación y se establece el currículo de la
Educación secundaria obligatoria en el Principado de Asturias.
2. OBJETIVOS GENERALES DE ETAPA.
Según lo establecido en el artículo 11 del Real Decreto 1105/2014, de 26 de
diciembre, la Educación Secundaria Obligatoria contribuirá a desarrollar en los
alumnos y las alumnas las capacidades que les permitan:
a) Asumir responsablemente sus deberes, conocer y ejercer sus derechos en el
respeto a las demás personas, practicar la tolerancia, la cooperación y la solidaridad
entre las personas y grupos, ejercitarse en el diálogo afianzando los derechos
humanos y la igualdad de trato y de oportunidades entre mujeres y hombres, como
valores comunes de una sociedad plural y prepararse para el ejercicio de la
ciudadanía democrática.
b) Desarrollar y consolidar hábitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en
equipo como condición necesaria para una realización eficaz de las tareas del
aprendizaje y como medio de desarrollo personal.
c) Valorar y respetar la diferencia de sexos y la igualdad de derechos y
oportunidades entre ellos y ellas. Rechazar la discriminación de las personas por
razón de sexo o por cualquier otra condición o circunstancia personal o social.
Rechazar los estereotipos que supongan discriminación entre hombres y mujeres, así
como cualquier manifestación de violencia contra la mujer.
d) Fortalecer sus capacidades afectivas en todos los ámbitos de la personalidad y
en sus relaciones con las demás personas, así como rechazar la violencia, los
prejuicios de cualquier tipo, los comportamientos sexistas y resolver pacíficamente los
conflictos.
e) Desarrollar destrezas básicas en la utilización de las fuentes de información
para, con sentido crítico, adquirir nuevos conocimientos. Adquirir una preparación
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básica en el campo de las tecnologías, especialmente las de la infor- mación y la
comunicación.
f) Concebir el conocimiento científico como un saber integrado, que se estructura
en distintas disciplinas, así como conocer y aplicar los métodos para identificar los
problemas en los diversos campos del conocimiento y de la experiencia.
g) Desarrollar el espíritu emprendedor y la confianza en su persona, la
participación, el sentido crítico, la iniciativa personal y la capacidad para aprender a
aprender, planificar, tomar decisiones y asumir responsabilidades.
h) Comprender y expresar con corrección, oralmente y por escrito, en la lengua
castellana y, en su caso, en la lengua asturiana, textos y mensajes complejos, e
iniciarse en el conocimiento, la lectura y el estudio de la literatura.
i) Comprender y expresarse en una o más lenguas extranjeras de manera
apropiada.
j) Conocer, valorar y respetar los aspectos básicos de la cultura y la historia
propias y de otras personas, así como el patrimonio artístico y cultural.
k) Conocer y aceptar el funcionamiento del propio cuerpo y el de otras personas,
respetar las diferencias, afianzar los hábitos de cuidado y salud corporales e
incorporar la educación física y la práctica del deporte para favorecer el desarrollo
personal y social. Conocer y valorar la dimensión humana de la sexualidad en toda su
diversidad. Valorar crí- ticamente los hábitos sociales relacionados con la salud, el
consumo, el cuidado de los seres vivos y el medio ambiente, contribuyendo a su
conservación y mejora.
l) Apreciar la creación artística y comprender el lenguaje de las distintas
manifestaciones artísticas, utilizando diversos medios de expresión y representación.
m) Conocer y valorar los rasgos del patrimonio lingüístico, cultural, histórico y
artístico de Asturias, participar en su conservación y mejora y respetar la diversidad
lingüística y cultural como derecho de los pueblos e individuos, desarrollando actitudes
de interés y respeto hacia el ejercicio de este derecho
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3. LA EDUCACIÓN PLÁSTICA Y VISUAL EN 1º DE EDUCACIÓN
SECUNDARIA OBLIGATORIA.
En la actualidad, la imagen tiene un valor fundamental, ya que gran parte de los
estímulos recibidos son de naturaleza visual. Las imágenes procedentes de nuestro
entorno nos alcanzan cada día con los más diversos fines, bajo distintas formas y
transmitidas por diferentes medios. La fuerza de esta civilización de la imagen justifica
la presencia de la materia en el currículo.
La Educación Plástica, Visual y Audiovisual tiene como finalidad conseguir que las
alumnas y los alumnos, sin discriminación de ningún tipo, adquieran las capacidades
perceptivas y expresivas necesarias para comprender esa realidad e interpretar y
valorar, con sensibilidad y sentido estético y crítico, las imágenes y hechos plásticos
que configuran el mundo que les rodea; a partir del conocimiento y utilización de
alguno de los recursos propios de los lenguajes plásticos tradicionales (dibujo, pintura,
escultura y grabado) y de aquellos relacionados con las Tecnologías de la Información
y la Comunicación (fotografía, vídeo, cine y medios informáticos) que requieren otras
habilidades para su aplicación práctica. Pretende, a la vez, potenciar el desarrollo de la
imaginación, la creatividad, la estabilidad emocional y la autoestima; practicar el
sentido de iniciativa y espíritu emprendedor; favorecer el razonamiento crítico y el
trabajo cooperativo; inculcar actitudes respetuosas y críticas hacia la diversidad de
manifestaciones artísticas y culturales; dotar de las destrezas necesarias para usar los
elementos del lenguaje visual y plástico como recursos expresivos; y predisponer a las
alumnas y los alumnos para el disfrute del entorno natural, social y cultural.
Ese mundo sorprendente de imágenes, tan cercano a las alumnas y los alumnos y tan
dominante en nuestra sociedad, representa un poderoso centro de atracción e interés;
por ello, gran parte de la Educación Plástica, Visual y Audio- visual establecida en este
currículo está relacionada precisamente con esta circunstancia. Las especiales
características del paisaje del Principado de Asturias, donde se funden el mar y la
montaña formando un entorno natural característico, así como las de su cultura, deben
aprovecharse para desarrollar en las alumnas y los alumnos las capacidades
perceptivas y creativas pretendidas; de igual modo, se utilizarán algunas de las
obras y elementos que componen el patrimonio cultural de Asturias para enriquecer
sus conocimientos y sensibilizarse con todo aquello que constituye la base de la
sociedad en la que viven y estudian.
Los contenidos de la materia están repartidos en tres bloques en el primer ciclo de la
etapa y en cuatro bloques en el cuarto curso.
En el bloque Expresión plástica, que se aborda en los cursos 1º, 3º y 4º, se
experimenta con materiales y técnicas diversas en el aprendizaje del proceso de
creación, proporcionando al alumnado una autonomía cada vez mayor en la creación
de obras personales, ayudándole a planificar mejor los pasos a seguir en la realización
de proyectos artísticos, tanto propios como colectivos.
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El bloque Comunicación audiovisual en los cursos 1º y 3º y el bloque Lenguaje
audiovisual y multimedia en 4º analizan las características del lenguaje audiovisual
desde el cual se realiza el análisis crítico de las imágenes que nos rodean. Se hace
también especial hincapié en el uso de las Tecnologías de la Información y la
Comunicación aplicadas a la imagen.
En el bloque Dibujo técnico en los cursos 1º, 3º y 4º, se trasladan conocimientos
teórico-prácticos sobre diferentes formas geométricas y sistemas de representación y
se aplican estos conocimientos a la resolución de problemas y a la realización de
distintos diseños.
En el 4º curso, considerando la madurez del alumnado y los conocimientos adquiridos,
se incorpora el bloque Fundamentos del diseño, que va a permitir el conocimiento de
los fundamentos del diseño en sus diferentes áreas y desarrolla, desde un punto de
vista práctico, los conocimientos adquiridos en el resto de bloques.
En definitiva, el currículo posibilita que el aprendizaje de la producción, diseño y
creación de imágenes u objetos a través de códigos visuales, artísticos y técnicos
pueda concretarse en propuestas diversas de descripción y representación gráfico-
plástica, de expresión subjetiva, de composición visual, de transferencia de lenguajes
o de transformación de imágenes. Favorece también su puesta en práctica tanto con
medios gráfico-plásticos tradicionales y actuales, como a través de tecnologías
digitales que abran vías de experimentación de nuevas formas de expresión y de
creación.
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BLOQUE :1 EXPRESIÓN PLÁSTICA
Ud.1: Elementos básicos de la Educación Plástica y Visual.
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
1. Reconocimiento de los elementos configuradores de la imagen (punto, línea y forma) en las obras gráfico- plásticas, como elementos de descripción y expresión.
1.1. Identificar los elementos configuradores de la imagen.
1.1.1. Identificar los elementos configuradores de la imagen en cualquier obra gráfico-plástica (punto, línea y plano). 1.1.2. Identificar de forma oral y escrita imágenes y producciones grafico-plásticas propias y ajenas.
Identifica y valora la importancia del punto, la línea y el plano
analizando de manera oral y escrita imágenes y producciones gráfico-plásticas propias y ajenas.
Analiza los ritmos
lineales mediante la observación de elementos orgánicos, en
el paisaje, en los objetos y en composiciones artísticas, empleándolos como inspiración en creaciones gráfico- plásticas.
TEMPORALIZACIÓN 1ª 2ª 3ª
X
BLOQUE :1 EXPRESIÓN PLÁSTICA
Ud.2: La composición
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
1. Utilización de los elementos configuradores de la imagen (punto, línea y forma) en las obras gráfico- plásticas, como elementos de descripción y expresión.
1.1. Experimentar con las variaciones formales del
1.1.1. Reconocer los tipos de puntos, líneas y planos
Experimenta con el
punto, la línea y el plano
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punto, el plano y la línea.
1.2. Expresar
emociones utilizando
distintos elementos
configurativos y
recursos gráficos: línea,
puntos, colores,
texturas, claroscuros...
que se pueden emplear en la construcción de imágenes propias y ajenas. 1.1.2. Experimentar con el punto y la línea y organizarlos según diversos ritmos de forma libre y espontánea. 1.1.3. Experimentar con el valor expresivo de la línea y el punto y sus posibilidades tonales aplicando lápiz de grafito o de color. 1.2.1. Manifestar diferentes sensaciones a través de los distintos elementos plásticos y mediante recursos gráficos sencillos (líneas, puntos, colores, texturas o claroscuros).
con el concepto de ritmo, aplicándolos de forma libre y espontánea.
Experimenta con el valor
expresivo de la línea y el punto y sus posibilidades tonales,
aplicando distintos grados de dureza, distintas posiciones del lápiz de grafito o de color (tumbado o vertical) y la presión ejercida en la
aplicación, en composiciones a mano alzada, estructuradas geométrica- mente o más libres y espontáneas.
Realiza composiciones que transmiten emociones básicas (calma, violencia, libertad, opresión, alegría, tristeza, etc.) utilizando distintos recursos gráficos en cada caso (claroscuro, líneas, puntos, texturas, colores…)
TEMPORALIZACIÓN 1ª 2ª 3ª
X
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BLOQUE :1 EXPRESIÓN PLÁSTICA
Ud. 3: El Módulo
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
1. Realización de composiciones modulares básicas atendiendo a los conceptos de equilibrio, proporción y ritmo.
1.1. Identificar y aplicar
los conceptos de
equilibrio, proporción y
ritmo en composiciones
básicas.
1.1.1. Identificar y explicar oralmente, por escrito y gráficamente,
el esquema compositivo básico de obras de arte y obras propias, atendiendo a los conceptos de equilibrio, proporción y ritmo.
1.1.2. Realizar composiciones propias
con diferentes técnicas básicas según propuestas sencillas establecidas por escrito. 1.1.3. Realizar
composiciones modulares básicas con diferentes técnicas gráfico-plásticas. 1.1.4. Representar objetos aislados del natural de manera proporcionada en relación con sus características formales y
Realiza composiciones modulares con diferentes procedimientos gráfico- plásticos en aplicaciones al diseño textil, ornamental, arquitectónico o decorativo.
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el entorno.
TEMPORALIZACIÓN 1ª 2ª 3ª
X
BLOQUE :1 EXPRESIÓN PLÁSTICA
Ud. 4: El Color
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
1. Formación de los colores. Color luz. Color pigmento. Colores primarios, secundarios y complementarios.
1.1. Experimentar con los colores primarios y secundarios. 1.2. Identificar y diferenciar las propiedades del color luz y el color pigmento.
1.1.1. Distinguir la mezcla sustractiva y la mezcla aditiva de los colores. 1.1.2. Reconocer los colores primarios, secundarios y complementarios. Utilizar mezclas de colores primarios y secundarios para obtener un color determinado. 1.2.1. Distinguir el color y sus propiedades empleando técnicas propias del color pigmento y del color luz aplicando las TIC, para expresar sensaciones en composiciones sencillas. 1.2.3. Manejar el claroscuro para obtener
Experimenta con los colores primarios y secundarios estudiando la síntesis aditiva y sustractiva y los colores complementarios.
Realiza modificaciones del color y sus propiedades empleando técnicas propias del color pigmento y del color luz, aplicando las TIC, para expresar sensaciones en composiciones sencillas. Representa con claros- curo la sensación espacial de composiciones volumétricas sencillas. Realiza composiciones abstractas con diferentes técnicas gráficas para
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sensación de volumen. Elegir adecuadamente el color para con- seguir el efecto deseado en una composición plástica abstracta.
expresar sensaciones por medio del uso del color.
TEMPORALIZACIÓN 1ª 2ª 3ª
X
BLOQUE :1 EXPRESIÓN PLÁSTICA
Ud.5: La textura.
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
1. La textura. Tipos de textura: texturas táctiles y
visuales, texturas naturales y artificiales.
1.1. Diferenciar las texturas naturales, artificiales, táctiles y visuales y valorar su capacidad expresiva.
1.1.1. Diferenciar las
texturas naturales y artificiales de distintas superficies. 1.1.2. Reconocer texturas táctiles y texturas visuales y utilizarlas en creaciones propias abstractas o figurativas.
Transcribe texturas táctiles a texturas visuales mediante las técnicas de frottage, utilizándolas en composiciones abstractas o figurativas.
TEMPORALIZACIÓN 1ª 2ª 3ª
X BLOQUE :1 EXPRESIÓN PLÁSTICA
Ud.6: El proyecto.
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
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1. Ordenación y planificación del proceso de elaboración de cualquier producción plástica para conseguir los objetivos prefijados. 2. Responsabilidad en el proceso de elaboración de sus producciones o en las colectivas y respeto por las obras ajenas. 3. Creación de trabajos con distintos niveles de iconicidad (bocetos, esquemas, dibujos esquemáticos, analíticos y miméticos).
1.1. Conocer y aplicar los métodos creativos gráfico-plásticos aplicados a procesos de artes plásticas y diseño. 2.1. Crear composiciones gráfico-plásticas personales y colectivas. 3.1. Dibujar con distintos niveles de iconicidad de la imagen.
1.1.1. Crear composiciones muy sencillas siguiendo propuestas por escrito y ajustándose a los objetivos finales. 1.1.2. Reconocer los métodos creativos para la elaboración de diseño gráfico, diseños de producto, moda y sus múltiples aplicaciones. 2.1.1. Confeccionar obras planificando el proceso creativo propio desde el principio hasta la ejecución definitiva. 2.1.2. Reflexionar oralmente y por escrito sobre el proceso creativo de manifestaciones plásticas del patrimonio artístico asturiano. 3.1.1. Reconocer los diferentes grados de iconicidad de la imagen gráfica y saber elaborar bocetos, apuntes y dibujos esquemáticos,
Crea composiciones aplicando procesos creativos sencillos, mediante propuestas por escrito ajustándose a los objetivos finales. Conoce y aplica métodos creativos para la elaboración de diseño gráfico, diseños de producto, moda y sus múltiples aplicaciones. Reflexiona y evalúa oral- mente y por escrito, el pro- ceso creativo propio y ajeno desde la idea inicial hasta la ejecución definitiva. Comprende y emplea los diferentes niveles de iconicidad de la imagen gráfica, elaborando bocetos, apuntes, dibujos esquemáticos, analíticos y miméticos.
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analíticos y miméticos.
TEMPORALIZACIÓN 1ª 2ª 3ª
X BLOQUE :1 EXPRESIÓN PLÁSTICA
Ud.7: Técnicas grafico-plásticas.
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
1. Experimentación y utilización de los materiales y medios de expresión gráfico-plásticos (lápices de grafito, de color, rotuladores, témpera, ceras, collage, tinta y arcilla) en función del contenido a trabajar. 2. Determinación de las cualidades expresivas destacables en manifestaciones plásticas del patrimonio cultural de Asturias.
1.1. Conocer y aplicar las posibilidades expresivas de las técnicas gráfico-plásticas secas, húmedas y mixtas. La témpera, los lápices de grafito y de color, el collage.
1.1.1. Elaborar trabajos utilizando las diferentes
técnicas gráfico-plásticas existentes de manera adecuada y responsable.
1.1.2. Utilizar el lápiz de grafito en la representación de formas simples, los
lápices de colores en composiciones libres y los rotuladores en tramas, rayados o línea pura.
1.1.3. Realizar, por medio de la témpera, técnicas de estarcido, estampado y monotipo por transferencia, con
Utiliza con propiedad las técnicas gráfico-plásticas
conocidas aplicándolas de forma adecuada al objetivo de la actividad.
Utiliza el lápiz de grafito y de color, creando el claroscuro en composiciones figurativas y abstractas
mediante la aplicación del lápiz de forma continua en superficies homogéneas o degradadas.
Experimenta con las témperas aplicando la técnica de diferentes formas (pinceles, esponjas, goteos,
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aplicación a las texturas y representación de la forma.
1.1.4. Realizar composiciones esquemáticas simples aplicando la técnica de esgrafiado con ceras.
1.1.5. Elaborar composiciones mediante el collage, utilizando diferentes procedimientos y materiales en función de
los contenidos que se van a trabajar. 1.1.6. Elaborar composiciones mediante reciclaje creativo,
transformando objetos inútiles en útiles, aprovechando sus cualidades gráfico- plásticas. Mantener el orden y la limpieza en su lugar de trabajo y en el material propio y común.
distintos grados de humedad, estampaciones…) valorando las
posibilidades expresivas según el grado de opacidad y la creación de texturas visuales cromáticas.
Utiliza el papel como material, manipulándolo, rasgando o plegando creando texturas visuales y táctiles para crear composiciones,
collages matéricos y figuras tridimensionales. Crea con el papel recortando formas abstractas y figurativas
componiéndolas con fines ilustrativos, decorativos o comunicativos. Aprovecha materiales
reciclados para la elaboración de obras de forma responsable con el medio ambiente y
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aprovechando sus cualidades gráfico-plásticas.
Mantiene su espacio de trabajo y su material en perfecto orden y estado, y aportándolo al aula cuando es necesario para la elaboración de las actividades.
TEMPORALIZACIÓN 1ª 2ª 3ª
X BLOQUE : 2 COMUNICICIÓN AUDIOVISUAL
Ud. 8: La percepción visual.
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
1. La percepción visual: el mecanismo de la visión y las constantes perceptivas (forma, tamaño y color). Ilusiones ópticas.
1.1. Identificar los elementos y factores que intervienen en el proceso de percepción de imágenes. 1.2. Reconocer las leyes visuales de la Gestalt que posibilitan las ilusiones ópticas y aplicar estas leyes en la elaboración de obras propias.
1.1.1. Analizar el proceso de la percepción de imágenes mediante ejemplos. 1.1.2. Identificar ilusiones ópticas.
1.2.1. Analizar y diseñar diferentes ilusiones óp- ticas sencillas. 1.2.2. Discriminar entre figura y fondo.
Analiza las causas por las que se produce una ilusión óptica aplicando cono- cimientos de los procesos perceptivos. Identifica y clasifica
diferentes ilusiones
ópticas según las distintas leyes de la Gestalt. Diseña ilusiones ópticas basándose en las leyes de la Gestalt.
TEMPORALIZACIÓN 1ª 2ª 3ª
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X BLOQUE : 2 COMUNICICIÓN AUDIOVISUAL
Ud. 9: Sintaxis de la comunicación visual
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
1. Diferenciación entre imagen y realidad. Grados de iconicidad de las imágenes. 2. El lenguaje visual y los elementos que lo componen. Análisis de los diferentes tipos de lenguajes visuales. Identificación del lenguaje visual y plástico en prensa, publicidad y televisión.
1.1. Identificar significante y significado en un signo visual. 1.2. Reconocer los diferentes grados de iconicidad en imágenes presentes en el entorno comunicativo. 1.3. Distinguir y crear distintos tipos de imágenes según su relación significante-significado: símbolos e iconos. 2.1. Escribir, analizar e interpretar una imagen distinguiendo los aspectos denotativo y connotativo de la misma. 2.2. Diferenciar y analizar los distintos elementos que intervienen en un acto de comunicación.
1.1.1 Establecer el significante y significado en un signo visual. 1.1.2. Diferenciar imagen y realidad. 1.2.1. Distinguir imágenes figurativas y abstractas. 1.2.2. Reconocer imágenes con distintos grados de iconicidad sobre un mismo tema. 1.3.1. Distinguir símbolos e iconos convencionales en los lenguajes visuales: anagramas, logotipos, marcas, pictogramas, señales. 2.1.1. Establecer relaciones entre la imagen y el mensaje que transmite.
Distingue significante y significado en un signo visual.
Diferencia imágenes
figurativas de abstractas. Reconoce distintos grados de iconicidad en una serie de imágenes.
Crea imágenes con distintos grados de iconicidad basándose en un mismo tema. Distingue símbolos de
iconos.
Diseña símbolos e
iconos.
Realiza la lectura
objetiva de una imagen identificando, clasificando y describiendo los elementos de la misma.
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2.3. Reconocer las diferentes funciones de la comunicación. 2.4. Utilizar de manera adecuada los lenguajes visual y audiovisual con distintas funciones. 2.5. Identificar y reconocer los diferentes lenguajes visuales apreciando los distintos estilos y tendencias, valorando, respetando y disfrutando del patrimonio histórico y cultural
2.1.2 Reconocer los elementos de una imagen para poder hacer una lectura sencilla de la misma distinguiendo los aspectos denotativo y connotativo de la misma. 2.2.1. Distinguir los elementos básicos de la comunicación visual en un acto de comunicación sencillo. 2.3.1. Identificar algunos elementos propios de la comunicación audiovisual. 2.3.2. Reconocer las funciones básicas de la comunicación audiovisual.
2.4.1. Reconocer las
particularidades de los lenguajes del entorno audiovisual y multimedia, sus características y su dimensión social.
2.4.2. Diseñar en grupos
distintos mensajes visuales y audiovisuales sencillos, utilizando
Analiza una imagen,
mediante una lectura subjetiva, identificando los elementos de significación, narrativos y las herramientas visuales utilizadas, sacando
conclusiones e interpretando su significado.
Identifica y analiza los
elementos que intervienen en distintos actos de comunicación visual.
Identifica y analiza los
elementos que intervienen en distintos actos de comunicación
audiovisual.
Distingue la función o funciones que
predominan en diferentes mensajes visuales y audiovisuales.
Diseña, en equipo,
mensajes visuales y audiovisuales con distintas funciones utilizando diferentes
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diferentes lenguajes y códigos y siguiendo de manera ordenada las distintas fases del proceso (guión técnico, storyboard, realización…).
2.4.3. Valorar de manera
crítica los resultados del trabajo en equipo.
2.4.4. Realizar
responsablemente las tareas tanto individuales como colectivas. 2.4.5. Mostrar conductas responsables, así como actitudes que fomenten la igualdad, la tolerancia y la autocrítica. 2.5.1. Desarrollar una actitud crítica razonada ante imágenes publicitarias visuales y audiovisuales cuyo contenido muestre cualquier tipo de discriminación sexual, cultural, social o racial.
lenguajes y códigos, siguiendo de manera ordenada las distintas fases del proceso (guión
técnico, storyboard, realización…). Valora de manera crítica los resultados.
Identifica los recursos
visuales presentes en mensajes publicitarios visuales y audiovisuales.
TEMPORALIZACIÓN 1ª 2ª 3ª
X
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BLOQUE : 2 COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL
Ud. 10: Medios y lenguajes de comunicación audiovisual
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
1. Identificación de los tipos de encuadres y de planos de una imagen fija. 2. Estudio y experimentación, a través del cómic, de los aspectos más significativos que utilizan los lenguajes secuenciados para transmitir la información. 3. La imagen en movimiento: fundamentos. Utilización de los recursos informáticos para la creación, obtención de imágenes y presentación de un trabajo multimedia. 4. Demostración de una actitud crítica ante la influencia de los medios de comunicación en nuestros hábitos y costumbres y ante determinada publicidad que incita al consumismo. 5. Realización de mensajes visuales y audiovisuales siguiendo una planificación del trabajo.
1.1. Analizar y realizar fotografías comprendiendo y aplicando los fundamentos de la misma. 2.1. Analizar y realizar cómics aplicando los recursos de manera apropiada. 3.1. Conocer los fundamentos de la imagen en movimiento, y explorar sus posibilidades expresivas. 3.2 Apreciar el lenguaje del cine analizando obras de manera crítica, ubicándolas en su contexto histórico y sociocultural, reflexionando sobre la relación del lenguaje cinematográfico con el mensaje de la obra.
1.1.1. Reconocer los fundamentos de la fotografía: el control de la luz. 1.1.2. Aplicar alguno de los principios compositivos (equilibrio, movimiento, recorrido visual y ritmo) en fotografías para ordenar los elementos que intervienen y conseguir así cierta armonía y coherencia con el mensaje que se quiere transmitir. 1.1.3. Aplicar recursos informáticos a la búsqueda y creación de imágenes. 2.1.1. Identificar y utilizar el lenguaje del cómic: viñeta, encuadre y punto de vista, onomatopeyas, elementos cinéticos, texto
Identifica distintos en- cuadres y puntos de vista en una fotografía.
Realiza fotografías con distintos encuadres y puntos de vista aplicando
diferentes leyes compositivas.
Diseña un cómic
utilizando de manera adecuada viñetas y cartelas, globos o bocadillos, líneas cinéticas y onomatopeyas.
Elabora una animación con medios digitales y/o analógicos.
Reflexiona críticamente sobre una obra de cine, ubicándola en su
contexto y analizando la narrativa cinematográfica en relación con el mensaje.
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3.3 Comprender los fundamentos del lenguaje multimedia, valorar las aportaciones de las tecnologías digitales y ser capaz de elaborar documentos mediante el mismo. 4.1. Identificar y emplear recursos visuales como las figuras retóricas en el lenguaje publicitario.
y bocadillos. 2.1.2. Comprender el proceso de realización de una historieta: idea, argumento y guión técnico. 2.1.3. Elaborar, en pequeño grupo, secuencias de imágenes (cómic), teniendo en cuenta las características de los diversos lenguajes secuenciados y los específicos del cómic (encuadre, ángulo, guión, gesto, líneas cinéticas, bocadillos y onomatopeyas). 3.1.1. Manejar un programa sencillo de edición de video. 3.1.2. Elaborar, en pequeño grupo, un sencillo documento audiovisual que contemple: guión, planificación, producción y edición.
Elabora documentos
multimedia para presentar un tema o proyecto, empleando los recursos digitales de manera adecuada.
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3.2.1. Reconocer los
elementos básicos del lenguaje cinematográfico.
3.2.2. Analizar el
mensaje de una obra
cinematográfica y
relacionarlo con su
contexto histórico y
sociocultural.
3.3.1. Realizar, utilizando los programas informáticos adecuados,
sencillas composiciones plásticas, retoques y efectos visuales en imágenes prediseñadas, diseños gráficos, dibujos geométricos y
representaciones volumétricas. 3.3.2. Apreciar las aportaciones de las tecnologías digitales básicas en la elaboración de documentos multimedia sencillos. 4.1.1. Reconocer las diferentes figuras retóricas
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utilizadas en los mensajes publicitarios. 4.1.2. Recopilar anuncios publicitarios que aplican figuras retóricas e identificarlas.
TEMPORALIZACIÓN 1ª 2ª 3ª
X BLOQUE : 3 DIBUJO TÉCNICO
Ud.:
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
TEMPORALIZACIÓN 1ª 2ª 3ª
X BLOQUE 3 DIBUJO TÉCNICO
Ud.11: Trazados geométricos fundamentales.
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
1. Introducción a la geometría. Conocimiento y manejo básico de los instrumentos para los trazados técnicos. 2. Distinción entre recta y segmento. Construcciones básicas. Mediatriz de un segmento. Lugares geométricos. 3. Ángulos. Identificación de los ángulos de la escuadra y el cartabón. Clasificación de ángulos. Suma y resta de ángulos sencillos de forma gráfica. Bisectriz.
1.1. Comprender y emplear los conceptos espaciales del punto, la línea y el plano. 1.2. Analizar cómo se puede definir una recta con dos puntos y un plano con tres puntos no alineados o con dos rectas secantes.
1.1.1. Emplear adecuadamente los instrumentos de dibujo geométrico. 1.1.2. Distinguir los conceptos elementales de la geometría como punto, línea y plano.
Traza las rectas que pasan por cada par de puntos, usando la regla, resalta el triángulo que se forma.
Señala dos de las aristas de un paralelepípedo, sobre modelos reales, estudiando si definen un plano o no, y
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4. Triángulos. Definición. Clasificación. Denominación de triángulos en función de sus lados y de sus ángulos. Construcción de triángulos sencillos. 4. Cuadriláteros. Definición. Clasificación. Denominación de los cuadriláteros. Construcción de paralelogramos sencillos. 5. Polígonos regulares e irregulares. Distinción y clasificación según el número de lados. Construcción de polígonos regulares de 3, 4 y 6 lados inscritos en la circunferencia. Construcción de polígonos regulares de 3 y 6 lados dado el lado.
1.3. Construir distintos tipos de rectas, utilizando la escuadra y el cartabón, y habiendo repasado previamente estos conceptos. 1.4. Conocer con fluidez los conceptos de circunferencia, círculo y arco. 1.5. Utilizar el compás realizando ejercicios variados para familiarizarse con esta herramienta. 2.1. Diferenciar claramente entre recta y segmento tomando medidas de segmentos con la regla o utilizando el compás. 2.2. Trazar la mediatriz de un segmento utilizando compás y regla, también utilizando regla, escuadra y cartabón. 2.3.3 Estudiar las aplicaciones del teorema
1.2.1. Reconocer los elementos geométricos fundamentales (punto, recta y plano) en cuerpos tridimensionales del entorno. 1.3.1 Identificar y manejar de forma básica los instrumentos para los trazados técnicos. 1.3.2. Reconocer los distintos tipos de rectas (paralelas, transversales y perpendiculares). 1.3.3. Trazar de manera sencilla rectas paralelas y perpendiculares utilizando la escuadra y el cartabón.
1.4.1. Distinguir entre los
conceptos de circunferencia, círculo y arco.
1.4.2. Dividir la circunferencia en 2, 3, 4, 6 y 8 partes iguales. 1.5.1. Utilizar el compás adecuadamente para crear
explicando cuál es, en caso afirmativo.
Traza rectas paralelas, transversales y perpendiculares a otra dada, que pasen por puntos definidos, utilizando escuadra y cartabón con suficiente precisión. Construye una circunferencia lobulada de seis elementos utilizando el compás. Divide la circunferencia en seis partes iguales, usando el compás, y dibuja con la regla el hexágono regular y el triángulo equilátero que se posibilita. Suma o resta segmentos, sobre una recta, midiendo con la regla o utilizando el compás. Traza la mediatriz de un segmento utilizando compás y regla. También utilizando regla, escuadra y cartabón.
23
de Thales. 2.4. Conocer lugares geométricos y definirlos. 3.1. Comprender el concepto de ángulo y bisectriz y la clasificación de ángulos agudos, rectos y obtusos. 3.2. Estudiar la suma y resta de ángulos y comprender la forma de medirlos. 3.3. Estudiar el concepto de bisectriz y su proceso de construcción.
4.1. Comprender la clasificación de los triángulos en función de sus lados y de sus ángulos. 4.2. Construir triángulos conociendo tres de sus datos (lados o ángulos). 4.3. Analizar las propiedades de los puntos y rectas característicos de
figuras regulares sencillas. 2.1.1 Diferenciar los conceptos de recta y segmento. 2.1.2. Medir segmentos con la regla o el compás. 2.2.1. Resolver problemas sencillos relacionados con la mediatriz de un segmento utilizando compás y regla. 3.1.1. Identificar los ángulos de 30º, 45º, 60º y 90º de la escuadra y el cartabón. 3.1.2. Clasificar ángulos en agudos, rectos y obtusos. 3.2.1. Sumar y restar ángulos sencillos de forma gráfica. 3.3.1. Reconocer el concepto y trazado de la bisectriz de un ángulo. 4.1.1. Definir y clasificar triángulos en función de
Divide un segmento en partes iguales, aplicando el teorema de Thales. Explica, verbalmente o por escrito, los ejemplos más comunes de lugares geométricos (mediatriz, bisectriz, circunferencia, esfera, rectas paralelas, planos paralelos,…). Identifica los ángulos de 30º, 45º, 60º y 90º en la es- cuadra y en el cartabón. Suma o resta ángulos positivos o negativos con regla y compás. Construye la bisectriz de un ángulo cualquiera, con regla y compás. Clasifica cualquier triángulo, observando sus lados y sus ángulos. Construye un triángulo conociendo dos lados y un ángulo, o dos ángulos y un lado, o sus tres lados,
24
un triángulo. 4.4. Conocer las propiedades geométricas y matemáticas de los triángulos rectángulos, aplicándolas con propiedad a la construcción de los mismos. 5.1. Conocer los diferentes tipos de cuadriláteros. 5.2. Ejecutar las construcciones más habituales de paralelogramos. 5.3. Clasificar los polígonos en función de sus lados, reconociendo los regulares y los irregulares. 5.4. Estudiar la construcción de los polígonos regulares inscritos en la circunferencia.
5.5. Estudiar la construcción de
sus lados y de sus ángulos. 4.2.1. Construir triángulos sencillos conocidos tres de sus datos, utilizando las herramientas de manera adecuada. 4.3.1. Reconocer los puntos y rectas notables de un triángulo. 5.1.1. Definir y clasificar los cuadriláteros (paralelogramos). 5.2.1. Dibujar paralelogramos sencillos. 5.3.1. Distinguir polígonos regulares e irregulares y clasificarlos según el número de lados. 5.4.1. Construir con precisión polígonos regulares inscritos en la circunferencia de 3 y 6 lados. 5.5.1. Construir polígonos regulares dado el lado, de 3 y 6 lados.
utilizando correctamente las herramientas. Determina el baricentro, el incentro o el circuncentro de cualquier triángulo, construyendo previamente las medianas, bisectrices o mediatrices correspondientes. Dibuja un triángulo rectángulo conociendo la hipotenusa y un cateto.
Clasifica correctamente cualquier cuadrilátero Construye cualquier paralelogramo conociendo dos lados consecutivos y una diagonal. Clasifica correctamente cualquier polígono de 3 a 5 lados, diferenciando claramente si es regular o irregular. Construye correctamente polígonos regulares de hasta 5 lados, inscritos en una circunferencia.
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polígonos regulares conociendo el lado.
Construye correctamente polígonos regulares de hasta 5 lados, conociendo el lado.
TEMPORALIZACIÓN 1ª 2ª 3ª
X
BLOQUE : 3 DIBUJO TÉCNICO
Ud. 15 TANGENCIAS Y CURVAS TÉCNICAS
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
1. Tangencias y enlaces. Casos básicos. 2. Identificación de las propiedades de las tangencias entre circunferencias para la realización de un óvalo y un ovoide. Realización de diseños de espirales de 2 centros.
1.1. Comprender las condiciones de los centros y las rectas tangentes en los distintos casos de tangencia y enlaces. 2.1. Comprender la construcción del óvalo y del ovoide básico, aplicando las propiedades de las tangencias entre circunferencias. 2.2. Analizar y estudiar las propiedades de las tangencias en los óvalos y los ovoides 2.3. Aplicar las condiciones de las tangencias y
1.1.1. Reconocer las condiciones de los centros y las rectas tangentes en los distintos casos de tangencia y enlaces. 1.1.2. Distinguir los casos básicos de tangencias entre circunferencias y rectas o entre circunferencias. 2.1.1. Construir el ovoide básico, dado el diámetro menor, aplicando las propiedades de las tangencias entre circunferencias. 2.2.1. Identificar las
Resuelve correctamente los casos de tangencia entre circunferencias, utilizando adecuadamente las herramientas. Resuelve correctamente los distintos casos de tangencia entre circunferencias y rectas, utilizando adecuadamente las herramientas. Construye correctamente un óvalo regular, conociendo el diámetro mayor. Construye varios tipos de óvalos y ovoides, según los
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enlaces para construir espirales de 2, 3, 4 y 5 centros.
propiedades de las tangencias entre circunferencias para la realización de un óvalo y un ovoide. 2.3.1. Realizar diseños de espirales de 2 centros.
diámetros conocidos. Construye correcta mente espirales de 2, 3 y 4 centros.
TEMPORALIZACIÓN 1ª 2ª 3ª
X
BLOQUE : 3 DIBUJO TÉCNICO
Ud. :10 SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN.
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
1. Comprensión del concepto básico de simetría, giro y traslación de una figura. Diseño de composiciones modulares sencillas aplicando repeticiones. 2. Representación objetiva de sólidos sencillos mediante sus proyecciones o vistas diédricas. 3. Introducción a la perspectiva caballera de prismas simples. 4. Introducción a la perspectiva isométrica de volúmenes sencillos sobre una plantilla isométrica.
1.1. Estudiar los
conceptos de simetrías,
giros y traslaciones
aplicándolos al diseño de
composiciones con
módulos.
2.1. Comprender el concepto de proyección aplicándolo al dibujo de las vistas de objetos comprendiendo la utilidad de las acotaciones practicando sobre las tres vistas de objetos sencillos
1.1.1. Distinguir el
concepto básico de simetría, giro y traslación de una figura sencilla.
1.1.2. Diseñar trabajos sencillos aplicando repeticiones, giros y simetrías de módulos. 2.1.1. Representar de manera objetiva sólidos sencillos mediante sus proyecciones o vistas diédricas.
Ejecuta diseños aplicando repeticiones, giros y simetrías de módulos.
Dibuja correctamente las vistas principales de volúmenes frecuentes, identificando las tres proyecciones de sus vértices y sus aristas. Construye la perspectiva caballera de prismas y cilindros simples, aplicando correctamente coeficientes de reducción sencillos.
27
partiendo del análisis de sus vistas principales. 3.1. Comprender y practicar el procedimiento de la perspectiva caballera aplicada a volúmenes elementales. 4.1. Comprender y practicar los procesos de construcción de perspectivas isométricas de volúmenes sencillos.
2.1.2. Acotar las vistas de objetos sencillos. 3.1.1. Utilizar de manera intuitiva la perspectiva caballera en sus representaciones. 3.1.2. Diseñar de forma intuitiva la perspectiva caballera de prismas y cilindros simples. 3.1.3. Valorar y aplicar el uso de la perspectiva caballera en el diseño, en la arquitectura y en el urbanismo. 4.1.1. Valorar y aplicar el uso de la perspectiva isométrica en el diseño, en la arquitectura y en el urbanismo. 4.1.2. Realizar perspectivas isométricas de volúmenes sencillos (utilizando la escuadra y el cartabón) sobre una plantilla isométrica.
Realiza perspectivas isométricas de volúmenes sencillos, utilizando correctamente la escuadra y el cartabón para el trazado de paralelas.
TEMPORALIZACIÓN 1ª 2ª 3ª
28
X
30
5. CONTRIBUCIÓN DE LA MATERIA AL LOGRO DE LAS COMPETENCIAS
CLAVE ESTABLECIDAS PARA LA ETAPA.
La materia de Educación Plástica, Visual y Audiovisual contribuye al desarrollo
de las competencias clave del currículo, establecidas en el artículo 9 del
presente decreto, entendidas como capacidades que ha de desarrollar el alum-
nado para aplicar de forma integrada los contenidos de la materia con el fin de
lograr la realización satisfactoria de las actividades propuestas.
La competencia en comunicación lingüística se relaciona con el desarrollo de
las habilidades y estrategias que permiten el uso del lenguaje verbal como
vehículo para expresar las ideas, emociones y sentimientos. La Educación
Plástica, Visual y Audiovisual permite integrar el lenguaje plástico y visual con
otros lenguajes y con ello enriquecer la comunicación. Muchos de los lenguajes
artísticos (cómic, cine, diseño gráfico, diseño industrial, etc.) integran el
lenguaje oral o escrito con la imagen. Por ello, la Educación Plástica, Visual y
Audiovisual, como materia que trata sobre diversos lenguajes artísticos,
plásticos y visuales, que tienen carácter universal, también contribuye a adquirir
la competencia en comunicación lingüística en cuanto que favorece la reflexión
sobre las relaciones que se establecen entre diversos lenguajes en los actos de
comunicación. Asimismo, favorece la comprensión y expresión oral y escrita al
promover el conocimiento y la utilización del vocabulario específico referido a la
expresión artística y a la normalización técnica.
Aprender a desenvolverse con comodidad a través del lenguaje simbólico así
como profundizar en el conocimiento de aspectos espaciales de la realidad,
mediante la geometría y la representación objetiva de las formas, orienta de
forma significativa a que el alumnado adquiera la competencia matemática y
competencias básicas en ciencias y tecnología. Además, la Educación Plástica,
Visual y Audiovisual contribuye a la adquisición de esta competencia mediante
la utilización de procedimientos relacionados con el método científico, como la
observación, la experimentación y el descubrimiento y la reflexión y el análisis
posterior. Asimismo, introduce valores de sostenibilidad y reciclaje en cuanto a
la utilización de materiales para la creación de obras propias, análisis de obras
ajenas y conservación del patrimonio cultural.
El uso de recursos tecnológicos específicos no solo supone una herramienta
potente para la producción de creaciones visuales sino que, a su vez, colabora
en la mejora de la competencia digital. La importancia que adquieren en el
currículo los contenidos relativos al entorno audiovisual y multimedia expresa el
papel que se otorga a esta materia en la adquisición de esta competencia.
31
A la competencia para aprender a aprender se contribuye en la medida en que
se favorezca la reflexión sobre los procesos y experimentación creativa, ya que
implica la toma de conciencia de las propias capacidades y recursos, así como
la aceptación de los propios errores como instrumento de mejora.
Esta materia constituye un buen vehículo para el desarrollo de las
competencias sociales y cívicas. En la medida en que la creación artística
suponga un trabajo en equipo, se promoverán actitudes de respeto, tolerancia,
cooperación, flexibilidad y se contribuirá a la adquisición de habilidades
sociales. Por otra parte, el trabajo con herramientas propias del lenguaje
visual, que inducen al pensamiento creativo y a la expresión de emociones,
vivencias e ideas, proporciona experiencias directamente relacionadas con la
diversidad de respuestas ante un mismo estímulo y la aceptación de las
diferencias.
La Educación Plástica, Visual y Audiovisual colabora en gran medida en la
adquisición del sentido de iniciativa y espíritu emprendedor, dado que todo
proceso de creación supone convertir una idea en un acto. Ello significa saber
planificar estrategias para alcanzar un objetivo previsto. Se promueven valores
como la capacidad creadora y de innovación, la imaginación, el sentido crítico y
la responsabilidad.
La competencia que se vincula de forma más específica a este ámbito de
conocimientos es la conciencia y expresiones culturales. En esta etapa se pone
el énfasis en conocer, comprender, apreciar y valorar con espíritu crítico, con
una actitud abierta y respetuosa, las diferentes manifestaciones artísticas,
utilizarlas como fuente de enriquecimiento y disfrute personal y considerarlas
como parte de la riqueza y patrimonio de los pueblos. Por otra parte, se
contribuye a esta competencia cuando se experimenta e investiga con
diversidad de técnicas plásticas y visuales y cuando se comunica a través de
distintas expresiones artísticas.
Cada departamento didáctico establecerá el nexo entre los contenidos
desarrollados y las capacidades que pretende desarrollar el currículo, es decir,
los métodos pedagógicos y las estrategias necesarias en todo proceso de
enseñanza- aprendizaje. No obstante, conviene destacar unos principios
metodológicos que se consideran esenciales a fin de orientar la práctica
docente de la Educación Plástica, Visual y Audiovisual hacia la consecución de
lo establecido en este currículo.
32
El proceso de enseñanza-aprendizaje puede ser organizado en base a una
progresión adecuada de los contenidos y competencias alcanzados por los
alumnos y las alumnas. El uso de estrategias didácticas basadas en la
observación y la experimentación, adecuadas a las capacidades de los
alumnos y las alumnas permitirá alcanzar los contenidos de forma guiada.
Las actividades del aula pueden organizarse creando un ambiente de trabajo
que posibilite diferentes ritmos de aprendizaje, favoreciendo tanto el trabajo
individual como el cooperativo. Otras actividades pueden implicar la realiza-
ción de un proyecto a partir de una idea inicial, que permita a las alumnas y los
alumnos participar en él con creatividad, desarrollando su sentido de la
iniciativa y un carácter emprendedor y habilidades de carácter social y cívico. El
diseño de actividades orientadas a estimular el interés por la investigación y la
lectura, en las que tengan que defender y justificar de forma oral y escrita sus
producciones, favorece la mejora de las competencias comunicativas. De igual
modo, la planificación de actividades variadas facilita las posibilidades de
experimentar con diferentes materiales y vincularlas tanto al aula como al
entorno en que viven los estudiantes y a los medios de comunicación y de
tratamiento de la información que tienen a su alcance.
La graduación de los diferentes procedimientos, técnicas gráfico-plásticas y
métodos de trabajo pueden organizarse en función de la dificultad y grado de
experimentación de las alumnas y los alumnos, para que los resultados
obtenidos les puedan servir de motivación.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación, pueden ser entendidas
como herramienta de ayuda al proceso pedagógico, como instrumento para la
comunicación oral y escrita y como fuente de consulta y campo de experimen-
tación hacia nuevas formas de expresión y creación.
El alumnado requiere de ciertos aspectos teóricos antes de ser capaz de
producir o apreciar trabajos artísticos, pero el desarrollo de la materia debe
abordarse desde un punto de vista práctico. La adquisición de los
conocimientos, de las destrezas y de las competencias ha de producirse desde
la experiencia, la experimentación, la creación y la reflexión acerca del trabajo
realizado.
6. PROCEDIMIENTOS INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN Y
CRITERIOS DE CALIFICACIÓN DEL APRENDIZAJE DEL ALUMNADO.
La observación directa del trabajo diario realizado por los alumnos nos
proporcionará una valiosa información sobre aspectos actitudinales y otros de
carácter conceptual y procedimental.
33
El grado de comprensión de los contenidos conceptuales requeridos.
La destreza y habilidades manuales.
El manejo de los útiles de dibujo.
La realización de tareas marcadas para casa.
Realización de actividades individuales en su cuadernillo, recogidas para su
corrección y calificación.
Realización de ejercicios en grupo y grado de implicación en los mismos.
Pruebas escritas, a criterio del profesor, consistentes en cuestionarios que
reflejen su ritmo de aprendizaje.
Grado de participación en debates, presentación de trabajos y actividades
complementarias.
Observación diaria del comportamiento y la actitud del alumno en el aula. Así
como la regularidad en la asistencia a clase.
Todo ello, pruebas escritas, cuadernos, trabajos en grupo... son entregados a
los alumnos una vez corregidos, teniendo oportunidad de contrastar sus
aciertos y errores incluso de una forma grupal, fomentando así una reflexión
continua que permita buscar estrategias de mejora.
En los ejercicios prácticos
Del mismo modo se realizarán ejercicios teóricos teniendo en cuenta el
conocimiento del lenguaje específico y su dominio, la claridad en la expresión
de los conceptos y la coherencia de las redacciones, la comprensión de los
trazados geométricos y la exactitud en su ejecución, los recursos técnicos y
teóricos utilizados en la realización de composiciones, el sentido y la carga
simbólica con las que éstas se presenten, etc. Los ejercicios teóricos podrán
consistir en controles, esquemas, resúmenes, etc., a criterio del profesor,
realizándose al menos uno por evaluación.
Para la evaluación se tendrá en cuenta:
• Las actividades y ejercicios prácticos realizados en el aula. Cada actividad
será calificada del 1 al 10, descontándose 0,5 por cada día de retraso en la
entrega. La media obtenida en ellas durante la evaluación tendrá un valor del
60% en la nota final de la misma.
• Las pruebas teóricas que podrán consistir en trabajos, resúmenes, controles,
etcétera. La media de las calificaciones obtenidas en ellas durante la
evaluación tendrá un valor del 30% en la nota final de la misma.
• Tanto en las pruebas escritas como en los ejercicios prácticos se valorará
además de la adecuación a la propuesta y su resolución, la presentación y la
limpieza como aspectos estéticos importantes a desarrollar en la asignatura.
34
• La actitud ante la asignatura así como hacia los compañeros y el profesor y el
comportamiento dentro del aula tendrá un valor del 10% de la nota total de
cada evaluación.
Cualquier trabajo no presentado será puntuado con un cero a la hora de
calcular la nota media. Esta norma no se aplicará cuando se deba a una
ausencia del centro por motivos justificados.
CRITERIOS DE PROMOCIÓN
A continuación se exponen los criterios que se van a tener en cuenta por parte
del profesor para que los alumnos se consideren en condiciones de
promocionar:
Conseguir los objetivos fijados en la programación sobre mínimos.
Valorar positivamente, si el alumno progresa en la materia de forma
continua y durante el curso.
Valorar su actitud en cuanto estudio, atención, trabajo,...etc.
El alumno no deberá promocionar, cuando los objetivos y contenidos no hayan
sido alcanzados. También será considerado como causa para no promocionar
el hecho de que su actitud sea negativa, por falta de interés, atención,
aprovechamiento, trabajo, faltas de asistencia no justificadas y por causar
interrupciones y desórdenes que dificulten el normal desarrollo de las clases.
En definitiva, las causas esenciales para que el alumno no promocione son:
Contenidos no conseguidos.
Falta de progreso.
Actitud negativa en estudio y comportamiento.
7. LA METODOLOGÍA, LOS RECURSOS DIDÁCTICOS Y LOS
MATERIALES CURRICULARES.
La materia Cultura Audiovisual permite expresar el potencial creativo del alumnado y
contribuye específicamente al desarrollo de las siguientes capacidades a lo largo del
Bachillerato:
- Explorar y conocer códigos audiovisuales diversos y adquirir técnicas
específicas de realización multimedia con el objeto de utilizarlos con fines expresivos y
comunicativos, propiciando la adquisición de nuevos valores estéticos y desarrollando
la sensibilidad y el manejo de herramientas tecnológicas.
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- Conocer diferentes manifestaciones audiovisuales del patrimonio cultural,
valorando su conservación y la renovación de las formas de expresión autóctonas y
estimando el enriquecimiento que supone el intercambio con personas de diferentes
culturas que comparten un mismo entorno.
- Descubrir algunas de las posibilidades de los medios audiovisuales y
Tecnologías de la Información y la Comunicación y utilizarlos como recursos para la
observación, la búsqueda de información y la elaboración de producciones propias
alejadas de los estereotipos.
- Hacer uso de los conocimientos técnicos y ampliar el vocabulario específico de
la materia.
- Aplicar los conocimientos adquiridos para la observación y el análisis de
situaciones y objetos audiovisuales de la realidad cultural para poder comprender los
mejor y conforma run gusto propio fundamentado.
- Valorar la realidad audiovisual pluricultural internacional, nacional, autonómica
y local apreciándola como muestra de riqueza prácticamente inagotable.
- Comprender la importancia del aspecto subliminal y encubierto de algunos
mensajes audiovisuales como vehículos intencionales con fines publicitarios o
ideológicos que pueden sedimentar y extender los prejuicios de cualquier tipo por
todas las capas de la sociedad de consumo.
- Conocer algunas de las profesiones relacionadas con los medios
audiovisuales, así como las aportaciones de artistas relevantes en diversos estilos y
géneros audiovisuales, aprendiendo a valorar sus obras como público sin dejar de
respetar las normas cívicas exigidas en los lugares de exhibición.
- Entender los productos audiovisuales, especialmente el cine, como fuente de
conocimiento y de riqueza personal, más allá del entretenimiento y la distracción, y a
que forman parte indisoluble de nuestro patrimonio artístico y cultural.
- Profundizar en la reflexión sobre el constante aumento de los productos
audiovisuales estableciendo relaciones entre los aspectos formales y los contextos e
intenciones comunicativas a los que responden sus códigos específicos.
- Valorar el impacto de los mensajes audiovisuales y la repercusión de las redes
sociales como potentes medios de comunicación y de entendimiento a nivel personal,
profesional, local, autonómico, nacional e internacional.
36
- Apreciar el papel del lenguaje audiovisual en la vida diaria, disfrutar con su uso
y reconocer el valor de actitudes como la exploración de distintas alternativas, la
conveniencia de la precisión o la perseverancia en la búsqueda de so- luciones.
- Desarrollar la concreción, simbolización y formalización, aplicándolas tanto en
la vida cotidiana como en otras materias curriculares.
- Identificar e interpretar correctamente códigos audiovisuales utilizando el
conocimiento de sus elementos y propiedades para describir la realidad y desarrollar
nuevas posibilidades de acción, valorando su belleza estética.
-Como materiales curriculares se utilizará el libro de texto de la editorial Paraninfo,
“Cultura Audiovisual”.
8. MEDIDAS DE REFUERZO Y ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD DEL
ALUMNADO.
Se adjuntan en el anexo 1 con los documentos necesarios.
9. LOS PROGRAMAS DE REFUERZO.
Entre los programas de refuerzo se incluyen aquellos destinados a los alumnos
repetidores. Para estos alumnos se realizará un estudio detallado de su situación
académica en el que se tendrán en cuenta las informaciones sobre el alumnado en el
curso anterior. Tras el estudio el alumno será incluido en una de las tres tipologías
generales expuestas a continuación y para las cuales se tienen previstas unas
actuaciones concretas.
TIPOLOGÍA DE
ALUMNADO
POSIBLES ACTUACIONES
Alumnado que SUSPENDE LA MATERIA por falta de hábitos de estudio (no trabaja, falta mucho a clase, …)
Seguimiento estrecho del alumno/a y comunicación frecuente con la familia. Al no haber realizado las actividades ni los trabajos y/o haber faltado a clase, no necesita actividades y contenidos novedosos tanto como los precisan los siguientes tipos de alumnado.
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Alumnado que SUSPENDE LA MATERIA por dificultades de aprendizaje (falta de comprensión, “lagunas curriculares”, …)
Buscarle un alumno/a guía. Diversificar las metodologías. Si le explicamos las cosas de la misma manera seguirá sin comprenderlas. Posibilidad de utilizar soportes más manipulativos, visuales, experienciales, …
Alumnado que APRUEBA LA MATERIA
Utilizarle como alumno/a guía de otros. Utilizarle en la fase de conocimientos previos de los temas o para que exponga algo que se daba muy bien.
10. LA CONCRECIÓN DE LOS PLANES PROGRAMAS Y PROYECTOS.
-Se trabajarán en clases durante diversos proyectos aspectos como los buenos tratos
en las relaciones sociales, la igualdad de género, la inmigración, los estereotipos en la
imagen, el respeto por el medio ambiente etc.
11. EL DESARROLLO DE LAS ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y
EXTRAESCOLARES.
- Posible visita al centro de Arte La Laboral en Gijón.
-Posibles salidas de campo para realizar dibujos del entorno.
12. INDICADORES DE LOGRO Y PROCEDIMIENTO DE EVALUACIÓN DE
LA APLICACIÓN Y DESARROLLO DE LA PROGRAMACIÓN DOCENTE.
FICHA DE EVALUACIÓN DE LA PROGRAMACIÓN DOCENTE
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INDICADORES
DE LOGRO
1. Los resultados son adecuados en base al historial recogido en la materia, a los del anterior trimestre o a otros referentes (cuantificar y recoger por informe interno).
2. La temporalización de los mapas curriculares – unidades fue la adecuada
3. Los mapas curriculares dan respuesta a la organización temática coherente buscada
4. Los resultados de aprendizaje representan lo considerado básico por el departamento
5. Las situaciones de aprendizaje son adecuadas y permiten una resolución eficaz
6. Los ejes de la evaluación comunes al departamento reflejan objetivamente los aprendizajes
7. Las propuestas a nivel de atención a la diversidad dan respuesta a la realidad del alumnado
8. Los materiales curriculares son los adecuados en base a las Unidades Didácticas propuestas
9. Se han aplicado eficazmente las medidas de atención a la diversidad
10. Las ACIS, si las hay, son ajustadas al alumnado y a su desarrollo de las capacidades.
PROPUESTAS
DE MEJORA
Indicador no superado Nº _______
Propuesta:
Indicador no superado Nº _______
Propuesta:
Indicador no superado Nº _______
39
Propuesta: