Perancangan Komik Kisah Cupid dan Psyche Sebagai Sarana...
Transcript of Perancangan Komik Kisah Cupid dan Psyche Sebagai Sarana...
PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE
SEBAGAI SARANA UNTUK MENGEMBANGKAN PESAN
MORAL TENTANG CINTA KASIH
LAPORAN PENELITIAN
Oleh:
ALONA NOVENSA SANTHIO
692008006
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS TEKNIK INFORMASI
UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA
SALATIGA
Januari 2012
i
ii
PERNYATAAN
Yang bertandatangan dibawah ini : Nama : Alona Novensa Santhio NIM : 692008006 Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Fakultas Teknologi Informasi,
Universitas Kristen Satya Wacana menyatakan dengan sesungguhnya bahwa tugas akhir dengan judul :
PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI SARANA UNTUK MENGEMBANGKAN PESAN
MORAL TENTANG CINTA KASIH yang dibimbing oleh :
1. Jasson Prestiliano, ST., M.Cs 2. Birmanti Setia Utami, S.Sn
adalah benar- benar hasil karya saya. Didalam tugas akhir ini tidak terdapat keseluruhan atau sebagian tulisan atau gagasan orang lain yang saya ambil dengan cara menyalin atau meniru dalam bentuk rangkaian kalimat atau gambar serta symbol yang saya aku seolah-olah sebagai karya saya tanpa memberikan pengakuan pada penulis atau sumber aslinya.
Salatiga, 9 Januari 2012 Yang memberi pernyataan,
Alona Novensa Santhio
iii
iv
UCAPAN TERIMA KASIH
Puji Syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha
Esa, karena atas berkat dan rahmatNya, penulis dapat
menyelesaikan laporan ini dengan baik. Penulis menyadari bahwa
tanpa bantuan dan bimbingan dari berbagai pihak, baik dari masa
perkuliahan sampai pada penyusunan laporan tugas akhir ini,
sehingga laporan ini dapat terselesaikan dengan baik. Untuk itu
penulis mengucapkan terima kasih kepada:
1. Tuhan Yang Maha Esa
2. Bapak Jasson Prestiliano, ST., M.Cs, selaku dosen
pembimbing I yang telah menyediakan waktu, pikiran dan
tenaganya.
3. Ibu Birmanti Setia Utami, S.Sn, selaku dosen
pembimbing II yang selalu membantu dengan sabar dan
bertanggung jawab.
4. Orang tua penulis yang selalu ada dalam suka dan duka.
5. Kakak-kakak penulis, Robert dan Awang atas nasihat dan
masukan-masukannya.
6. Bapak Kristides Yudoko, S.Sn serta Ibu Amelia
Rukmasari, S.Sn., M.Sn, yang memberikan referensi dan
masukan.
7. Koh Gunawan, Mitta, Linna, Mba Dian, Karina, Ina,
Julie, Ci Lany, Maryshella, Anita, dan Mba Denty yang
selalu saya repotkan.
v
8. Teman-teman yang turut terlibat dalam membantu baik
secara langsung maupun tidak langsung.
9. Pada teman-teman dan pihak-pihak yang tidak bisa saya
sebutkan satu persatu.
Akhir kata, penulis berharap Tuhan Yang Maha Esa berkenan
membalas segala kebaikan saudara-saudara semua. Dan semoga
laporan ini dapat membawa manfaat bagi rekan-rekan semua.
Salatiga, Januari 2012
Penulis,
vi
ABSTRAK
Tokoh Cupid telah lama dikenal dalam masyarakat dengan sosok bocah yang membawa busur panah dan selalu hadir saat hari Valentine. Namun tak banyak orang yang tahu siapa sebenarnya Cupid itu, apa perannya dalam mitologi dan moral apa yang hendak disampaikan melalui kisahnya. Cupid sebagai pengantar cinta, memiliki kisah cinta yang tidak semulus pekerjaannya. . Kisah mitologi yang menarik ini akan dipaparkan kembali dalam bentuk komik dengan memanfaatkan digital art untuk proses cleaning, coloring, layouting dengan memperhatikan karakter desain, karakter tempat, serta target audience yang layak. Tujuannya agar karya sastra dengan banyak alegori ini dapat disampaikan dan dipahami dengan cara lain, yaitu melalui komik. Komik yang dikenal sebagai media hiburan dapat juga menjadi media pendidikan, yang mengantar pesan moral dengan efektif kepada pembacanya.
Kata kunci : Cupid, Psyche, Komik, Cinta kasih
ABSTRACT
Cupid is usually known as a little boy with his bow and arrows that presents on Valentine Day. But only few people know who Cupid really is, what is exactly his role in mythology and moral that is trying to convey in the story. Cupid introduces Love but his love life is not as good as what he is doing. This interesting Mythology will be represented in Comic utilizing digital art for cleaning, coloring, and in order to make proper layout, regarding to the Character Designs, Places, and also the appropriate Target Audience. In order to make the literature which many allegories can be told and understood in another way, this story is represented in Comic. Comic is not also as an interesting media, but it is educating that presents moral effectively to the readers. Key Words : Cupid, Psyche, Comic, Love
vii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL .................................................................... i
HALAMAN PENGESAHAN ...................................................... ii
HALAMAN PERNYATAAN ..................................................... iii
HALAMAN HAK BEBAS ROYALTI DAN PUBLIKASI ....... iv
UCAPAN TERIMA KASIH ......................................................... v
ABSTRAKSI .............................................................................. vii
DAFTAR ISI ............................................................................. viii
DAFTAR GAMBAR ................................................................... xi
DAFTAR TABEL ...................................................................... xiii
DAFTAR DIAGRAM ............................................................... xiv
DAFTAR LAMPIRAN ............................................................... xv
1. PENDAHULUAN 1
1.1 Judul Skripsi 1
1.2 Latar Belakang Masalah 1
1.3 Rumusan Masalah 4
1.4 Batasan Masalah 4
1.5 Tujuan dan Manfaat 5
1.6 Sistematika Penulisan 6
2. TINJAUAN PUSTAKA 8
2.1 Mitologi Yunani 8
2.2 Komik 10
viii
2.2.1 Pengertian 10
2.2.2 Sejarah 10
2.2.3 Perkembangan Komik di Indonesia 11
2.2.4 Jenis-jenis Komik 13
2.2.5 Jenis-jenis Komik
menurut Aliran/ Gaya Gambar/ Style 19
2.2.6 Elemen Grafis Komik 20
2.2.7 Digital Art dan Manual Art 20
2.2.8 Tool Digital Art 22
2.2.9 Teknik Coloring 23
3. METODE PERANCANGAN 24
3.1 Metode Penelitian 24
3.1.1 Studi Kepustakaan 24
3.2 Metode Perancangan 24
3.3 Metode Pengolahan Data 25
3.4 Sistematika Perancangan 27
3.5 Konsep Desain 28
3.5.1 Target Audience 28
3.5.2 Sinopsis 28
3.5.3 Judul 34
3.5.4 Chapter 35
3.5.5 Karakter Desain 36
3.5.6 Desain Tempat 45
3.5.7 Desain Cover Depan dan
ix
Cover Belakang 49
3.5.8 Desain Pembatas Buku 50
3.6 Perancangan Komik 51
3.6.1 Naming 51
3.6.2 Sketsa 53
4. HASIL DAN PEMBAHASAN 55
4.1 Hasil Perancangan 55
4.1.1 Inking 55
4.1.2 Scanning dan Cleaning 55
4.1.3 Digital Inking / Digital Coloring 56
4.1.4 Judul 59
4.1.5 Cover 59
4.2 Rencana Promosi Komik 60
4.3 Hasil Kuesioner 64
5. KESIMPULAN DAN SARAN 74
5.1 Kesimpulan 74
5.2 Saran 75
6. DAFTAR PUSTAKA 76
7. LAMPIRAN 79
x
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Contoh Komik Karikatur ........................................ 13
Gambar 2.2 Contoh Komik Strip ................................................ 14
Gambar 2.3 Contoh Buku Komik ............................................... 15
Gambar 2.4 Contoh Komik Kertas Tipis .................................... 15
Gambar 2.5 Contoh Komik Majalah ........................................... 16
Gambar 2.6 Contoh Novel Grafis ............................................... 17
Gambar 2.7 Contoh KomikTahunan ........................................... 17
Gambar 2.8 Contoh Komik Online ............................................. 18
Gambar 2.9 Contoh Komik Instruksi .......................................... 19
Gambar 3.1 Skema Sistematika Perancangan ............................. 27
Gambar 3.2 Perbandingan tinggi ................................................ 37
Gambar 3.3 Desain Karakter Psyche .......................................... 38
Gambar 3.4 Desain Karakter Eros .............................................. 39
Gambar 3.5 Desain Karakter Aphrodite ..................................... 40
Gambar 3.6 Desain Karakter Persephone ................................... 41
Gambar 3.7 Desain Karakter Apollo........................................... 42
Gambar 3.8 Desain Karakter Zhepyr .......................................... 43
Gambar 3.9 Desain Karakter Raja .............................................. 44
Gambar 3.10 Desain Karakter Kakak Psyche ............................. 44
Gambar 3.11 Desain Karakter Oracle ......................................... 45
Gambar 3.12 Desain Kerajaan .................................................... 46
xi
Gambar 3.13 Desain Olympus .................................................... 47
Gambar 3.14 Desain Kediaman Eros .......................................... 48
Gambar 3.15 Desain Bawah Tanah ............................................ 48
Gambar 3.16 Desain Cover Depan dan Cover Belakang ............ 49
Gambar 3.17 Desain Pembatas Buku .......................................... 50
Gambar 3.18 Naming .................................................................. 51
Gambar 3.19 Sketsa Chapter 1 .................................................... 53
Gambar 3.20 Sketsa Chapter 2 .................................................... 53
Gambar 3.21 Sketsa Chapter 3 .................................................... 54
Gambar 4.1 Proses Cleaning ...................................................... 56
Gambar 4.2 Proses Coloring ...................................................... 57
Gambar 4.3 Contoh Halaman Komik ......................................... 58
Gambar 4.4 Final Art Judul ........................................................ 59
Gambar 4.5 Hasil Coloring Cover depan ................................... 60
Gambar 4.6 Preview ................................................................... 61
Gambar 4.7 Halaman depan Web Komik ................................... 61
Gambar 4.8 Halaman Komik Web .............................................. 62
Gambar 4.9 Final Art Cover depan dan belakang ...................... 63
Gambar 4.10 Poster teaser .......................................................... 63
xii
DAFTAR TABEL
Tabel 4.1 ..................................................................................... 64
Tabel 4.2 ..................................................................................... 65
Tabel 4.3 ..................................................................................... 66
Tabel 4.4 ..................................................................................... 67
Tabel 4.5 ..................................................................................... 69
Tabel 4.6 ..................................................................................... 70
Tabel 4.7 ..................................................................................... 71
Tabel 4.8 ..................................................................................... 72
Tabel 4.9 ..................................................................................... 73
xiii
DAFTAR DIAGRAM
Diagram 4.1 ................................................................................. 65
Diagram 4.2 ................................................................................. 66
Diagram 4.3 ................................................................................. 67
Diagram 4.4 ................................................................................. 68
Diagram 4.5 ................................................................................. 69
Diagram 4.6 ................................................................................. 70
Diagram 4.7 ................................................................................. 71
Diagram 4.8 ................................................................................. 72
Diagram 4.9 ................................................................................. 73
xiv
xv
DAFTAR LAMPIRAN
Angket ......................................................................................... 79