Etkin Lik Ler

download Etkin Lik Ler

of 6

description

etkinlik

Transcript of Etkin Lik Ler

YA GRUBU:60-72 AY

YA GRUBU:60-72 AY

PSKOMOTOR ALAN

AMA 1. Bedensel koordinasyon gerektiren belirli hareketleri yapabilmeKAZANIM 3. Deiik ynlere doru uzanr.4. Szel ynergelere uygun olarak yrr.5. Szel ynergelere uygun olarak koar.11. Belli bir engel zerinden srayarak atlar.14. Atlan nesneleri yakalar.15. Nesneleri belli bir mesafedeki hedefe atar.

AMA 2. El ve gz koordinasyonu gerektiren belirli hareketleri yapabilmeKAZANIM 3. Nesneleri st ste yan yana i ie dizer.8. Nesneleri yeni ekiller oluturacak biimde bir araya getirir.

AMA 5. Denge gerektiren belirli hareketleri yapabilmeKAZANIM 3. Tek ayak zerinde belirli bir sre durur.4. Tek \ ift ayak zerinde olduu yerde zplar.5. Tek \ ift ayakla srayarak belirli bir mesafeyi dengeli bir ekilde gider.6. ift ayakla ileri \ geri srar.

SOSYAL DUYGUSAL ALAN

AMA 5. Bakalarnn duygularn fark edebilmeKAZANIM 1. Bakalarnn duygularn ifade eder.2. Bakalarnn duygularn paylar.

AMA 6. Bakalaryla ilikilerini ynetebilmeKAZANIM 2. Grup etkinliklerine kendiliinden katlr.5. Kendisinin ve bakalarnn haklarna sayg gsterir.9. Etkinliklerin sresine ilikin ynergeye uyar.10. Grup etkinliklerinin kurallarna uyar.

AMA 11. Estetik zellikler tayan rnler oluturabilmeKAZANIM 1. Estetik bedensel hareketlerle yrr\dans eder.

DL ALANI

AMA 4. Kendini szel olarak ifade edebilmeKAZANIM 1. Dinlerken ve konuurken gz temas kurar.5. Sz almak iin srasn bekler.6. Duygu,dnce ve hayallerini syler.

AMA 5. Dinlediklerini eitli yollarla ifade edebilmeKAZANIM 3. Dinlediklerine ilikin sorulara cevap verir.

BLSEL ALAN

AMA 3. Dikkatini toplayabilmeKAZANIM 1. Dikkat edilmesi gereken nesneyi durumu ya da olay fark eder.2. Dikkatini nesne durum ya da olay zerinde younlatrr.

AMA 4. Algladklarn hatrlayabilmeKAZANIM 2. Varlklarn rengini syler.4. Varlklarn eklini syler.5. Varlklarn saysn syler.

AMA 5. Varlklarn eitli zelliklerine gre eletirebilmeKAZANIM 10. Nesneleri ve nesne gruplarn uygun rakamla eletirir.

AMA 6. Varlklar eitli zelliklerine gre gruplayabilmeKAZANIM 1. Varlklar renklerine gre gruplar.2. Varlklar ekillerine gre gruplar.

AMA 7. Nesne,durum ya da olaylar eitli zelliklerine gre sralayabilmeKAZANIM 1. Nesneleri byklklerine gre sralar.5. Nesneleri saylarna gre sralar.

AMA 9. Nesneleri sayabilmeKAZANIM 3. Sylenilen say kadar nesneyi gsterir.4. Gsterilen belli saydaki nesneyi doru olarak sayar.5. Nesneleri sayarak miktarlarn az yada ok olarak syler.

AMA 10. Geometrik ekilleri tanyabilmeKAZANIM 1. H er nesnenin bir ekli olduunu syler.2. Daire,gen,kare ve dikdrtgene benzeyen nesneleri gsterir.

AMA 12. Mekanda konum ile ilgili ynergeleri uygulayabilmeKAZANIM 1. Nesnenin mekandaki konumunu syler.2. Ynergeye uygun olarak konum alr3. Ynergeye uygun olarak nesneyi doru yere yerletirir.

ZBAKIM BECERLER

AMA 1. Temizlik kurallarn uygulayabilmeKAZANIM 7. inde bulunduu evreyi temiz tutar.

AMA 4. Dinlenmeyle ilgili kurallara uyabilmeKAZANIM 1. Yorulduu durumlarda dinlendirici bir etkinlie katlr.

AMA 5. Kendini kazalardan ve tehlikelerden koruyabilmeKAZANIM 1. Tehlikeli olan durumlar syler2. Tehlikeli olan durumlardan uzak durur

KAVRAMLAR VE KELMELER

Ana Renkler (krmz, sar, mavi )Uzun Ksa (boyut kavram)Az ok (miktar kavram)Bo Dolu (miktar kavram)Tek ift (miktar kavram)Yukarda Aada (mekan kavram)Daire(ekil kavram)gen(ekil kavram)Dikdrtgen(ekil kavram)1-20 Aras saylar(say kavram)Mutlu olma (duyu kavram)

OYUNDA KULLANILAN MATERYALLER

Fon kartonu(krmz,sar,mavi)Koli bandBalonlar(krmz,sar,mavi),(10 tane)pPet ieler(10 tane)Farkl renklerde toz boyalar (be renk)TopKp (kenarlar farkl renklerde)

OYUNCU SAYISI: 23

YA GRUBU: 60 72 AY

OYUNUN YER: Snf ii

OYUNUN SRES: 30 DK ( istee bal olarak 5 dk uzatlabilir)

YA GRUBU : 60 72 AY

ISINDIRICI OYUN

OYUN SRES: 5 DK

RENKLER VE EKLLER

retmen nceden fon kartonu ile hazrlad renkli geometrik ekilleri (daire,gen,dikdrtgen) belirli mesafelerle yere uygun biimde koli band ile yaptrr.iirilen renkli balonlar snfn ortasndaki bir ipe, uzunlu ksal iplerle aslr.Balonlarbazsnn yukarda bazsnn aada durmas salanr.Balonlar geometrik ekillerin rengi ile ayndr (krmz,sar,mavi).ocuklar gruba ayrlr.ocuklarn arasndan bir ebe seilir.Ebenin grevi mzik bitiminde dier ocuklar yakalamaktr.Gruba ayrlan ocuklar kendi geometrik eklinin ve renginin stnde durur. Mzik eliinde ocuklar ortaya gelerek kendi grubunun rengindeki balona zplayarak dokunmaya alrlar. Bu srada retmen ocuklara yukar balona dokunalm. Aadaki balona dokunalm eklinde ynergeler verilir.Mzik durdurulduunda ocuklar kendi ekillerine komaya balarlar ebede onlar yakalamaya alr. Yakalanan ocuk ebenin yerine geer bu ekilde devam eder.

OYUNUN KURALLARI

Ebe olan ocuk mziin durdurulmasn beklerDier ocuklar mziin balamasn beklerMzik bittikten sonra ebe hari dier ocuklar kendi rengi ve geometrik ekline gider. Kartran ocuklara hayvan yry taklidi yaptrlr (kurbaa,rdek vb.).

HAREKETL OYUN

OYUNUN SRES: 15 DK

ELENCEL ELER

retmenin hazrlad ii bo ve ii renkli suyla dolu olan pet ieleri getirir. i dolu olan pet ielerin doldurulma miktarlar farkldr. ocuklarla birlikte belli aralklarla ieler ayn hizada ve karlkl gelecek ekilde dizilir. ocuklar iki gruba ayrlrlar. Srayla ielerin arasnda dolanrlar, tek ayak ve ift ayakla zerlerinden zplarlar. ocuklar bu hareketleri yaparken ienin bo-dolu , su miktarnn az-ok ,suyun renginin ne olduunu sylerler. Hep birlikte ieleri sayarlar. Oyun esnasnda ieleri dren ya da sorulara uygun cevap veremeyen ocuklar 1den 10a kadar ya da 1den 20ye kadar say sayar. Daha sonra ocuklar tek sra oluturarak ieleride kendi bulunduklar yerle mesafeli olacak ekilde bir araya dizerler. Srayla bir top yardmyla ieleri devirmeye alrlar. En ok ie deviren ocuk oyun sonunda alklanr.

OYUNUN KURALLARI

ielerin kapaklar almazYnergeler dorultusunda hareket ederlerDNLENDRC OYUN

OYUNUN SRES: 10 DK

HAYD BL BAKALIM

ocuklar halka eklinde minderlere otururlar. retmen bu oyunda liderlik grevini stlenir. retmen yani lider elindeki kpn alt farkl rengini halkadaki ocuklara iki ya da ocua ayn renk gelecek ekilde datr. retmen kp ortaya atar ve hangi renk ste gelirse o renk olan ocuklara bilmece sorulur. Cevab doru bilen ocua dl olarak stnde glen yz olan yaka kart verilir. Oyun sonunda en ok glen yz (yaka kart) olan ocuk arkadalar tarafndan alklanr ve mutlu olur.

OYUNUN KURALLARI

Soru yneltilen ocuk cevap verirSoru yneltilen ocuk bilemezse ip ucu verilebilir

ETKNLK RNE-1

Etkinlik Ad : Ka deiik ekilde yryebilirim?Etkinlik Tr: HareketEtkinlik Amac: Byk kas motor kaslarn etkin olarak kullanabilme, problemedeiik zmler retebilme, neden-sonu ilikisi kurabilme, yaratclk ve hayalgcn kullanabilmeAra Gere : nsanlarn deiik yrylerini ieren resimli kartlarn Hazrlk :- Etkinlik ncesi, ocuklarla birlikte yrmenin nemi ve yry ekilleri ileilgili sohbet edin.- Dergi ve gazeteleri inceleyerek deiik yry ekillerini ieren resimleri kesinve karton zerine yaptrn.Uygulama: ocuklarla birlikte daire eklinde oturun. Daha nceden birliktehazrladnz resimli kartlar inceleyin. nceleme srasnda hareketlerdeki benzerlik vefarkllklara dikkatlerini ekin. Daha sonra ka deiik ekilde yryebilirim ?sorusunu ynelterek ocuklarn rettikleri yry ekillerini deneyerekgstermelerine yardmc olun. Aadaki rnekleri kullanarak ocuklarn ok deiikyrme ekilleri nermelerine destek olun.- Admlayarak yrme (geni adm, parmak ucu, topuk temas ile adm)- Srayarak yrme- Yan yan yrme- Geri geri yrme- Tek ayak zerinde srayarak yrme- Srnerek yrme- Kendi etrafnda dnerek yrme vb.- Uygulama srasnda her ocuun birbirinden farkl yry ekli nermesinisalayn.neriler- Bu etkinlii benzer ekilde srama, koma, frlatma vb. hareketler iin de deneyebilirsiniz.- Duygulara gre yrme ekilleri hakknda sohbet edebilir, ilgi hareketleri taklitedebilirsiniz.- Hayvanlar ile insanlarn yemek, yrme ekillerini aratrabilir, benzerlik vefarkllklar ynnde karlatrabilirsiniz.- Bacaklarnz olmasayd? ya da ellerimizin zerinde yrseydik? eklidekisorularla hayal glerini uyararak deiik neriler retmelerini salayabilirsiniz- Uyguladnz bu tr hareket etkinliklerini yarma eklinde de yapabilirsiniz.