2008 년 06 월 25 일

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2008 년 06 년 25 년 모모모모모 모모 모모모 모모모 Real game for real people

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Real game for real people. 모바일게임 제휴 마케팅 제안서. 2008 년 06 월 25 일. 세중게임즈 소개. Real game for real people. 세중게임즈 연혁. Real game for real people. 세중그룹 관계사. Real game for real people. * 세중 주요관계사 현황 _ 총 12 개 계열사 ( 여행분야 & IT 분야 ). [ 참고 ] 세중게임즈는 세중정보기술과 함께 IT 분야 주 계열사. 제휴 마케팅 제안. - PowerPoint PPT Presentation

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모바일게임 제휴 마케팅 제안서Real game for real people

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세중게임즈 소개 Real game for real people

사명 ㈜세중게임즈

사업내용 모바일 게임 퍼블리싱 - 전략 , 액션 , RPG : 드래곤 아이즈 , 삼국지 와룡승천 , 카오스 헤븐 , 에라곤 , 던전 앤 히어로 , 페이블오브나이트 , 그림맨션 , 지크 등- 스포츠 : 드래그 레이싱 2- 아케이드 ( 캐쥬얼 ) : 구석기아카데미 , 배틀아머 , 무모한 추락 , 마린블루스 , 미니미니트레인 , 스파이로 더 드래곤 , 산타 주니어 등 - 타이쿤 : 오 ! 베이비 , 폭렬 접시 패왕 , 마법소녀 타이쿤 등아이템샵- 프리스타일멤버샵 , 던전앤파이터멤버샵 , 그라나도에스파다멤버샵W2P- 다음 , 네이트 , 한게임 ( 네이버 ) 폰게임 운영유무선연동- 로드오브디 서비스온라인게임- 브레인온 개발 및 운영

설립일 2007.12.05

자본금 40 억 매출액 (2007 년기준 ) 120 억

종업원 수 28 명

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세중게임즈 연혁 Real game for real people

5 월3 월

‘ 마법소녀타이쿤’ 출시한게임 W2P 서비스 오픈

2 월 ‘ 미니게임판타지’ 출시

12 월 세중나모여행 기업분할 , ㈜세중게임즈 회사 창립

11 월 ‘ 그라나도에스파다 멤버샵’ 런칭

4 월 ‘ 페이블오브나이트’ . ‘ 던전앤히어로’ 런칭

3 월 세계최초 유무선 연동게임 ‘로드오브디’ 런칭온라인 두뇌단련 게임 ‘브레인온’ 런칭

8 월 ‘ 삼국지 와룡승천’ 런칭

7 월 ‘ 던전앤파이터 멤버샵’ 런칭

6 월 ㈜세중나모여행으로 회사명 변경

3 월 ‘ 프리스타일 멤버샵’ 런칭

2 월 ‘ 드래곤아이즈’ 런칭

7 월 ‘ 네이트 W2P’ 서비스 오픈‘ 다음 W2P’ 서비스 오픈

2008

2007

2006

2005

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세중그룹 관계사 Real game for real people

회사명 설립연도 내용

세중여행 1982 종합 여행사

세중정보기술 1993 소프트웨어 , 보안솔루션 등

세중컨설팅 정보시스템 구축

세중 S&C 모바일 솔루션 연구 개발

세중옛돌박물관 2000 석물 2 만여점 보관

샤론보험중개 1988 보험프로그램설계

세성항운 1987 싱가포르항공 한국 총판

세중 엔지니어링 2007 공작 기계수리 & 개조작업

* 세중 주요관계사 현황 _ 총 12 개 계열사 ( 여행분야 & IT분야 )

[ 참고 ] 세중게임즈는 세중정보기술과 함께 IT 분야 주 계열사

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제휴 마케팅 제안 Real game for real people

현재 서비스 진행 및 예정인 자사의 모바일게임 “ 극단적 다이어트” 제휴마케팅 제안

1. 캐릭터 성이 높은 모바일 히트게임의 오프라인 제품으로 연계

2. 귀사의 제품과 공동 이벤트 진행 ( 경품 및 이벤트 세중게임즈 제공 )

3. 귀사 제품을 이용한 고객 중 “ 극단적다이어트” 다운로드 받은 고객에게 정보이용료 (3000 원 ) 중 30% 할인 제공 ( 홈페이지 등록 시 )

4. 귀사와 공동 마케팅 진행 - 귀사제품 : 제품외관에 캐릭터 인쇄 /이벤트 진행 - 자사게임 : 온 /오프라인 공동 이벤트 진행

5. 극단적다이어트는 일반적이고 보편화된 누구라도 쉽게 즐길 수 있는 미니게임 형식으로 구성 타겟층의 범위가 넓음

6. 1318 주 타겟층에 귀사 제품 집중 홍보효과 (7 월 ~9 월 집중 )

I. 제휴마케팅 제안배경

SKT : 6/12 런칭 , KTF/LGT : 7 월 중 런칭예정

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극단적 다이어트 현황 Real game for real people

1. 6 월 12 일 SKT 서비스 5 일만에 유료 다운로드 유저 2 만 돌파 - 보편적 히트 예정작의 경우 2 만유저 달성 15 일 소요 - 현 추세 진행 시 8 월 ~9 월 50 만 이상 다운로드 돌파

2. 7 월 ~9 월 다이어트 시즌에 최적화 된 시즌형 게임 - 6 월 26 일 현재 각종 모바일게임 순위 1~3 위권

3. 극단적 다이어트 마케팅 진행내용 - 1318 을 직접 찾아가 선물을 제공하는 오프라인 행사 진행 중 - 온게임넷 주 시간대 방송광고 진행 (6 월 26~7 월 25 일 ) - 5000 만원 상당의 경품을 제공하는 온라인 이벤트 (7차 이벤트 ) - 게임 판촉물 제작으로 캐릭터 및 게임홍보 ( 주인공 : 백금녀 )

누구라도 쉽게 접근 가능한 2008 년 여름 최고의 히트작

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제휴효과 Real game for real people

1. 극단적 다이어트 히어로 “ 백금녀” - 마케팅의 주요 포인트로 게임 내 캐릭터 “백금녀” 인지도 상승 - 차기 게임에 “백금녀” 캐릭터 지속등장 - 백금녀 스토리 : 비련의 주인공에서 제기하는 밝은 성격의 주인공

2. 귀사의 제품에 활용 시 제품 호감도 상승효과 - 아기자기하고 귀여운 캐릭터 성 - 밝은 성격으로 어려움도 꿋꿋하게 해쳐나가는 캔디형 캐릭터 - 각종 캐릭터 판촉물 (2 만 여개 이상제작 ) 홍보 진행중 캐릭터 티셔츠 /노트 /핸드폰고리 /책갈피 등 3. “ 백금녀” 캐릭터를 활용한 차기작 준비 중 - 극단적다이어트 시리즈 준비 중 - 백금녀 캐릭터를 활용한 다른 컨셉의 게임 개발 중

극단적다이어트의 히어로 “백금녀”를 통한 홍보효과

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제안게임 소개 Real game for real people

1. 마케팅 이슈화 요소

게임만 해도 살이 빠진다 ! – 게임 내에서 살빠지는 음악적용

교감 신경의 활성화를 증가시켜 식욕을 억제하는 효과가 있는 치료용 클래식 음악을 게임 내에서 감상할 수 있도록 제작하여 , ‘ 다이어트’ 라는 관심사가 게임에 대한 관심으로 이어지는 효과 기대

운동시에 지방연소를 더 빠르게 도와준다는 연구결과가 있는 125~135BPM 템포로 음악을 제작하여 미니게임 중 BGM 으로 사용

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Real game for real people

2. 게임 시나리오

남자친구에게 뚱뚱하다는 이유 만으로 차인 백금녀…

어느 날 우연히 길을 가다가 “극단적 다이어트”라는 프로그램을 보고 방송국을 찾아가는데…

결국 PD를 만나 “극단적 다이어트” 프로그램 도전자로 선발된 금녀양 !!!

이제 금녀는 목표량의 몸무게를 향해 “극단적 다이어트” 프로그램에 참여하게 된다 .

제안게임 소개

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Real game for real people

3. 게임설명

불 끄기 게임 달리기 게임 헤엄치기 게임 벽 타기 게임

- 건물의 창에 불이 나타난다- 불의 색깔을 보고 2,5,8번으로 물을 쏘아 불을 끈다 .

- 게임이 시작되면 주인공이 런닝머신 위를 달리고 있다 .- 달리는 주인공을 상 , 하 또는 좌 , 우 로 이동시키면서 방해물을 피해서 움직이게 한다 .

- 주인공이 왼쪽에서 오른쪽으로 수영을 시작한다- 수영을 하면서 위에서 내려오는 쓰레기를 원안에 맞춰 주워야 한다 .

- 주인공은 건물의 창문을 잡고 올라간다 . - 부서진 창문을 수리하고 계속 윗층으로 올라가야 한다 .

극단적인 방법을 이용하여 단기간에 살을 빼자 .

제안게임 소개

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Real game for real people

3. 게임설명

악어 게임 키우기 게임 원양어선 게임 먹기 대화 게임 모아주기 게임

- 주인공은 악어 입에 누워 있는다 .- 악어가 입을 벌리고 있다가 입을 닫으려고 한다 .- 악어가 눈물을 흘리다가 눈이 무섭게 변할 때 5번 키를 눌러야 한다 .

-아이템 샵에서 물과 영양제를 구입한다 . - 심은 씨앗의 물과 영양제의 게이지를 똑같이 맞춰줘야 한다 .

- 그물에 잡힌 물고기를 뜰채로 낚는다 .- 해녀가 낚이면 풀어주고 물고기들은 뜰채로 낚으면 된다 .

-빵을 빠른 시간 안에 다 먹어야 한다 .- 빵을 계속 먹다 보면 먹는 속도가 더디게 된다 .- 먹는 속도가 더디게 되면 물을 먹어 소화시켜야 한다 .

-피디가 혼자 화면 좌 , 우로 달리면서 위에서 내려오는 디 포인트를 획득한다 .- 아무런 키 조작 없이 게임만 실행시켜 놓고 있으면 된다 .

제안게임 소개

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Real game for real people

음료자판기

푸드코트

아이템샵

9,000 여개의 아이템 조합 !!!

Character Customizing !!!

제안게임 소개

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Real game for real people

▶ 일요일이 되면 방송국 무대에서 일주일 동안 얼마나 체중감량을 하였는지 알기 위해 무대로 이동하게 된다 .

긴장한 주인공이 무대 뒤에서 쉽게 나가지 못해 담당피디가 떠밀어서 무대로 올라가게 하는 코믹함을 넣어

게임을 지루하지 않게 진행할 수 있게 한다 .

주인공이 무대로 올라가면 일주일 동안 한 게임의 횟수와 감량된 체중과 변화된 모습을 보여주고 시청률에

따라 주인공에게 D-point를 지급한다 .

초기 모습 100KG

95KG 90KG 87KG 85KG 80KG 78KG 75KG 73KG 70KG

68KG 65KG 63KG 60KG 58KG 55KG 53KG 50KG 48KG마지막 모습

45KG

4. 캐릭터의 몸무게변화

제안게임 소개

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Real game for real people

5. 마케팅 진행

구분 진행 플랜 효과OFF-LINE

서울시내 대형 서점 /학교 근방 서점 / 온라인 서점과 제휴하여 홍보 판촉물 배포

월 약 50 만명에게 노출

1318 을 주타겟으로 오프라인 행사 지속 진행 중 유동인구 밀집 지역에서의 노출

온게임넷 CF 방영 ( 주요시간 매일 PM6:00~) 미디어광고 효과 (100 만 이상 )

캐릭터 티셔츠 , 노트 , 핸드폰고리 등 제작 판촉물로 인한 2 차 홍보 효과

ON-LINE 회원수 50 만명 이상의 대형 다이어트 카페 /커뮤니티 마케팅 채널 일 약 10 만명에게 노출

플래시게임 이벤트를 기획하여 경품사이트 배너 광고 집행 일 약 50 만명에게 노출

홍보 동영상 제작 일 약 10 만명에게 노출

WAP 모바일 광고 ( 네이트 투데이 배너 ) 월 약 20 만명에게 노출

제안게임 소개

귀사와 함께 할 수 있는 긍정적인 검토 부탁 드립니다 .

㈜세중게임즈 TEL : 02-3420-1010담당자 : 모바일사업팀 박창준팀장TEL : 02-3420-1032 / HP: 016-630-0637

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감사합니다 .