Module 1.1 Inleiding tot rekenaars 1 … · 2. Hardeware Hardeware en sagteware Fisiese komponente...

17
COVID-19 Lockdown IKT: Huiswerk Week 1

Transcript of Module 1.1 Inleiding tot rekenaars 1 … · 2. Hardeware Hardeware en sagteware Fisiese komponente...

Page 1: Module 1.1 Inleiding tot rekenaars 1 … · 2. Hardeware Hardeware en sagteware Fisiese komponente van ’n rekenaar; ons kan daaraan vat en dit sien 4 Byvoorbeeld: Muis, monitor,

COVID-19

Lockdown IKT: Huiswerk

Week 1

Page 2: Module 1.1 Inleiding tot rekenaars 1 … · 2. Hardeware Hardeware en sagteware Fisiese komponente van ’n rekenaar; ons kan daaraan vat en dit sien 4 Byvoorbeeld: Muis, monitor,

1COVID-19 Lockdown

Instruksies:

• Lees deur die PowerPoint slides.

• Maak seker dat jy die werk op elke slide ken en ONTHOU!

• Kyk na die videos wat geplaas word.

• ONTHOU: Bly tuis en was jou hande gedurig.

Page 3: Module 1.1 Inleiding tot rekenaars 1 … · 2. Hardeware Hardeware en sagteware Fisiese komponente van ’n rekenaar; ons kan daaraan vat en dit sien 4 Byvoorbeeld: Muis, monitor,

Wat is 'n rekenaar?

• Skootrekenaar

• Slimfoon

• Tablet

• Tafelrekenaar

Veeldoelig

Elektroniese toestelle

Draagbaar/mobiel (links bo)

2

Page 4: Module 1.1 Inleiding tot rekenaars 1 … · 2. Hardeware Hardeware en sagteware Fisiese komponente van ’n rekenaar; ons kan daaraan vat en dit sien 4 Byvoorbeeld: Muis, monitor,

Hardeware

Hardeware en sagteware

Fisiese komponente van ’n rekenaar; ons kan daaraan vat en

dit sien

4

Byvoorbeeld: Muis, monitor, sleutelbord, drukkeren die onderdele binne-in die rekenaarkas

Page 5: Module 1.1 Inleiding tot rekenaars 1 … · 2. Hardeware Hardeware en sagteware Fisiese komponente van ’n rekenaar; ons kan daaraan vat en dit sien 4 Byvoorbeeld: Muis, monitor,

Sagteware

Hardeware en sagteware

• Spesifieke opdragte wat ons aan die rekenaar

gee om dit iets nuttigs te laat doen

• Veeldoelig: die vermoë om verskillende soorte

programme uit te voer

5

Page 6: Module 1.1 Inleiding tot rekenaars 1 … · 2. Hardeware Hardeware en sagteware Fisiese komponente van ’n rekenaar; ons kan daaraan vat en dit sien 4 Byvoorbeeld: Muis, monitor,

Sagteware

Hardeware en sagteware

’n Slimfoon is ook ’n ‘rekenaar’

6

Apps stel dit in staat om

veel meer te doen as net

oproepe maak

Page 7: Module 1.1 Inleiding tot rekenaars 1 … · 2. Hardeware Hardeware en sagteware Fisiese komponente van ’n rekenaar; ons kan daaraan vat en dit sien 4 Byvoorbeeld: Muis, monitor,

Die inligtingverwerkingsiklus

Verwerking van data

Afvoer

Stoor

Toevoer

7

Page 8: Module 1.1 Inleiding tot rekenaars 1 … · 2. Hardeware Hardeware en sagteware Fisiese komponente van ’n rekenaar; ons kan daaraan vat en dit sien 4 Byvoorbeeld: Muis, monitor,

Die inligtingverwerkingsiklus

Voorbeeld: voeg ’n kontak op jou slimfoon by

8

Page 9: Module 1.1 Inleiding tot rekenaars 1 … · 2. Hardeware Hardeware en sagteware Fisiese komponente van ’n rekenaar; ons kan daaraan vat en dit sien 4 Byvoorbeeld: Muis, monitor,

Rekenaars verwerk data tot inligting

Die inligtingverwerkingsiklus 9

Page 10: Module 1.1 Inleiding tot rekenaars 1 … · 2. Hardeware Hardeware en sagteware Fisiese komponente van ’n rekenaar; ons kan daaraan vat en dit sien 4 Byvoorbeeld: Muis, monitor,

Inleiding tot Windows

Aanskakel

• Selflaaiproses (boot): die bedryfstelsel word outomaties gelaai wanneer die rekenaar aangeskakelword

• Teken aan met ’n gebruikersnaam en wagwoord omtoegang tot jou eie lêers en data te kry

10

Page 11: Module 1.1 Inleiding tot rekenaars 1 … · 2. Hardeware Hardeware en sagteware Fisiese komponente van ’n rekenaar; ons kan daaraan vat en dit sien 4 Byvoorbeeld: Muis, monitor,

Ikone

Start-

knoppie

Teëls

Quick launch-

balkie

Boodskap-area

Werkskerm

Die werkskerm

Inleiding tot Windows 11

Page 12: Module 1.1 Inleiding tot rekenaars 1 … · 2. Hardeware Hardeware en sagteware Fisiese komponente van ’n rekenaar; ons kan daaraan vat en dit sien 4 Byvoorbeeld: Muis, monitor,

GUI – Grafiese gebruikerskoppelvlak

Inleiding tot Windows

Algemene muisaksies:

• Klik

• Dubbelklik

• Regsklik

• Sleep (drag)

• Rol (scroll)

12

Page 13: Module 1.1 Inleiding tot rekenaars 1 … · 2. Hardeware Hardeware en sagteware Fisiese komponente van ’n rekenaar; ons kan daaraan vat en dit sien 4 Byvoorbeeld: Muis, monitor,

Inleiding tot Windows

Algemene eienskappe van programme

o Titelbalkie

o Aktiewe venster

o Taakbalkie

o Verander venstergrootte en plek

o Window-kontrole regs bo

13

Page 14: Module 1.1 Inleiding tot rekenaars 1 … · 2. Hardeware Hardeware en sagteware Fisiese komponente van ’n rekenaar; ons kan daaraan vat en dit sien 4 Byvoorbeeld: Muis, monitor,

Kom ons stoor ons werk 14

• Werk waarmee jy besig is, is tydelik in

geheue

• Om die werk te behou, moet jy dit stoor

• Stoor werk in lêers – organiseer lêers in

lêergidse

• Gee lêers en lêergidse betekenisvolle name

Page 15: Module 1.1 Inleiding tot rekenaars 1 … · 2. Hardeware Hardeware en sagteware Fisiese komponente van ’n rekenaar; ons kan daaraan vat en dit sien 4 Byvoorbeeld: Muis, monitor,

Inleiding tot die sleutelbord

Word gebruik om data toe te voer

15

Page 16: Module 1.1 Inleiding tot rekenaars 1 … · 2. Hardeware Hardeware en sagteware Fisiese komponente van ’n rekenaar; ons kan daaraan vat en dit sien 4 Byvoorbeeld: Muis, monitor,

Inleiding tot die sleutelbord

Toevoer op ’n slimfoon

Sleutelbord vertoon op

skerm dmv sagteware –

kan letters alfabeties of

in qwerty-formaat

vertoon

16

Page 17: Module 1.1 Inleiding tot rekenaars 1 … · 2. Hardeware Hardeware en sagteware Fisiese komponente van ’n rekenaar; ons kan daaraan vat en dit sien 4 Byvoorbeeld: Muis, monitor,

Inleiding tot die sleutelbord

Sleutelbordvaardigheid

Touch typing

17