設計思考 思考設計 -...
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設計思考思考設計
2018 in USC實踐大學
COteACHer by
Prof. 蔡政安, David,程雨萍
還記得那五個流程嗎?
設計思考四大知識
1. 你是設計師- 策劃心理、策略、了解需求、責任
2. 保持初學者之心-放手去學、樂意嘗試、相信自己
3. 走出舒適圈就是學習的開始-打亂平時習慣、走出教室、不
讓自己卡住、聯想是你的好朋友、與他人合作
4. 難題背後蘊藏著設計的機會-保持樂觀積極、相信明天會
更好、要常想「要是這樣會怎樣呢?」而不是「那裡出錯
了?」
1 同理心
什麼是同理心?同理心是以人為本的設計過程的基礎。為了同理心,我們:
- 觀察。在生活中查看用戶及其行為。
- 增進。通過預定和短暫的“攔截”遭遇與用戶互動並對其進
行採訪。
- 沉浸。體驗用戶體驗。
當你看到同學受傷的時候你會...........
為什麼要同理心
作為一個以人為本的設計者,您需要了解您正在設計的人員。你試圖解決的問題很少
是你自己的 - 他們是特定用戶的問題;為了為您的用戶進行設計,您必須對他們是誰
以及對他們重要的事物建立同理心。
參與:
1. 揭示人們可能或可能不知道的需求
2. 指導創新努力
3. 確定要為其設計的合適用戶
4. 發現指導行為的情緒
除了與用戶交流和觀察之外,您還需要親自體驗設計空間。查找(或創建必要的)體驗
,讓自己沉浸在更好地了解用戶所處的環境中,以及您正在設計的情況。
作為一名設計思考者,你試圖解決的問題很少是你自己的 - 他們是特定群體的問題;為了為他們設計,你必須對他們是誰以及對他們重要的人表示同情。
觀察人們的行為以及他們如何與環境互動,為您提供他們的想法和感受的線索。它還
可以幫助您了解他們需要什麼。通過觀察人物,您可以捕捉到他們經歷的實際表現 - 他們的所作所為和所說的。這將使您能夠推斷出這些體驗的無形意義,以便發現洞察
力。這些見解為您提供創建創新解決方案的方向。最好的解決方案來自對人類行為的
最佳見解。但是學會識別這些見解比你想像的要難。為什麼?因為我們的思想會在沒
有意識到的情況下自動過濾掉大量信息。我們需要學會用“一雙新鮮的眼睛”來看待事
物,而同理心就是給我們新眼睛的東西。
直接與人交往可以發現他們的思維方式和所持有的價值觀。有時這些想法和價值觀對
於持有它們的人來說並不明顯,而良好的對話可能會讓設計師和主題都被意外的洞察
所驚訝。人們講述的故事和人們說他們所做的事情 - 即使他們與他們實際做的不同 - 都是他們對世界方式的深刻信念的有力指標。好的設計是建立在對這些信念和價值觀
的深刻理解之上。
如何做到同理心ABC
➔ 觀察
➔ 參與....➔ 看和聆聽
○在生活中查看用戶及其行
為。
○除了採訪之外,盡可能在相關背景下進行觀察。
○一些最強大的實現來自注意
到某人所說的與他所做的事
情之間的細節。
○其他人來自某人創作的作品
,這可能會讓你作為設計師
感到非常驚訝,但她甚至可
能不會想到在談話中提及。
A.觀察
● 有時我們稱這種技術為“訪談”,但它應該真的感覺更像是一次談話。
● 準備一些你想問的問題,但希望讓對話偏離它們。
● 保持對話只是鬆散地限制。從與你交談的人那裡引出故事,並總是問“為什麼?”來揭示更深刻的意義。
● 參與可以透過短暫的“攔截”遇到和更長的預定對話來實現。
B.參與
○ 當然,你可以而且應該結合觀察和參與。
○ 讓別人告訴你他們如何完成一項任務。
○ 讓他們親自完成這些步驟,並告訴你為什
麼他們正在做他們做的事情。
○ 讓他們在執行任務或與對象交互時,發出
他們的想法。在某人的家或工作場所的背
景下進行對話 - 很多故事都體現在文物中。
使用環境來提示更深層次的問題。
○ “要創造有意義的創新,你需要了解你的用
戶並關心他們的生活。”
C.看和聆聽
如何緊密的連結到定義
用:拆包unpack
打開包裝:當你從同理心的工作轉向從工作中得出結論時,你需
要處理你所聽到和看到的所有事情,以便了解大局並掌握所有
這些內容。 拆包是一個開始這個過程的機會,與其他組員分享
您所發現的內容並以可視形式捕獲重要部分。 從頭腦中獲取所
有信息,然後在貼牆上開始建立連接 - 發布用戶的圖片,使用引
號,旅程地圖或體驗 - 發布任何可以捕獲用戶的印象和信息的
內容。 這是合成過程的開始,進入“定義”模式。
同理心的工具還有:
訪談;跟隨;日記;隨身物;
定點;體驗;問卷
暖腦活動練習 一Ice break
Time : 5分鐘
用筆記尼:寫下你最討厭的事
上台分享:
QA : 為什麼需要這個練習?
A.E.I.O.U.觀察記錄法
➤ A:Activity (活動)
們當下的明確活動、流程、模式
➤ E:Environment(環境)
周遭環境的功能、特 、氛圍。個 空間 共享空間 是否有不同空間 哪裡
不同
➤ I:Interaction(互動)
與 之間頻繁出現的互動 特殊少 的互動 與物的互動 與空間的互
動 不同距離下、不同情況下的互動
➤ O:Object(物品)
環境裡有哪些物品 與 們的活動(activities)的關聯又是什麼
➤ U:User(使 者)
在環境裡的有哪些 扮演的角 彼此的關係 他們的需求有何不同
A.E.I.O.U 是 種整理「觀察」記錄的 法。通常會在觀察時,使
表單直接記錄。
➤ A.E.I.O.U 的框架,幫助觀察者能在觀察整體體驗的同時,
也能專注於較細的分類。避免遺漏、能記錄下相關所需的 切細
節。
➤ A.E.I.O.U 就像觀察者的觀察筆記。協助你在後續整理時,能
還原觀察現況。
➤ 聚焦「實際發 的事實」、避免寫下「觀察者的想像」。
範例一
範例二
成大圖書館的改造:第一步
ABOUT OBSERVATION 關於觀察
➤ 觀察,是最基本搜集資訊的 法。
只要你 出去,進到事件發 的場域, 開放的 、
看、聽、
理解在那個場域所發 的所有事情。就是觀察了。
➤ 觀察可以是很明確主題、也可以是很開放廣博。
下 有 些 訣竅,能幫助你的觀察更順暢:
➤ 花時間
觀察是 種需要時間的過程。因此,不要急。確保你留有 夠的時間,看
到頻繁發 的事件、以及特殊事件。
➤ 當你開始覺得無聊時,別擔 ,你做得對!
再說 次,觀察需要時間。當你開始覺得無聊時,表 有趣的事件正要發 ,維
持警覺!
➤ 管他是什麼,全部吸收
觀察時,搞清楚「為什麼」,並不重要。反 ,當你不理解為什麼時,能有全新
的眼光、看到意料之外的細節。所以,專注在全部吸收起來!
➤ 轉換視角
改變你看事物的角度。可以是肢體的:蹲低、換個 向來觀察。也可以是換個觀
察角度:從社交的角度、從情緒的角度。
➤ 沒有任何事情是不相關聯的
不論是巨觀的、微觀的都重要。沒有太 也沒有太 不 觀察的。注意「規律」
的存在。
➤ 列清單
當你發現某件事重複出現,開始記錄下來。例如: 們 不同的 法穿越過 個
空間。
➤ 親身體驗
如果可能, 親身 過該體驗。例如:在研究 機時,就去買 機吧!即使
是你之前已經做過的事情,轉換成「觀察者」的視角, 全新眼光再看 次,並
且記下你的反應。
➤ 帶著假設,但永遠準備迎接驚喜
觀察時,帶著假設更能協助你專注對你有幫助的資訊上。但,也要隨時基於觀察
中的學習,修改改進假設。
AEIOU 第一步驟:學做一隻蒼蠅或是隱形人
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AEIOU 圖表與數位檔案
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See you next week!