Habilect

13
Использование компьютерных игр при реабилитации

description

Мы создаем комплекс Habilect, использующий компьютерные игры для реабилитации после инсульта. В основе системы сенсоры движений, с помощью которых пациенты могут играть в любимые игры, в то время как наш программный комплекс будет записывать и анализировать все их движения.

Transcript of Habilect

Page 1: Habilect

Использование компьютерных

игр при реабилитации

Page 2: Habilect

Проблема

• Более 6 млн инсультов в мире;

• Более 0,5 млн в РФ;

• Только 20% смогут вернуться к работе;

• Депрессия у 30%.

По данным ВОЗ

Page 4: Habilect

Современные тренажеры

96 682 Р. 238 200 Р. 175 100 Р.

Page 5: Habilect

Мы• Используем игры для

реабилитации;

• Уменьшаем время реабилитации на 30%.

Page 6: Habilect

Партнеры

• НИИ Экспериментальной Медицины РАМН;

• ФГУ НИИ им. Г.И.Турнера Росмедтехнологий;

• Сеть клиник «Балтийские Реабилитационные Технологии»;

• Частная реабилитационная служба «Нейрофитнес»;

• Microsoft Inc.

Page 7: Habilect

Конкуренты

удобно

эффективно

Page 8: Habilect

Habilect глазами врача

Page 9: Habilect

Habilect глазами пациента

Page 10: Habilect

Рынок

• Мировой объем $26,6 млрд*;

• Локальный объем 30 млрд рублей**;

• 7% CAGR.

* По данным US Physical Therapy Inc.

** По данным ВОЗ

Page 11: Habilect

Состояние проекта

• MVP;

• Договор с НИИЭМ;

• Прототип для ФГУ им.Турнера;

• Апробация в БРТ и с частными врачами.

Page 12: Habilect

КомандаАлексей Козлов

Более 6 лет работы с сенсорами Kinect, BDD C-Blues, CEO Habilect.

[email protected]

Хотин Аркадий

Инвестор, один из основателей ассоциации РУССОФТ, President Arcadia Inc., CEO Ardin Software Oy.

[email protected]

http://arcadia.spb.ru

http://ardinsoftware.fi

Page 13: Habilect

Спасибо!

Алексей Козлов, CEO

[email protected]

[email protected]

www.habilect.com