EOS_2015_Fall Team9 - 大富翁

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嵌入式系統期末專題題目 : 嵌入式大富翁組員 : 林子翔、黃竟維、莊凡頡

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遊戲的目標是想盡辦法斂財,是一款強化資產主義的遊戲,考量手頭上的資金進行策略佈署,獲得勝利,訓練玩家對於資產的應用,戰略部屬有良好的訓練。

大富翁

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MONOPOLY ON LCD

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SYSTEM ARCHITECTURE

LCD Panel

LED 7SEG

Audio Output

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玩家建議 2- 4人,可以增加樂趣又不覺得冗長每回合開始時,玩家可以骰兩個骰子決定移動步數,並移動該步數到對應的土地卡走到銀行擁有的土地卡:可以支付一定的金額購買或得土地所有權走到自己的土地卡:可以選擇建造房產增加價值或者賣去土地或獲得資金走到別人的土地卡:則依土地卡的價值支付給擁有者一定的資金走到特殊土地卡:依照該地點規則進行遊戲勝利條件:除了勝利者以外所有玩家資產階為負數資產為負數後,所有土地充公,該玩家回合跳過每走完一圈的土地,將獲得 2000元的旅遊基金

Rules

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SCAMPER

類別 S (替代 )Substitute

C (合併 ) Combine

M(修改 ) Magnify/Modify

標籤 簡潔 絢麗 高科技素材 由嵌入式系統擔任銀

行家 結合格鬥遊戲的畫面玩家使用手機或其他藍芽裝置進行擲骰子

操作

說明

大部分玩大富翁的時候,勢必都有一個人得勉為其難擔任關主,利用 PXA270取代銀行家的功能更可以讓所有人一同同樂的進行遊戲

將收入改成血條的形式,買地如同被銀行攻擊,踩他人土地為吸血行為,每走完一圈獲得一次補血的機

常常所有人在玩桌遊的時候會一邊看 FB並且互相閒聊,因此骰子的命令由手機端下是非常符合人性化

的設計

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One Qt Code, Create Powerful Applications & Devices

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Design on PC

Cross compilation

QT Porting

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STARTING WITH QT

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QT Widget Units

Combo Box

Text Edit

Time Data

Frame

….

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Making View

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Audio

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I/O

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PORTING&DEMO