Pensamiento de diseño (tercera clase)
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Pensamiento de diseño
Mariana SalgadoArki Research group
Julio 2015UXDI- Garage Lab
Diseño Crítico
http://www.design.philips.com/about/design/designportfolio/design_futures/microbial_home.page
Microbial home
http://www.design.philips.com/about/design/designportfolio/design_futures/microbial_home.page
Microbial home
Picture from http://media.designerpages.com/otto/wp-content/blogs.dir/2/files/2009/04/socialdesignsite.jpg
Qué es el diseño crítico?
El diseño crítico usa propuestas para desafiar preconceptos y prejuicios.
Es más una actitud o una postura que un método. Hay muchas gente haciendo esto pero no saben que se llama diseño crítico y tienen su propia manera de describirlo.
Llamarlo diseño crítico es una manera de hacerlo más visible y el centro de discusión y debate.
Picture from http://www.walkerart.org/magazine/2011/metahavens-facestate
El diseño de objetos de Dunne & Raby no son productos en
masa, NO están creados para vender en el mercado de diseño
Están pensados para exhibiciones o galerías de arte.
Muestran como los diseñadores pueden usar recursos del arte
para cuestionar como convivimos con objetos y
servicios; y probar su potencial estético.
Usar el diseño para formular preguntas
Con sentido del humor
No para shockear pero para provocar
Para hacerlo más humano
Para tocar temas sensibles o delicados
Por qué necesitamos diseño crítico?
En principio porque hace pensar. Pero también para ser concientes, expone asumciones, provoca acciones, motiva el debate y es una manera
intelectual de entretenimiento, como el cine o la literatura.
(Anthony Dunne & Fiona Raby 2007)
http://aihasegawa.info/?works=i-wanna-deliver-a-shark
http://aihasegawa.info/?works=i-wanna-deliver-a-shark
El diseño no está comprometido con lo social, cultural y las implicaciones éticas de la tecnología
que hace tan sexi y consumible.
(Anthony Dunne 2005)
Podemos usar el diseño para provocar una reflexión sobre la desmaterialización, la ubicuidad y la
inteligencia artificial del medio ambiente en el que vivimos.
(Anthony Dunne 2005)
Ir más allá de la optimización para explorar el rol crítico y estético de los productos usando el
alejamiento para abrir un espacio entre la gente y los productos hacia la discusión y la crítica, diseñando alternativas que hagan foco en aspectos legales, culturales y sociales del
producto y desarrollando fomas de compromiso que no entren en lo didactico o lo utópico.
(Anthony Dunne 2005)
La teoría divertida
Escalones teclado
http://www.youtube.com/watch?v=2lXh2n0aPyw
Si le hubiera pedido a la gente que me diga que hubieran querido, hubieran dicho “un caballo más
rápido”.
Henry Ford
Charlie Brooker, Black Mirror, 2012
Rond
in
Artefactos críticos
pueden ser un método en el Diseño participativo
Los artefactos críticos están inspirados en el diseño crítico.
Simon Bowen
Diseño participativo
artefactos críticos (Simon Bowen)
Concepto: Simon Bowen
Normal Original Criíico
Preguntas?
HoyVamos a actuar como futuros usuarios
Haciendo un poco de teatro
Qué vamos a hacer?
Inventar ideas locas/ salvajes
Pensar de que manera podemos apoyar la discusión de algo interesante sobre nuestro concepto.
Elegir uno
Desarrollarlo
Presentarlo
Haciendo una obra de teatro
References
“Critical Artefacts and participatory innovation” by Simon Bowen.
If you want to continue reading on the topic, I can recommend:
Hertzian Tales: Electronic Products, Aesthetic Experience, and Critical Design de Anthony Dunne (2005)
Design Noir: The Secret Life of Electronic Objects de Anthony Dunne and Fiona Raby
“Crazy Ideas or Creative Probes?: Presenting Critical Artefacts to Stakeholders to Develop Innovative Product Ideas” de Simon Bowen.
PRODUCT IDEAS
Gracias!