ゲームノシクミ
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発表者:CREST
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Technology
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Transcript of ゲームノシクミ
自己紹介
仕事とか
阪工大で助手やってます
ネットワークとCGが専門
趣味とか
プログラミングとかデバッグとか逆アセとかモデリングとかデッサンとか写真撮影とか音楽鑑賞とか
クリエイティブなものが好きです
ゲームプログラミングってなんぞ?
ゲーム
このセッションではゲームといえばデジタルゲームのこと
ゲームプログラミング
ゲームロジック+コンテンツ
プロセス(ゲームロジック)とコンテンツを結び付けるのがゲームプログラミング
ゲームプログラミングで扱う技術
非常に多岐にわたる
数学・物理
○ 代数、パーティクル、力学
コンピュータグラフィクス
○ スプライト、アニメーション、RTR、HDR
サウンド
○ 音声合成、SE・BGM再生
人工知能
○ A* 、HMM、ファジー、推論
参考書籍
Windows Programming
プログラミング Windows(上・下)
猫でもわかるWindowsプログラミング
Windows ゲームプログラミング
アルゴリズム
アルゴリズムC
アルゴリズムとデータ構造
珠玉のプログラミング
3D Programming
実践 DirectX9プログラミング
OpenGLリファレンスブック
DirectX シェーダープログラミング
3Dグラフィクス数学
GPU Gems
AI
エージェントアプローチ 人工知能
ゲーム開発者のためのAI入門
参考書籍