[IGC2017 ] 버프스튜디오 박근호 - 마이 오아시스 – 게임으로 전하는...

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~ MY OASIS ~

장르 : Idle / Clicker

출시일 : 17.06.28 (Android)

17.08.12 (iOS)

2017 게임창조오디션 TOP 10

구글플레이 100만+ 다운로드

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레트로감성

도트그래픽

RPG

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‘뭔가다른경험을주고싶다’

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• 아름다운그래픽

• 감성적인사운드

• 하나의 ‘서사’

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• 나만의공간을가꾸는재미

• 보람, 뿌듯함

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‘할수있는선에서해보자’

그래픽과사운드

나만의공간

+

위로

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오아시스: 휴식의공간

오아시스를테마로한방치형클리커게임

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또클리커?

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• 단순한조작과낮은진입장벽

→ 주타겟층인낮은연령대와논게이머(non-gamer)에게어필

아직도장점은존재

질렸다는말은그만큼익숙하다는말이기도하다

• 구간별레벨디자인용이

→ 단계적으로성장하는오아시스의모습을보여주는데적합

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• 로우폴리곤그래픽

• 멜로디를이용한시스템

• 감성적인사운드

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• 로우폴리화

• 수정작업

• 에셋스토어

[Asset Store] Low Poly Mesh Generator

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• 외주를통해작업

• 게임의분위기에맞도록

유료, 무료사운드

높은퀄리티의사운드가많음

하지만…

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Loom (1990)

사물이내는소리를따라하며퍼즐을풀어나가는어드벤처게임

멜로디를통한연주

조작에서오는즐거움

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• 내면의성장

• 컨셉에맞는텍스트로꽉꽉채우자

후회하지않기

자신을돌아보기

따뜻한말건네기

용서하는마음갖기

타인의삶이해하기

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게임내문구들

힘들지?

잘하고있으니까힘내!

수고했어, 오늘도무슨고민있어?

걱정하지마넌네가생각하는것보다대단한사람이야

아무리긴밤도끝나기마련이야맑은날만계속되면그곳은사막이될거야

뒷걸음질쳐도괜찮아. 앞에찍힌네발자국을볼수있으니…

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결국공감을이끌어낼수없다면

무의미하다.

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구글플레이출시 (6월 28일)

구글인디게임페스티벌 (4월)

게임창조오디션 (4월~5월)

개발시작 (1월)

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출시전

제3자, 유저들의의견을들을수있는좋은기회

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출시 2시간경과

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중국해킹사건을시작으로

유저들사이에입소문을타고전파

출시후약 2주, 구글플레이 1위달성

바이럴로만이룬값진성과

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키즈카테고리(17.07.05)

시뮬레이션카테고리(17.07.08)

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• 게임커뮤니티

• 유튜브

• 기사, 인터뷰

• 보도자료

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좋은반응만있었던것은아닙니다..

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손이아파요..

힐링게임에왠노가다?

많은유저에게쉽게다가가기위해선택했던클리커장르

탭(tap)을하지않고성장할수있는수단이있지만탭에비해효율이낮음

(보조적인수단으로만존재)

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뭐더없나요?

오래하기엔지루하네요.

컨텐츠부족

개발일정과리소스의문제등으로

처음단계에서많은컨텐츠를구현하지못함

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나중에추가해야지

‘일단출시후추가’ → 쉽지않다

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출시이후쏟아져나오는유저들의피드백

유저의견을최우선사항으로여기고작업을진행

소규모인원이다보니컨텐츠업데이트를준비할시간이부족하다.

(늘어난작업량, C/S 업무, 외부일정등등등)

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어비스리움

…표절아닌가요?

서비스초반에많았던의견들

다양한관점에서전개

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님양심어디?

어비스리움같은게임이라쉽게할수있네요!

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기본적으로는물고기를수집하는게임

플레이하면서무언가치유되는느낌을받음

그 ‘과정’에주목

‘좀더직접적이고적극적으로전달할수는없을까?’

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남녀, 다양한연령대유저들의호응

• 미취학아동

• 초 · 중 · 고등학생

• 대학생, 사회초년생등

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경제불황

‘헬조선’이라는말이너무도쉽게쓰이는사회

소통의부재 단절

개인화

자살

우울증

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힐링 (Healing): 몸이나마음의치유

안정감과행복감을느끼게하는것

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친구가옆에서말을건네듯 필요한때에필요한사람에게

한가지확실한건

말은전해질때비로소의미가생긴다는것

힐링은심리적인부분

- 사람에따라주관적일수밖에없다.

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소셜컨텐츠

유저간의짧은메시지전달기능

연결, 관계, 유대감

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• 기존에발표된잘알려지지않은노래

• 게임의환경변화를통해노래에맞는분위기연출

홍찬미 – 새벽의자장가(07.21 ~ 08.07)

달콤한소금 – 언젠간이비도그치겠죠(08.08 ~ 현재)

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제작사는높은퀄리티의노래를사용할수있고

가수는게임을통해노래를알릴수있으며

유저들이느끼는경험은배가된다!

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종합적인성격의힐링플랫폼

게임안에서좀더다양한경험을할수있도록

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내가그의이름을불러주기전에는

그는다만

하나의몸짓에지나지않았다.

내가그의이름을불러주었을때,

그는나에게로와서

꽃이되었다.

- 김춘수 <꽃> 중에서 -

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유저들이요.

대단하지않은게임을대단한게임으로만들어줬습니다.

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위로든감동이든즐거움이든

유저들에게새로운경험, 하나의울림을준다는것이

얼마나기쁜일인지.

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