curso design 2012-1 - UniFOAweb.unifoa.edu.br/cadernos/especiais/resumos_tcc/2012-1/curso... ·...
Transcript of curso design 2012-1 - UniFOAweb.unifoa.edu.br/cadernos/especiais/resumos_tcc/2012-1/curso... ·...
RESUMO DOS TRABALHOS DECONCLUSÃO DE CURSO
Design
ISSN 1982-1816
Especial Online
www.unifoa.edu.br/cadernos/especiais.html
2012-1
Cadernos UniFOA – Especial Online RESUMO DOS TRABALHOS DE CONCLUSÃO DE CURSO
Design / 2012-1
MODA, COMUNICAÇÃO E ECOLOGIA:
UM ENSAIO VISUAL SOBRE O PROBLEMA DO DESCARTE DE MATERIAIS
Alunos: SILVA, Diego Fialho da.
Orientador: ZARUR, Ana Paula.
RESUMO
O presente trabalho visou utilizar o aspecto comunicativo da moda para promover
um questionamento acerca de seu caráter fútil e poluente. Seu objetivo era
desenvolver um ensaio visual de moda que evidenciasse, de modo lúdico, a idéia do
descartável e promovesse a questão do reaproveitamento e reuso de materiais.
O trabalho consistiu no desenvolvimento de uma mini coleção de roupas
descartáveis feitas com papel jornal reaproveitado das bobinas descartadas pelo
jornal Diário do Vale. Esta coleção foi fotografada e serviu de base para elaboração
de um catálogo impresso, de 16 páginas, que apresentava a idéia central do projeto,
o processo de construção das peças e o ensaio fotográfico realizado com as roupas
de papel.
Palavras-chave: Moda; Ecologia; Design Editorial.
Cadernos UniFOA – Especial Online RESUMO DOS TRABALHOS DE CONCLUSÃO DE CURSO
Design / 2012-1
DESIGN DE EMBALAGEM – BIG KING LANCHES
Alunos: BARBOSA, Leonardo do Santos.
Orientador: FERNANDES, Cristiana.
RESUMO
Este trabalho teve como objetivo a redução do volume do lixo gerado pelas
lanchonetes de pequeno porte da região de Volta Redonda e a viabilização da
reciclagem desses resíduos através do emprego de materiais mais leves, de menor
custo, e que levam muito menos tempo para se decompor mesmo quando
descartados de forma incorreta. O projeto partiu da necessidade de conferir aos
pequenos comerciantes do segmento a oportunidade de participar de uma maior
fatia do mercado em consonância a um a melhor apresentação por parte de seus
produtos e paralela redução do impacto ao meio ambiente. Para tanto, foi realizada
uma pesquisa através do levantamento, análise e seleção de substratos e processos
de produção e impressão a fim de que as embalagens se recomponham mais
facilmente na natureza. Foi concluído que a implantação do sistema confere aos
seus adeptos, uma diferenciação em meio aos seus concorrentes, o reconhecimento
por parte do consumidor em se tratar de uma empresa engajada em questões sócio-
ambientais e ainda economia quanto ao valor do novo sistema adotado
Palavras-chave: Lixo; Lanchonetes; Ecodesign; Embalagem; Reciclagem.
Cadernos UniFOA – Especial Online RESUMO DOS TRABALHOS DE CONCLUSÃO DE CURSO
Design / 2012-1
UTENSÍLIO DOMÉSTICO – CORTADOR DE CEBOLA
Alunos: MEDEIROS, Vinicius Fonseca.
Orientador: BELMONTE, Luis Cláudio.
RESUMO
Desenvolvimento de um dispositivo para uso na cozinha que facilita o corte da
cebola, impede a propagação o gás sin-propanetial-S-óxido (que promove a irritação
dos olhos), evita que o usuário fique com o cheiro do alimento na mão e é de fácil
manutenção e limpeza.
Palavras-chave: Design de Produto; Utensílio doméstico; Cortador; Cebola.
Cadernos UniFOA – Especial Online RESUMO DOS TRABALHOS DE CONCLUSÃO DE CURSO
Design / 2012-1
CONSTRUÇÃO DE IDENTIDADE VISUAL
PARA DAMIL EMPRESA DE MINERAÇÃO
Alunos: GUEDES, Renata Cristina.
Orientador: CORRÊA, Bruno.
RESUMO
Este trabalho é o registro do projeto de redesign do Sistema Identidade Visual da
Água Mineral Passa Três, produto da Damil Empresa de Mineração. O
desenvolvimento deste projeto concentrou-se na elaboração dos elementos
primários, (logotipo, símbolo, e a marca), secundários (cores institucionais e a
alfabeto institucional) e aplicações das novas assinaturas gráficas nos produtos e
elementos de identificação da empresa. O projeto incluiu o desenvolvimento de um
briefing detalhado sobre a empresa, uma fase de pesquisa de similares de mercado
e seus sistemas de identidade visual, bem como levantamentos cromáticos,
tipográficos e semânticos, buscando alcançar uma solução fiel às intenções da
empresa quanto à imagem do seu produto junto ao mercado. O resultado final foi
apresentado sob o formato de um manual de identidade visual, incluindo o
desenvolvimento de mockups demonstrando algumas aplicações da nova marca.
Palavras-chave: Identidade Visual; Design Gráfico; Água Mineral.
Cadernos UniFOA – Especial Online RESUMO DOS TRABALHOS DE CONCLUSÃO DE CURSO
Design / 2012-1
DIÁRIO GRÁFICO DE RAFAEL ALVES DE MOURA
Alunos: MOURA, Rafael Alves de.
Orientador: FERNANDES, Cristiana.
RESUMO
O presente projeto foi realizado com o objetivo de desenvolver um livro portifolio
contando a história do ilustrador Rafael Alves de Moura. A partir de seus desenhos,
o objeto em questão buscou promover a organização de todo material de desenho
selecionadi (caricaturas, cartuns, histórias em quadrinhos e retratos) encontrado em
seu arquivo pessoal e, com isso, divulgar o trabalho frente ao mercado profissional.
Para que este objetivo pudesse acontecer, foram realizadas pesquisas no âmbito da
ilustração que nortearam o projeto.
Assuntos como diagramação, formato, tipografia, papel, cores e técnicas de
formatação de um livro e sua manufatura foram abordados no decorrer da pequisa.
Palavras-chave: Portifólio; Design Gráfico; Ilustração; Livro.
Cadernos UniFOA – Especial Online RESUMO DOS TRABALHOS DE CONCLUSÃO DE CURSO
Design / 2012-1
DESIGN E CERVEJA: DESENVOLVIMENTO DE LINHA DE EMBALAGENS PARA
CERVEJARIA ARTESANAL
Alunos: AGUIAR, Jader Mattos de.
Orientador: FERNANDES, Cristiana.
RESUMO
O consumo de cerveja é uma atividade presente no cotidiano do brasileiro. As rodas
de amigos, o futebol e a imagem de mulheres exuberantes são alguns dos conceitos
explorados pela mídia para promover o consumo deste produto. No entanto, a
cerveja artesanal está inserida em um contexto social diferente das cervejas de
massa e vem crescendo gradativamente. O design, como projeto, visa a
compreensão desse cenário mercadológico a fim de propor soluções que atendam
aos requisitos dos consumidores, aumentando a competitividade. Com a finalidade
de inserir a Cervejaria Carneiro no mercado de cervejas artesanais, este trabalho faz
uso de uma metodologia voltada para o desenvolvimento de embalagens, adotando
conceitos de autores do campo do design e da comunicação visual. Em um segundo
momento, são utilizados mecanismos de pesquisa com consumidores e entre as
marcas concorrentes para, enfim, se projetar soluções adequadas ao recipiente, à
marca coorporativa e à rotulagem.
Palavras-chave: Design; Cerveja Artesanal; Embalagem.
Cadernos UniFOA – Especial Online RESUMO DOS TRABALHOS DE CONCLUSÃO DE CURSO
Design / 2012-1
CNOSSOS – JOGO DE TABULEIRO COM TEMA ADAPTADO DO MITO DE
TESEU E O MINOTAURO
Alunos: GONÇALVES, André Chevi.
Orientador: ENNES, Moacyr.
RESUMO
O mercado brasileiro de jogos de tabuleiro está em alta desde 2010. Com a
valorização do designer gráfico e de produto as empresas investem cada vez mais
em profissionais. Jogos de tabuleiro vão muito além do simples entretenimento, os
jogos incentivam a capacidade de memória, ajudam a desenvolver o racicínio lógico
e abstrato, e apuram a capacidade de lidar com as situações mais variadas.
Considerando a relevância dos jogos nas sociedades humanas, o presente trabalho
visa desenvolvimento de um jogo de tabuleiro. A meta é elaborar um jogo original,
que atraia o público infanto juvenil e tenha por plano de fundo o mito de Teseu e o
Minotauro. Tal escolha se deve ao contexto apresentado nas estruturas narrativas
dessas histórias mitológicas. Elas costumam apresentar uma série de símbolos,
arquétipos, personagens e cenários interessantes que abrem toda uma gama de
possibilidades de criação de um jogo atraente.
Palavras-chave: Jogos de Tabuleiro; Entretenimento; Mito.
Cadernos UniFOA – Especial Online RESUMO DOS TRABALHOS DE CONCLUSÃO DE CURSO
Design / 2012-1
OS DETALHES DE UMA HISTÓRIA: PROJETO DE LIVRO DE FOTOGRÁFICO
SOBRE O JARDIM BOTÂNICO DO RIO DE JANEIRO
Alunos: MOURA, Ana Carolina da Silva.
Orientador: MACHADO, Sílvio Wander.
RESUMO
Diante da grande importância do valor associado à fotografia como prova do real nos
dias atuais, pode-se dizer que esta se tornou uma maneira confiável de representar
acontecimentos importantes. Além dessa importância como forma de documentação
e registro a fotografia também possui grande valor no design. Sua aplicação pode ir
de um simples folder até a uma exposição de arte. Muitos designers usam a
fotografia em seus projetos, complementando por meio dela sua arte. A aplicação
deste valor da fotografia foi de grande importância neste projeto, que se trata do
desenvolvimento de um livro fotográfico que mostra por meio das imagens a beleza
do Jardim Botânico. Em um segundo momento, foi utilizada uma metodologia de
design para a produção de livros, esta responsável pela fundamentação de todo o
desenvolvimento deste projeto, visando a produção final do livro de fotografias.
Palavras-chave: Fotografia; Design Editorial; Jardim Botânico.
Cadernos UniFOA – Especial Online RESUMO DOS TRABALHOS DE CONCLUSÃO DE CURSO
Design / 2012-1
SISTEMA DE IDENTIDADE VISUAL PARA A MARCA PIMENTA ROSA
Alunos: MACEDO, Jéssica Martins de.
Orientador: CORRÊA, Bruno.
RESUMO
O projeto de um sistema de identidade visual para a micro-empresa Pimenta Rosa,
situada em um pequeno distrito de Valença, no estado do Rio de Janeiro, veio por
necessidade, pois a empresa não possuía nenhum tipo de marca, nem nada que a
identificasse, fazendo-a despercebida. Para a implementação do sistema, seria
necessária, então, a criação de uma marca para ela.
Para uma melhor compreensão sobre a instituição em estudo, um briefing com o
cliente é fundamental, logo no início, para entender as intenções da instituição,
público-alvo, conceitos que a empresa deseja passar, entre outros. Com os dados
necessários sobre a empresa, os próximos passos são o estudo dos sistemas de
identidades visuais de empresas similares, semelhantes, um pouco, com um
processo de problematização.
Sem nenhum tipo de identidade, haveria a necessidade de se levantar e analisar
dados como cores, formas, famílias tipográficas, e outros, priorizando as
características psicodinâmicas para que acompanhem os conceitos a serem
agregados. Outros dados importantes são sobre a implementação da marca no
sistema, com o estudo de materiais e processos gráficos.
Após o levantamento e a análise, é necessário por em prática os conhecimentos,
gerando alternativas para a escolha do partido. Então são especificados seus usos
para as aplicações, e então, finalmente, o sistema de identidade visual pode ser
criado, com o uso da identidade em todas as aplicações, criando uma unidade
harmoniosa.
Palavras-chave: Identidade Visual; Marca; Design Gráfico.
Cadernos UniFOA – Especial Online RESUMO DOS TRABALHOS DE CONCLUSÃO DE CURSO
Design / 2012-1
PAKKAUS SUKLAAT: DESENVOLVIMENTO DE LINHA
DE EMBALAGENS PARA BOMBONIÉRE
Alunos: ANDRADE, Alexander dos Santos de.
Orientador: ALVES, Patrícia Soares Rocha.
RESUMO
Este projeto foi realizado com o objetivo de utilizar melhor as embalagens na fábrica
de chocolates Tonttulakki Suklaat, em Penedo-RJ, que apesar de ser uma empresa
reconhecida na região, ainda não investia nas mesmas como uma ferramenta de
marketing para favorecer as vendas e o relacionamento com os clientes.
Todos os resultados foram obtidos através do conhecimento do mercado local,
seguido por um estudo de campo, para que com esses dados já analisados, fosse
aplicada uma metodologia para obter os resultados esperados para o projeto.
A conclusão do projeto foi a elaboração de embalagens que diferenciam da
concorrência e possuem apelo visual.
Palavras-chave: Chocolates; Embalagem; Design Gráfico.
Cadernos UniFOA – Especial Online RESUMO DOS TRABALHOS DE CONCLUSÃO DE CURSO
Design / 2012-1
DESENVOLVIMENTO DE INTERFACE PARA SITE DE E-COMMERCE DA REDE
DE SUPERMERCADOS “REDE SMART”
Alunos: GONÇALVES, Lucas Ramalho.
Orientador: CORRÊA, Bruno.
RESUMO
O presente trabalho tem por objetivo o desenvolvimento de uma interface para
website de comércio eletrônico para a rede de supermercados Rede Smart. Um dos
fatores fundamentais para o seu desenvolvimento é a usabilidade. Ela nos dá
a garantia de que a interface atenderá inteiramente os usuários. Ao longo
deste projeto será mostrada sua importância no processo de criação de interfaces
gráficas humano-computador. A empresa tem como a missão, promover o
desenvolvimento e crescimento sustentável do filiados, logo surgiu à ideia de
projetar uma interface de comércio eletrônico que integrasse toda a rede.
Para realização desse trabalho foi feito um levantamento bibliográfico
sobre Comércio Eletrônico, Usabilidade, Arquitetura da informação, Tipografia,
Universo Cromático e um levantamento de recomendações de ergonomia Visual
com foco em interfaces gráficas humano-computador que foram essências para se
chegar a uma interface que alcançasse uma interação fácil e prazerosa.
Palavras-chave: Comércio Eletrônico; Usabilidade; Usuários; Arquitetura da
Informação.
Cadernos UniFOA – Especial Online RESUMO DOS TRABALHOS DE CONCLUSÃO DE CURSO
Design / 2012-1
DESIGN DA INTERFACE GRÁFICA DIGITAL DO PORTAL DA REDE CINE SHOW
PARA ACESSO EM DISPOSITIVOS MÓVEIS
Alunos: ITABORAY, Marlon Mendes.
Orientador: MOTA, Darwin.
RESUMO
O objetivo do projeto é desenvolver a interface gráfica digital do website da rede de
cinemas “Cine Show”, a fim de garantir o acesso dos usuários através de
dispositivos móveis. Pesquisas e levantamentos de dados nas áreas de experiência
do usuário, usabilidade, aspectos ergonômicos e desenvolvimento de interfaces para
dispositivos móveis foram realizadas.
A proposta final obtida é o resultado da convergência dos dados das pesquisas, que
mostram os objetivos e necessidades dos usuários, traduzindo eles em cinco
personas que orientam o desenvolvimento do projeto de interface. Com isso,
possibilita-se proporcionar uma experiência simples e agradável ao usuário móvel
em diferentes equipamentos.
Palavras-chave: Dispositivos Móveis; Design de Interface; Usabilidade.
Cadernos UniFOA – Especial Online RESUMO DOS TRABALHOS DE CONCLUSÃO DE CURSO
Design / 2012-1
VIDEOCLIPE ANIMADO DA MÚSICA “SAPATOS VERMELHOS”
Alunos: AFONSO, Suellen Carla Nunes.
Orientador: MOTA, Darwin.
RESUMO
O aspecto surreal, inerente à animações, pode facilmente ajudar a transmitir a
poética contida na letra de uma música. Pensando nisso, foi desenvolvida uma
animação que pudesse estabelecer correpondência com a música “Sapatos
Vermelhos”, da banda Imóvel.
A concepção do presente trabalho visa à descrição do projeto de design que pautou
à produção do videoclipe. Dessa forma, ao longo do texto estão descritas as etapas
de pré-produção que envolvem, por exemplo, levantamento de dados, análise de
similares e formulação de painéis semânticos. São descritas também as fases de
produção, desde a criação do roteiro até o detalhamento técnico, passando pela
geração de alternativas e criação dos storyboards.
O produto, desenvolvido a partir desse processo será uma importante ferramenta
para divulgação da banda, divulgação essa que ocorrerá em tantos meios quanto
forem possíveis, podendo variar desde o compartilhamento do videoclipe via
internet, até a exibição televisiva.
Palavras-chave: Dispositivos Móveis; Design de Interface; Usabilidade.
Cadernos UniFOA – Especial Online RESUMO DOS TRABALHOS DE CONCLUSÃO DE CURSO
Design / 2012-1
DESENVOLVIMENTO DE DISPLAY EXPOSITOR
DE ÓCULOS PARA ÓTICA MODELO
Alunos: SANTOS, Lidiane Aparecida.
Orientador: BELMONTE, Luis Cláudio.
RESUMO
Este projeto procurou levantar dados no mercado varejista a fim de ter base para
suprir as necessidades da ótica modelo. O produto elaborado trata-se de um display
expositor para a marca OM da Ótica Modelo que está no mercado a mais de 65
anos para o lançamento de sua nova linha de óculos. O novo display, foi
desenvolvido segundo as recomendações clássicas da ergonomia e procurou
permitir um bom acesso e boa visibilidades dos óculos por parte dos clientes da loja.
Palavras-chave: Dispositivos Móveis; Design de Interface; Usabilidade.