ผลการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐานที่มี...

12
645 ผลการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐานที่มีต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน และเจตคติต่อการเรียนวิชาภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีท2 อัจฉราพรรณ โพธิ์ตุ่น สุธาทิพย์ งามนิล บทคัดย่อ การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาภาษาอังกฤษ ก่อนเรียน และหลังเรียนของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีท2 ที่ได้รับการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรูโดยใช้สมองเป็น ฐาน 2) เพื่อเปรียบเทียบเจตคติต่อการเรียนวิชาภาษาอังกฤษก่อนเรียนและหลังเรียนของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปี ที2 ที่ได้รับการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐาน กลุ่มตัวอย่างเป็นนักเรียนชั้นประถมศึกษาปี ที2 ที่กาลังศึกษาอยู่ในภาคเรียนที2 ปีการศึกษา 2558 ของโรงเรียนบ้านทานบ อาเภอท่าตะโก จังหวัดนครสวรรค์ จานวน 1 ห้องเรียน รวม 36 คน ซึ่งได้มาจากการสุ่มแบบแบ่งกลุ่ม เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยครั้งนี้ ได้แก่ 1) แผนการจัดการเรียนรู้วิชาภาษาอังกฤษโดยใช้เกมตามแนวการ เรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐานจานวน 6 แผน มีคุณภาพในระดับเหมาะสมมากที่สุด 2) แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิทางการเรียนวิชาภาษาอังกฤษ ซึ่งเป็นข้อสอบเลือกตอบชนิด 3 ตัวเลือก จานวน 20 ข้อ มีค่าความยากง่ายตั้งแต่ 0.37 ถึง 0.74 ค่าอานาจจาแนกตั้งแต่ 0.25 ถึง 0.65 และค่าความเที่ยงเท่ากับ 0.92 3) แบบวัดเจตคติต่อการ เรียนวิชาภาษาอังกฤษมีลักษณะเป็นมาตราส่วนประมาณค่า 5 ระดับ จานวน 30 ข้อ มีความเที่ยงเท่ากับ 0.80 สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล ได้แก1) การเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาภาษาอังกฤษก่อน เรียนและหลังเรียนโดยใช้การทดสอบที กรณีกลุ่มตัวอย่างไม่เป็นอิสระต่อกัน(t – test dependent samples)2) การเปรียบเทียบเจตคติต่อการเรียนวิชาภาษาอังกฤษก่อนเรียนและหลังเรียน โดยใช้การทดสอบที กรณีกลุ่มตัวอย่าง ไม่เป็นอิสระต่อกัน(t – test dependent samples) ผลการวิจัยพบว่า 1. นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีท่ 2 ที่ได้รับการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐาน มีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาภาษาอังกฤษหลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน อย่างมีนัยสาคัญทางสถิติทีระดับ .05 2. นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีท่ 2 ที่ได้รับการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐาน มีเจตคติต่อการเรียนวิชาภาษาอังกฤษหลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน อย่างมีนัยสาคัญทางสถิติที่ระดับ .05 คาสาคัญ: การสอนโดยใช้เกม, แนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐาน, ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน, เจตคติ 1 วิทยานิพนธ์ หลักสูตรครุศาสตรมหาบัณฑิต สาขาวิชาการการจัดการหลักสูตรและการเรียนรู้ มหาวิทยาลัยราชภัฏนครสวรรค์, 2559 นักศึกษาหลักสูตรครุศาสตรมหาบัณฑิต สาขาการจัดการหลักสูตรและการเรียนรู้ มหาวิทยาลัยราชภัฏนครสวรรค์ , 2559, E-mail: [email protected] อาจารย์ ประจาคณะครุศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฎนครสวรรค์

Transcript of ผลการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐานที่มี...

Page 1: ผลการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐานที่มี ...gs.nsru.ac.th/NSRUNC/research/pdf/52.pdf ·

645

ผลการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐานทมตอผลสมฤทธทางการเรยน และเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษของนกเรยนชนประถมศกษาปท 2

อจฉราพรรณ โพธตน สธาทพย งามนล

บทคดยอ

การวจยครงนมวตถประสงคเพอ 1) เพอเปรยบเทยบผลสมฤทธทางการเรยนวชาภาษาองกฤษ กอนเรยนและหลงเรยนของนกเรยนชนประถมศกษาปท 2 ทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนร โดยใชสมองเปนฐาน 2) เพอเปรยบเทยบเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษกอนเรยนและหลงเรยนของนกเรยนชนประถมศกษาปท 2 ทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน กลมตวอยางเปนนกเรยนชนประถมศกษาปท 2 ทก าลงศกษาอยในภาคเรยนท 2 ปการศกษา 2558 ของโรงเรยนบานท านบ อ าเภอทาตะโก จงหวดนครสวรรค จ านวน 1 หองเรยน รวม 36 คน ซงไดมาจากการสมแบบแบงกลม เครองมอทใชในการวจยครงน ไดแก 1) แผนการจดการเรยนรวชาภาษาองกฤษโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐานจ านวน 6 แผน มคณภาพในระดบเหมาะสมมากทสด 2) แบบทดสอบวดผลสมฤทธทางการเรยนวชาภาษาองกฤษ ซงเปนขอสอบเลอกตอบชนด 3 ตวเลอก จ านวน 20 ขอ มคาความยากงายตงแต 0.37 ถง 0.74 คาอ านาจจ าแนกตงแต 0.25 ถง 0.65 และคาความเทยงเทากบ 0.92 3) แบบวดเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษมลกษณะเปนมาตราสวนประมาณคา 5 ระดบ จ านวน 30 ขอ มความเทยงเทากบ 0.80 สถตทใชในการวเคราะหขอมล ไดแก 1) การเปรยบเทยบผลสมฤทธทางการเรยนวชาภาษาองกฤษกอนเรยนและหลงเรยนโดยใชการทดสอบท กรณกลมตวอยางไมเปนอสระตอกน(t – test dependent samples)2) การเปรยบเทยบเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษกอนเรยนและหลงเรยน โดยใชการทดสอบท กรณกลมตวอยางไมเปนอสระตอกน(t – test dependent samples) ผลการวจยพบวา 1. นกเรยนชนประถมศกษาปท 2 ทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน มผลสมฤทธทางการเรยนวชาภาษาองกฤษหลงเรยนสงกวากอนเรยน อยางมนยส าคญทางสถตท ระดบ .05 2. นกเรยนชนประถมศกษาปท 2 ทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน มเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษหลงเรยนสงกวากอนเรยน อยางมนยส าคญทางสถตทระดบ .05 ค าส าคญ: การสอนโดยใชเกม, แนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน, ผลสมฤทธทางการเรยน, เจตคต 1

วทยานพนธ หลกสตรครศาสตรมหาบณฑต สาขาวชาการการจดการหลกสตรและการเรยนร มหาวทยาลยราชภฏนครสวรรค, 2559 นกศกษาหลกสตรครศาสตรมหาบณฑต สาขาการจดการหลกสตรและการเรยนร มหาวทยาลยราชภฏนครสวรรค, 2559, E-mail: [email protected] อาจารย ประจ าคณะครศาสตร มหาวทยาลยราชภฎนครสวรรค

Page 2: ผลการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐานที่มี ...gs.nsru.ac.th/NSRUNC/research/pdf/52.pdf ·

646

The Effect of Teacher using Games Comprehension Based on Brain – Based Learning Towards Learning Achievement and Attitudes Towards English Subject

Learning of Prathomsuksa two Students

Atcharaphan Photun Suthathip Ngamnin

Abstract The Purposes of this research were : 1) To Compare Towards Learning Achievement before and after school the students of Prathomsuksa 2 whose were taught by using Games Comprehension Based on Brain – Based Learning 2) To Compare Attitude Towards English Subject Learning before and after learning the students of Prathomsuksa 2 whose were taught using Games Comprehension Based on Brain – Based Learning The samples were 36 Prathomsuksa 2 students in second semester of 2015 academic year. of Ban Thamnop School Aumpuer Thatako Province Nakhonsawan. The samples were selected by cluster random sampling. The instruments used in the research were 1) 6 lesson plans of Teaching using Games Comprehension Based on Brain – Based Learning with the most suitable quality, 2) an achievement test of English subject with 20 items, 3 multiple choices, with the difficulty degree of 0.37 to 0.74, degree of discrimination between 0.25 to 0.65 and realiability coefficient of 0.92, and 3) Attitude test towards English subject scale 5 level 30 items the statistical 0.80 The research results were as follows: 1. Students in Prathomsukas 2 whose were taught by using Games Comprehension Based on Brain – Based Learning taught Teaching on Achievement posttest higher pretest is statistically significant at .05 level. 2. Students of Prathomsuksa 2 whose were taught by using Games Comprehension Based on Brain – Based Learning on Attitude after higher before school different is statistically significant at .05 level. Keywords: Taught by using Games Comprehension Based on Brain – Based Learning, English leaning achievement, Attitude towards English 2

Research Article from thesis for Master of education degree, Curriculum and Learning Management Program, Nakhon Sawan Rajabhat University, 2016 Student in Master of education degree, Curriculum and Learning Program, NakhonSawanRajaphat University, 2016, Email: [email protected]

Assistant Professor in Faculty of Education, Nakhon Sawan Rajaphat University

Page 3: ผลการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐานที่มี ...gs.nsru.ac.th/NSRUNC/research/pdf/52.pdf ·

647

บทน า ภาษาเปนเครองมอทใชในการสอสารเพอความเขาใจซงกนและกน สามารถรความตองการ ความรสก ความคดอารมณ ตลอดจนประสบการณตางๆ ของมนษยภาษาองกฤษ เปนเครองมอในการรบขาวสารแลกเปลยน ขอมล ในดานความคด ทศนคต วฒนธรรมของชนชาตอนตลอดจนความกาวหนาทางวทยาการใหม ๆ ท าใหคนไทยตระหนกถงความส าคญและความจ าเปนในเรองความสามารถในการใชภาษาองกฤษ ซงเปนภาษาสากลระบบการศกษาไทยจงตองพฒนาความสามารถทางภาษาองกฤษของคนไทยใหอยในระดบทสามารถจะรบและเขาใจสารสนเทศภาษาองกฤษ ภาษาองกฤษจงมความจ าเปนส าหรบการศกษาขนสงทงในและนอกประเทศ เพราะต าราทางวชาการขนสงสวนใหญจะจดพมพเปนภาษาองกฤษ ผทรภาษาองกฤษจงจะสามารถเขาใจสาระความรไดเปนอยางด (สมตรา องวฒนากล, 2540, น. 1) การเรยนรภาษาองกฤษยงเปนปจจยส าคญในการพฒนาธรกจประเภทตาง ๆ ในระดบประเทศซงสามารถสงผลตอการอยดมสขของพลเมองในประเทศอกดวย จงอาจกลาวไดวาเกอบทกประเทศทวโลกมการบรรจการเรยนการสอนวชาภาษาองกฤษให อยในระบบของการศกษา (เกรยงศกด เจรญวงศศกด, 2543, น.127) นอกจากนภาษาองกฤษยงมบทบาทส าคญตอการด ารงชวตของคนไทยในระดบจงหวดในการธรกจประเภทการทองเทยว การสงออกจงมการสงเสรม สนบสนนการเรยนการสอนวชาภาษาองกฤษในโรงเรยนและสถาบนการศกษาในระดบสงเปนอยางมาก ทงนเพอเปนการสรางพนฐานทดทางดานความรและทกษะการใชภาษาองกฤษใหแกเดกไทยเพอพฒนาประชากรและประเทศใหเจรญกาวหนาเทยบเทากบชาตอนๆ (แรมสมร อยสถาพร, 2539, น. 1-2) จงนบไดวา ภาษาองกฤษมความส าคญส าหรบการท างานและการด ารงชวตของมนษยในปจจบนเปนอนมากการเรยนการสอนภาษาองกฤษในประเทศไทยเรมตนมาเปนเวลานานหลายสบป แตกยงไมไดผลดเทาทควรเนองจากผเรยนไมเหนความจ าเปนหรอประโยชนของภาษาองกฤษโดยเฉพาะอยางยงเดกในชนบท ซงมสงแวดลอมอยางไทย ๆ มความจ าเปนทจะตองใชภาษาองกฤษนอยมาก (สมตรา องวฒนากล, 2540 , น. 14) ผเรยนมโอกาสฝกฝนการใชภาษานอย ครขาดเทคนควธการสอนทนาสนใจ ผเรยนมเจตคตทไมดตอวชาภาษาองกฤษ เปนตน นอกจากนในการเรยนการสอนภาษาองกฤษของเดกไทยนน ผเรยนมสวนรวมในการจดกจกรรมการเรยนการสอนนอยและ ไมสามารถน าความรทไดไปใชใหเปนประโยชน ในชวตประจ าวน (สรพนธ กศลสง, 2543, น. 2) จากสาเหตดงกลาวจงท าใหนกเรยนสวนใหญขาดความสนใจในการเรยนวชาภาษาองกฤษซงสงผลกระทบตอผลสมฤทธทางการเรยนวชาภาษาองกฤษของนกเรยนคอนขางต านอกจากนพบวานกเรยนขาดความรความเขาใจเกยวกบค าศพทภาษาองกฤษนกเรยนไมสามารถเขาใจความหมายของค าศพท และไมสามารถประยกตใชค าศพทในการตดตอสอสารไดในสงคม ซงมสาเหตมาจากการขาดความสนใจในการเรยนร ครโดยสวนใหญมกจะเนนใหนกเรยนทองจ าค าศพท จงท าใหนกเรยนเกดความเบอหนาย ไมสนใจเรยน การสอนจะเนนครเปนส าคญปฏบตตามค าสงของคร จงท าใหนกเรยนมทศนคตทไมดตอการเรยนรค าศพทภาษาอ งกฤษ การเรยนรค าศพทจงไมสามารถน าไปใชในการสอสารทถกตองและเหมาะสมขาดการฝกทกษะการน าค าศพทไปใชในชวตประจ าวนจนเกดเปนนสย (กรมวชาการ, 2545, น. 2) จะเหนไดวาควรมการปรบปรงการเรยนการสอนเสยใหมเพอใหนกเรยนมเจตคตทดตอการเรยนวชาภาษาองกฤษ ซงจะเกดผลสมฤทธทางการเรยนทนาพอใจการเรยนค าศพทมความส าคญในฐานะเปนกญแจส าคญในการพฒนาทกษะตางๆ ส าหรบการเรยนภาษาองกฤษ เนองจากยงผเรยนสามารถเรยนรค าศพท หนาท และการใชค าศพทไดมากเพยงใด ยอมน ามาใชในการฟง การพด การอาน หรอการเขยน จนเกดทกษะในการใชภาษาไดด จงมความจ าเปนทนกเรยนควรตองเรยนรค าศพทใหไดกอน จงจะชวยใหการเรยนรทกษะอนๆ ประสบความส าเรจในการสอสารไดตามเปาหมายของหลกสตร (วสาขจตวตร , 2541, 72 ; นเรศ สรสทธ. 2544 : 221) เนองจากค าศพทมความส าคญเปนพนฐานในการน าไปใชประโยชนในการสอสารทกๆดาน ไมวาจะจดการเรยนการสอนภาษาองกฤษดวยวธใดกตาม (พตรวลย โกวทวท.2540 : 17) นอกจากนค าศพทยงมความส าคญตอการเรยนรในระยะชวงชนท 1 และชวงชนท 2 ในการจดการเรยนการสอนตามหลกสตรการศกษาขนพนฐาน พทธศกราช 2551 ซงก าหนดสาระและมาตรฐานใหเรยนรค าศพททอยรอบๆตว ดวยการใชภาพ กจกรรมเพอใหเขาใจความหมายของค า หรอกลมค า น าไปเปนพนฐานการใชประโยคงาย ๆ กบสถานการณ

Page 4: ผลการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐานที่มี ...gs.nsru.ac.th/NSRUNC/research/pdf/52.pdf ·

648

ทอยใกลตวผเรยน (กรมวชาการ.2545 : 3 - 7) ส าหรบการจดกจกรรมการเรยนการสอนค าศพทภาษาองกฤษใหเหมาะสมกบพฒนาการของนกเรยน ควรจดโดยเปดโอกาสใหนกเรยนไดเรยนรจากการปฎบตทเปนไปตามธรรมชาต จงจะท าใหนกเรยนมเจตคตทดตอการเรยนรซงเกมทกษะทางภาษาจดวาเปนสอทเหมาะสมกบการน าไปใชในการจดกจกรรมการเรยนการสอน โดยเฉพาะอยางยงการน าเกมไปใชประกอบการสอนค าศพทภาษาองกฤษ ยงจะท าใหนกเรยนเกดการเรยนรตามธรรมชาตจนสามารถจ าค าศพทและน าค าศพทไปใชกบทกษะอนๆ ได (พยง ช านาญคด. 2540 : 37) จงควรน าเกมสอดแทรกในกจกรรมการเรยนการสอนค าศพทภาษาองกฤษ เพอใหนกเรยนไดเรยนรอยางเปนธรรมชาตและเหมาะสมตามวยเกมประกอบการสอนค าศพทภาษาองกฤษจะชวยใหนกเรยนไดความร เกดความสนกสนาน และยงมประโยชนในการชกจงใหเกดความสนใจในบทเรยน เขาใจบทเรยนไดดขนและไดฝกทกษะทางภาษา นอกจากน นกเรยนจะรกและสนกกบการเรยนภาษาองกฤษ เนองจากครทใชเกมประกอบการสอนจะเปนการสรางบรรยากาศในการเรยนทสนกสนาน มชวตชวา มใชบรรยากาศของความเครงเครยด จนท าใหนกเรยนเบอหนายตอการเรยนค าศพทภาษาองกฤษเพราะนกเรยน จะรสกวาไมเปนการบงคบใจในการจดจ าค าศพทเกนไป แตจะสามารถเรยนรและจดจ าไดอยางเปนธรรมชาต อกทงเกมยงชวยใหนกเรยนจดจ าค าศพทไดดขน เพราะครยงสามารถใชเกมส าหรบเปนการทบทวนค าศพทไดอกดวย (วลภาภรณ คงถาวร. 2539 : 83)ผเชยวชาญทางระบบประสาทของแคนาดาไดเสนอแนวคดทฤษฎการเรยนรภาษาทเกยวของกบกลไกของสมองของผเรยน ซงเดกจะมความสามารถในการเรยนภาษาตางประเทศระหวางอาย 8-10 ป ซงเปนระยะเวลาทสมองมความยดหยนมากทสด เดกจะเรมเรยนค าศพทจากการฟงและเขาใจความหมายของค า ดงนนค าศพทถอเปนองคประกอบพนฐานในการเรยนรภาษาของเดกวยระดบเตรยมความพรอม อนจะสงผลใหถงความช านาญหรอความคลองแคลวในการใชภาษาดงท LauferandShmueli (อนงคกร ศรเจรญ. 2548:53;อางองมาจาก Lauferand Shmueli.1997) เนองจากสมองของมนษยมศกยภาพในการเรยนรสงสด ถาพฒนาศกยภาพของเดกใหไดเรยนรอยางเตมประสทธภาพ เดกจะเตบโตเปนผใหญทมคณภาพและมความสมบรณพรอม เปนเดกด คนเกงทมความสขและความใฝรใฝเรยน การเรยนรทมความสขสงผลใหผเรยนเกดความอยากรอยากเหน กระตอรอรน สนใจไขวควา อยากทจะเรยนร เกดพลงทจะท าสงตางๆ มากมาย มพลงทจะเรยนรสงตางๆเพมมากขน ในทางตรงกนขาม ถาผเรยนเกดความเครยด ความกงวล ความเหนอยลา ความเศรา รสกเบอหนาย ไมมความสข อนเนองมาจากสาเหตใดกตาม เชน การจดรปแบบการเรยนรทเนนการทองจ า ไมไดคด ไมไดลงมอกระท า เนนวชาการมากเกนไปท าใหสมองเสยสมดล และมผลไปสกดกนการเรยนรในสมอง ท าใหผเรยนไมมการเกบสงทเรยนรไวเปนความจ าเปนและไมเกดการเรยนร ท าใหประสทธภาพในการเรยนรลดลง ความจรงสมองพรอมทจะท างานตลอดเวลาเพราะเสนใยประสาทและระบบประสาทมพรอมอยแลว ตองการเพยงสงกระตนจากสภาพแวดลอมเทานนกจะเกดการเรยนรภาษาขน การเรยนรภาษาจะเปนไปอตโนมตแตทส าคญเดกจะตองอยในสภาพแวดลอมทการพดคยมขอมลทางดานภาษาปอนเขาไปอยตลอดเวลาผสอนจงควรน าความรเรองการเรยนรภาษาทสองกบการท างานของสมองมาใชในการจดการเรยนร เพอใหผเรยนเกดการเรยนรทแทจรงและประสบความส าเรจในการเรยนการสอนภาษา (ศนสนย ฉตรคปต. 2545:45) การเรยนรโดยใชสมองเปนฐานเปนการน าขอมลจากงานวจยทางดานประสาทวทยามาปรบใชในดานการศกษา เปนการเรยนรทสอดคลองกบวถการเรยนรและการท างานของสมองตามธรรมชาตเพราะการเรยนรเกดขนผานการเชอมโยงระหวางเซลลประสาทและเครอขายขอมลในสมองโดยใชสมองทงสองสวนไมแยกซกซายและขวาออกจากกน สมองจะท างานไดดเมออยในภาวะอารมณทดและสมองสามารถเปลยนโครงสรางได หากไดรบการพฒนาซงเกดจากปจจยทด การจดการเรยนการสอนทเนนการเรยนรโดยใชสมองเปนฐานตองค านงถงวาสมองของผเรยนมรปแบบการเรยนรทแตกตางกน เปนเอกลกษณของแตละบคคล อารมณของผเรยน คอ สงส าคญทท าใหเกดการเรยนร ผเรยนตองการเวลาพกเพอผอนคลายและเรยบเรยงขอมลในสมอง ผสอนควรจดสรรเวลาใหพกครงการเรยนในแตละครง การจดกจกรรมในหองเรยนควรมการใชเสยงเพลง ดนตร กจกรรมเข าจงหวะ มการเคลอนไหวและฝกใหผเรยนรจกอภปรายถกเถยงเพอหากฎหรอหลกการส าคญของเรองนนๆ จะท าใหสมองได

Page 5: ผลการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐานที่มี ...gs.nsru.ac.th/NSRUNC/research/pdf/52.pdf ·

649

พฒนาสามารถจดจ าและสรางรปแบบความรจากประสบการณจรงทไดสมผสโดยตรง การเรยนรภาษา เปนกระบวนการรบและประมวลขอมลของสมอง ความเขาใจทางภาษาและการแสดงออกเปนสงทเกดขนภายในสมองเปนหลกและเกดขนเอง ซงอาจใชเวลาแสดงออกในแตละคนไมเทากน การพยายามสอนใหเดกทกคนอาน เขยน ฟง ไดเทาๆกนทงชนพรอมกน เปนสงทขดกบความเปนจรง เพราะแททจรงไมมสมองใครเรยนรไดในอตราความเรวและคณภาพทเทากน เดกตางกนมาตงแตเกด บางคนสนใจเสยงบางคนสนใจสงทเคลอนไหวแตไมคอยสนใจเสยง แมเดกจะอานออกเขยนไดชากวาทเราคดไวเมอเดกพรอม กอาจจะเรวกวาคนทกาวไปกอนกได (พรพไล เลศวชา และอครภม จารภากร. 2550 : 165) จากความส าคญและสภาพปญหาดงกลาว ผศกษาคนควาเหนวาควรหาแนวทางในการพฒนา การเรยนการสอนภาษาองกฤษ ใหมประสทธภาพยงขนและใหสอดคลองกบพระราชบญญตการศกษาแหงชาต พ.ศ.2542 ทระบวา การจดการศกษาตองยดหลกวาผเรยนทกคนมความสามารถเรยนรและพฒนาตนเองได และถอวาผเรยนมความส าคญทสดกระบวนการจดการศกษา ตองสงเสรมใหผเรยนสามารถพฒนาตามธรรมชาตและเตมศกยภาพของสมอง (กระทรวงศกษาธการ. 2545 : 8) ดวยเหตผลทการสอนภาษาองกฤษไมท าใหนกเรยนสนใจในการเรยนภาษาองกฤษซงท าใหผลสมฤทธวชาภาษาองกฤษอยในระดบต าผวจยในฐานะทเปนครผสอนภาษาองกฤษเหนความส าคญในการสอนค าศพทภาษาองกฤษจงสนใจทจะทดลองสอนวธการสอนค าศพทภาษาองกฤษโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐานกบนกเรยนชนประถมศกษาปท 2 ดวยความเชอทวาจะชวยใหนกเรยนมความสามารถในการเรยนรค าศพทและมเจตคตทดตอการเรยนวชาภาษาองกฤษ

วตถประสงคของการวจย 1) เพอเปรยบเทยบผลสมฤทธทางการเรยนวชาภาษาองกฤษของนกเรยนชนประถมศกษาปท 2 กอนเรยนและหลงเรยน ทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน 2) เพอเปรยบเทยบเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษของนกเรยนชนประถมศกษาปท 2 กอนเรยนและหลงเรยนทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน

แนวคดและทฤษฎทเกยวของ/กรอบแนวคดการวจย จากการศกษา แนวคด ทฤษฎ และเอกสารทเกยวกบการวจยครงน ผวจยน าการสอนภาษาองกฤษโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐานทมตอผลสมฤทธทางการเรยนและเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษ พบวา การเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน เปนการเรยนรทสอดคลองกบการท างานตามธรรมชาตของสมองสามารถน าไปใชเปนหลกการหรอแนวทางในการจดการเรยนการสอน เชนพบวาสมองเรยนรดวยการเกบประสบการณซ าๆ น าเขาเปนความทรงจ าและสามารถเรยนรไดดเมอบคคลมสขภาพด มอารมณผอนคลาย มความสข สนกหรอพอใจ ทส าคญคอเขาใจความหมาย (Eric Jensen, 2000, unpaged) โดยเปนกจกรรมการเรยนรในลกษณะทกระตนใหสมองคดและท างานแบบทาทาย ยวยใหผเรยนไดใชกระบวนการคดแสดงออกอยางสรางสรรคและเตมตามศกยภาพ (ชยวฒน สทธรตน, 2553, น. 26) วธการเรยนทตองเนนใหเดกสนใจและเขาใจสงทเรยนไดงาย (สถาบนวทยาการการเรยนร, 2551, น. 2) เปนการฝกใหนกเรยนรจกอาน แลวเกบขอมลทถกตองแมนย าไวในสมองของตนเองโดยผานการท าแบบฝกซ า ๆ สอนใหรจกค าทมความหมาย ฝกใหมองเหนความส าคญของค าศพท รจกเรยงล าดบเหตการณทด าเนนไปในเรองราวทอาน และสามารถจบประเดนส าคญได (พรพไล เลศวชา , 2552, น. 111 - 122) ผวจยจงไดน าทฤษฎแนวคดพฒนาการของสมองเดกมาใชในการสอนอานจบใจความวชาภาษาไทยตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน โดยใชกระบวนการสอนและวธการเรยนรภาษาทกระตนการท างานของสมอง (พรพไล เลศวชา, 2553, น. 7) โดยก าหนดขนตอนดงน ขนท 1 ขนอนเครอง ขนท 2 ขนเรยนร ขนท 3 ขนฝก ขนท 4 ขนสรป และขนท 5 ขนน าไปใช ผวจยจงน ามาก าหนดกรอบแนวคดการวจย ดงแสดงในภาพท 1

Page 6: ผลการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐานที่มี ...gs.nsru.ac.th/NSRUNC/research/pdf/52.pdf ·

650

กรอบความคดในการวจย ภาพท 1 แสดงกรอบแนวคดของการวจย

แนวคด/ทฤษฎ

1. Regate และ Geoffrey Caine นกวจยเกยวกบการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน เสนอแนวคด คอ การเรยนรทดทสดจะตองลงมอปฏบตดวยตนเอง กจกรรมการเรยนรตองเหมาะสมกบผเรยนเพอใหผเรยนมความสนกสนานและเกดความสขกบการเรยนร การเรยนรในสงทสนใจสามารถรบรไดอยางมประสทธภาพ การเรยนรเกดไดจากการปฏสมพนธกบผอน สงเสรมใหผเรยนเผชญกบสถานการณและสมองสามารถเรยนรไดเตมศกยภาพไดอยางเทาเทยมกน (ชยวฒน สทธรตน, 2553) 2. กจกรรมการสอนเปดโอกาสใหนกเรยนลงมอท า เนนบรรยากาศสนกสนานโดยผานกจกรรมทกระตนใหนกเรยนเกดความสนใจ อยากร อยากลอง ชวยใหสมองจดจ าไดงายและเรวขน (พรพไล เลศวชา, 2558)

แนวคด/ทฤษฎ แนวคด/ทฤษฎ

การสอนโดยใชเกม ตามแนวการเรยนร โดยใชสมองเปนฐาน

ขนท 1 ขนอนเครอง มกจกรรมทท าใหสมองตนตว เพอเตรยมพรอมทจะเรยนร ขนท 2 ขนเรยนร มการใชสอเพอกระตนการเรยนร เปดโอกาสใหนกเรยนไดท ากจกรรม ไดเคลอนไหว เชน การเลนเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน ขนท 3 ขนฝก นกเรยนไดท าการฝกซ าๆจนเกดความเขาใจ ขนท 4 ขนสรป เปนการสรปรวบยอดของบทเรยนซ าอกครงหนงโดยกระบวนการตอบค าถาม การอาน การเขยน ขนท 5 ขนน าไปใช เปนการประยกตใชความรในสถานการณใหมๆ เชน ท าใบงานใหม สรางสรรคผลงานและชนงาน

ผลสมฤทธทางการเรยน

วชาภาษาองกฤษ

เจตคตตอการเรยน

วชาภาษาองกฤษ

Page 7: ผลการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐานที่มี ...gs.nsru.ac.th/NSRUNC/research/pdf/52.pdf ·

651

สมมตฐานของการวจย การวจยในครงน ผวจยตงสมมตฐานของการวจย ไวดงน 1. นกเรยนชนประถมศกษาป 2 ทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน มผลสมฤทธทางการเรยนวชาภาษาองกฤษหลงเรยนสงกวากอนเรยน 2. นกเรยนชนประถมศกษาป 2 ทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐานมคะแนนเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษหลงเรยนสงกวากอนเรยน

วธด าเนนการวจย การวจยในครงน เปนการวจยเชงทดลองเบองตน (Pre - experimental research) ใชแผนแบบการวจยกลมเดยวสอบกอน – สอบหลง (One – group pretest – posttest design) ซงมรายละเอยดของการด าเนนการวจยดงน ประชากร ประชากรทใชในการวจยในครงน ไดแก นกเรยนชนประถมศกษาปท 2 ในกลมชยพฤกษ 2 อ าเภอทาตะโก สงกดส านกงานเขตพนทการศกษาประถมศกษานครสวรรค เขต 3 กลมตวอยาง

กลมตวอยางทใชในการวจยในครงน ไดแก นกเรยนชนประถมศกษาปท 2 จ านวน 36 คน จากโรงเรยนบานท านบ อ าเภอทาตะโก จงหวดนครสวรรค สงกดส านกงานเขตพนทการศกษาประถมศกษานครสวรรค เขต 3 ภาคเรยนท 2 ปการศกษา 2558 ซงไดมาจากการไดจากการสมแบบกลม (Cluster Random Sampling) ตวแปรทศกษา 1. ตวแปรอสระ ไดแก การสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน 2. ตวแปรตาม ไดแก ผลสมฤทธทางการเรยนวชาภาษาองกฤษและเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษ เครองมอทใชในการวจย 1. แผนการจดการเรยนรโดยใชเกมเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐานทผวจยพฒนาขน ประกอบดวยแผนการจดการเรยนรจ านวน 6 แผน และไดน าไปใหผเชยวชาญ จ านวน 3 คน ตรวจสอบคณภาพของแผนการจดการเรยนรพบวาแผนการจดการเรยนรมความเหมาะสมมากทสด 2. แบบทดสอบวดผลสมฤทธทางการเรยนวชาภาษาองกฤษ ชนประถมศกษาปท 2 เปนแบบทดสอบแบบปรนย แบบเลอกตอบ 3 ตวเลอก จ านวน 20 ขอ คาความยากงายซงมคาตงแต 0.37 ถง 0.74 และคาอ านาจจ าแนกบ (B) ตงแต 0.25 ถง 0.65 และมคาความเทยงเทากบ 0.92 3. แบบวดเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษเปนแบบมาตราสวนประมาณคาแบบลเครทสเกล (rating scale) 5 ตวเลอก จ านวน 30 ขอ มคาความเทยงเทากบ 0.80 การเกบรวบรวมขอมล 1. ท าการทดสอบกอนเรยนกบนกเรยนกลมตวอยาง โดยใชแบบทดสอบวดผลสมฤทธทางการเรยนวชาภาษาองกฤษภาษาองกฤษ จ านวน 20 ขอ และแบบวดเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษ จ านวน 30 ขอ น ามาตรวจใหคะแนน บนทกผลการสอบไวเปนคะแนนกอนเรยน 2. ด าเนนการทดลองสอนโดยผวจยเปนผสอน ใชเวลาในการทดลองจ านวน 2 สปดาห สปดาหละ 6 ชวโมง รวมทงสน 12 ชวโมง โดยเรมทดลองตงแตวนท 7 มนาคม ถงวนท 18 มนาคม 2559 เปนเวลา 2 สปดาห ใชเวลาเรยนปกต 3. เมอสนสดการทดลอง ผวจยท าการทดสอบหลงเรยนโดยน าแบบทดสอบวดผลสมฤทธทางการเรยนวชาภาษาองกฤษและแบบวดเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษมาใชทดสอบกบนกเรยนกลมตวอยางน าคะแนนหลงเรยนและ กอนเรยนมาเปรยบเทยบความแตกตางของคาเฉลยเพอทดสอบสมมตฐานและสรปผลการวจย

Page 8: ผลการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐานที่มี ...gs.nsru.ac.th/NSRUNC/research/pdf/52.pdf ·

652

การวเคราะหขอมลและผลการวเคราะหขอมล ในการวจยครงนผวจยใชการวเคราะหขอมล ดงน 1 การเปรยบเทยบผลสมฤทธทางการเรยนวชาภาษาองกฤษ กอนเรยนและหลงเรยนของนกเรยนชนประถมศกษาปท 2 ทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน ตารางท 1 ผลการเปรยบเทยบผลสมฤทธทางการเรยนรภาษาองกฤษกอนเรยนและหลงเรยนของนกเรยนชน ประถมศกษาปท 2 ทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน

กลมทดลอง N X S.D. t

กอนเรยน 36 6.17 2.43 4.72* หลงเรยน 36 17.06 1.41

*มนยส าคญทางสถตทระดบ .05, (t(35,.05)= 1.684) จากตาราง 1 พบวา ผลสมฤทธทางการเรยนวชาภาษาองกฤษทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐานหลงเรยน ( X= 17.06) สงกวากอนเรยน (X= 6.17) มคา t ค านวณได (4.72) มากกวาคา t ทเปดจากตาราง (1.684) แสดงวา ผลสมฤทธทางการเรยนวชาภาษาองกฤษของนกเรยนชนประถมศกษาปท 2 ทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน หลงเรยนสงกวากอนเรยน อยางมนยส าคญทางสถตทระดบ .05 เปนไปตามสมมตฐานขอท 1 2 การเปรยบเทยบเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษกอนเรยนและหลงเรยนของนกเรยนชนประถมศกษาปท 2 ทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐานโดยเปรยบเทยบความแตกตางระหวางเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษกอนเรยนและหลงเรยนไดผลดงปรากฏในตารางท 2 ตารางท 2 แสดงผลการเปรยบเทยบเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษกอนเรยนและหลงเรยนของนกเรยน ชนประถมศกษาปท 2 ทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน

กลมตวอยาง N X S.D. t กอนเรยน 36 2.03 1.04

27.94* หลงเรยน 36 4.88 0.34 *มนยส าคญทางสถตทระดบ .05, (t(35,.05)= 1.684) จากตารางท 2 พบวา เจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐานหลงเรยน ( X= 4.88) สงกวากอนเรยน (X= 2.03) มคา t ค านวณได (27.94) มากกวาคา t ทเปดจากตาราง (1.684) แสดงวา เจตคตตอวชาภาษาองกฤษของนกเรยนชนประถมศกษาปท 2 ทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐานหลงเรยนสงกวากอนเรยนอยางมนยส าคญทางสถตทระดบ .05 เปนไปตามสมมตฐานขอท 2

Page 9: ผลการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐานที่มี ...gs.nsru.ac.th/NSRUNC/research/pdf/52.pdf ·

653

สรปผลการวจย 1. นกเรยนชนประถมศกษาปท 2 ทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปน

ฐาน มผลสมฤทธทางการเรยนวชาภาษาองกฤษหลงเรยนสงกวากอนเรยน อยางมนยส าคญทางสถตทระดบ.05 ซงเปนไปตามสมมตฐานขอ 1 2. นกเรยนชนประถมศกษาปท 2 ทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน มเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษหลงเรยนสงกวากอนเรยน อยางมนยส าคญทางสถตทระดบ .05 ซงเปนไปตามสมมตฐานขอ 2

อภปรายผล จากผลการวจยสามารถอภปรายผลได ดงน 1. นกเรยนชนประถมศกษาปท 2 ทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน มผลสมฤทธทางการเรยนวชาภาษาองกฤษหลงเรยนสงกวากอนเรยน อยางมนยส าคญทางสถตทระดบ .05 ซงเปนไปตามสมมตฐานขอท 1 แสดงวา การสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐานนน ท าใหนกเรยนมความสามารถในการเรยนรภาษาองกฤษในระดบทสงขน ทงนเนองมาจาก การสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐานสามารถชวยพฒนาทกษะดานการฟง พด อาน เขยนภาษาองกฤษไดดขน เพราะเปนการน าทฤษฎ Brain-based learning มาเปนหลกในการออกแบบกระบวนการเรยนรโดยมการอบอนรางกายโดยใชกระบวนการขยบกายขยายสมอง ยดเสนยดสาย กจกรรมเคลอนไหว เพลงและเกม มการน าเสนอขอมลและเนอหาบนพนฐานทหลากหลายและแปลกใหมท าใหสมองตดตามการสอนตลอดเวลา มการสรปความรเนอหาทสอนโดยการจดกลม เชอมโยงความสมพนธ และสอความหมาย หลงจากขนเรยนรแลว ใหนกเรยนท าการฝกซ าจนคลองมใบงานทชวยเสรมใหนกเรยนไดฝกทกษะจากสงทเรยนรจนคลอง หลงการฝกทกษะแลวมการสรปซ าใหเกดความคดรวบยอดของบทเรยนดวยวธตางๆ มขนการน าความรไปประยกตใชในสถานการณใหมๆ จงสงผลใหการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐานทมตอผลสมฤทธทางการเรยนและเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษของนกเรยนหลงเรยนสงกวากอนเรยน ซงสอดคลองกบแนวคดของ วลภาภรณ คงถาวร (2539. น. 83 ) ทกลาววา เกมจะชวยใหนกเรยนไดรบความร ความสนกสนาน และเกมยงมประโยชน ในการชกจงนกเรยนใหเกดความสนใจในบทเรยน เขาใจบทเรยน และฝกฝนทกษะทางภาษา อกทงเกมยงชวยใหนกเรยนจดจ าบทเรยนไดดขน เพราะครยงใชเกมส าหรบเปนการทบทวนเนอหาทเรยนไดอกดวย และสอดคลองกบแนวคดของ Schultz (1988 อางถงใน องคณา ดศร, 2547, น. 4) ทกลาววา เกมเปนวธหนงทท าใหนกเรยนไดผอนคลาย ท าใหความตงเครยดในการเรยนลดนอยลงและลมวาก าลงเรยนอยในหองเรยน ในการเรยนรภาษาสงทเปนอปสรรคใหญคอความตงเครยดและความกดดน กระบวนการเรยนรภาษาในแบบเกาท าใหสนเปลองเวลาและเปนการเพมความกดดนใหกบนกเรยน ซงระดบความกดดนทเพมขนจะไปรบกวนความตงใจเรยน และประสทธผลการเรยนร นอกจากนนจะเปนการท าลายแรงจงใจในการเรยนรของนกเรยนอกดวย และสอดคลองกบงานวจยของจรญญา สอนสด (2550) ไดวจยเรอง ผลการสอนโดยใชเกมทมตอความสามารถในการเรยนรในการเรยนรค าศพท ความคงทนในการเรยนร และเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษของนกเรยนชนประถมศกษาปท 2 ผลการวจยพบวา นกเรยนทไดรบการสอนโดยใชเกมมเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษของนกเรยนหลงเรยนสงกวากอนเรยน อยางมนยส าคญทางสถตทระดบ .05 นอกจากนนการเรยนรโดยใชสมองเปนฐานจะเนนการเรยนรตามศกยภาพของสมอง เปนการจดการเรยนรทสอดคลองกบพฒนาการของสมองโดยเชอวาทกคนสามารถเรยนรได ทกคนมสมองพรอมทจะท าเรยนรมาตงแตก าเนด ซงสอดคลองกบแนวคดของ ธระพงษ แสงสทธ (2550. น. 33) ทกลาวถงการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน (Bain Based Learning) วาคอ การเรยนรทสอดคลองกบวถการเรยนรหรอการท างานของสมองทางธรรมชาต โดยการใชความรความเขาใจทเกยวของกบสมองเปนเครองมอในการออกแบบกระบวนการเรยนรและกระบวนการอนๆ ทเกยวของเพอสรางศกยภาพสงสดในการเรยนรของมนษย ภายใตแนวคดทวา ทกคนสามารถเรยนรได ทกคน

Page 10: ผลการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐานที่มี ...gs.nsru.ac.th/NSRUNC/research/pdf/52.pdf ·

654

มสมองพรอมทจะเรยนรมาตงแตก าเนดซงสอดคลองกบผลการวจยของ อรวรรณ บญสมปาน (2551) ไดวจยเรอง การใชกจกรรมการเรยนรโดยใชสมองเปนฐานเพอสงเสรมความรดานค าศพทและความสามารถในการอานภาษาองกฤษของนกเรยน ชนประถมศกษาปท 3 ผลการวจยพบวา ความรดานค าศพทภาษาองกฤษของนกเรยนหลงการใชกจกรรมการเรยนรแบบใชสมองเปนฐานผานเกณฑทก าหนดคอรอยละ 50 และอยในระดบดมาก ความสามารถในการอานภาษาองกฤษของนกเรยนหลงจากใชกจกรรมการเรยนรแบบใชสมองเปนฐานผานเกณฑทก าหนดคอรอยละ 50 และอยในระดบด สอดคลองกบงานวจยของ ชรนทรธรณ คญทพ (2555) ไดวจยเรอง การพฒนาทกษะการอานภาษาองกฤษของนกเรยนชนประถมศกษาปท 4 โดยใชแนวคดการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน (Brain-Based Learning) ผลการวจยพบวา ความรดานค าศพทภาษาองกฤษของนกเรยนหลงการใชกจกรรมการเรยนรแบบใชสมองเปนฐานผานเกณฑทก าหนด คอ รอยละ 50 และอยในระดบดมาก ความสามารถในการอานภาษาองกฤษของนกเรยนหลงการใชกจกรรมการเรยนรแบบใชสมองเปนฐานผานเกณฑทก าหนดคอ รอยละ 50 และอยในระดบด 2. จากผลการวจยขอ 2 ทพบวานกเรยนชนประถมศกษาปท 2 ทไดรบการสอนโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน มเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษหลงเรยนสงกวากอนเรยน อยางมนยส าคญทางสถตทระดบ .05 ซงเปนไปตามสมมตฐานขอ 2 ทงนอาจเนองมาจากผลการการจดกจกรรมการเรยนรโดยใชเกมตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน ไดท ากจกรรมทเสรมทกษะในการเรยนรเกดความสนกสนานท าใหอยากเรยนภาษาองกฤษ ซงตองเลนแขงขนกนอยางมจดมงหมาย โดยมกตกาขอตกลงรวมกนเปดโอกาสใหผเรยนไดแสดงความสามารถของตนเอง การตดสนใจและตองมการประเมนผลความส าเรจของผเลนออกมาในรปแบบของการแพการชนะ เปนการสรางบรรยากาศใหนกเรยนไดเรยนรภาษาอยางผอนคลาย ชวยเราความสนใจของนกเรยน รวมกจกรรมภาษาองกฤษดวยความพอใจ เชน การเลนเกม This is my spoon ในแผนการสอนท 2 โดยครเปนผออกเสยงค าศพท นกเรยนเปนผทาย ครอธบายกตกาวาถากลมไหนสามารถจบคชอนสอมกบค าศพททถกตองและวงออกมากอนอยางรวดเรวเปนกลมแรก กลมนนจะได 1คะแนน ในการเลนนนกเรยนจะสนกสนานกบการเดาค าศพท ภมใจทตวเองเดาค าตอบถกตอง และยงตองมความแคลวคลองวองไว ฝกใหเปนคนทกระตอรอรน นอกจากนครสอนผอาจใชเกมอนๆ ทสอดคลองกบเนอหาทจะสอน เชน เกม Spelling words เกมบงโก เกม The letters ( ตอตวอกษร) เปนตน ซงสอดคลองกบการวจยของของจรญญา สอนสด (2550) ไดท าการวจย เรอง “ผลการสอนโดยใชเกมทมตอความสามารถในการเรยนรค าศพท ความคงทนในการเรยนรและเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษของนกเรยนชนประถมศกษาปท 2” ผลการวจยพบวา นกเรยนทไดรบการสอนโดยใชเกม มเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษของนกเรยนหลงเรยนสงกวากอนเรยน อยางมนยส าคญทางสถตทระดบ.05 และงานวจยของ อรวรรณ บญสมปาน (2551) ไดวจยเรอง การใชกจกรรมการเรยนรโดยใชสมองเปนฐานเพอสงเสรมความรดานค าศพทและความสามารถในการอานภาษาองกฤษของนกเรยน ชนประถมศกษาปท 3 ผลการวจยพบวา ความรดานค าศพทภาษาองกฤษของนกเรยนหลงการใชกจกรรมการเรยนรแบบใชสมองเปนฐานผานเกณฑทก าหนดคอรอยละ 50 และอยในระดบดมาก ความสามารถในการอานภาษาองกฤษของนกเรยนหลงจากใชกจกรรมการเรยนรแบบใชสมองเปนฐานผานเกณฑทก าหนดคอรอยละ 50 และอยในระดบด

ขอเสนอแนะ 1. ขอเสนอแนะทวไป จากผลการวจยครงน ผวจยมขอเสนอแนะซงอาจจะเปนประโยชนตอการเรยนการสอน ดงน 1) ควรมการชแจงกบนกเรยนเกยวกบการเรยนการสอนโดยใชกจกรรมการเรยนรตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน (BBL) ในดานความส าคญและประโยชนทรกเรยนจะไดรบ เพอเปนการสรางความเขาใจและขอตกลงรวมกนในชนเรยนท าใหนกเรยนเชอมนในตนเองและสามารถรวมกจกรรมการเรยนการสอนไดเปนอยางด

Page 11: ผลการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐานที่มี ...gs.nsru.ac.th/NSRUNC/research/pdf/52.pdf ·

655

2) ควรมการน านกเรยนออกไปท าการเรยนรนอกหองเรยนบางเพอเปลยนบรรยากาศและเพอใหผเรยนรสกสนใจและมแรงจงใจในการเรยนเพมขน 3) ในการจดการเรยนการสอนควรมการสอนในกลมเลกเพอทนกเรยนทกคนจะมโอกาสในการพฒนาความรทางภาษาไดอยางทวถง 4) ควรใหเวลาในการเรยนรแตละเนอหาอยางเพยงพอเพราะผเรยนอาจใชเวลาในการท าความเขาใจไมเทากน ดงนนไมควรมการก าหนดจ านวนชวโมงในการเรยนการสอนทตายตวส าหรบแตละเนอหาทมความยากงายแตกตางกน 2. ขอเสนอแนะส าหรบการวจยครงตอไป ผวจยมขอเสนอแนะส าหรบการท าวจยครงตอไป ดงน 1) ควรมการศกษาการสอนวชาภาษาองกฤษตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐานรวมกบวธสอนอนๆ เพอศกษาประสทธภาพของวธสอน 2) ควรมการวจยทเกยวกบการใชกจกรรมการเรยนรตามแนวการเรยนรโดยใชสมองเปนฐานกบการเรยนการสอนวชาอนๆ เชน ภาษาไทย คณตศาสตร วทยาศาสตร และภาษาตางประเทศอนๆ เปนตน

เอกสารอางอง กรณา ดษเจรญ. (2547). การศกษาผลการสอนโดยใชเกมทมผลตอความสามารถในการเรยนรค าศพท

ภาษาองกฤษและเจคตตอวชาภาษาองกฤษของนกเรยนชนมธยมศกษาปท 1. วทยานพนธปรญญามหาบณฑต. (หลกสตรและการสอน). มหาวทยาลยราชภฏนครสวรรค,นครสวรรค.

กรมวชาการ. (2542) . พระราชบญญตการศกษาแหงชาต พทธศกราช 2542. กรงเทพฯ: ผแตง. _________. (2545) .คมอการจดการเรยนรกลมสาระภาษาตางประเทศ. กรงเทพฯ : กระทรวงศกษาธการ. _________. (2548) .กลมสงเสรมการเรยนการสอนและประเมนผล. การวดและประเมนผลองมาตรฐาน

การเรยนรตามหลกสตรการศกษาขนพนฐานพทธศกราช 2544 กลมสาระการเรยนรภาษาตางประเทศ. กรงเทพฯ: ผแตง.

จรญญา สอนสด. (2550). ผลการสอนโดยใชเกมทมตอความสามารถในการเรยนรค าศพท ความคงทนใน การเรยนร และเจตคตตอการเรยนวชาภาษาองกฤษของนกเรยนชนประถมศกษาปท 2. วทยานพนธปรญญามหาบณฑต. (หลกสตรและการสอน). มหาวทยาลยราชภฏนครสวรรค, นครสวรรค. ชรนทรธรณ คญทพ (2555). การพฒนาทกษะการอานภาษาองกฤษของนกเรยนชนประถมศกษาปท 4 โดยใชแนวคดการเรยนรโดยใชสมองเปนฐาน (Brain-Based Learning). วทยานพนธปรญญา ศกษาศาสตรมหาบณฑต. (หลกสตรและการสอน). บณฑตวทยาลย. มหาวทยาลยขอนแกน, ขอนแกน. ชยวฒน สทธวฒน. (2553). นวตกรรมการจดการเรยนรทเนนผเรยนเปนส าคญ. กรงเทพฯ: แดเนกซ อนเตอร คอรปอเรชน. พตรวลย โกวทวท. (2540). ทกษะและเทคนคการสอนเขยนภาษาองกฤษระดบประถมศกษา. (พมพครงท 3). กรงเทพฯ: ส านกพมพแหงจฬาลงกรณมหาวทยาลย. พรพไล เลศวชา. (2552) สอนภาษาไทยตามแนวคด Brain - based Learning. (พมพครงท 2). กรงเทพฯ: ชมนมสหกรณการเกษตรแหงประเทศไทย จ ากด. . (2553). คมอการประกนคณภาพโรงเรยน กาวสโรงเรยน BBL School Model. เชยงใหม: ธารปญญา จ ากด.

Page 12: ผลการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐานที่มี ...gs.nsru.ac.th/NSRUNC/research/pdf/52.pdf ·

656

พรพไล เลศวชา. (2555). แผนการสอนภาษาไทยประถมศกษาตอนตนทสอดคลองกบพฒนาการทางสมอง ของเดก. เชยงใหม: ธารปญญา จ ากด. พรพไล เลศวชา, และอครภม จารภากร. (2550). สมองวยเรมเรยน. กรงเทพฯ: ดานสทธา. วลลภาภรณ คงถาวร. (2539). เกมภาษาองกฤษ.ใน กจกรรมและสอการสอนวชาภาษาองกฤษใน

ระดบประถมศกษา. หนา 83-107. ประนอม สรสวด, บรรณาธการ. (พมพครงท 2). กรงเทพมหานคร : ส านกพมพจฬาลงกรณมหาวทยาลย.

วสาข จตวตร. (2541). การสอนอานภาษาองกฤษ. นครปฐม : คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยศลปากร. สมตรา องวฒนกล. (2540). แนวคดและเทคนควธการสอนภาษาองกฤษระดบมธยมศกษา. (พมพครงท 3). โรงพมพแหงจฬาลงกรณมหาวทยาลย. สรพนธ กศลสง. (2543). การเปรยบเทยบความสามารถและทศนคตในการฟง-พดภาษาองกฤษของ นกเรยนชนประถมศกษาปท 1 ทไดรบการตามแนวทฤษฎธรรมชาตประกอบกบการจด กจกรรมกลมสมพนธกบการสอนตามคมอคร. วทยานพนธปรญญามหาบณฑต. มหาวทยาลยศรนครนทรวโรฒ, กรงเทพฯ. อรวรรณ บญสมปาน. (2551). การใชกจกรรมการเรยนรแบบใชสมองเปนฐานเพอสงเสรมความร ดานค าศพทและความสามารถในการอานภาษาองกฤษของนกเรยนชนประถมศกษาปท 3. วทยานพนธปรญญาศกษาศาสตรมหาบณฑต (สาขาการสอนภาษาองกฤษ) บณฑตวทยาลย มหาวทยาลยเชยงใหม, เชยงใหม. Eric Jensen. (2000). Brain - Based Learning. San Diego, CA: The Brain Store Publishing.