Intro Pelikoodaukseen
-
Upload
petteri-hamalainen -
Category
Education
-
view
2 -
download
0
Transcript of Intro Pelikoodaukseen
![Page 1: Intro Pelikoodaukseen](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022070521/58f0385b1a28ab01728b457b/html5/thumbnails/1.jpg)
Tervetuloa!
Intro Pelikoodaukseen
![Page 2: Intro Pelikoodaukseen](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022070521/58f0385b1a28ab01728b457b/html5/thumbnails/2.jpg)
Mene sivulle
touchdevelop.comja klikkaa
Launch Touch Develop
![Page 3: Intro Pelikoodaukseen](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022070521/58f0385b1a28ab01728b457b/html5/thumbnails/3.jpg)
1. Aseta skill level: coder
2. Klikkaa All my scripts
3. Etsi asteroids in space peli ja klikkaa run (ohjaus w, a, d, väli)
![Page 4: Intro Pelikoodaukseen](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022070521/58f0385b1a28ab01728b457b/html5/thumbnails/4.jpg)
![Page 5: Intro Pelikoodaukseen](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022070521/58f0385b1a28ab01728b457b/html5/thumbnails/5.jpg)
Muuta kirjainten paikalle jokin toinen merkki
ONGELMA 1
Miten muutetaan avaruusaluksen ohjaus toimimaan toisilla näppäimillä?
![Page 6: Intro Pelikoodaukseen](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022070521/58f0385b1a28ab01728b457b/html5/thumbnails/6.jpg)
Muuta 1.5:n paikalle jokin pienempi luku
ONGELMA 2
Miten saadaan avaruusalus ampumaan nopeammassa tahdissa?
![Page 7: Intro Pelikoodaukseen](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022070521/58f0385b1a28ab01728b457b/html5/thumbnails/7.jpg)
Muuta 1:n paikalle 100
ONGELMA 3
Miten muutetaan asteroidin tuhoaminen 100 pisteen arvoiseksi?
![Page 8: Intro Pelikoodaukseen](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022070521/58f0385b1a28ab01728b457b/html5/thumbnails/8.jpg)
Lisää tämä rivi
ONGELMA 4
Pelaajalla on 3 elämää pelin alussa. Kuinka niitä voi asettaa erin määrän?
![Page 9: Intro Pelikoodaukseen](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022070521/58f0385b1a28ab01728b457b/html5/thumbnails/9.jpg)
ONGELMA 5
Miten siirretään avaruusaluksen aloituspiste keskelle ruutua?
![Page 10: Intro Pelikoodaukseen](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022070521/58f0385b1a28ab01728b457b/html5/thumbnails/10.jpg)
Y
X
![Page 11: Intro Pelikoodaukseen](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022070521/58f0385b1a28ab01728b457b/html5/thumbnails/11.jpg)
Y
X
(400, 250)
400
250
![Page 12: Intro Pelikoodaukseen](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022070521/58f0385b1a28ab01728b457b/html5/thumbnails/12.jpg)
ONGELMA 5
Miten siirretään avaruusaluksen aloituspiste keskelle ruutua?
Muuta 100:n paikalle 400 ja 200:n paikalle 250
![Page 13: Intro Pelikoodaukseen](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022070521/58f0385b1a28ab01728b457b/html5/thumbnails/13.jpg)
Muuta tätä lukua
ONGELMA 6
Miten peliä saadaan vaikeutettua siten, että asteroideja ilmestyy nopeammassa tahdissa ajan mukana?
![Page 14: Intro Pelikoodaukseen](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022070521/58f0385b1a28ab01728b457b/html5/thumbnails/14.jpg)
GAME LOOP
Initialize
Update game state
Draw game
Exit game
![Page 15: Intro Pelikoodaukseen](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022070521/58f0385b1a28ab01728b457b/html5/thumbnails/15.jpg)
www.slideshare.net/pettevi