บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1...

25
บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1. รู้จักอุปกรณ์และเครื่องมือที่ทันสมัยในชีวิตประจำวัน 2. เข้ำใจกำรเลือกใช้เทคโนโลยีที่เหมำะสม 3. พิจำรณำเลือกใช้อย่ำงคุ้มค่ำ 4. นำไปใช้ประโยชน์ในชีวิตประจำวันได้ 5. แนะนำผู้อื่นให้สำมำรถพิจำรณำเทคโนโลยีที่เหมำะสม อุปกรณ์ใน Real World ในกำรใช้งำนคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันนี้มักพบว่ำไม่ใช่เฉพำะคอมพิวเตอร์เท่ำนั้น แต่ยังมีอุปกรณ์อื่น ๆ ที่ถูก สร้ำงขึ้นเพื่อใช้งำนร่วมกับคอมพิวเตอร์ เพื่อเพิ่มควำมสะดวกสบำยให้กับมนุษย์ในกำรดำรงชีวิต อุปกรณ์เหล่ำนี้จะ ถูกออกแบบให้มีกำรเพิ่มเทคโนโลยีเข้ำไป เช่น นำฬิกำข้อมือ รองเท้ำกีฬำ เป็นต้น ตัวอย่ำงคุณสมบัติที่เพิ่มเข้ำไป ในอุปกรณ์เหล่ำนี้ก็มักจะเกี่ยวข้องกับสิ่งนั้น นำฬิกำข้อมือคือสิ่งที่มนุษย์ใช้สำหรับดูเวลำ และเป็นสิ่งที่มนุษย์มักจะ สวมใส่ติดตัว ดังนั้นบริษัททำงด้ำนเทคโนโลยีหลำยค่ำยจึงได้ผลิตนำฬิกำดิจิตอล ที่เพิ่มควำมสำมำรถต่ำง ๆ เช่น สำมำรถดูข้อมูลภูมิอำกำศได้ สำมำรถอ่ำนข้อควำมเข้ำ (จำกโทรศัพท์สมำร์ทโฟน) สำมำรถแจ้งเตือนกำรนัดหมำย ได้ เป็นต้น บำงรุ่นก็ถูกออกแบบมำเพื่อใช้กับกำรออกกำลังกำย เช่น สำมำรถนับจำนวนกำรก้ำวเดิน โดยใช้ ข้อมูลจกำ GPS สำมำรถเก็บข้อมูลอัตรำกำรเต้นของหัวใจ สำมำรถเป็นเนวิเกเตอร์นำทำงได้ เป็นต้น นอกจำกนี้อุปกรณ์ เช่น รองเท้ำกีฬำก็มีกำรนำเอำเทคโนโลยีมำใช้กับรองเท้ำ ในกำรเก็บข้อมูลกำรวิ่ง ลักษณะของกำรก้ำวเท้ำของนักกีฬำหรือผู้วิ่ง ลักษณะกำรวำงเท้ำ นำหนักและควำมยืดหยุ่น ข้อมูลเหล่ำนี้จะถูก ส่งไปยังคอมพิวเตอร์ เพื่อใช้ประมวลผลข้อมูลกำรวิ่ง ซึ่งอำจจะนำไปใช้ในกำรปรับปรุงสินค้ำ เช่น ปรับปรุงควำม ยืดหยุ่นเพื่อให้เหมำะกับนำหนักของผู้วิ่ง หรือกำรแก้ปัญหำอำกำรบำดเจ็บที่เกิดกำรวิ่งของนักกีฬำต่อไปได้

Transcript of บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1...

Page 1: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

บทที่ 3 แกดเจ็ต 1

บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์

1. รู้จักอุปกรณ์และเครื่องมือที่ทันสมัยในชีวิตประจ ำวัน 2. เข้ำใจกำรเลือกใช้เทคโนโลยีที่เหมำะสม 3. พิจำรณำเลือกใช้อย่ำงคุ้มค่ำ 4. น ำไปใช้ประโยชน์ในชีวิตประจ ำวันได้ 5. แนะน ำผู้อ่ืนให้สำมำรถพิจำรณำเทคโนโลยีที่เหมำะสม

อุปกรณ์ใน Real World ในกำรใช้งำนคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันนี้มักพบว่ำไม่ใช่เฉพำะคอมพิวเตอร์เท่ำนั้น แต่ยังมีอุปกรณ์อ่ืน ๆ ที่ถูก

สร้ำงขึ้นเพ่ือใช้งำนร่วมกับคอมพิวเตอร์ เพ่ือเพ่ิมควำมสะดวกสบำยให้กับมนุษย์ในกำรด ำรงชีวิต อุปกรณ์เหล่ำนี้จะถูกออกแบบให้มีกำรเพ่ิมเทคโนโลยีเข้ำไป เช่น นำฬิกำข้อมือ รองเท้ำกีฬำ เป็นต้น ตัวอย่ำงคุณสมบัติที่เ พ่ิมเข้ำไปในอุปกรณ์เหล่ำนี้ก็มักจะเกี่ยวข้องกับสิ่งนั้น นำฬิกำข้อมือคือสิ่งที่มนุษย์ใช้ส ำหรับดูเวลำ และเป็นสิ่งที่มนุษย์มักจะสวมใส่ติดตัว ดังนั้นบริษัททำงด้ำนเทคโนโลยีหลำยค่ำยจึงได้ผลิตนำฬิกำดิจิตอล ที่เพ่ิมควำมสำมำรถต่ำง ๆ เช่น สำมำรถดูข้อมูลภูมิอำกำศได้ สำมำรถอ่ำนข้อควำมเข้ำ (จำกโทรศัพท์สมำร์ทโฟน) สำมำรถแจ้งเตือนกำรนัดหมำย ได้ เป็นต้น บำงรุ่นก็ถูกออกแบบมำเพ่ือใช้กับกำรออกก ำลังกำย เช่น สำมำรถนับจ ำนวนกำรก้ำวเดิน โดยใช้ข้อมูลจกำ GPS สำมำรถเก็บข้อมูลอัตรำกำรเต้นของหัวใจ สำมำรถเป็นเนวิเกเตอร์น ำทำงได้ เป็นต้น

นอกจำกนี้อุปกรณ์ เช่น รองเท้ำกีฬำก็มีกำรน ำเอำเทคโนโลยีมำใช้กับรองเท้ำ ในกำรเก็บข้อมูลกำรวิ่ง ลักษณะของกำรก้ำวเท้ำของนักกีฬำหรือผู้วิ่ง ลักษณะกำรวำงเท้ำ น้ ำหนักและควำมยืดหยุ่น ข้อมูลเหล่ำนี้จะถูกส่งไปยังคอมพิวเตอร์ เพ่ือใช้ประมวลผลข้อมูลกำรวิ่ง ซึ่งอำจจะน ำไปใช้ในกำรปรับปรุงสินค้ำ เช่น ปรับปรุงควำมยืดหยุ่นเพื่อให้เหมำะกับน้ ำหนักของผู้วิ่ง หรือกำรแก้ปัญหำอำกำรบำดเจ็บที่เกิดกำรวิ่งของนักกีฬำต่อไปได ้

Page 2: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

88510159 ก้ำวทันสังคมดิจิทัลด้วยไอซีที Moving Forward in a Digital Society with ICT 2

ภำพที่ 3-1 ตัวอย่ำงอุปกรณ์ในชีวิตประจ ำวันที่มีกำรเพ่ิมเทคโนโลยีสำรสนเทศ

ซึ่งกำรน ำเอำเทคโนโลยีสำรสนเทศมำประยุกต์กับอุปกรณ์ในชีวิตประจ ำวันของมนุษย์นั้น สิ่งที่ส ำคัญคือกำรออกแบบส่วนที่ติดต่อ รับค ำสั่งต่ำง ๆ จำกผู้ใช้จะต้องมีควำมสะดวกและใช้งำนได้ง่ำย กำรออกแบบที่ท ำให้ผู้ใช้งำนเข้ำใจได้ง่ำย และเหมำะกับทุกเพศทุกวัย โดยหลักกำรของกำรออกแบบให้เหมำะสมจะมีคุณลักษณะดังต่อไปนี้

ความต้องการทางด้านการใช้งานระบบ (Usability Requirements) 1. หลักของกำรออกแบบที่เรียกว่ำ เป็นมิตรกับผู้ใช้ (User Friendliness) มีควำมหมำยมำกกว่ำกำรใช้

งำนที่ง่ำย 2. กำรตอบสนองต่อทุกควำมต้องกำรของผู้ใช้ โดยต้องเข้ำใจลักษณะกำรท ำงำนที่หลำกหลำยของผู้ใช้งำน

ระบบ และอ ำนวยควำมสะดวกกำรใช้งำนด้ำนเวลำและงบประมำณ 3. ระบบที่มีประสิทธิภำพต้องให้ควำมรู้สึกดีต่อกำรใช้งำน ให้ผู้ใช้รู้สึกว่ำใช้แล้วช่วยให้กำรท ำงำน

ประจ ำวันสะดวกมำกขึ้น 4. ผู้ใช้มีควำมเข้ำใจเกี่ยวกับกำรใช้งำนระบบ ไม่สับสนในรูปแบบกำรใช้งำนจำกกำรเลือกค ำสั่งในกำร

ท ำงำนต่ำง ๆ 5. กำรออกแบบระบบกำรโต้ตอบกับผู้ใช้ที่ประสบควำมส ำเร็จ ต้องท ำให้ผู้ใช้เกิดควำมรู้สึกว่ำไม่ได้ใช้งำน

ระบบกำรเชื่อมต่อนั้น แต่สำมำรถเข้ำถึงข้อมูลหรือค ำสั่งในกำรท ำงำนได้ทันที

มาตรการในการตรวจวัดความสามารถในการใช้งานของระบบ (Usability Measures) ส่วนประกอบส ำคัญ 5 ประกำรในกำรออกแบบโดยค ำนึงถึงผู้ใช้เป็นส ำคัญได้แก่

1. ระยะเวลำในกำรเรียนรู้ (Time to Learn) พิจำรณำจำกระยะเวลำที่ผู้ใช้งำนใช้ระบบ ควำมต้องกำรต่อกำรฝึกอบรมกำรใช้งำนหรือเรียนรู้กำรใช้งำนระบบ

Page 3: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

บทที่ 3 แกดเจ็ต 3

2. ควำมรวดเร็วในกำรประมวลผล (Speed of Performance) โดยเปรียบเทียบควำมเร็วมำตรฐำนของกำรประมวลผลข้อมูล

3. อัตรำควำมผิดพลำดจำกกำรใช้งำน (Rate of Errors) โดยค ำนวณจำกจ ำนวนครั้งที่เกิดควำมผิดพลำดจำกกำรทดสอบระบบก่อนใช้งำน

4. กำรเรียนรู้ (Retention Over Time) ผู้ใช้จดจ ำกำรใช้ง่ำยหำกใช้งำนบ่อยครั้ง ออกแบบเข้ำใจง่ำย 5. กำรวัดควำมพึงพอใจของผู้ใช้ (Subjective Satisfaction) เช่น ให้ผู้ ใช้แสดงควำมเห็นเกี่ยวกับ

ระบบงำนได้อิสระในกำรออกแบบควรมีกำรสร้ำงหลำยรูปแบบ โดยผู้ออกแบบและผู้ใช้งำนระบบร่วมกันพิจำรณำเพ่ือตอบสนองควำมต้องกำรผู้ใช้มำกที่สุด

Gadget คืออะไร ค ำอ่ำน “แกดเจ็ต” หมำยถึงเครื่องมือขนำดเล็ก ที่มีควำมทันสมัยแปลกใหม่ มีฟังก์ชันกำรใช้งำนเฉพำะ

อย่ำง ซึ่งถูกออกแบบมำเพ่ือเป็นเครื่องมือที่ช่วยเสริมกำรท ำงำนของอุปกรณ์หลัก อุปกรณ์เหล่ำนี้อำจจะใช้หรือไม่ใช้ไฟฟ้ำก็ได้ ในบำงครั้งแกดเจ็ตที่เป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์มักจะถูกเรียกแทนว่ำ “กิซมอส” (Gizmos)

ส ำหรับผู้ที่สนใจทำงด้ำนอุปกรณ์เทคโนโลยีที่ทันสมัยรวมไปถึงเทรนของอุปกรณ์ทำงเทคโนลียี อุปกรณ์ในบ้ำน อุปกรณ์กำรขับขี่ อุปกรณ์เพ่ืออ ำนวยควำมสะดวกต่อผู้พิกำรหรือแกดเจ็ตที่ทันสมัย งำนทำงด้ำนเทคโนโลยีที่ผู้คนให้ควำมสนใจคือ งำน Consumer Electronics Show (CES) [1] ซึ่งงำนนี้ได้จัดขึ้นตั้งแต่ปี ค.ศ. 1993 (หยุด 5 ปี) และในปี ค.ศ. 2004 มีกำรจัดงำนอย่ำงต่อเนื่องจนถึงปัจจุบัน

ในทุกปีบริษัทต่ำง ๆ จะมีกำรน ำเอำแนวคิด อุปกรณ์ต้นแบบ หรืออุปกรณ์ที่อยู่ในระหว่ำงกำรทดลอง มำน ำเสนอให้บริษัทและผู้ที่เข้ำชมงำนเข้ำเยี่ยมชม ตัวอย่ำงเช่น 1 ใน 10 อุปกรณ์แกดเจ็ตที่ได้รับควำมสนใจในงำน CES 2015 คือ นำฬิกำอัจฉริยะ (Smartwatch) ดังภำพที่ 3-2 ซึ่งนอกจำกจะเป็นนำฬิกำแล้ว อุปกรณ์นี้ยังสำมำรถที่จะเชื่อมต่อกับสมำร์ทโฟนเพ่ือดูข้อควำมเข้ำ ดูข้อมูลสุขภำพ (Health) วัดอัตรำกำรเต้นของหัวใจ เชื่อมต่อกับข้อมูลสภำพอำกำศ เป็นต้น

Page 4: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

88510159 ก้ำวทันสังคมดิจิทัลด้วยไอซีที Moving Forward in a Digital Society with ICT 4

ภำพที่ 3-2 นำฬิกำอัจฉริยะ

ที่มำ https://www.pastemagazine.com

Application gadgets ความหมายแอปพลิเคชันแกดเจ็ต

แอปพลิเคชันแกดเจ็ต คือซอฟต์แวร์ขนำดเล็กท่ีท ำหน้ำที่เป็นผู้ช่วยเหลือในกำรด ำเนินกำรต่ำง ๆ บำงครั้ง อำจเรียกว่ำ วิดเจ็ต (Widget) แนวคิดของกำรสร้ำงแอปพลิเคชันแกดเจ็ต เกิดจำกกำรใช้งำนซอฟต์แวร์บนสมำร์ทโฟนหรือแท็บเล็ต ที่ต้องกำรผู้ช่วยในกำรแจ้งเตือน แจ้งข้อมูล หรือกำรท ำงำนในบำงส่วนของแอปพลิเคชัน ที่ต้องกำรแสดงบนหน้ำจอ ตัวอย่ำงของแอปพลิเคชันแกดเจ็ต เช่น กำรแจ้งสภำพอำกำศ กำรแจ้งอีเมลล่ำสุด ปฏิทิน ดังภำพที่ 3-3 เป็นต้น

Page 5: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

บทที่ 3 แกดเจ็ต 5

ภำพที่ 3-3 แอปพลิเคชันแกดเจ็ตของระบบปฏิบัติกำร Android

ที่มำ http://www.thaimobilecenter.com/home/img_stock/2013410_18289.jpg

ตัวอย่างของแอปพลิเคชันแกดเจ็ต ซอฟต์แวร์ที่พัฒนำขึ้นมำนั้น ไม่จ ำเป็นเสมอไปว่ำทุกซอฟต์แวร์จะมีแอปพลิเคชันแกดเจ็ต ขึ้นอยู่กับกำร

ท ำงำนและควำมจ ำเป็น ในส่วนนี้จะเป็นกำรน ำเสนอตัวอย่ำงแอปพลิเคชันแกดเจ็ต แยกตำมระบบปฏิบัติกำร ดังต่อไปนี้

1. แอปพลิเคชันแกดเจ็ตในระบบปฏิบัติกำร Windows

แกดเจ็ตในวินโดส์มีให้เลือกหลำยหลำย ไม่ว่ำจะเป็นเกี่ยวกับเรื่องกำรดึงข้อมูลข่ำว กำรนัดหมำย กำรแปลงหน่วยเงิน กำรช็อปปิ้งออนไลน์ ซึ่งจะถูกพัฒนำให้มีควำมสะดวกในกำรใช้งำน โดยเน้นในด้ำนกำรเป็นเครื่องมือที่ท ำหน้ำที่เป็นผู้ช่วย หรือเลขำในกำรจัดกำรต่ำง ๆ ดังรูปที่ 3-4 อันเนื่องมำจำก บริษัทไมโครซอฟต์ได้ผลิตคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊ค ชื่อว่ำ Surface ดังนั้นกำรออกแบบซอฟต์แวร์ในระบบปฏิบัติกำรวินโดวส์จึงมีรูปแบบกำรใช้งำนออกมำให้รองรับกับรูปแบบแท็บเล็ตหรือเครื่องที่มีจอสัมผัส ไอคอนจะมีขนำดใหญ่ และมีซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันให้เลือกใช้งำนได้สะดวก

Page 6: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

88510159 ก้ำวทันสังคมดิจิทัลด้วยไอซีที Moving Forward in a Digital Society with ICT 6

ภำพที่ 3-4 แอปพลิเคชันแกดเจ็ตของระบบปฏิบัติกำร Windows

ที่มำ http://www.winbeta.org/sites/default/files/news/newSTart.jpg

ภำพที่ 3-5 หน้ำจอโฮมของระบบปฏิบัติกำร Windows

ที่มำ https://winblogs.azureedge.net/win/2016/04/Updated-Start-1024x683.png

ตัวอย่ำงแอปพลิเคชันแกดเจ็ต Calculator, Clock & Gadgets ของผู้ผลิต Placeholder_5107 ซึ่งเป็นแกดเจ็ตที่รวบรวมหลำยเครื่องมือ ได้แก่ เครื่องคิดเลข ปฏิทิน เครื่องมือในกำรค้นหำ เว็บบรำวเซอร์ เป็นต้น ผู้ใช้สำมำรถเข้ำไปที่สโตร์ (Store) ของวินโดวส์แอปพลิเคชัน แล้วเลือกดำวน์โหลดและติดตั้งลงเครื่อง จำกนั้นเครื่องมือต่ำง ๆ จะถูกติดตั้งให้สำมำรถเรียกใช้งำนได้ง่ำย

Page 7: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

บทที่ 3 แกดเจ็ต 7

2. แอปพลิเคชันแกดเจ็ตในระบบปฏิบัติกำร Mac

ระบบปฏิบัติกำรแม็คอินทอช โอเอส เท็น (OS X) ได้รับกำรยอมรับจำกนักออกแบบว่ำ มีกำรออกแบบส่วนที่ติดต่อกับผู้ใช้ได้ดีมำก มีควำมใช้งำนได้ง่ำยและมีรูปลักษณ์ที่สวยงำม และเป็นระบบปฏิบัติกำรที่เป็นผู้น ำในกำรเริ่มพัฒนำเครื่องมือช่วยเหลือผู้ใช้งำน หรือแอปพลิเคชันแกดเจ็ตในระบบปฏิบัติกำรแม็คอินทอช เช่น ในต ำแหน่งที่ 1 ของรูปที่ 3-6 คือเครื่องมือที่ท ำให้ผู้ใช้ได้เห็นว่ำมีแอปพลิเคชันใดเปิดใช้งำนอยู่ ซึ่งแม้ว่ำหน้ำต่ำงจะถูกซ่อนเอำไว้ เครื่องมีนี้จะช่วยให้มองเห็นทุกแอปพลิเคชัน และมีกำรจัดวำงให้เห็นชัดเจน

ภำพที่ 3-6 ต ำแหน่งปุ่มคีบอร์ด MAC ส ำหรับกำรแสดงหรือซ่อนแอปพลิเคชัน

หำกผู้ใช้เลือกที่ปุ่มกดต ำแหน่งที่ 2 หน้ำจอจะแสดงไอคอนทั้งหมด ทั้งที่เป็นแอปพลิเคชันพ้ืนฐำนและที่ผู้ใช้ติดตั้ง ซึ่งปุ่มกดต ำแหน่งที่ 2 นี้เป็นเครื่องมือหนึ่งที่ถูกออกแบบมำให้มนุษย์ใช้งำนได้ง่ำย

ตัวอย่ำง แอปพลิเคชันแกดเจ็ต Moon Phase Gadget ได้ถูกพัฒนำเพ่ือใช้เป็นเครื่องมือส ำหรับกำรดูดวงจันทร์ข้ำงขึ้นข้ำงแรม วันที่และเวลำในกำรปรำกฏของดวงจันทร์ ดังรูปที่ 3-7 เครื่องมือนี้จะมีหน้ำจอกำรตั้งค่ำ และแบ่งเป็นหน้ำต่ำงเล็ก ๆ หลำยรูปแบบ เพ่ือเลือกแสดงผลบนหน้ำจอหลัก

1 2

Page 8: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

88510159 ก้ำวทันสังคมดิจิทัลด้วยไอซีที Moving Forward in a Digital Society with ICT 8

ภำพที่ 3-7 แกดเจ็ตส ำหรับดูข้อมูลดวงจันทร์ Moon Phase Gadget

ตะกร้ำสั่งซื้อของในร้ำนอะเมซอน เป็นแกดเจ็ตหนึ่งที่สำมำรถตั้งค่ำให้ปรำกฏอยู่บนหน้ำจอ เครื่องมือที่ท ำให้ผู้ใช้ไม่ต้องไปเข้ำในเว็บไซต์ ไม่ต้องล็อกอิน ไม่ต้องเลือกเพ่ือติดตำมสินค้ำที่มีกำรเปิดประมูล แต่เครื่องมือแกดเจ็ดนี้จะท ำหน้ำที่แทน เพียงติดตั้งแอปพลิเคชัน กำรแสดงผลของแอปพลิเคชันนี้จะเป็นรูปแบบของตะกร้ำสินค้ำ ซึ่งเมื่อต้องกำรเลือกซ้ือสินค้ำในร้ำนอะเมซอนก็สำมำรถมำเลือกผ่ำนแอปพลิเคชันนี้ได้ ดังแสดงในภำพที่ 3-8 แสดงหน้ำต่ำงตะกร้ำสินค้ำ และรำยกำรสินค้ำต่ำง ๆ

ภำพที่ 3-8 แกดเจ็ตแอปพลิเคชันส ำหรับกำรซื้อขำยของใน Amazon

Page 9: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

บทที่ 3 แกดเจ็ต 9

แอปพลิเคชันแกดเจ็ตในระบบปฏิบัตกิาร iOS ในส่วนของระบบปฏิบัติกำร iOS มีแอปพลิเคชันแกดเจ็ตที่น่ำสนใจหลำยชนิดมำก แต่เครื่องมือหนึ่งที่

น่ำสนใจ และมีประโยชน์ที่จะยกตัวอย่ำงคือ“ค้นหำ iPhone ของฉัน (Find My iPhone)” แอปพลิเคชันแกดเจ็ตนี้เป็นเครื่องมือที่ช่วยในกำรค้นหำและป้องกัน หำก iPhone สูญหำยหรือถูกขโมย โดยจะช่วยในกำรค้นหำจำกต ำแหน่งที่ตั้งของตัวเครื่อง แล้วแสดงข้อมูลต ำแหน่งที่ตั้งในแผนที่ และยังสำมำรถส่งข้อควำมไปยัง iPhone หรือสั่งล็อค iPhone ที่สูญหำยได้ โดยกำรรีโมทคอนโทลเข้ำไปสั่งกำรในระยะไกล ก่อนเริ่มใช้งำนเรำควรตั้งค่ำอุปกรณ์บนเครื่อง iPhone โดยตั้งค่ำที่รำยกำร (Settings) ที่แสดงอยู่บนหน้ำจอหลัก จำกนั้นเลือกที่ iCloud แล้วเปิดสวิทซ์ท่ีรำยกำรค้นหำ iPhone ของฉัน (Find My iPhone) ตำมล ำดับ

ภำพที่ 3-9 หน้ำจอของกำรตั้งค่ำ Find My iPhone

ที่มำ https://cdn1.tekrevue.com/wp-content/uploads/2014/10/icloud-find-my-iphone-last-location.jpg

ที่มำ http://cdn.iphonehacks.com/wp-content/uploads/2013/10/find-my-iphone.jpg

Page 10: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

88510159 ก้ำวทันสังคมดิจิทัลด้วยไอซีที Moving Forward in a Digital Society with ICT 10

โดยแอปพลิเคชัน Find My iPhone มีควำมสำมำรถดังต่อไปนี้

1. ลงชื่อเข้ำ "ค้นหำ iPhone ของฉัน" (Find My iPhone) โดยใช้ Apple ID ของเรำ (บัญชีเดียวกันกับ iCloud)

โดยอุปกรณ์จะถูกแสดงไว้ใต้แผนที่โดยจะมีจุดสีต่ำง ๆ เพื่อบอกสถำนนะของอุปกรณ์นั้น ๆ โดย

1.1 จุด สีน ้าเงิน แสดงถึงตัวอุปกรณ์ที่คุณก ำลังใช้งำน 1.2 จุด สีเขียว แสดงถึงอุปกรณ์ที่ก ำลังออนไลน์หรือมีกำรใช้งำน cellular หรือ Wi-Fi อยู่ 1.3 จุด สีเทา แสดงถึงอุปกรณ์ที่ก ำลังออฟไลน์ ไม่มีกำรเชื่อมต่อ แต่หำกอุปกรณ์นั้นมีกำรออนไลน์

ก่อนหน้ำนี้ ใน 24 ชั่วโมง แอปพลิเคชันจะแสดงต ำแหน่งล่ำสุดที่มีกำรออนไลน์ และบอกเวลำที่ออนไลน์ครั้งสุดท้ำยไว้ใต้ชื่ออุปกรณ์นั้น ๆ

2. เลือกอุปกรณ์ที่ต้องกำรค้นหำต ำแหน่งที่ตั้ง หำกอุปกรณ์ของคุณมีอุปกรณ์ที่รองรับ 3D Touch จะสำมำรถกดดูรำยกำรเพื่อดูต ำแหน่งที่ตั้งอย่ำงรวดเร็ว

3. ด ำเนินกำรข้อใดข้อหนึ่งต่อไปนี้ 3.1 อัพเดทต ำแหน่งที่ตั้ง: เลือกที่ไอคอน " รีเฟช" 3.2 ย้ำยแผนที่: ปัดนิ้ว 3.3 ขยำย: แตะสองครั้งโดยใช้นิ้วเดียว หรือกำงนิ้วออก 3.4 ย่อ: แตะสองครั้งโดยใช้นิ้วสองนิ้ว หรือหุบนิ้วเข้ำ 3.5 เปลี่ยนมุมมองแผนที่: แตะที่ปุ่มข้อมูล แล้วแตะที่มุมมอง (มำตรฐำน ผสม หรือดำวเทียม) 3.6 ขอเส้นทำง: แตะ "กำรด ำเนินกำร" แล้วแตะที่ไอคอนรถ

Hardware Gadgets ฮำร์ดแวร์แกดเจ็ต ซึ่งไม่ว่ำจะเป็นอุปกรณ์แบบอิเล็กทรอนิกส์ใช้กับคอมพิวเตอร์หรือสมำร์ทโฟนหรือไม่ใช่

ก็ตำม เป็นอุปกรณ์ที่ถูกออกแบบมำเพ่ือใช้งำนกับกิจกรรมในชีวิตประจ ำวันของมนุษย์ ในบทเรียนนี้ นิสิตจะได้เรียนรู้อุปกรณ์หลำยรูปแบบ เพ่ือเหมำะกับกิจกรรมแต่ละประเภท ซึ่งนิสิตจะเรียนรู้และสำมำรถที่จะเลือกใช้ให้ถูกต้องและเหมำะสมกับโอกำส

Gadgets เกี่ยวกับอุปกรณ์ด้านเทคโนโลยี 1. LittleBits Gadgets & Gizmos

เป็นอุปกรณ์ส ำหรับเด็กหรือแม้กระทั่งผู้ใหญ่ เพ่ือใช้สร้ำงฝันของตนเองในกำร LittleBits ช่วยท ำให้สำมำรถประดิษฐ์วงจรอิเล็กทรอนิกส์ได้ โดยไม่จ ำเป็นต้องเข้ำใจวิศวกรรมอิเล็กทรอนิกส์ จำกรูปที่ 3-10 กดปุ่มสำมำรถควบคุมพัดลม เมื่อแสงกระทบเซ็นเซอร์จะท ำให้มอเตอร์หมุน

Page 11: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

บทที่ 3 แกดเจ็ต 11

LittleBits Gadgets & Gizmos ได้รับกำรออกแบบให้เหมำะกับกำรเรียนกำรสอนที่มีสำระควำมรู้และสนุกด้วยตัวเอง โดยมีเป้ำหมำยที่ต้องกำรจะให้เด็กได้เรียนรู้ที่จะคิดค้นอย่ำงแท้จริงจำกสิ่งประดิษฐ์ที่เด็กได้สร้ำงข้ึน ซ่ึงกำรสร้ำงทักษะในกำรคิด กำรเรียนรู้และกำรแก้ไขปัญหำนับเป็นประโยชน์ที่ส ำคัญส ำหรับเด็กต่อไปในอนำคต

ภำพที่ 3-10 ชุดเครื่องมือกำรเรียนกำรสอน LittleBits Gadgets & Gizmos

2. Apple Watch ตำมควำมคิดของผู้ออกแบบ “แอปเปิ้ลวอช” คือคอมพิวเตอร์ที่สร้ำงขึ้นเพ่ือใช้งำนได้ดีขึ้น เพรำะ

ผู้ใช้งำนสำมำรถที่จะพกติดตัวได้ตลอดเวลำโดยกำรสวมใส่ จำกรูปที่ 3-11 “แอปเปิ้ลวอส” สำมำรถแจ้งเตือนได้เมื่อมีสำยเข้ำ สำมำรถท่ีจะแจ้งสภำพอำกำศล่วงหน้ำก่อนที่จะก้ำวออกจำกบ้ำน เป็นเลขำส่วนตัวแจ้งเตือนกำรนัดหมำย และตอนนี้ยังสำมำรถเป็นเทรนเนอร์ส่วนตัวในกำรออกก ำลังกำย

ภำพที่ 3-11 แอปเปิ้ลวอช

Page 12: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

88510159 ก้ำวทันสังคมดิจิทัลด้วยไอซีที Moving Forward in a Digital Society with ICT 12

3. Action cams เทคโนโลยีของกำรถ่ำยทอดสอด (Livestream) เริ่มมีมำกขึ้น เช่น Facebook Live, Chat เป็นต้น

ดังนั้นผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เป็นที่สนใจในงำน CES 2016 และติดอันดับ 1 ใน 10 เทคโนโลยีที่น่ำติดตำมคือกล้อง Action Camera จำกรูปที่ 3-13 กล้องที่มีควำมละเอียดสูง สำมำรถจับภำพเหตุกำรณ์สดที่เกิดขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่คนต้องกำรที่จะท ำมำกขึ้นและมำกขึ้นในทุกวันนี้ อุปกรณ์สำมำรถเชื่อมต่อกับสมำร์ทโฟน และมีแอปพลิเคชันที่สอดคล้องกันที่จะช่วยให้สำมำรถแก้ไขภำพได้ สำมำรถซูม ตัด และแม้กระทั่งปล่อยให้กล้องติดตำมใบหน้ำทั้งหมดภำยในแอปพลิเคชัน ในอนำคตหำกต้องกำรที่จะสร้ำงภำพยนต์ ก็อำจจะไม่จ ำเป็นต้องใช้กล้องขนำดใหญ่ แต่ใช้เพียงกล้อง Action Camera ก็เป็นได ้

Page 13: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

บทที่ 3 แกดเจ็ต 13

ภำพที่ 3-12 กล้อง Action Camera

Gadgets เกี่ยวกับอุปกรณ์ภายในบ้าน (Smart Home Gadgets) อุปกรณ์ที่ใช้ภำยในบ้ำนมีกำรน ำเอำเทคโนโลยีที่เกี่ยวกับกำรใช้ชีวิตประจ ำวันในบ้ำนและประเด็นในเรื่อง

กำรประหยัดพลังงำนมำเป็นแนวคิดคู่กัน แกดเจ็ตรุ่นใหม่ๆ ที่ใช้ภำยในบ้ำนจะมีส่วนที่เน้นกำรใช้งำน และส่วนที่เน้นกำรใช้งำนเพื่อลดกำรใช้พลังงำนไฟฟ้ำหรือลดกำรใช้งำนน้ ำเป็นหลัก

1. WATER SAVING GADGETS FOR YOUR HOME อุปกรณ์แรกคือ Pod Gadget เป็นเครื่องซักผ้ำด้วยแรงเหวี่ยงของมนุษย์ ซึ่งได้รับรำงวัล “The best

greener Gadget Award” เหมำะส ำหรับกำรซักผ้ำไม่มำก ซึ่งทุกขั้นตอนจะใช้กำรหมุนของกล่องส ำหรับซักเป็นแรงเหวี่ยงในกำรซักหรือปั่น สำมำรถดูกำรใช้งำนได้ที่เว็บไซต์ http://www.storebound.com/laundrypod/ ซึ่งนับเป็นอุปกรณ์ท่ีถูกสร้ำงขึ้นมำเพ่ือเน้นในเรื่องกำรอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม ลดกำรใช้น้ ำ ลดกำรใช้ไฟฟ้ำ ผู้ที่ต้องกำรซักผ้ำด้วยอุปกรณ์นี้ สำมำรถพกพำไปใช้งำนที่ใดก็ได้

Page 14: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

88510159 ก้ำวทันสังคมดิจิทัลด้วยไอซีที Moving Forward in a Digital Society with ICT 14

ภำพที่ 3-13 เครื่องซักผ้ำด้วยตนเอง เพื่ออนุรักษ์สิ่งแวดล้อม

ที่มำ: http://www.storebound.com/laundrypod

2. เครื่องปรับอำกำศอัจฉริยะ เทคโนโลยีที่เกี่ยวกับ Internet of Things (IoT) และบ้ำนอัจฉริยะ (Smart home) เป็นแนวคิดที่

ก ำลังเป็นที่นิยม ซึ่งผู้ผลิตหลำยรำยก็พยำยำมที่จะออกแบบอุปกรณ์ให้เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต ตัวอย่ำงเช่น เครื่องปรับอำกำศที่อำศัยเทคโนโลยีจีพีเอส (GPS) ที่สำมำรถควบคุมแอร์เปิดปิดแอร์จำกที่ใดก็ได้บนโลกนี้ ทั้งจำกภำยในบ้ำนและนอกบ้ำน ซึ่งช่วยให้สำมำรถประหยัดพลังงำนและรวมถึงสำมำรถตั้งค่ำให้เปิดแอร์ก่อนที่จะกลับถึงบ้ำนได้ด้วย

ภำพที่ 3-14 เครื่องปรับอำกำศอัจฉริยะ เทคโนโลยี loT

ที่มำ: http://www.saijo-denki.co.th/top_class_sw.php

Page 15: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

บทที่ 3 แกดเจ็ต 15

3. ตู้เย็นอัจฉริยะ แนวคิดของกำรท ำตู้เย็นอัจฉริยะ เริ่มมีมำตั้งแต่งำน CES 2016 ซึ่งเป็นแนวคิดที่ผู้ผลิตหลำยค่ำย ได้

พัฒนำและออกแบบเพื่อให้สำมำรถใช้งำนได้ในชีวิต ตรงกับแนวคิดกำรออกแบบบ้ำนอัจฉริยะ และ เทคโนโลยี IoT โดยแนวคิดหลักของกำรออกแบบได้แก่

กำรออกแบบให้มีระบบสัมผัส หรือทัชสกรีน กำรออกแบบให้เชื่อมต่อกับร้ำนค้ำออนไลน์ กำรท ำให้มีกำรแจ้งเตือนอำหำรที่ใกล้หมดอำยุ กำรสร้ำงควำมสัมพันธ์ของคนในครอบครัวผ่ำนแอปพลิเคชัน

ตัวอย่ำงภำพที่ 3-16 คือตู้เย็นที่เปิดตัวในงำน CES 2016 ที่มีหน้ำจอระบบสัมผัส สำมำรถดูข้อมูลผ่ำนสมำร์ทโฟน และสำมำรถเชื่อมต่อกับอินเทอรฺเน็ต

ภำพที่ 3-15 ตู้เย็นอัจฉริยะ

กำรเพ่ิมหน้ำจอสัมผัสไปที่ประตูของตู้เย็นอำจจะไม่ใช่แนวคิดใหม่ แต่แนวคิดของตู้เย็นนี้คือกำรออกแบบให้ตู้เย็นเป็นฮับ (Hub) กำรออกแบบหน้ำจอสัมผัสขนำด 21.5 นิ้ว นอกจำกจะสำมำรถแสดงข้อมูลของสิ่งของในตู้เย็นแล้วยังสำมำรถส่งและรับข้อควำมจำกสมำชิกในครอบครัวผ่ำนสมำร์ทโฟน ท ำงำนร่วมกับ Alexa ผู้ช่วยเสียงของ Amazon ช่วยให้คุณสำมำรถสั่งงำนด้วยเสียงในกำรซื้อสินค้ำ และยังสำมำรถส่งข้อมูลสตรีมไปยังทีวีได้อีกด้วย

Page 16: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

88510159 ก้ำวทันสังคมดิจิทัลด้วยไอซีที Moving Forward in a Digital Society with ICT 16

ภำพที่ 3-16 หน้ำจอที่สร้ำงควำมสัมพันธ์ของคนในครอบครัวผ่ำนแอปพลิเคชัน

สำมำรถเชื่อมต่อกับแอปพลิเคชัน บัตรเครดิต และมียังมีกล้องถ่ำยในตู้เย็นเพ่ือให้ผู้ใช้สำมำรถดูสิ่งของที่อยู่ในตู้โดยไม่ต้องเปิดประตูตู้เย็น หรือสำมำรถดูในสมำร์ทโฟนก็ได้ แสดงปฏิทินบนตู้เย็น หรือจะดูสูตรอำหำร หรืออำจจะทิ้งโน้ตไว้บนตู้เย็นก็ยังได้ หรือแอพอ่ืน ๆ อีกมำกมำย

4. สมำร์ททีวี (Smart TV)

สมำร์ททีวีหรืออินเทอร์เน็ตทีวี (Smart TV / Internet TV) คือ ทีวีที่เพ่ิมคุณสมบัติทำงด้ำนเทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตเข้ำไป มีกำรเพ่ิมประสิทธิภำพ เช่น หน่วยควำมจ ำ หน่วยประมวลผลในตัวเครื่อง ( Spec ) ที่สูงมำกขึ้น สำมำรถใช้งำนแอปพลิเคชัน ( โปรแกรม ) ได้หลำกหลำย สำมำรถเชื่อมต่อเข้ำใช้งำนอินเทอร์เน็ต ในปัจจุบันนี้เทคโนโลยีของโทรทัศน์นั้นได้พัฒนำก้ำวหน้ำ ซึ่งกำรพัฒนำจะเน้นไปที่ภำพและควำมคมชัด รวมถึงเทคโนโลยีกำรแสดงผล เช่น LCD TV, LED TV, PLASMA TV และในปัจจุบันนี้ทีวีจะไม่ได้เป็นแค่เครื่องมือที่เอำไว้รับชมรำยกำรโทรทัศน์หรือดูหนังเพียงอย่ำงเดียวอีกต่อไป แต่ยังก้ำวเข้ำสู่โลกของกำรเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและกำรใช้แอปพลิเค-ชันที่ถูกพัฒนำขึ้นเพ่ืออ ำนวยควำมสะดวกในชีวิตประจ ำวัน โดยแอปพลิเคชันที่ถูกสร้ำงมำเพ่ือใช้งำนกับสมำร์ททีวี เช่น กำรดูยูทูป กำรร้องเพลง กำรท ำอำหำร กำรเล่นเกมส์ และกำรซื้อของออนไลน์ เป็นต้น

Page 17: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

บทที่ 3 แกดเจ็ต 17

ภำพที่ 3-17 สมำร์ททีวี

ในกำรเลือกซ้ือสมำร์ททีวี ต้องพิจำรณำปัจจัยในกำรเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต เนื่องจำกสมำร์ททีวีหลำยรุ่นมีควำมแตกต่ำงกัน บำงรุ่นอำจใช้กำรเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตผ่ำนสำย (LAN) บำงรุ่นใช้กำรเชื่อมต่อแบบไร้สำย (Wi-Fi) หรือเชื่อมต่อแบบ Wi-Fi แบบ Built-in ส่วนเทคโนโลยี DLNA (Digital Living Network Alliance) จะมีเฉพำะ Smart TV บำงรุ่นเช่นกัน ซึ่งคุณสมบัติดังกล่ำวนี้เมื่อเชื่อมต่อ Wi-Fi กับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ เช่น สมำร์ทโฟน แท็บเล็ต กล้องถ่ำยภำพ หรือโน้ตบุก ในวงเครือข่ำยเดียวกันแล้ว จะสำมำรถแชร์ภำพยนตร์ เกม หรือภำพถ่ำย มำแสดงผลทำงหน้ำจอทีวี พร้อมกำรควบคุมผ่ำนอุปกรณ์เหล่ำนั้นได้แบบไร้สำย นับเป็นอีกหนึ่งข้อดีของ Smart TV ในปัจจุบัน

ภำพที่ 3-18 ดิจิทัลทีวี

ประเทศไทยเริ่มมีแพร่ภำพทีวีดิจิตอลในระบบ DVB-T2 ที่มีคุณสมบัติในกำรส่งสัญญำณควำมละเอียดสูงทั้งภำพและเสียงในแบบ HD หรือ Full HD รวมถึงเพ่ิมช่องทีวีในกำรรับชมที่มำกข้ึน ซ่ึงอำจใช้กำรเลือกซ้ือกล่องรับสัญญำณทีวีดิจิตอลเพ่ือน ำมำต่อพ่วงกับเสำก้ำงปลำและทีวีเครื่องเดิม แต่ส ำหรับบำงบ้ำนอำจถึงเวลำที่ต้องเปลี่ยนทีวีไปใช้เครื่องใหม่ ซึ่ง Smart TV รุ่นใหม่ๆ ในปัจจุบันนอกจำกรำคำที่ถูกลง ยังมำพร้อมระบบ DVB-T2 สังเกตได้จำกสัญลักษณ์ “น้องดูดี” ที่จะติดให้เห็นเด่นชัด ช่วยให้สำมำรถรับชมทีวีดิจิตอลได้ในทันที โดยไม่ต้องอำศัยกล่องติดตั้งเพ่ิมแต่อย่ำงใด

Page 18: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

88510159 ก้ำวทันสังคมดิจิทัลด้วยไอซีที Moving Forward in a Digital Society with ICT 18

Gadgets เกี่ยวกับสุขภาพ ในยุคที่มนุษย์ให้ควำมสนใจในเรื่องสุขภำพ แกดเจ็ตที่เก่ียวข้องกับสุขภำพต่ำง ๆ จึงได้ถูกออกแบบมำเพ่ือ

ตอบสนองไลฟ์สไตล์ในกำรด ำเนินชีวิตของมนุษย์ เริ่มต้นตั้งแต่ตื่นเช้ำจนถึงเข้ำนอน อุปกรณ์เหล่ำนี้ถูกออกแบบมำหลำยลักษณะ ดังตัวอย่ำงต่อไปนี้

1. Fitbit Force ฟิตบิท คือ นำฬิกำข้อมือที่ใช้วัดกำรท ำกิจกรรมในแต่ละวัน เช่น กำรเดิน กำรเคลื่อนที่ อัตรำกำรเต้น

ของหัวใจ แม้ว่ำสมำร์ทวอช (Smart watch) นำฬิกำข้อมืออัจฉริยะที่มีฟังก์ชันเกี่ยวกับสุขภำพใกล้เคียงกัน และกระแสควำมนิยมมำกในปัจจุบัน แต่เนื่องจำกรำคำที่แพงอำจท ำให้ไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีส ำหรับผู้ที่ที่ต้องกำรอุปกรณ์เพ่ือสุขภำพอย่ำงสำยรัดข้อมือเพ่ือนับจ ำนวนก้ำวเดิน ตรวจดูกำรนอนหลับ หำกต้องกำรแกดเจ็ตเพ่ือสุขภำพที่รำคำไม่แพงเกินไป Fitbit Flex ถือเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่น่ำสนใจ

ภำพที่ 3-19 นำฬิกำ Fitbit Flex

Fitbit Flex คือสำยรัดข้อมือที่ท ำหน้ำที่ตรวจจับกำรเคลื่อนไหวของร่ำงกำยในกำรใช้ชีวิตประจ ำวัน มีกำรนับจ ำนวนก้ำว กำรเคลื่อนไหว นั่ง นอน เดิน วิ่ง เพ่ือน ำข้อมูลที่ได้มำค ำนวณแคลลอรี่ที่ใช้ไปในแต่ละวัน ท ำให้ผู้ใช้งำนสำมำรถวำงแผนกำรออกก ำลังกำย อีกท้ังยังมีฟังก์ชันในลักษณะโซเซียลที่ท ำกิจกรรมเป็นทีม เห็นข้อมูลว่ำในแต่ละวันเพ่ือนในทีมมีกำรออกก ำลังกำยมำกน้อยเพียงใด จะได้มีกิจกรรมเพ่ือแข่งขันกับเพ่ือนได้ รวมไปถึงตรวจสอบได้ว่ำกำรนอนหลับมำกน้อยเพียง เพ่ือให้สำมำรถปรับเวลำในกำรนอนให้เหมำะสมมำกขึ้น

เมื่อไม่นำนมำนี้มีข่ำวสถำบันกำรศึกษำมหำวิทยำลัยโอรัล โรเบิร์ตส ในรัฐโอคลำโฮ มีระเบียบใหม่เกี่ยวกับมำตรกำรส ำหรับสุขภำพของนักศึกษำ ด้วยกำรให้นักศึกษำใหม่ต้องใช้ Fitbit เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนกำรดังกล่ำว โดยข่ำวนี้ถูกรำยงำนโดยส ำนักข่ำว Washington Post โดยระบุว่ำมหำวิทยำลัยโอรัล โรเบิร์ตส จะให้นักศึกษำใหม่กว่ำพันคนสวมสำยรัดข้อมือ Fitbit Charge HR เพ่ือเก็บข้อมูลสุขภำพ และส่งข้อมูลไปยังคอมพิวเตอร์ของมหำวิทยำลัย (ไม่มีข้อมูลส่วนตัว) ซึ่งตำมเกณฑ์ที่ตั้งไว้ นักศึกษำใหม่จะต้องเดินอย่ำงน้อย 10,000 ก้ำวต่อวัน ออกก ำลังกำยอย่ำงน้อย 150 นำทีต่อสัปดำห์ โดยสถิติเหล่ำนี้จะมีผลกับเกรดของวิชำสุขศึกษำและพลศึกษำ

Page 19: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

บทที่ 3 แกดเจ็ต 19

2. Finis Neptune อุปกรณ์ฟังเพลงใต้น้ ำ ในเกือบทุกกำรออกก ำลังกำยด้วยกีฬำประเภทต่ำงๆ ดนตรีมักจะถูกใช้เพ่ือเป็นแรงจูงใจที่มี

ประสิทธิภำพ เพ่ือท ำให้กำรออกก ำลังกำยนั้นมีควำมสนุกสนำกมำกยิ่งขึ้น ออกก ำลังกำยได้ยำวนำนมำกขึ้น แต่ในบำงประเภทกีฬำ ไม่สำมำรถใช้เสียงเพลงได้ เช่น กีฬำว่ำยน้ ำ เพรำะประเภทกีฬำนี้ไม่สำมำรถท่ีจะมีอุปกรณ์ท่ีสร้ำงเสียงเพลงผ่ำนไปใต้น้ ำได้ แต่ด้วยเทคโนโลยีที่ก้ำวหน้ำจึงได้มีกำรออกแบบอุปกรณ์ที่สำมำรถจะส่งเสียงโดยไม่ต้องผ่ำนหู ซึ่งเป็นเทคโนโลยี Bone Conduction (กำรที่คลื่นเสียงสั่นสะเทือนผ่ำนตัวกลำงคือ กระดูก และส่งสัญญำณต่อไปยัง Organ of Corti ในหูชั้นใน) จึงท ำให้ผู้ใช้งำนไม่จ ำเป็นต้องใส่หูฟังก็ได้ยินเสียงเพลง

ภำพที่ 3-20 ภำพของแสดงอวัยวะภำยในหู

อุปกรณ์นี้มีชื่อว่ำ ฟินิส เนปจูน (Finis Neptune) ซึ่งอุปกรณ์ฟังเพลงเครื่องนี้ได้รับรำงวัลกำรันตีในเรื่องของดีไซน์กำรออกแบบจำก RedDot Design award 2013 ว่ำเป็นนวัตกรรมที่ทันสมัย ตัวอุปกรณ์หลักประกอบไปด้วย ล ำโพงสองข้ำง ซึ่งจะน ำไปหนีบกับแว่นตำว่ำยน้ ำ ส่วนที่เป็นตัวควบคุมกำรท ำงำนใช้หน้ำจอ OLED คุณภำพสูง ที่ผู้ใช้งำนต้องคำดเอำไว้ด้ำนหลังศีรษะ โดยจะแสดงชื่อเพลง นักร้อง และโหมดกำรเล่น โดยอุปกรณ์นี้มีควำมจุถึง 4GB แบตเตอรี่เป็นแบบลิเธียม-ไอออน ซึ่งสำมำรถใช้งำนได้รำว 8 ชั่วโมงต่อกำรชำร์จหนึ่งครั้ง

Page 20: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

88510159 ก้ำวทันสังคมดิจิทัลด้วยไอซีที Moving Forward in a Digital Society with ICT 20

ภำพที่ 3-21 กำรใช้อุปกรณ์ Finis Neptune ในกำรฟังเพลงขณะว่ำยน้ ำ

ทั้งนีท้ีมนักออกแบบยืนยันว่ำตัวอุปกรณ์จะไม่เกะกะในขณะที่ผู้ใช้ก ำลังว่ำยน้ ำ และยังกันน้ ำได้ลึกถึง 3 เมตร เครื่องเล่นดังกล่ำวนั้นจะให้เสียงที่คมชัดที่สุดก็ตอนที่อยู่ใต้น้ ำ หำกอยู่เหนือน้ ำเสียงจะไม่ชัดเจน

3. Kolibree แปรงสีฟันอัจริยะ แปรงสีฟันไฟ้ฟ้ำอัจฉริยะนี้มีชื่อว่ำ Kolibree smart toothbrush เปิดตัวครั้งแรกในงำน CES 2014 ที่

ลำส เวกัสซึ่งในกำรแปรงฟันทุกครั้งจะมีกำรเก็บบันทึกข้อมูล พฤติกรรมเกี่ยวกับกำรแปรงฟัน ระยะเวลำ รูปแบบกำรแปรงฟัน และดูแลรำยงำนเกี่ยวกับสุขภำพในช่องปำกและฟัน ซึ่งเจ้ำแปรงสีฟันไฟฟ้ำอัจฉริยะนี้เป็นสิ่งประดิษฐ์แรกของโลก ที่สำมำรถรำยงำนสุขภำพฟันของคุณผ่ำนทำงแอปพลิเคชันบนสมำร์ทโฟน ดังนั้นแปรง Kolibree จะสำมำรถวิเครำะห์ได้ว่ำแปรงฟันได้สะอำดหรือไม่ และแปรงฟันถูกต้องหรือไม่ โดยมีเป็นแกดเจ็ตที่ถูกพัฒนำขึ้น ต่อยอดจำกแปรงสีฟันไฟฟ้ำท ำหน้ำที่รำยงำนข้อมูลกำรแปรงฟัน จำกควำมสำมำรถเดิม ๆ ที่ช่วยแปรงท ำควำมสะอำดฟันอย่ำงเดียวมำเป็นอุปกรณ์ที่ช่วยรำยงำนสถิติกำรแปรง ในส่วนของแอปพลิเคชันสมำร์ทโฟน (ใช้ได้ทั้ง iOS และ Android ) จะท ำกำรเชื่อมต่อระหว่ำง แปรงสีฟันไฟฟ้ำอัจฉริยะกับสมำร์ทโฟนผ่ำนทำง Bluetooth และจะเริ่มบันทึกข้อมูลเกี่ยวกับพฤติกรรมกำรแปรงฟันผ่ำนทำงกำรใช้แปรงสีฟันไฟฟ้ำ และมีกำรรำยงำนคะแนนออกในรูปแบบของกรำฟ และยังมี API ให้พวกนักพัฒนำ สำมำรถพัฒนำแอปพลิเคชันเพ่ิมเติมให้กับแปรงสีฟันไฟฟ้ำอัจฉริยะนี้ได้ด้วย

นอกจำกนี้ ผลกำรแปรงฟันอำจจะเป็นข้อมูลเพ่ือให้กับทันแพทย์ในกรณีท่ีเกิดปัญหำทำงช่องปำก เช่น โรคเหงือกร่น คอฟันสึก หรือกำรเสียวฟัน เพรำะบำงครั้งสำเหตุอำจจะมำจำกพฤติกรรมกำรแปรงฟันที่ผิดวิธีก็เป็นไปได้

Page 21: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

บทที่ 3 แกดเจ็ต 21

ภำพที่ 3-22 แปรงสีฟันอัจฉริยะ

ภำพที่ 3-23 กำรเชื่อมอุปกรณ์ระหว่ำงแปรงและมือถือ

Gadgets ส้าหรับผู้พิการ ผู้พัฒนำเทคโนโลยีในปัจจุบันนอกจำกจะเน้นออกแบบนวัตกรรมใหม่และทันสมัยและ อีกสิ่งหนึ่งที่

ตระหนักถึงคือควำมเสมอภำคในกำรเข้ำถึง ไม่ว่ำจะเป็นคนปกติหรือผู้พิกำร ตัวอย่ำงต่อไปนี้คืออุปกรณ์ที่ถูกออกแบบมำเพ่ือให้ผู้พิกำรสำมำรถท่ีจะใช้เทคโนโลยีที่ช่วยเหลือในกำรใช้ชีวิตประจ ำวันได้สะดวกขึ้น

1. DOT

เทคโนโลยีทัชสกรีนเหมือนจะเป็นปัญหำกับผู้พิกำรทำงสำยตำส่วนใหญ่ เพรำะพวกเขำไม่สำมำรถมองเห็นกำรเปลี่ยนไปของหน้ำจอท่ีรำบเรียบได้ ในประเทศเกำหลีใต้ คิดค้นนำฬิกำอัจฉริยะชื่อว่ำ Dot เป็นนำฬิกำอักษรเบรลล์เรือนแรกที่สำมำรถเปลี่ยนจุดต่ำง ๆ ไปตำมอักษรเบรลล์ อีกทั้งยังมีรำคำถูกที่สำมำรถช่วยให้ผู้พิกำรทำงสำยตำสำมำรถหำซื้อเป็นเข้ำของได้ นำฬิกำอัจฉริยะ Dot นี้จะท ำให้ผู้พิกำรทำงสำยตำสำมำรถรับและส่ง

Page 22: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

88510159 ก้ำวทันสังคมดิจิทัลด้วยไอซีที Moving Forward in a Digital Society with ICT 22

ข้อควำมไปยังคนที่เรำต้องกำรได้ เพรำะมันสำมำรถลิงค์กับแอพพลิเคชันที่คล้ำยกับ iMessage ผ่ำนบูลทูธ ที่ช่วยแปลงจำกข้อควำมตัวอักษรธรรมดำไปเป็นอักษรเบรลล์ ให้ผู้พิกำรสำมำรถอ่ำนข้อควำมดังกล่ำวเองเงียบ ๆ หำกข้อควำมที่ได้รับเป็นควำมลับไม่อยำกให้ใครได้ยิน

นำฬิกำดอท คือ แกดเจ็ตที่ถูกออกแบบมำเพ่ือผู้พิกำรตำบอด เพ่ือให้สำมำรถสำมำรถรับทรำบข้อมูลต่ำง ๆ เช่น เวลำ ข้อควำมสั้น โดยผ่ำนกำรสัมผัสหน้ำจอนำฬิกำ จำกภำพที่ 3-25 หน้ำจอสัมผัสของนำฬิกำจะเป็นปุ่ม ซึ่งกำรท ำงำนคือจะมีกระแสไฟฟ้ำผ่ำน

ภำพที่ 3-24 นำฬิกำอักษรเบล

Page 23: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

บทที่ 3 แกดเจ็ต 23

2. AXS map

ส ำหรับผู้ที่มีควำมพิกำรนั่งรถเข็น ปัญหำที่พบบ่อยคือเรื่องเส้นทำงส ำหรับเดินทำงด้วยรถเข็นหรือทำงลำดส ำหรับให้รถเข็นเคลื่อนที่ไปได้ แต่ปัญหำที่พบคือจะทรำบได้อย่ำงไรว่ำสถำนที่ที่จะไปนั้น มีกำรติดตั้งสิ่งอ ำนวยควำมสะดวกเหล่ำนี้หรือไม ่

ภำพที่ 3-25 แกดเจ็ตแผนที่ส ำหรับผู้ใช้วิลแชร์

AXS map คือแผนที่ซึ่งมีข้อมูลของเส้นทำงทำงลำดรถเข็นตำมสถำนที่ต่ำง ๆ สำมำรถเข้ำถึงทั้งในหน่วยงำน อำคำรห้องน้ ำ หรือสถำนที่สำธำรณะ เช่น ร้ำนอำหำร โรงแรม ห้ำงสรรพสินค้ำและอ่ืน ๆ แผนที่นี้จะแสดงข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งอ ำนวยควำมสะดวกต่ำง ๆ ควำมช่วยเหลือของสถำนที่ และจัดอันดับควำมสะดวกสบำย

3. Kenguru Electric Car

วีลแชร์ (Wheelchair) คืออุปกรณ์ส ำหรับผู้ที่ใช้รถเข็นในหำรเดินทำง ซึ่งทั้งผู้พิกำรหรือผู้ชรำก็จะใช้วีลแชร์ในกำรเคลื่อนที่ ปัญหำหลักของกำรใช้วีลแชร์คือกรณีที่ต้องมีกำรเดินทำงโดยต้องขึ้นรถ ซึ่งผู้ที่นั่งวีลแชร์ต้องลุกขึ้นแล้วย้ำยตัวเองไปอยู่ในรถ แล้วต้องน ำเอำวีลแชร์เข้ำไปในรถซึ่งอำจจะใช้เวลำนำนและมำสะดวกสบำย

“เคนกูรู” คือ ชื่อผลิตภัณฑ์ยำนพำหนะ หรือรถยนต์ไฟฟ้ำส่วนบุคคลส ำหรับผู้พิกำรหรือผู้ชรำ มีขนำดเล็กกระทัดรัด จุดเด่นของเคนกูรูคือผู้พิกำรหรือผู้ชรำสำมำรถนั่งรถเข็นและเลื่อนตัวเองไปยังต ำแหน่งคนขับได้อย่ำงง่ำยดำย จำกนั้นก็ควบคุมรถด้วยกำรบิดคันเร่งเหมือนมอเตอร์ไซค์ เข้ำและออกรถด้วยประตูหลังขนำดใหญ่ที่อยู่ด้ำนท้ำยของรถและสั่งงำนได้ด้วยตัวเองไม่ต้องพ่ึงใคร

ชื่อ เคนกูรู มีควำมตั้งใจท ำให้พ้องเสียงกับค ำว่ำแคงกำรู (Kangaroo) ที่แปลว่ำจิงโจ้ เพรำะลักษณะของกระเป๋ำหน้ำท้อง เหมือนกับกำรที่รถเคนกูรู สำมำรถใส่รถเข็นคนพิกำรทั้งคันเข้ำไปได้นั่นเอง อุปกรณ์นี้เป็นสิ่งที่ช่วยอ ำนวยควำมสะดวกให้ผู้พิกำรสำมำรถใช้ชีวิตในชีวิตประจ ำวันได้สะดวก ใช้งำนได้ง่ำย

Page 24: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

88510159 ก้ำวทันสังคมดิจิทัลด้วยไอซีที Moving Forward in a Digital Society with ICT 24

ภำพที่ 3-26 แกดเจ็ตรถยนต์ส ำหรับผู้ใช้วิลแชร์

แนวคิดการใช้แกดเจ็ตในชีวิตประจ้าวัน เหมาะสมกับโอกาสและสถานการณ์

อันเนื่องมำจำกควำมก้ำวหน้ำทำงเทคโนโลยีกำรเชื่อมต่อควำมเร็วสูง ที่ท ำให้อินเทอร์เน็ตเข้ำไปสู่ประชำชนทุกอำยุทุกเพศทุกวัย ดังนั้นจึงท ำให้เกิดเทคโนโลยีที่ช่วยอ ำนวยควำมสะดวกให้กับมนุษย์ นับตั้งแต่ตื่นจนกระทั้งเข้ำนอนในแต่ละวัน ควำมเหมำะสมในกำรเลือกใช้เทคโนโลยีต่ำง ๆ เป็นสิ่งที่เรำจะต้องมีกำรเลือกใช้ให้เหมำะกับตนเอง ไม่ใช่ว่ำเรำจะต้องตำมเทคโนโลยีทั้งหมด โดยไม่ดูบริบทของตนเอง มีบำงคนที่อำจจะซื้อมือถือในรำคำสูง แต่ไม่เคยใช้อะไรมำกกว่ำกำรรับสำยโทรศัพท์และกำรดูตำรำงนัดหมำย แต่ไม่เคยใช้เทคโนโลยีอ่ืนเลย

ดังนั้นในกำรเลือกใช้แกดเจ็ตที่เหมำะสม จะต้องพิจำรณำ 3 ด้ำนต่อไปนี้

1. รูปแบบกำรใช้งำน 2. ควำมพร้อมของทุนทรัพย์ 3. ควำมเหมำะสม

ปัญหาของการใช้โปรศัพท์มือถือในปัจจุบัน เด็กและเยำวชนส่วนใหญ่มีโทรศัพท์มือถือใช้งำนตั้งแต่อำยุยังน้อย และโทรศัพท์มีรำคำมำกกว่ำ 1-2 หมื่น

บำท และใช้เวลำกับโทรศัพท์มือถือวันละมำก ๆ ไม่ว่ำจะเป็นกำรพูดคุย ส่งข้อควำม เล่นเกมบนมือถือ ถ่ำยรูป ถ่ำยคลิปวิดีโอ ฟังเพลง รับข่ำวสำร ปัจจุบันนี้ โทรศัพท์มือถือท ำอะไรได้มำกมำยเรียกว่ำสมำร์ทโฟน (Smart Phone) เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตได้ กำรคุยกันด้วยสมำร์ทโฟนสมัยนี้ ก็กลำยเป็นแบบเรียลไทม์ เฟซทูเฟซ (real time face to face) คือถ่ำยทอดสดทั้งภำพและเสียงของคู่สนทนำ ผ่ำนระบบเครือข่ำยสำมจี (3G) กลำยเป็นของเล่น เป็นแฟชั่นของคนรุ่นใหม่เลยทีเดียว

โทรศัพท์มือถือช่วยอ ำนวยควำมสะดวกในกำรติดต่อสื่อสำร โดยเฉพำะในยำมคับขันและจ ำเป็น เป็นเครื่องมือสืบหำข้อมูลและให้ควำมบันเทิงในยำมว่ำง ช่วยเสริมสร้ำงควำมสัมพันธ์ระหว่ำงบุคคล แต่ก็อำจส่งผลกระทบด้ำนลบหำกใช้อย่ำงไม่เหมำะสม เป็นต้นว่ำ ใช้โทรศัพท์มือถือขณะขับรถอำจท ำให้เกิดอุบัติเหตุ ใช้

Page 25: บทที่ 3 แกดเจ็ต · 2016-08-21 · บทที่ 3 แกดเจ็ต 1 บทที่ 3 แกดเจ็ต วัตถุประสงค์ 1.

บทที่ 3 แกดเจ็ต 25

โทรศัพท์มือถือเล่นเกมส์เพ่ือจับโปเกมอนแล้วออกไปยำมวิกำลท ำให้โดนยิงเสียชีวิต คุยโทรศัพท์กับเพ่ือนมำกเกินไปท ำให้ละเลยกำรอ่ำนหนังสือหรือช่วยพ่อแม่ท ำงำนบ้ำน ท ำให้ขำดปฏิสัมพันธ์กับคนในครอบครัว สิ้นเปลืองค่ำใช้จ่ำย โทรศัพท์มือถือยังเป็นเครื่องมือสนับสนุนพฤติกรรมที่ไม่เหมำะสมหำกเด็กและเยำวชนน ำไปใช้ในทำงท่ีไม่ดี เช่น แอบถ่ำยใต้กระโปรง โหลดคลิปโป๊ เล่นพนัน ใช้ขู่กรรโชก และก่ออำชญำกรรมอ่ืน ๆ

ข้อมูลที่น่ำสนใจจำกแหล่งอ่ืนๆ (http://www.inetfoundation.or.th/)

1. วัยรุ่นไทยใช้โทรศัพท์มือถือโทรหำเพ่ือนบ่อยที่สุด ร้อยละ 55.9 รองลงมำเป็นแฟน ร้อยละ 26.2 ตำมมำด้วยพ่อแม่ ร้อยละ 16.5 (ข้อมลูปี พ.ศ. 2552 จำก ศูนย์วิจัยมหำวิทยำลัยกรุงเทพ)

2. เยำวชนส่วนใหญ่มีโทรศัพท์มือถือครั้งแรกเมื่ออำยุ 14 ปี โดยพ่อแม่ผู้ปกครองซื้อให้ 3. ใช้งำนเฉลี่ยวันละประมำณ 1-5 ชั่วโมง โดยมีระยะเวลำโทรคุยต่อเนื่องยำวนำนที่สุดประมำณ 1 ชั่วโมง

50 นำท ี4. ช่วงเวลำที่ใช้โทรศัพท์จะเลือกตำมควำมสะดวก รองลงมำคือช่วงเวลำหกโมงเย็นถึงเที่ยงคืน 5. ส่วนใหญ่ใช้โทรศัพท์ระบบเติมเงิน (83.2%) 6. พบกำรโฆษณำในหน้ำท้ำยๆ เล่มของนิตยสำรหลำยฉบับ ให้ดำวน์โหลดภำพหรือคลิปวิดีโอแนววำบ

หวิวโดยใช้โทรศัพท์มือถือ 7. ในบำงพ้ืนที่ เด็กซื้อโทรศัพท์มือถือหรือน ำโทรศัพท์ไปซ่อม แล้วมีบริกำรโหลดภำพหรือคลิปวำบหวิวมำ

ให้ในเครื่องเลย 8. เด็กซื้อโทรศัพท์รำคำถูก เช่น ไอโฟน (จำกแม่สำย) หรือ Blackberry แล้วใช้ซิมแบบแช็ท ในกำรแช็ท

กับเพ่ือนๆ ผ่ำนมือถือ ไม่ต้องผ่ำนเครื่องคอมพิวเตอร์ 9. ข่ำวดังจำกประเทศสเปน เด็กอำยุ 12 ปี ไม่สำมำรถใช้ชีวิตได้ตำมปกติถ้ำไม่มีโทรศัพท์มือถือ นับเป็น

รำยแรกของประเทศสเปนที่ต้องได้รับกำรรักษำโรค “เสพติดมือถือ” ในโรงพยำบำลจิตเวช (ข่ำวปี พ.ศ. 2551 จำกหนังสือ “มือถือในมือเด็ก” ของ ส ำนักงำนคณะกรรมกำรกิจกำรกระจำยเสียง กิจกำรโทรทัศน์ และกิจกำรโทรคมนำคมแห่งชำติ (ส ำนักงำน กสทช.)

ข้อมูลเหล่ำนี้แสดงให้เห็นว่ำ คนไทยใช้โทรศัพท์มือถือกันมำก และมีแนวโน้มเปลี่ยนเป็นสมำร์ทโฟน มำกขึ้นเรื่อย ๆ ตำมกระแสและควำมก้ำวหน้ำของเทคโนโลยี โดยเฉพำะเด็กและเยำวชน และคนในเมืองที่มีควำมพร้อมในเรื่องของเครือข่ำยควำมเร็วสูงมำกกว่ำก็จะใช้สมำร์ทโฟนในกำรเชื่อมต่อเข้ำสู่อินเทอร์เน็ตด้วย

โรคติดมือถือ ตื่นเช้ำก็รีบควำนหำมือถือ ต้องเช็คดูว่ำในเฟสบุ๊คมีข้อมูลอะไร ในไลน์กลุ่มมีข้อมูลอะไร มี SMS อะไรมำ

บ้ำง ต้องรีบตอบก่อนท ำอย่ำงอ่ืน อำกำรหูแว่วได้ยินเสียงโทรศัพท์หรือ SMS เข้ำมำบ่อย ๆ จะกินข้ำวต้องเอำโทรศัพท์มำถ่ำยภำพ เข้ำห้องน้ ำ เข้ำนอน ก็ต้องติดมือถือไว้กดดูได้ตลอด ว่ำงเมื่อไหร่ต้องยกมือถือขึ้นมำดู ไม่มีใครโทรมำก็ขอโทรหำใครสักคนก็ยังดี หงุดหงิดทุกทีที่ต้องปิดมือถือ หำกใครมีอำกำรเหล่ำนี้ส่วนใหญ่ แสดงว่ำติดมือถือเสียแล้ว พยำยำมลดกำรใช้งำนมือถือลงสักพัก อำกำรเหล่ำนี้น่ำจะดีข้ึน ปล่อยไว้นำนไม่ดี