Curso de Product Owner

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Capacitação Curso Product Owner

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CapacitaçãoCurso Product Owner

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Programa de Formação Acelerada

Curso Product Owner

Apresentar as características e responsabilidades de um Product Owner, entendendo o seu escopo de atuação e relacionamento com o Team e Scrum Master.

Objetivo

Conduzindo o time para a entrega de software de alto valor agregado

Para que o software atenda plenamente as neces-sidades de seus usuários, é necessário aproximar a comunicação entre as áreas de negócio e as áreas que produzem o software.Esta aproximação é extremamente crítica e obrigatória para quem quer adotar o Scrum. Frequentemente isto não é alcançado e criamos uma barreira que dificulta obter os benefícios ligados aos métodos ágeis.Para evitar estes problemas, o Product Owner é a pessoa que deve ser preparada e mantida focada nos projetos, facilitando assim a comunicação e entregando, em conjunto com o Team, software valioso para os usuários.É importante ainda entender que produtos e/ou projetos grandes e complexos exigem uma estru-tura de Product Owners alinhados e integrados, permitindo que o Scrum tenha sucesso em empre-sas de qualquer porte.08 Horas

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Programa de Formação Acelerada

Curso Product Owner

Cheio de recursos didáticos, o curso é estruturado para facilitar o entendimento e fixação dos concei-tos apresentados.

Serão criados grupos para trabalho que irão vivenciar as dificuldades e benefícios das práticas apre-sentadas durante o curso, possibilitando aos participantes entenderem melhor como será o processo de adoção das técnicas em seu ambiente de trabalho.

Outros recursos como vídeos, debates e apresentações em grupo fazem com que este curso tenha um ótimo aproveitamento devido a troca de experiência entre os participantes.

“O plano mínimo necessário para iniciar um projeto Scrum, consiste de um Documento de Visão e um Product Backlog. A Visão descreve porque o projeto está sendo implementado e o que se deseja ao seu final.” Ken Schwaber

Didática

4. Pré-game

• Definições estruturais antes das sprints

• Visão

5. Definição do Produto

• Product Backlog

• Definition of Ready

• Roadmap de Produto

• User Stories

• Estimativas Ágeis

• Velocidade do Time

4. Pré-game

1. Revisão do Scrum

• Origens

• Papéis

• Cerimônias

• Artefatos

2. O Papel do Product Owner

• Atuação

• Gestão de Produto

• Responsabilidades

• Características

• Colaboração com o Team, Scrum Master, clientes e

usuários

• Escalando o Papel

• Erros Comuns

3. Definindo pela Adoção do Scrum

• A Transição é Difícil

• Por que o esforço vale a Pena

• Diferentes formas de Adoção

Programa

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