4. zöldség, gyümölcs M E M Ó R IAJÁTÉ K Használati...

2
Rajzolta: Nagy Ildikó Szerkesztette: Gyáfrás Edit, Gyurácz Annamária, Vigh Szilvia © Nagy Ildikó © Grimm Könyvkiadó Kft. Kiadja a Grimm Kiadó, Szeged – az 1795-ben alapított Magyar Könyvkiadók és Könyvterjesztôk Egyesülésének a tagja. Minden jog fenntartva, beleéértve a sokszorosítás, a mû bôvített, illetve rövidített változata kiadásának jogát is. Elsõ kiadás: 2010 Dobozterv, technikai szerkesztés: Hevesi István, Losjak László A kiadásért felel Borbás László, a Grimm Könyvkiadó Kft. ügyvezetô igazgatója. Nyomdai kivitelezés: Mesterprint Kft., Budapest Forgalmazza: Grimm Könyvkiadó Kft. 6725 Szeged, Petôfi Sándor sgt. 43. [email protected] www.grimm.hu M A G Y A R N É M E T M E M Ó R I A J Á T É K Használati útmutató 3 éves kortól 2–5 játékos részére Grimm Kiadó Szójegyzék 1. család anya die Mutter apa der Vater család die Familie fiútestvér der Bruder lánytestvér die Schwester nagymama die Großmutter nagypapa der Großvater 2. állatok egér die Maus elefánt der Elephant kutya der Hund macska die Katze medve der Bär méhecske die Biene oroszlán der Löwe 3. jármûvek autó das Auto busz der Bus hajó das Schiff helikopter der Hubschrauber kerékpár das Fahrrad repülô das Flugzeug vonat der Zug 4. zöldség, gyümölcs alma der Apfel cseresznye die Kirsche görögdinnye die Wassermelone körte die Birne paprika der Paprika paradicsom die Tomate sárgarépa die Möhre 5. ruházat cipô der Schuh nadrág die Hose póló das T-Shirt pulóver der Pullover sapka die Mütze szoknya der Rock zokni die Socke

Transcript of 4. zöldség, gyümölcs M E M Ó R IAJÁTÉ K Használati...

Page 1: 4. zöldség, gyümölcs M E M Ó R IAJÁTÉ K Használati útmutatóstatic2.lira.hu/upload/M_28/rek3/230967.pdf · 2012. 9. 3. · a semleges nemet. Minden témakörhöz 7 kép tartozik.

Rajzolta: Nagy Ildikó

Szerkesztette:Gyáfrás Edit, Gyurácz Annamária, Vigh Szilvia

© Nagy Ildikó© Grimm Könyvkiadó Kft.

Kiadja a Grimm Kiadó, Szeged – az 1795-ben alapított Magyar Könyvkiadók és Könyvterjesztôk Egyesülésének a tagja.

Minden jog fenntartva, beleéértve a sokszorosítás,a mû bôvített, illetve rövidített változata kiadásának jogát is.

Elsõ kiadás: 2010

Dobozterv, technikai szerkesztés: Hevesi István, Losjak László

A kiadásért felel Borbás László, a Grimm Könyvkiadó Kft. ügyvezetô igazgatója.

Nyomdai kivitelezés: Mesterprint Kft., Budapest

Forgalmazza: Grimm Könyvkiadó Kft.6725 Szeged, Petôfi Sándor sgt. 43.

[email protected]

MAGYAR–NÉMETMEMÓRIAJÁTÉK

Használatiútmutató

3 éves kortól 2–5 játékosrészére

Gri

mm

Kia

Szójegyzék1. család

anya die Mutterapa der Vatercsalád die Familiefi útestvér der Bruderlánytestvér die Schwesternagymama die Großmutternagypapa der Großvater

2. állatok

egér die Mauselefánt der Elephantkutya der Hundmacska die Katzemedve der Bärméhecske die Bieneoroszlán der Löwe

3. jármûvek

autó das Autobusz der Bushajó das Schiffhelikopter der Hubschrauberkerékpár das Fahrradrepülô das Flugzeugvonat der Zug

4. zöldség, gyümölcs

alma der Apfelcseresznye die Kirschegörögdinnye die Wassermelonekörte die Birnepaprika der Paprikaparadicsom die Tomatesárgarépa die Möhre

5. ruházat

cipô der Schuhnadrág die Hosepóló das T-Shirtpulóver der Pulloversapka die Mützeszoknya der Rockzokni die Socke

Page 2: 4. zöldség, gyümölcs M E M Ó R IAJÁTÉ K Használati útmutatóstatic2.lira.hu/upload/M_28/rek3/230967.pdf · 2012. 9. 3. · a semleges nemet. Minden témakörhöz 7 kép tartozik.

A Grimm Kiadó nyelvi memóriajátéka – a kelle-mes idôtöltésen túl – egyedülálló nyelvtanulási

lehetôséget kínál, akár már 3 éves kortól. A kártyapárok egyikén magyar nyelvû képaláírás, a párján pedig annak német nyelvû megfelelôje található különbözô színekkel írva. A kék a hímnemet jelöli, a piros a nônemet, a zöld a semleges nemet. Minden témakörhöz 7 kép tartozik. A képeket és a szavakat a német nyelv kezdô szintjébôl válogattuk, az alábbi 5 témakörbôl:

1. család2. állatok3. jármûvek4. zöldség, gyümölcs5. ruházat

A játék hasznos lehet minden kezdô német nyelvtanuló számára, aki játékosan szeretne nyelvet tanulni, de termé-szetesen azoknak is ajánljuk, akik csupán a képek alapján szeretnének játszani, anélkül, hogy a nyelvi vonatkozást figyelembe vennék.

A játék tartalma

• 70 kártya (35 db képpár magyar és német nyelvû képaláírással)

• használati útmutató

A játék célja

A játék célja, minél több képpárt találni, esetleg minél több idegen nyelvi szót megtanulni. A játék végén az nyer, akinél a legtöbb képpár van.

A játék fejleszti a koncentrációs, a nyelvi, a forma- és színfelismerô készségeket, a motorikus képességeket és természetesen a memóriát.

Elokészületek

Minden kártyát jól összekeverve, fejjel lefelé kell kiteríteni az asztalon. A kártyák maradhatnak összekeverve vagy sorba rendezve – fontos azonban, hogy ne legyenek egy-máson.

Játékszabály

Mindig a legfiatalabb játékos kezd. Ôt követik a többiek az óra járásának megfelelô irányban. Minden soron következô játékosnak két kártyát kell felfordítania úgy, hogy azokat a többiek is jól lássák. Ha egy játékosnak két egyforma kártyát sikerül felfordítania, megtarthatja azo-kat. Ez a játékos addig folytathatja, amíg két különbözô kártyát talál. Ekkor vissza kell fordítania a kártyákat, és a következô játékoson a sor.

das Auto

kutya

die Familie család

autó der Hund

Annak érdekében, hogy minden játékos memorizálni tudja a kártyák elhelyezkedését, illetve a képet, a felfordított kártyáknak rövid ideig úgy kell maradniuk. Ezt követôen ugyanazon a helyen kell ismét fejjel lefelé fordítani. Ami-kor egy játékos a kártya felfordításakor nem a kép párját találta meg, nem fordíthat fel több kártyát. Minden téves kísérletnél a következô játékos lesz soron.

A játék vége

A játék az utolsó pár kártya felfordításával zárul. A nyer-tes megállapításához minden játékosnak oszlopba kell rendeznie a kártyáit. Aki a legtöbb kártyát gyûjtötte, az nyerte ezt a kört. Ha döntetlen, akkor döntôt kell játszani, immár 7 pár kártyával.

Jó szórakozást kíván a játékos nyelvtanuláshoz:

a Grimm Kiadó