N ÁVRHOVÉ VZORY

63
1 NÁVRHOVÉ VZORY Ing. Jaroslav Jakubík [email protected] www.fiit.stuba.sk\~jakubik

description

N ÁVRHOVÉ VZORY. Ing. Jaroslav Jakubík jakubik @fiit.stuba.sk www.fiit.stuba.sk\~jakubik. AGENDA (1 /3). história a vznik vzorov osobnosti v oblasti vzorov analytické, dátové, návrhové vzory návrhové vzory a ich rozdelenie creational patterns abstract factory builder singleton. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of N ÁVRHOVÉ VZORY

Page 1: N ÁVRHOVÉ VZORY

1

NÁVRHOVÉ VZORYIng. Jaroslav Jakubík

[email protected]\~jakubik

Page 2: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 2

AGENDA (1/3)

• história a vznik vzorov

• osobnosti v oblasti vzorov

• analytické, dátové, návrhové vzory

• návrhové vzory a ich rozdelenie

• creational patterns– abstract factory– builder– singleton

Page 3: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 3

AGENDA (2/3)

• structural patterns– composite– facade

• behavioral patterns– chain of responsibility– state

• j2ee core patterns– data access object– transfer object

Page 4: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 4

AGENDA (3/3)

– business delegate

• software reengineering process s podporou Rational Rose– data modeling reengineering– OO reengineering

Page 5: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 5

Ch. Alexander

A Pattern Language, Towns, Buildings, Construction.

1977

HISTÓRIA VZOROV

J. Coplien, D. SchmidtPattern Languages of Program Design. 1995

E. Gamma, R. Helm, R. Johnson, J. Vlissides Design patterns. 1995

Page 6: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 6

OSOBNOSTI (1/2)

• Ch. Alexander– narodený vo Viedni 1936– na Cambridge University študoval Matematiku a

Architektúru– PhD. získal v odbore architektúry na Harvard

University– od 1963 bol profesorom architektúry na University of

California at Berkeley– riaditeľ Center for Environmental Structure– člen Swedish Royal Academy– od 1996 členom American Academy of Arts and

Science– Prince of Wales’s Institute of Architecture

Page 7: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 7

OSOBNOSTI (2/2)

• E. Gamma– technický riaditeľ Object Technology

International’s (OTI) Software Technology v Zurichu

– jedným z architektov VisualAge MicroEdition IDE

– hlavný návrhár JUnit a Eclipse

Page 8: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 8

VZORY VO VŠETKÝCH FÁZACH

• analytické vzory

• dátové vzory

• architektonické vzory– Layers, Pipes & Filters

• návrhové vzory– Composite, Abstract Factory

• implementačné vzory– C++ templates

Page 9: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 9

NÁVRHOVÉ VZORY

• všeobecné vzory– Creational patterns– Structural patterns– Behavioral patterns

• doménovo špecifické vzory– inštancie všeobecných vzorov– riešia obmedzenú skupinu problémov– môžu byť podmnožinou všeobecných vzorov

• vzory typické pre konkrétny jazyk– J2EE core patterns

Page 10: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 10

CREATIONAL PATTERNS

• zabstraktňujú proces tvorby inštancií

• pomáhajú vytvárať systém nezávislí na spôsobu vytvárania, skladania a reprezentácie jeho objektov

• triedne tvorivé vzory– dedičnosť pre zmenu triedy vytvorenej

inštancie

• objektové tvorivé vzory– delegujú tvorbu inštancií na iný objekt

Page 11: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 11

ABSTRACT FACTORY

• lisovanie tabuľového plechu v automobilkách

• rovnaký stroj je používaný pre vytváranie

rôznych častí automobilu

• konfigurácia je

realizovaná zmenou

valcov a rezníc v

lisovacom stroji

Page 12: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 12

AF - kontext

• účel– poskytuje rozhranie pre vytváranie rodín

príbuzných tried bez nutnosti špecifikácie konkrétnych tried

– necháva rozhodnutie o konkrétnych triedach až na run time

• použitie– potrebujeme abstrahovať od detailov

implementácie– potrebujeme viac rodín produktov

Page 13: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 13

AF - štruktúraAbstractFactory

ConcreteFactory1 ConcreteFactory2

Client

ProductA

ProductB

ProductA1 ProductA2

ProductB1 ProductB2

creates

creates

1

uses

uses

uses

Page 14: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 14

AF - prístup

• Simple Abstract Factory– AF definuje Factory metódy pre vytvorenie

konkrétnych podtried– voľba konkrétnej podtriedy je definovaná

volaním konkrétnej Factory metódy

• Abstract Factory– AF definuje všeobecný protokol Factory

metód– konkrétne podtriedy implementujú daný

protokol

Page 15: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 15

AF - charakteristiky

• Abstract Factory je Object Maker

• typicky vytvára viac ako jediný typ objektu

• objekt je známy klientovi len cez rozhranie

• izoluje konkrétne triedy

• umožňuje ľahkú výmenu celých rodín registrovaných objektov

• náročné pridávanie produktov a rodín

Page 16: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 16

BUILDER

• fast food reštaurácie ponúkajú children’s meal

• zamestnanec podľa

objednávky zabalí

hlavné jedlo,

vedľajšie jedlo,

hračku a pridá

nápoj

Page 17: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 17

B - kontext

• účel– oddeľuje konštrukciu komplexných objektov

od ich vnútornej reprezentácie– rovnaký konštrukčný proces môžeme použiť

na vytvorenie rôznych objektov

• použitie– potrebujeme vytvoriť elementy komplexnej

agregácie– v nezávislosti od rôznych vstupov, výsledný

objekt vytvárame rovnakým spôsobom

Page 18: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 18

B - štruktúra

AbstractBuilder

getInstance( ):AbstractBuilderbuildPart1( )buildPart2( )...getProduct( ):ProductIF

uses

ConcreteBuilder

buildPart1( )buildPart2( )...getProduct( ):ProductIF

Director

Build(:Builder):ProductIF

Client

1

Productcreates

«interface»ProoductIF

uses

Page 19: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 19

B - charakteristiky

• umožňuje klientovi meniť internú reprezentáciu produktu

• odstraňuje závislosti medzi konštrukciou a na výsledku participujúcimi časťami

• podporuje modularitu izolovaním kódu konštrukcie a reprezentácie

• dáva vývojárovi plnú kontrolu nad konštrukčným procesom

Page 20: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 20

SINGLETON

• úrad prezidenta Slovenskej republiky• prezident je v danom volebnom období iba

jeden• v nezávislosti od konkrétnej osoby

označenie Prezident

Slovenskej republiky

je globálny prístupový

bod identifikujúci

aktuálnu osobu

tohto úradu

Page 21: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 21

S - kontext

• účel– kontroluje počet vytvorených inštancií– sprístupňuje vytvorenú inštanciu na

požiadanie

• použitie– systém vyžaduje vytvorenie jedinej inštancie

konkrétnej triedy– systém vyžaduje globálny prístupový bod k

tejto inštancií– logovanie, prihlasovanie, komunikácia

Page 22: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 22

S - štruktúra

• privátny konštruktor, ktorý môže byť volaný len z vnútra konkrétnej triedy

• statická metóda vracajúca inštanciu konkrétnej triedy

• statická metóda pri prvom pristúpení vytvorí použitím privátneho konštruktora inštanciu triedy

• pri ďalších prístupoch statická metód vráti vytvorenú inštanciu

Page 23: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 23

S – charakteristiky

• riadený prístup k jedinej inštancií

• na rozdiel od globálnych premenných umožňuje pridať do statickej metódy doplňujúcu logiku

• modifikovaný Singleton umožňuje variabilný počet inštancií

• môže byť použitý ako nadstavba nad pooling manažment

Page 24: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 24

STRUCTURAL PATTERNS

• skladanie objektov a vytváranie rozsiahlejších štruktúr

• triedne štrukturálne vzory – využívajú dedičnosť– výsledkom je trieda, ktorá kombinuje

vlastnosti rodičovských tried

• objektové štrukturálne vzory– spôsob skladby objektov z dôvodu podpory

nových funkcií– zmena skladby v run time

Page 25: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 25

COMPOSITE

• štandardný aritmetický výraz je zložený z operand1 operátor operand2

• na pozícií operand1 alebo operand2 môže byť ďalší aritmetický výraz

• týmto spôsobom

vytvárame stromovú

štruktúru

Page 26: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 26

C - kontext

• účel– skladá objekty do stromových štruktúr k

vyjadreniu hierarchií typu časť – celok– umožňuje pracovať s celkom rovnakým

spôsobom ako s časťou

• použitie– vyjadrenie objektových hierarchií časť –

celok– klient môže ignorovať rozdiel medzi celkom a

časťou

Page 27: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 27

C - štruktúra

AbstractComponent

operation( )

ConcreteComponent1

operation( )

ConcreteComponent2

operation( )

AbstractComposite

operation( )add(AbstractComponent)remove(AbstractComonent)getChild(int)

...

Client

Page 28: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 28

C - prístup

• Safe Composite– metódy pre pridávanie / odstraňovanie sú iba

v AbstractComposite– chyby sú identifikované už v čase kompilácie

• Transparent Composite– metódy pre pridávanie / odstraňovanie sú

definované v AbstractComponent– problém čo s Component-ami, ktoré nemajú

tieto možnosti podporovať

Page 29: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 29

C - charakteristiky

• definuje triedne hierarchie obsahujúce primitívne a zložene objekty

• zjednodušuje klienta

• zjednodušuje pridávanie nových druhov komponentov

• môže návrh príliš zovšeobecniť

Page 30: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 30

FACADE

• objednávanie cez hotline a katalóg

• zákazník zavolá na hotline

• slečna preberajúca objednávky vypĺňí potrebné dokumenty

a týmto zákazníkovi

sprístupní zložitý

vnútorný systém

firmy

Page 31: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 31

F – kontext

• účel– poskytuje unifikované rozhranie (sadu

rozhraní) v subsystéme– definuje rozhranie na vyššej úrovni pre

uľahčenie práce so subsystémom

• použitie– chceme poskytnúť jednoduché rozhranie k

zložitému subsystému– chceme subsystémy usporiadať do vrstiev– chceme skryť zložité vzťahy a závislosti

Page 32: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 32

F - štruktúra

Class1Class3

Class4 Class5

Class6 Class7

Facade

«uses» «refines»

Client

«uses»

Page 33: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 33

F - charakteristiky

• znižuje počet objektov, s ktorými musí klient spolupracovať pri riešení komplexnejšej úlohy

• slabé spojenie medzi klientom a subsystémom (pri zmene jadra subsystému sa nemusí nutne zmeniť fasáda)

• explicitne nezabraňuje použitiu tried a objektov za fasádou pokiaľ je to nutné

Page 34: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 34

BEHAVIOURAL PATTERNS

• zaoberajú sa algoritmami a rozdelením povinností medzi objekty

• opisujú tiež vzory komunikácie medzi objektmi

• triedne vzory chovania– dedičnosť k rozdeleniu chovania do tried

• objektové vzory chovania– využívajú objektovú skladbu

Page 35: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 35

CHAIN OF RESPONSIBILITY

• mechanický stroj pre rozpoznávanie minci na základe ich rozmerov

• mince prepadávajú dierami až pokiaľ nie sú spracované

• mincu spracuje prvá

diera menšia ako

minca

• O o .

Page 36: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 36

CHoR - kontext

• účel– vyhýba sa spojeniu odosielateľa a príjemca– zreťazí objekty medzi odosielateľom a

príjemcom, ktorý spracuje vyslanú žiadosť

• použitie– žiadosť môže spracovať viac ako jediný

objekt– neurčujeme explicitne príjemcu– skupina objektov, ktoré spracúvajú žiadosť je

určená dynamicky

Page 37: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 37

CHoR - štruktúra

CommandHandler

postCommand( )handleCommand( ):boolean

Send-command

CommandSender

1

1

1

1

predecessor

successor

ConcreteCommandHandler1

handleCommand( ):boolean

ConcreteCommandHandler2

handleCommand( ):boolean

sender

receiver

Send-command-to-next-handler-in-chain

Page 38: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 38

CHoR - charakteristiky

• oslobodzuje objekt od znalosti spracovateľa žiadosti

• typická implementácia v Smalltalk (pošleme akúkoľvek správu objektu, ak ju nevie spracovať ošetríme poslanie ďalej)

• nezaručený príjemca žiadosti o spracovanie

Page 39: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 39

STATE

• výdajný automat

• v závislosti na zásobách, inkasovanej sumy, sumy v depozite sa automat nachádza v rôznych stavoch

Page 40: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 40

S – kontext

• účel– zmeniť chovanie objektu, keď sa zmení jeho

vnútorný stav– objekt zdanlivo mení svoju triedu

• použitie– chovanie objektu závisí na jeho stave– operácie obsahujú veľké z viac častí zložené

if then else konštrukcie, ktoré závisia od stavu objektu

– stav objeku je reprezentovaný jednou alebo viacerými konštantami vymenovaného typu

Page 41: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 41

S – štruktúra

Context

-currentState : State

...

ContextState

+event1 : int = 1 {frozen}+event2 : int = 2 {frozen}...#state1 : ConcreteState1#state2 : ConcreteState2...

+operation1( )+operation2( )...#enter( )+start( ) : State+processEvent(event:int) : State

uses

ConcreteState2

+operation1( )+operation2( )...processEvent(even t: int) : State

ConcreteState1

+operation1( )+operation2( )...processEvent(even t: int) : State

...

Page 42: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 42

S - charakteristiky

• oddeľuje chovanie pre rôzne stavy

• znižuje náklady na udržovateľnosť kódu

• lepšia štrukturalizácia kódu v porovnaní so switch resp. if then else konštrukciami

• vyjadruje explicitne prechod medzi stavmi

• zjednodušuje pridanie ďalšieho stavu (na rozdiel od modifikácie viacerých if then else a switch konštrukcií)

Page 43: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 43

J2EE Core Patterns

• typicky používané v spojení s JAVA-ou

• vyvíjané, zverejňované a propagovane firmou SUN

• 15 vzorov

• Core J2EE Patterns: Best Practices and Design Strategies

• http://java.sun.com/blueprints/corej2eepatterns/

Page 44: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 44

J2EE – Data Access Object

• prístup k údajom úložiska

• rôzne typy, rôzny výrobcovia, rôzne API

• prístup k úložiskám typu RDBMS, OODBMS, XML, LDAP

• alternatívne prístupy– bean - managed persistence – využíva API

konkrétneho úložiska, priamy prístup– bean – managed persistence doplnená o

kontainery pre realizáciu transakcií– JDBC API a štandardné SQL

Page 45: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 45

J2EE – DAO riešenie

• riešenie v J2EE = DAO

• zovšeobecňuje a enkapsuluje všetky prístupy k zdroju dát

• manažuje pripojenie k zdroju dát, získanie, uloženie a zmenu dát

• zakrýva implementačné detaily zdroju dát pred klientom

• voľná zmena zdroju dát

• interface DAO nezávislý od zdroju dát

Page 46: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 46

J2EE – DAO štruktúra

• DAO predstavuje adaptér medzi BO a dátovým zdrojom

BusinessObject DataAccessObject DataSourceencapsulate

TransferObject

uses

modifies

creates/uses

Page 47: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 47

J2EE – DAO prístupy

• Automatic DAO code generation– 1:1:1 (Tabuľka : DAO : BO)– nástroje tretej strany (hibernate, ...)– grafické znázornenie mapovania, caching,

query caching

• Factory for DAO– s využitím Abstract Factory a Factory method– časté zmeny dátového zdroja– každý DAO je schopný pripojiť sa k zdroju a

realizovať konkrétne operácie s dátami

Page 48: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 48

J2EE – DAO záver

• BO môže využívať zdroj dát bez nutnosti jeho poznania

• implementačné detaily ukryté v DAO

• výmena dátových zdrojov

• redukuje komplexnosť kódu v BO

• centralizácia práce s dátami do jedinej vrstvy

• pridáva ďalšiu vrstvu do architektúry

Page 49: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 49

J2EE – Transfer Object

• klientska aplikácia potrebuje vymieňať údaje s enteprise bean (EB)

• volanie metódy EB musí prechádzať cez všetky vrstvy siete aj keď sa jedná o jeden stroj, jednu JVM

• časté používanie takýchto metód môže znamenať značné spomalenie systému pre potrebný network overhead

Page 50: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 50

J2EE – TO dôvody

• každé volanie metódy je potenciálne volanie vzdialenej metódy so sieťovým oneskorením

• väčšia frekvencia čítania údajov ako zmeny údajov

• klienti vyžadujú aj jednoduché údaje viac krát

• časté čítanie údajov zvyšuje komunikáciu klient – server a zaťažuje sieť

Page 51: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 51

J2EE – TO riešenie

• alternatíva– odstránenie sieťového oneskorenia s

využitím priameho prístupu

• ak klient požiada EB o business dáta, EB vytvorí TO, naplní TO a pošle TO klientovi

• klient získava všetky hodnoty volaním jedinej metódy

• realizácia TO– get na každý atribút– public atribúty

Page 52: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 52

J2EE – TO štruktúra

•vytváranie TO je realizované On Demand

Client EnterpriseBean

BusinessSession BusinessEntity DataAccessObject

TransferObject

creates

Page 53: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 53

J2EE – TO prístupy (1/2)

• Updateable Transfer Object– TO umožňuje aj zmeniť stav– obsahuje sadu set a get metód– merge metóda pre zistenie, ktoré z atribútov

sa premietnu do dátových objektov

• Multiple Transfer Object– ak jeden BO vytvára niekoľko TO– BO ako Session Bean komunikuje s

viacerými BO a poskytuje ich služby– BO ako Entity Bean poskytuje TO z viacerých

zdrojov

Page 54: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 54

J2EE – TO prístupy (2/2)

• Entity Inherits TO– BO implementovaný ako entity bean– 1:1 (entity bean : TO)– TO má prístup ku všetkým atribútom BO– eliminuje duplikáciu kódu v BO a TO

• TO Factory– rozširuje Entity Inherits TO o podporu

viacerých TO– ľahké udržiavanie, rozširovanie a znížená

chybovosť

Page 55: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 55

J2EE – TO záver

• jednoduchšie BO (entity beans)

• väčšie množstvo prenesených dát na menší počet vzdialených volaní

• redukuje network trafic ???

• niektoré z implementácií redukujú opakovanie kódu

• ak povolíme aj zmenu TO je potrebné riešiť viacnásobný prístup, transakcie a vzájomné vylučovanie

Page 56: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 56

J2EE – Business Delegate

• prezentačná vrstva potrebuje prístup k business službám

• rôzny klienti vyžadujú prístup k business službám

• business API sa môže meniť podľa vyvíjajúcich sa požiadaviek

• klienti môžu vyžadovať implementáciu cache

Page 57: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 57

J2EE – BD alternatíva

• prezentačná vrstva interaguje priamo s business službami

• odhaľuje implementáciu business služieb

• zraniteľné komponenty v prípade zmeny business služieb

• zahltenie siete pre častú komunikáciu prezentačnej vrstvy s API business služieb

• žiaden client-side caching

Page 58: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 58

J2EE – BD riešenie

• zredukujeme komunikáciu medzi vrstvami• skryjeme implementačné detaily business

vrstvy• BD predstavuje klientsku abstrakciu

business služieb• BD oddeľuje prezentačnú vrstvu od

implementačnej nestálosti business vrstvy

• BD zachytáva business exception a transformuje ich na gui exception

Page 59: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 59

J2EE – BD štruktúra

• BD môže pre lokalizáciu business služieb využívať LookupService

Client BusinessDelegate BusinessService

LookupService

uses

lookup / create

Page 60: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 60

J2EE – BD prístupy

• Delegate Proxy– BD vyjadruje rozhranie, ktoré klientovi

sprístupňuje podstatné metódy Business API

• Delegate Adapter– optimalizovaný pre B2B (business to

business)– pre služby založené na J2EE

Page 61: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 61

J2EE – BD záver

• redukuje spojenie medzi prezentačnou vrstvou a business vrstvou

• zvyšuje odolnosť voči zmenám

• prekladá Business Service Exceptions

• umožňuje implementáciu cache čím zvyšuje výkon

• pridáva do aplikácie ďalšiu vrstvu medzi klienta a službu čím zvyšuje komplexnosť a znižuje flexibilitu aplikácie

Page 62: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 62

ZDROJE

• Návrh programu pomoci vzoru

• Core J2EE Patterns: Best Practices and Design Strategies

• Non sofware examples of Sofware Design Patterns.

• http://www.math.utsa.edu/sphere/salingar/Chris.text.html• http://www.mindspring.com/~mgrand/pattern_synopses.htm

• UML diagramy vytvorené v MS VISIO 2003

Page 63: N ÁVRHOVÉ VZORY

Ing. Jaroslav Jakubík, FIIT STU Bratislava, [email protected] 63

Ďakujem za pozornosť