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12 RSフリップフロップ - 国立米子工業高等専門学校Trigger)-FF...
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12. RSフリップフロップ
このテーマの要点
順序論理回路について理解する
フリップフロップの基本的な動作を理解する
教科書の該当ページ
RSフリップフロップ1 [p.66] RSフリップフロップ2 [p.68]
組合わせ論理回路
ゲート回路
11 1
出力は現在の入力によって決まる
順序論理回路
各種FF, カウンタ, レジスタ等
出力は現在の入力のみならず過去の状態にも依存する
回路にFBループを持つ
RS(Reset Set)-FF
Q Q 不 変0 1 Reset1 0 Set不定 禁 止
1bit記憶回路、latch:データの一時的保持
組合わせ論理回路と順序論理回路
2
RS-FFの動作 1 S = 0, R = 0 のとき
Q = 0と仮定
G2 = 0•1 =1 G1 = 1•1 =0
Q = 1と仮定
G2 = 1•1 =0 G1 = 1•0 =1
以前の出力と同じ:不変
S = 1, R = 0 のとき
Q = 0と仮定
G2 = 0•1 =1 G1 = 0•1 =1
G2 = 1•1 =0 G1 = 0•0 =1
Q = 1と仮定
G2 = 1•1 =0 G1 = 0•0 =1
Q = 1, Q = 0となる:Set
RS-FFの動作 2 S = 1, R = 1 のとき
G2 = 0•0 =1 G1 = 0•1 =1
Q = 0と仮定
G2 = 1•0 =1Q = 1, Q = 1で安定する
この状態でS = 0, R = 0とすると...
G1 = 1•1 =0
G2 = 0•1 =1
いずれが早く動作するかで出力が変わる:不定
禁止
相反する
G1が先に動作 G2が先に動作
Q = 0, Q = 1
G2 = 1•1 =0
G1 = 0•1 =1
Q = 1, Q = 0
3
Set優先とReset優先
Set 優先 RS-FF
S = 1, R = 1のときSetとする
Reset 優先 RS-FF
S = 1, R = 1のときResetとする
S = 1, R = 1のときの状態が定まるようにする
1
1
1
0
1
1
0
1
0
1
1
0
RST-FFとタイムチャート RS-FF入力の変化と共に出力も変化
RST(Trigger)-FF変化のタイミングを制御
Positive Edge
立ち上がりで動作
Negative Edge
立ち下がりで動作