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ico.vreo.iovreo.io 1vreo.io is a product of Project: Gateway VR Studios GmbH and currently in a beta phase

블록체인 기술로 확보되어, 게임에서 광고를 소개하고 측정하며 수익을 창출하는 새로운 방식

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목차

시장 전략 18

4회사 발전

3사업 개요

19경쟁

5팀

20Vreo 의 수익 모델

6자문 위원회

21펀딩 게이트웨이 미리보기

7파트너

10Vreo 개요

8현재 광고의 문제점

9Vreo 2.0 미리보기 22전망 : 펀딩 게이트웨이

11광고 해결책 : Vreo

23우리의 펀딩 해결책 : 펀딩 게이트웨

12Vreo 사용 케이스

24이 ICO 세부사항 및 수익 사용

13얼마나 성장해왔는가?

25연락처

14가장 큰 광고 사업

15어떻게 작동하는가?

16블록체인 사용 케이스

17토큰모델 – 이중토큰

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사업 개요계획 및 개발의 빠른 요약

저희 기술은 모든 플랫폼에서 미개발된 잠재력을 돈으로 만들어 줍니다. 저희의 독 특한 플러그인을 사용하여, 게임 및 앱에 포함된 미사용 공간에 – 게임 주변 및 게임 세계에 광고가 직접적으로 끼워 넣어지며 - 디지털 광고판의 풍경을 만들어낼 수 있 습니다.

모든 광고 조회수는 블록체인에 기록되기 전에 추적되고 평가되며, 모든 상호 작용 은 조작 가능성을 없애고 최대의 신뢰를 만들기 위해 저장됩니다.

블록체인은 미래입니다. 이것이 바로 나중에 다른 광고 모델과 저희의 블록체인 모 델을 연결짓는 이유입니다.

특히 소규모 개발자 팀 혹은 스튜디오(소위 독립 개발자(Indie)라고 불림)에서 프로 젝트 자금을 모으는 데 어려움을 겪습니다. 저희는 프로젝트가 시작되면 펀딩 (펀딩 게이트웨이)과 수익 창출 (Vreo)에 대한 해결책을 제공하여 도움을 드리고자 합니다.

게이머는 산업 전반을 활성화시키며 자기 주권적 ID와 프로필을 사용하여 광고 수 익을 분배 받게 됩니다.

저희는 수집된 조회수 데이터를 일괄적으로 계산하고 토큰의 가격으로 계산하여 법 정화폐로 교환하는 자동화된 결제 루트를 제공함으로써 전체 결제 과정을 더욱 빠 르고 저렴하게 합니다.

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회사 발전2015년 후반에 Alfred Steiof, Kai Nitsche 그리고 Andreas Schemm에 의해 설립됨

2016년 초

2016년 여름

2016년 말 2017년 초

2017년 여름

2017년 4분기

2018년 1분기

가상 현실(게임화)을 위한 소프트웨어 개발

2016년 여름 첫 펀딩 광고 시장 R&D, 2017년 5월 첫번째 버전 이

용 가능

Vreo 플러그인의 MVP(최소기능제품) 상태 도

Vreo 마케팅 & 출시 파트너 인수 시작

Iconiq Lap에서 성공적으로 실사

받음

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팀열정과 더불어 인내, 신중한 계획과 구성을 가진 프로젝트 팀 : 게이트웨이는 첨단 기술 시장에 Vreo와 Gryphon VR과 같은 혁신적인 제품을 준비하고 있습니다.

2004년부터 PR, 마케팅 및 커뮤니티 구축에서 선도적인 역할을 담당하는 기술 및 엔터테인먼트 신생 기업을 도왔습니다. 최대 14개의 자회사로 독일 시장에 LaserTag를 설립했습니다.

신생 기업들과 C&A 및 Frosch와 같이 잘 알려진 기업에서 근무한 경험이 풍부한 디 자이너이자 소셜 미디어 마케팅 전문가입니다.

영업, 인수 및 재정에 중점을 둔 숙련된 기업가. 에너지 부문에서 5억명 이상 의 수익을 낸 회사인 Ensys AG를 설립하고 경영하고 퇴사했습니다.

영업, 핵심 회계 및 프로젝트 관리 분야의 강력한 기술력을 가지고 있고, 세계를 이끄 는 IT 배급업체(Asbis & DHL) 중 한 곳에서 근무했으며, 정말로 다재다능한 사람입니 다.

ANDREASSCHEMM

KAI NITSCHE

ALFRED STEIOF

EGOR MALYCHEV

CEO & 공동 창업자

디자인 책임자, 공동 창립자

경영 파트너, 공동 설립자

Ali Pasha는 블루칩과 스타트업 모두에서

근무했습니다. 그는 소프트웨어 구조 와 현

대 개발 프로세스 분야에서 활동했습니다.

Vreo는 18년 이상의 경력을 통 해 이익을

얻을 것입니다.

ALI PASHA FOROUGHI

CTO

마케팅 및 커뮤니케이션 전문가로서 다년

간의 경험을 보유하고 있습니다. 자신이 종

사하는 프로젝트에서 성공하기 위해 열정

을 가진 사람입니다.

KATERINA KOICHEVA

마케팅

Tino는 시장 분석 및 회계를 위한 주요 구

성원입니다.TINO KÜGLER

분석 및 알고리즘

플러그인 개발에 대한 깊은 지식을 갖춘

엔진 및 C# 전문가입니다.CHRISTIAN JUNGEN

수석 코더

파트너십 책임자

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자문 위원회저희의 목표를 달성하고 성공을 이루는 것을 돕기 위해, 다재다능한 자문 위원회 와 파트너에 의탁합니다. 함께 최선의 결과를 얻을 수 있는 광범위한 기술과 지식 을 제공합니다.

Lukasz는 Iconiq Lab의 공동 창립자이자 포트폴리오 감독입니다. 그는 경제 관계 학사학위와 재무 석사학위를 취득한 후 재무, 사모 펀드 및 벤처 캐피탈에서 수년 간의 경험을 가진 투자 관리자로서 근무했습니다.

LUKASZ

MUSIALSKI

ICONIQ LAB

Sam은 1999년에 첫 프로젝트를 시작했습니다. 오늘날 그는 블록체인과 같은 분 산 시스템의 모든 측면을 이해하는 데 도움을 주지만, 초점은 코인 투기를 넘어서 비즈니스 모델에 중점을 둡니다.

SAMATER “SAM” LIBAN

디지털 변환 및 블록체인 컨설턴트

MediaPlier의 CEO는 게임 업계의 진정한 베테랑입니다. 그는 모바일 및 온라인 게임 회사에서 다양한 관리 직책을 맡았습니다. 브랜드 마케팅 및 퍼포먼스 마케팅에 대한 풍부한 지식을 바탕으로 많은 신생기업의 출시를 도왔습니다.

VOLKER

DRESSEL

게임 및 마케팅 고문

Frankfurt School의 재정 및 경영의 Frankfurt School Blockchain Center 책임자입니 다. Sandner 교수의 전문 기술에는 블록체인 기술, 암호화폐, 디지털 변환 및 기업가 정신이 포함됩니다.

PROF. DR. PHILIPP SANDNER

Frankfurt School Blockchain Center

Josef는 12년 전부터 분산된 원장 기술 투자 공강 및 Cryptoinvest.es를 비롯한 성공 적인 신생 기업의 공동 창업자로 광범위한 기술을 보유한 기술 주도의 다국어 비즈니 스 개발자입니다.

JOSEF

SALCMAN

CryptoInvest

Ralf Heim은 Fincite와 Fincite Ventures의 창업자이자 독일 기술 기업가로, 연결된 디 지털 세상을 대상으로 자산 관리 서비스를 제공합니다. Fincite 이전에 Ralf는 BI/ 대 형 데이터 회사의 비즈니스 개발을 주도하고 기업, 중앙 은행을 위한 분석 시스템을 구축했습니다.

RALF

HEIM

Fincite

SICOS는 Vreo 토큰 기능 및 토큰 경제 구조를 구성하는 전략 고문입니다. SICOS는 또한 Vreo 토큰 판매를 위한 모범 사례를 확보하는 데에도 관여합니다.

SICOS

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파트너저희의 목표를 달성하고 가장 큰 성공을 얻도록 돕기 위해 다재다능한 자문위원회와 파트너에 의탁합니다. 함께 최선의 결과를 얻을 수 있는 광범위한 기술과 지식을 제 공합니다.

세계에서 가장 큰 미디어 그룹 중 하나인 Hill & Knowlton은 전 세계의 광범위한 네 트워크를 통해 홍보활동을 전문으로 합니다.

HILL & KNOWLTON 대중 홍보

전체 웹 사이트, 특히 SEO, SEA 및 소셜 미디어에 대한 분석 및 전략 개발 전문가입 니다. 그들은 고객의 관심과 브랜드 인지도를 전문으로 합니다.

NETPEAKSEO, PPC 전문가

CROC은 1992년부터 IT 시장에서 일해왔으며 현재 블록체인 개발에 대한 깊은 지식 을 가진 러시아 상위 10대 IT 기업 및 컨설팅 기업 중 하나입니다.

CROC

블록체인 / IT 전문가

Iconiq Lab은 최고의 암호화폐, 블록체인 및 토큰화 가능한 신생 기업을 확보하고, 펀 딩, 개발 및 가속화하는 초기 코인 제공 및 토큰 출시 가속 프로그램입니다.

ICONIQ LAB블록체인 기업 성장 가속화

저희의 시장 및 웹 디자인을 처리하고 동유럽 전역의 거대한 비즈니스 네트워크를 활용할 수 있는 다재다능한 개발자입니다.

PROKSART웹 개발자

블록체인 전문가, 투자자, 변호사 및 멘토의 강력한 네트워크는 귀사의 비즈니스를 신속하고 지속적으로 성장시키는 데 도움이 됩니다. DLT 캐피탈은 전체 프로세스에 걸친 신생 기업의 파트너입니다.

SERGEJ STEIN, DLTC블록체인 전문가

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Iconiq Lab 파트너십 & 토큰 출시 가속화Vreo는 2017년 9월에 처음으로 회의를 마친 후 Iconiq Lab 가속 육성 프로그램을 신 청했습니다. Iconiq Lab은 최고의 암호화폐 및 블록체인 신생 기업을 인수, 펀딩, 개 발 및 가속화합니다.

— Vreo는 Iconiq Lab의 본격적인 실사 프로세스를 성공적으로 수행한 후 165건의 어플리케이션 중 첫번째 배치에 선정되었습니다.

— 집중적인 심사를 통해 현실 세계만이 보장되고 지속 가능한 비즈니스 해결책이 받아들여지고, 가속화함으로써 모호한 ICO의 홍수에서 Vreo가 눈에 띄게 합니다.

— Iconiq Lab은 토큰화, ICO 법률 프레임워크 및 ICO 분야의 모범 사례에 대한 전 문가 서비스는 물론 계속 증가하는 암호화폐 네트워크를 지원합니다.

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현재 광고의 문제점현재 디지털 광고 상태에 대한 몇몇 문제점 (및 저희의 해결책)

소위 무효 트래픽으로 인해 최대 125억 달러가 손실되었으며, 그 중 50%가 모바일 에 있습니다. 암호화된 블록체인에 광고 데이터를 작성하면 조작이 부재하고 디지털 프로필과 뷰 데이터를 페어링하여 봇의 위험을 줄일 수 있습니다.

광고 사기

아무도 팝업이나 기타 방해가 되는 광고 형식으로 몰입감을 방해하고 싶어하지 않습 니다. 광고 끼워넣기는 여러 연구에 따라 광고를 게재하는 가장 좋은 방법이며, 허용 율은 90% 이상으로 높습니다.

사용자 역행

게임 시장은 특히 작은 규모의 독립 개발자에게 시장 정보가 부족합니다. Vreo는 이 를 제공할 뿐만 아니라 수천 개의 게임 스튜디오를 전 세계의 브랜드와 연결합니다.

사라진 시장 연결

광고 차단으로 인해 2020년까지 250억 달러의 손실이 발생할 수 있습니다. 주변에 광고를 직접 끼워넣어서 팝업 환경을 방해하지 않고 위험을 제거합니다.

광고 블로킹

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Vreo 2.0 미리보기

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Vreo 개요Vreo는 개발자, 광고주 및 브랜드 MVP를 연결할 수 있는 플랫폼입니다.

당사자들을 빠르고 쉽게 연결

프로그래밍 광고

소프트웨어 개발자, 광고주 / 브랜드 및 게이머를 연결하는 온라인 시장

시장

게이머에게 되돌려 주기

게임 참여

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광고 해결책 : Vreo게임 내 광고는 결코 쉬운 일이 아니었습니다!

광고의 독특한 구현 : 실행 중 또

는 실행 전 광고 게재를 위해 소프

트웨어에 직접 끼워넣음

끼워넣은 광고

모든 플랫폼, 특히 간신히 개방된 PC 및

콘솔 시장뿐만 아니라 이미 번성하고 있

는 모바일 시장을 위한 광고 제공

크로스 플랫폼

Vreo는 광고를 주변 소프트웨어에 직접 통합하

여 사용 가능한 광고 블로커를 우회 할 수 있습

니다.

광고 블로커 회피

기계 학습을 통한 광고의 사용자

행동 및 최적화 평가

추적 및 평가

Vreo는 독립 개발자 또는 주

요 AAA 스튜디오에서 모두

사용될 수 있습니다.

모두를 위해 만들어짐

개발자를 위한 지속적인 수익

창출

수익화

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Vreo 사용 케이스

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얼마나 성장해왔는가?숫자로 된 게임 시장

게임 시장은 전 세계에서 약 20억명의 게이머로 구성되어 있으며 게임과 함께 매주 30억 시간 이상을 소비하며 이는 YouTube 동영상을 시청하는 데 소요되는 시간의 약 두 배 입니다.

평균 게이머는 18~49세 입니다.

게임 산업은 2016년에 약 1천억 달러의 연간 매출을 달성하면서 최대 두 자리수의 비율로 성장했습니다.

게임 시장은 음악 또는 영화 산업보다 더 많은 수익을 창출합니다. 저희의 기술로 인해 수익 잠재력을 더욱 높일 수 있습니다.

2015-2019 Global games market

Source: © Newzoo | Q2 2016 Update | Global Games Market Report Premiumnewzoo.com/globalreportpremium/

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가장 큰 광고 산업숫자로 된 디지털 광고

디지털 광고의 예산은 달성했고 2016년에는 TV 광고 지출을 훨씬 능가했습니다.

모바일 인터넷 광고 지출은 가장 높은 두 자리수의 성장률로 가장 빠르게 변화하는 광고 시장입니다.

본래의 광고는 상호 보완적인 광고 형식과 다른 방해적인 광고 형식에 비해 증가 추 세에 있습니다.

저희는 지금까지 사용되지 않은 공간을 통해 수익을 창출하고 후속 조치를 위해 사 용자 프로필에 보이는 광고에 대한 링크를 사용자에게 제시함으로써 이 막대한 잠재 력을 더합니다.

광고 사기 (약 125억 달러 손실로 추정됨) 및 광고 차단 (2020년까지 약 250억 달러 손실로 추정됨)은 광고 산업의 주요 문제로, 이는 저희 해결책을 통해 대응되었습니 다.

US TV vs Digital Ad Spending Share, 2011-2020

Mobile Internet Ad Spending Worldwide, 2013-2019

Note: based on net media owner revenues; excludes political and Olympic ad spending; *includes desktop and mobile advertisingSource: Magna Global, July 14, 2016213296 www.emarketer.com

Note: includes display (banners, video and rich media) and search; excludes SMS, MMS and P2P messaging-based advertisng; ad spending on tablets is includedSource: eMarketer, March 2015186887 www.emarketer.com

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어떻게 작동하는가?Vreo 기술 설명

개발자는 저희의 플러그인을 사용하여 소프트웨어에 직접 통합된 광고 구역을 제공 하는 캠페인을 만듭니다.

광고주는 매칭 알고리즘을 통해 파트너를 찾습니다.

소프트웨어가 시작되면, 광고가 사용자에게 스트리밍되고 상호작용이 평가되고 보 고됩니다.

끊임없이 생성되는 데이터를 바탕으로, 저희의 알고리즘은 기계 학습을 통해 광고 게재를 위한 선택 프로세스를 최적화합니다.

저희의 광고는 ID, 해시를 통해 전달되어 게임, 사용자, 광고 및 광고주를 식별합니 다. 광고 게재 후 통계 데이터가 다시 블록체인에 보고됩니다.

모든 뷰 데이터 값은 일괄 처리로 계산된 다음, 저희의 블록체인을 통해 처리됩니 다. <-> 법정화폐 변환을 사용하면 현재 모델보다 훨씬 더 빠르고 저렴하게 수익을 낼 수 있습니다.

POST /path/to/request_ad/{ “developer_id”:5; “developer_access_token”:”FEW[....]”; “developer_game_id”:17; “type_media_format_ids”:”2”; “device_id”:”b16c578d94a[...]”;}

{ “success”:”true”; “result”: { “advertiser_ad_id”:12; “type_media_id”:2; “media_url”:”http:\/\/.../s.mp4”; }}

PlugIn - Backend Communication - Request Random Ads

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블록체인 사용 케이스Vreo에서 블록체인 기술을 사용하는 이유는 무엇입니까?

저희는 토큰에 대한 꽤 다른 두 가지 사용 사례를 가지고 있습니다. 하나는 공개적으 로 교환할 수 있으며, 저희는 “장점 증명”이라고 부르는 것을 보유하고 있습니다. 다 른 하나는 저희의 플랫폼 고객이 고유함을 보장하고, 세계 최초로 게임 내 광고 해결 책을 최대한 투명하게 만들 수 있도록 하기 위해 사용됩니다.

저희는 광고의 각 조회수를 고유한 거래로 설정하므로 광고를 발행, 게재 혹은 실제 로 보는 사람은 거래를 수행합니다. 이는 오늘날 상상할 수 있는 최대한의 개방적이 고 투명한 수준의 경제적 상호 작용을 보장합니다.

피팅 블록체인으로부터 필요로 하는 것 : 높은 처리량, 정보/거래를 불투명하게 만들 기, 관할 구역 준수, 플랫폼 토큰을 법정화폐로 연결 (안정화된 코인을 만들기)

이 때문에 저희는 어느 기술이 가장 적합한지를 구별하기 위해 시장을 오랫동안 연 구해왔습니다. 늦봄/초여름에 업데이트를 발표하는 유망한 프로젝트로 인해 저희는 현재 특정 기술을 고수하지는 않지만 EOS와 Cardano와 같은 프로젝트 뿐만 아니라, DAG (IOTA)와 Hashgraph와 같은 새로운 개발 역시 모니터링 할 것 입니다.

Concerns About Digital Media Buying/Planning According to US Media Agency vs. Brand Marketing Executives, April 2016

Note: among those with digital media decivision-making responsibilities: responses of 8-10 on a 10-point scaleSource: MyersBizNet, “Survey of Advertising and Marketing Executives on Media Effectiveness” as cited by MediaVMage, May 2, 2016250563 www.emarketer.com

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토큰 모델 – 이중 토큰

— 내부 플랫폼 토큰— 모든 광고 노출이 토큰화 됩니다.— 2차 시장에서 거래할 수 없습니다.

— 스마트 컨트랙트에서 MTC를 잠그면 기능에 접근할 수 있습니다.— 다음과 같은 기능이 포함됩니다. : 거래 수수료 감소, 시장 정보 투표권에 대 한 접근

VIEW코인 (VIC) – 안정된 코인

MERIT코인 (MTC) – 유틸리티 토큰

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시장 전략고객 찾기

저희는 광범위한 시장 조사를 기반으로 한 편집 정책을 통해 각 그룹을 다르게 타겟 팅하여 전문 블로그를 설정하는 등, 서로 다른 필요와 어필로 인해 별도의 메시지로 개발자 와 광고주 에게 접근할 것입니다.

잠재력이 높은 개발자를 식별하기 위해, apptopia 및 steamspy와 같은 시장 분석 도 구를 사용합니다.저희는 게임즈콘(gamescon), 포켓 게이머, 캐쥬얼 커넥트, GDC 및 dmexco와 같은 전시회 및 이벤트에 참석, 후원, 전시하고, 로드쇼를 진행하고, 스튜디오에서 개발자 를 방문하는 개발자들에게 다가갈 계획입니다.Vreo를 위해 저희가 인수한 개발자들도 펀딩 게이트웨이의 주요 대상 인구통계 입 니다.게시자 및 마케팅/광고 업체에게 다가가기 위해서, 저희는 타겟 온라인 마케팅/SEO/ SEA/언론 기사에서 지원하는 직접 접촉 및 수집에 중점을 둡니다.저희의 홍보 및 마케팅 노력은 세계를 이끄는 홍보 회사 중 하나인 Hill & Knowlton 에 의해 뒷받침 될 것 입니다. : 그들은 언론 투어, 워크샵, 전시회, 영향력 주는 캠페 인을 통해 저희를 돕습니다.모든 노력은 강력한 소셜 미디어, 전문 포럼, 언론 및 포털에 의해 지원됩니다.

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거의 오픈 된 시장이기 때문에, 가

장 큰 잠재적 경쟁사인 Rapidfi re

은 광고 업체로서 게임에서 광고

를 제공합니다.

PC

경매 시스템을 갖춘 시장을 제공하는 경

쟁 업체는 소수에 불과하지만, 가장 빠르

게 성장하고 있습니다.

시장

일반적인 크라우드 펀딩을 위한 Kickstarter 혹

은 ICO를 위한 KICKICO와 같은 시장이 있지만

Vreo와의 시너지 효과는 없습니다.

크라우드 펀딩

예 : AdMob, UnityAds, Chartboost, InMobi,

appnext. 이 회사들은 동일한 타겟 그룹 에 초점을

맞추지만, 저희의 해결책이 완벽한 추가 모델인 삽입

광고, CPI, CPC, CPM 및 CPA와 같은 다양한 광고 모

델을 사용합니다.

모바일

경쟁저희는 혼자가 아니지만, 독특합니다!

Page 21: 벂록체인 기셶로 확뱍되숦, 게임 숷볾 광고를 셎개하고 측정하며 … · 게임 볝숯은 2016년숷 수 1천숧 달러의 연간 매출을 달봋하면볾 최대

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Vreo의 수익 모델돈은 어디에 있는가?

개발자 및 광고주는 총 예산, 조회

수 당 비용 (CPV), 섹터, 장르와 같

은 다양한 매개 변수를 설정할 수

있습니다.

매개 변수 설정

광고의 조회 시간 및 화면 비율에

따라 모든 고유 조회수가 캠페인

의 CPV를 기반으 로 계산됩니다.

CPV 계산

플러그인, 시장 및 지원의 제공을

위해 저희는 매월 지출한 광고 예

산의 커미션을 청 구합니다.

커미션

저희는 개발자가 자신의 ICO를 실

행할 수 있게 해주는 재무 예측 및

플랫폼을 제공 하기 위해 발행한

토큰의 커미션을 가집니다.

펀딩 게이트웨이

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펀딩 게이트웨이 미리보기

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전망 : 펀딩 게이트웨이 현재 개임 내 광고 해결책에 초점을 맞추고 있지만, 저희는 게임 업계에서 더 많은 문제가 해결되어야 한다는 것을 알고 있습니다. 그 중 하나가 게임 펀딩인데, 이를 위해 저희는 해결책을 갖고 있습니다. : 펀딩 게이트웨이는 소프트웨어 개발자가 Vreo가 수집한 전문 지식과 시장 정보를 사용하여 자체(최소-) ICO를 시작할 수 있 게 하는 자금 지원 플랫폼입니다.

소프트웨어 개발자, 광고주/브랜드 및 게이머를 연결하는 온라인 시장

펀딩 플랫폼

사전에 심사되고 평가된 프로젝트

사전 설정된 프로젝트

Vreo 플랫폼에서 제공하는 통계 데이터를 기반으로 함

재무 예측

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펀딩 해결책 : 펀딩 게이트웨이Vreo 데이터를 기반으로 한 게임 펀딩 기반 혹은 신뢰할 수 있는 재무 예측

저희는 제공된 정보, 잠재력, 경제 전망 및 실적을

토대로 모든 프로젝트를 시장에서 공개하기 전에

신중하게 검사하고 평가합니다.

사전 선정 및 평가

소규모/독립적 개발자가 이용할

수 있는 시장 정보가 없기 때문에

게임 자금 확보가 쉽지 않습니다.

시장 정보

모든 Vreo 사용자는 프로젝트에

관한 가장 중요한 사실을 담은 짧

은 캠페인으로 펀 딩 플랫폼을 신

청할 수 있습니다.

모든 VREO 사용자를 위해 만들어졌습니다

게임 업계에서는 수백만 명의 독

립적인 개발자가 있습니다. 많은

경우 누락된 자금 으로 인해 창의

력을 발휘할 수 없습니다.

거대한 시장 잠재력

게이머는 게재된 광고를 보면서, 광고 수익의 일

부를 얻습니다. 펀딩 게이트웨이를 사용하면, 토큰

을 교환하거나 원하는 프로젝트에 자금을 조달할

수 있습니다!

게이머가 참여할 수 있습니다

프로젝트가 시작되기 전에, 자원

및 펀딩 방법도 거의 없습니다. 펀

딩 게이트웨이가 도움될 것입니

다!

게임 펀딩

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세부사항 및 수익 사용

Stay tuned for our Pre-Sale announcement

저희의 사전 판매 발표를 위해 계속 지켜봐 주십시오.

Pre Sale

Token Sale

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