소셜 게임 전망 및 게임 리뷰

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소셜 게임의 전망 및 게임 리뷰

김진국

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소셜 게임 전망

• 토론 참가자

- 김진국 김현민 최하록 임은이 김미라

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• 토론 내용 전문• 김진국 : 소셜 게임 해본신 적 있으세요 ?

• 김현민 : 저는 게임을 별로 안 좋아해서요 . 소셜 게임 자체가

페이스북이나 다른거 랑 연동을 해서 하는데 저는 페이스북도 잘 하지

않아서요 .

•김진국 : 저는 룰더 스카이를 깔아보긴 했어요 . 근데 너무 귀찮아서

바로 지웠어요 .

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• 최하록 : 여자분들이 더 많이 해봤을 것 같아요 .

• 김미라 : 저 예전에 룰더 스카이 해봤어요 . 가치 일하던 친구랑 함께

했어요 .

• 김현민 : 지금은 안 해요 ?

• 김미라 : 네 . 지금은 안 해요 .

• 최하록 : 또 해본 신 소셜 게임 있으세요 ?

• 임은이 : 저도 룰더스카이 해봤어요 .

• 김현민 : 다들 많이 하시네요 . 전 한번도 안 해봤어요 .

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• 임은이 : 그게 20 단계 정도 가면 지겨워져요 . 경험치도 잘 안

쌓여요 . 시간이 많이 들어요 .

• 최하록 : 룰더 스카이가 카카오톡보다 접속시간이 더 긴 것

같아요 . 사람 많은 시간 대 하면 더 느려져요 .

• 임은이 : 사람들이 소셜 게임에 기대를 많이 한 대요 .

• 최하록 : 다른 소셜 게임 ( 징가 ) 이 대박이 나서 사람들이 많이

개발하고 있나 봐요 . 저도 그렇게 긍정적으로 보고 있진 않아요 .

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• 김미라 : 징가가 매출이 엄청 많이 나서 다른 업체들이 후발로 많이

개발하는것 같아요 . 소셜 게임도 하는 사람들이 많은 것 같아요 .

• 김진국 : 그럼 소셜 게임이 마케팅은 어떻게 하나요 ?

• 김미라 : 마케팅 방법이 몇 가지가 있어요 . 게임 머니를 이용하는 거랑 ,

광고 하는 거랑 , 페이스북 같은 데서 탑재를 하고 수수료를 받는 거죠 .

• 김현민 : 배너수입이 제일 많은 것 같아요 . 다른 게임들도 로딩하는

과정에서 배너광고가 제일 많을 것 같아요 . 생각보다 많이 되는 것

같아요 .

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• 김진국 : 그러면 다른 게임도 배너가 있는데 소셜게임만의 마케팅 방법이 있나요 ?

• 김미라 : 소셜게임이 주로 무료이기 때문에 배너 광고가 중요하다고 생각해요 .

• 최하록 : 소셜 게임 토론한다고 해서 제가 좀 알아봤는데 , 제가 소셜 게임을

해본바로는 게임을 할수록 조금 지루해져요 . 학자들이 하는 말이 소셜 게임이 이용자

수가 계속 감소하는 이유가 실제로 이 게임 속에는 소셜이 없대요 . 이유가 뭐냐면

소셜을 추가하고 커뮤니티를 하는게 결국 자신의 보상을 위해서 하는 것이라 소셜이

큰 의미를 가지고 있지 않는 것 같아요 . 친구가 많아도 실제로 아는 사람은 별로 없고

보상을 얻기 위해서 등록한 친구가 많은 것 같아요 . 막상 소셜은 빠진 소셜 게임이

되는 것 같아요 . 그래서 이게 발전을 하려면 소셜을 좀 더 강화해야 될 것 같아요 .

그래서 마인크래프트처럼 거대한 맵에서 하면 좀 더 소셜 게임이 될 것 같아요 .

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• 김현민 : 소셜 게임이 아니라 스포츠면 스포츠 , 액션이면 액션에 소셜을 좀 추가했으면 좋겠어요 . 결국 소셜 게임이라고 해도 자신이 플레이 하는 거잖아요 . 거의 친구 추가기능 밖에는 없잖아요 .

• 김진국 : 지금까지 우리가 했던 모든 게임이 다 소셜 게임 아닐까요 ?

싱글게임을 제외하면요 .

• 김현민 : 요새 보면 제가 야구 게임을 하는데 카드 거래나 뭐 이런 것을 하니깐 더 소셜 게임인 것 같아요 . 사용자들끼리의 교환을 하고 하는 것들이 좀 더 소셜적인 것 같아요 . 기존 소셜 게임에서 약간 도와주는 것은 소셜 게임이 아닌 것 같아요 .

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• 임은이 : 요즘에 소셜 게임 하면 주로 농장 육성이에요 . 남들이 쉽게 도움을 줄

수 있는 요소가 농장 육성이 쉬워서 주로 농장 육성이에요 . 농장 육성을 하는

게 그냥 하면 지루할 수 있어요 . 같은 게임을 계속하게 되면요 . 퍼즐 게임 같은

다른 게임을 소셜과 연관시켰으면 좋겠어요 . 게임 자체를 바꿔야 될 것 같아요 .

• 김미라 : 보통 MMORPG 를 제일 좋아하는 것 같아요 . 근데 그건 PC 를

이용해야 되잖아요 . 그런데 모바일에서 하는 건 제약이 있으니깐 소셜 게임이

나온 것 같아요 .

• 김현민 : 소셜 게임은 어디서든 간단하게 할 수 있는 것이잖아요 . 농장 게임이

제일 편하게 할 수 있는 것 같긴해요 .

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• 최하록 : 소셜이라는 것 자체가 의미가 애매한 것 같아요 . 유저랑

네트워크가 강해지면 웹 게임과 다를 바가 없는 것 같아요 . 농장이

더 심해지면 경영시뮬레이션이 될 것 같아요 .

• 김현민 : 모바일 기기가 좋아지면 소셜 게임이 없어질 것 같아요 .

• 최하록 : 지금 있는 마케팅이 방법이 어려운 것 같아요 . 마켓에

상위에 올리는 게 가장 큰 마케팅인 것 같아요 .

• 임은이 : 지금 소셜 게임이 기반이 있어도 인기가 없는 것 같아요 .

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• 김미라 : 소셜 게임을 주로 한 달 정도 하니깐 매달 이벤트를 하는 거에요 . 선물을 준다거나 레벨이 오르면 돈을 준다거나 하는 거에요 .

• 김현민 : 마케팅을 오프라인으로 하는 것도 괜찮은 것 같아요 .

예를 들어 야구 게임같은 경우 자신이 좋아하는 팀이 있으니깐 다들 할 거에요 .

• 김미라 : 소셜 게임에 문제는 주위에 하는 사람이 없어요 . 주위에 없으면 소셜이 될 수 없어요 .

• 최하록 : 사람을 모으는 게 스트레스가 될 수 있어요 .

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소셜 게임 전망 - 내용 정리• 농장 위주의 단순한 게임 .• 소셜 게임에 변화가 필요함 .• 마케팅의 어려움 .• 네트워크가 더 발전되면 변화 될

가능성이 충분함 .• 게임 스토리의 다양화 필요함 .• 집중 타켓층이 없음 .

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게임 리뷰 - 최하록 포켓 레전드• 3 가지 직업의 MMORPG.• 모바일이지만 3D 그래픽 .• 아기자기한 캐릭터들 .• 파티 시스템• 다양한 아이템 .• 충분히 가능성 있는 게임 .• 단점 : 한글지원이 안됨 .

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게임 리뷰 - 김현민 컴투스 프로야구 2012

• 라이선스 획득을 통한 실제 선수들 구성 .

• 실제 선수들을 카드로 표현 .• 자신이 원하는 선수로 팀을 꾸릴수

있음 .• 실제 좋아하는 야구팀과 연관시켜서

게임을 즐길 수 있음 .

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게임 리뷰 - 김미라 형 도와줘• 육성 RPG 게임• 위기에 빠졌을 경우 실제 형과

같은 강자가 나타나서 해결해 줌 .• 게임의 재미요소가 많음 .• 길드 시스템이 있음 .• 실제 생활에서 할 수 없는 일을

하였을 경우의 희열을 맛볼 수 있음 .

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게임 리뷰 - 임은이 슬라임 대 버섯 2

• 슬라임이 버섯을 막는 디펜스 게임 .• 아기자기한 캐릭터들 .• 단순한 인터페이스 .• 적절한 게임의 난이도 .• 중독성이 있음 .

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게임 리뷰 - 김진국Jewels Star

• 같은 모양 3 개를 맞추는 퍼즐 게임 .• 3 개의 스테이지 구성• 단순한 인터페이스• 다양한 아이템 존재• 로딩과 배너 광고 존재• 단순하지만 중독성 있는 게임 .